-
Публикации
1 150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26 -
Время онлайн
10час 13мин 8сек
Все публикации пользователя KittenShade
-
Визуально игра мне нравится, поэтому теперь еще сильнее хочется, чтобы Нинтендо сделала новую РПГ вот в таком же стиле, только с нормальным, развернутым и закрученным сюжетом. А не как в Colour Splash и Sticker Star - банальность и простоту оставте, пожалуйста, для классических платформеров. И да, я хочу играть за Баузера, и пускай ему дадут более важную роль в сюжете, чем просто персонаж для разнообразия (Super paper Mario, Paper Mario) - как в Bowser's inside story. Так же можно податься немножко в реализм, в эпичность и в фэнтезийность вместо мультяшности. А вообще, просто эпичного (внезапно) сюжета в Odyssey на данный момент для меня будет достаточно.
-
Какой прелестный персонаж-кысь :)
-
Что ж, я пересмотрела свое отношение к сериалу. Он, может быть, и не слишком интересен для меня - не та возростная категория, все же, - но в сравнении со всем убогим, интеллектуально отсталым и жутко нарисованными чудищами, называемыми в последние годы детскими сериалами, он восхитительно красив.
-
Наверное, я здесь уже отписывалась, но сделаю это еще раз. По-моему, кровь смотрелась бы глупо. В крайнем случае, должно быть что-то такое же мрачное, как ShtH для ее уместного применения. Смертельные раны и драму (наподобии Sonic2006) можно эффектно показать и без крови.
-
Очень люблю это аниме. С самого детства оно вдохновляло меня на многие вещи в моем творчестве. Жаль, что такое короткое и продолжения уже не будет. Помнится, в первых двух сериях крайне нравилась русская озвучка Йо, но потом ее, зачем-то, поменяли, и голос стал более детским. Мангу пыталась почитать, но мне не понравилось (впрочем, как многие манги, по которым я смотрела аниме. За вычетом Ранма 1/2).
-
Уж больно Стикс похожа на Марин, они как близняшки. И у нее странноватый характер :) По большей части, только он меня смущает. А так, персонаж, как персонаж. Так Free riders и не игра основной серии. Я не играла, поэтому меня удивляет даже то, что там вообще сюжет имеется.
-
В моем видении, Сега последние несколько лет занимается чем угодно, но только не созданием нормальных игр. Так что пускай начнет хотя бы с того, что добавит новых персонажей с разными способностями, и пропишет им отдельные сюжетные линии. Это - уже работа, где им, так, или иначе, придется приложить ум-разум, а не калякать фанфик дошкольника на коленке вместо сценария. К тому же, я просто люблю Шэдоу и Эми. Их назвали, пусть их и добавляют. Будет кто-то еще (только не Стикс какая-нибудь, пожалуйста)? Замечательно, пусть будет так!С хорошими мозгами можно сделать правильно все, что угодно. Сега пока что этого делать не хочет. И, по моему скромному мнению, Металл Соник не хуже любых других персонажей. Для него лишь нужно придумать интересные способности, не копирующие Соника, и, допустим, интересную биографию, чтобы он не был безликим роботом.
-
Сегу переклинило на одних играбильных Сониках, как заевшую пластинку граммофона. Я согласна играть только за Соника, но зачем их делать двоих, троих и далее по списку штук до десяти, видимо? Наверное, они - единственная компания, придумавшая для разнообразия игры размножить главного героя :) Вот если Эми, Шэдоу и Металл Соника включат, как игровых персонажей, только тогда может вернуться мое уважение к Сеге,
-
И тут я узнала, что кошка - девушка! И чуть не упала со стула. То-то мне фигура с самого начала казалась не мужской. Во время просмотра скучноватого геймплейного трейлера, невольно возникло множество ассоциаций с другими платформерами, а вот уникальность пока что не видна. Герои, стиль игры, замедление времени - Ratchet and Clank Летающий персонаж, парень и девушка - Yooka - Laylee В зоне с измененным временем меняется ландшафт, вырастает трава вместо зыбучего песка - Zelda Skyward sword Замедление платформ - The legend of Spyro: Eternal Night Механическая рука - Мега Мэн, даже Портал С виду похоже на упрощенный Jak and Daxter и Ruff Trigger (дешевый вариант RnC, где главный герой напоминал Стар Фокса, ps2) И я бы уволила художника, потому что персонажи "на лицо ужасные". :)
-
Поддерживаю! У меня на первом месте OVA, потом короткометражка Unleashed, Соник Х, и уже все остальное.
-
Я - любительница платформеров, где нет скоростных моментов, как в Сонике (в частности, в тех же дневных уровнях). Поэтому ночные мне ближе. Их хотя бы можно спокойно пройти и не застрять намертво. :) Впрочем, и в одном ледяном, и в "китайском", и в мегаполисе помню нечеловечески сложные участки. Ну, и Олимпийские, конечно, поднадоели уже. Пора с ними завязывать.
-
Не смотря на то, что я не люблю все, что было после Unleashed (но, отмечу, само по себе построение геймплея в Colors очень нравится, хотя Виспы там не к месту и работают они ужасно), его самого считаю чуть ли не лучшей игрой в серии, за вычетом Классики (в СА, СА2 не играла). Парадокс однако. :) А вот дневные уровни терпеть немогу - они невероятно криворуко сделаны.
-
Boom, по крайней мере в том виде, в каком он предстает сейчас. Однако я человек довольно не привередливый, и для счастья требую совсем немногого, поэтому: если СЕГА сменит сценаристов, полностью переделает геймплей (а так же прекратит воровать идеи у других платформенных сериалов) и вернет шикарную графику из первого прототипа для Wii, я с радостью приму игры и под тем же самым названием. Чего я точно не хочу видеть, это мариоподобных Соников, как SLW.
-
Впечатление можно составить и по коротенькому эпизоду - сразу или нравится, или нет. А вообще, я просто очень невысокого мнения об американских мультсериалах последних лет. Совсем невыского. Лучше бы уж они аниме сняли.
-
Не впечатляет, похоже на очередной амереканский мультец.
-
Как я уже написала, есть какой-то художественный диссонанс в общем оформлении игры - натуралистичный мегаполис, мультяшный город в пустыне, еще более мультяшная локация с гигантскими овощами. Хотелось бы, чтобы это как-то обыграли, иначе получится Sonic lost world с его пончиками. А если Nintendo хочет вдохновиться SA, пусть попробует вытянуть сюжет как у нее. :) Я порадуюсь. Забавным показался плакат со свадьбой Пич и Баузера: она как будто в ужасе отстранилась, а сама рукой его за шею обнимает. Что бы все это значило?))))
-
Все еще Рэтчет. Теперь за авторством моего любимого художника, его рисующего, с DA - freshbakedfreak (aka Clover of light, Ktsukami31, awkwardkajiit)
-
Что-то на ранер похоже. И Марио с мегаполисом у меня не соединяются в единое гармоничное целое. Но красиво до безобразия.
-
У моего персонажа стихия Сумрак, и две разных "сущности" - Шэди бывает и полностью Светлой (ангельская магия), и полностью Темной (сила Темного божества). Так и я по характеру нахожусь между той и другой стороной. Но тяготею, конечно, к добру и миру во всем мире. :3 А вот если вдруг что-то меня выведет из равновесия и разозлит... тогда спасайся, кто может. :)
-
Не так много разочарований, и появились они совсем недавно, когда Сеге вдруг отказало чувство меры и вкуса. Ну, кто, прошу прощения, в здравом уме наймет в сценаристы игр, расчитанных, по факту, на детей и подростков, придурковатых дядек, всю свою жизнь штамповавших флеш-сериал про зверюшек-суицидников? Ничего глупее и абсурднее придумать нельзя. У Сеги кончились японские сценаристы? А так же озвучка Соника стала отвратительной с Колорса. И то, что теперь они копируют чужие достижения, полностью истребив уникальность Сониковского геймплея и самой игровой вселенной. То Марио, то сборная солянка из других платформеров в Буме. Зачем Сеге все эти заимствования, у нее не осталось ничего своего? Не могла же такая талантливая компания в один миг растерять весь свой талант без остатка, будто ничего и не было никогда.
-
Какой это момент? Подскажи, пожалуйста, а то обидно случайно вот так попасться. Кстати, только у меня игра немного подвисает, когда персонаж движется?
-
Айзек Азимов действительно великолепен. Любые произведения про роботов я невольно сравниваю с его книгами, и пока что того самого высшего уровня достиг не Валл-И даже, а один только Робот по имени Чаппи. В некотором смысле, эти книги для меня являются как бы триллером - роботы представлены практически полностью разумными существами и, таким образом, получается, что люди поработили равную себе (если не привосходящую) расу, распоряжаются чужими жизнями, как им угодно. Но, между тем, роботы при всем желании, физически не смогут жить без людей - они созданы для службы им. Все это очень пронзительно и чувственно.
-
Кстати, да, про Буратино я бы посмотрела. А вообще, не люблю снятое у нас фэнтези последних лет - пару раз заинтересовалась, но была глубоко разочарована, с тех пор игнорирую.
-
Внезапно...
-
Ну, это не суть важно. Главное, что это была планета с людьми, а не какой-нибудь Мобиус, где ни с того, ни с сего один человек в лице Эгга. Если я ничего не путаю, то была где-то информация о сюжете классики - про какие-то ядерные испытания на островах, где жил Соник. И весь сюжет вцелом концентрировался вокруг борьбы природы с урбанизацией. Нечто в этом роде. И хорошо, что планета не Земля - можно добавить в нее фэнтезийности (опять же, как в Final fantasy), а не копировать реальный мир, чем Сега занималась в SA/2, STH и Unleashed, чтобы облегчить себе жизнь. Из-за этого мир Соника лишился уникального антуража и атмосферы. Да, внезапные инопланетные ежики в обычном городе будут смотреться странно. Нельзя просто впихнуть Соника в с'емки с людьми и сказать, что это фильм о нем. Здесь совсем иной случай, нежели в "Кто подставил Кролика Роджера" и подобных фильмах.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
