-
Публикации
3 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
54 -
Время онлайн
5час 24мин 6сек
Все публикации пользователя TimTH
-
Хорошая идея с водой :) Будем ждать до вечера)
-
Что такое объектив? Мнение, опирающееся на мнение окружающих, как то так :) Но это оффтоп.
-
1. Здесь я отписался по СУ, жди обзора на СА2 :) 2. Ты пропустил еще несколько замечаний. И да, не забывай, чьл это мой объектив и мое мнение :)
-
Вы, кажется, немного напутали, согласен с Роном. Ибо эта... Хм... Бляшка (?) всегда находилась на наржной стороне шузов.
-
Чтож, третий мой отзыв я отдам этой игре. План отзыва будет таким же, как и в отзыве к ШЗХ. Итак, начнем:) Часть 1. Вступление. Sonic Unleashed является первой модерн игрой и началом к пути формулы "Соник ОНЛИ", что не понравилось многим фанатам СА, но очень приглянулось западникам. Игра начинается с того, что еж Соник на каком то летательном средстве добирается до головного корабль доктора Эггмана. Тот, будто предвидев такой поворот событий, напустил на ежа своих новых "толстых" и совершенно тупых роботов-болванчиков, которых еж сразу же превратил в груду металлолома. После этого в бой вступает непосредственно сам доктор на своей новой машине, которая оборудована множеством оружия. Поймав ежа, Эггман готовится распрощаться со своим главным врагом, как вдруг вокруг Соника появляются 7 изумрудов Хаоса. Док удивлен и пытается хоть как то спасти свою шкуру, безнадежно прижимая ежа в своих руках, но, как и догадался док, еж принял свою супер форму, высвободился из "клетки" и пролетел через робота, тем самым оставив Эггмана без новой игрушки. Тот сразу же начал убегать на своем Эгг-мобиле. Но не смог, так как Супер Соник зажал дока в ловушку. Тот якобы начал извиняться, и Соник потерял бдительность, так как Эггман нарочно заманил ежа в ловушку. Доктор решил высосать из изумрудов Хаоса всю энергию, дабы расколоть планету на несколько частей при помощи орбитальной пушки, чтобы высвободить из многовекового плена мифическое существо по имени "Дарк Гайа", о которой Эггман вычитал из так называемого "Манускрипта Гайи". На это ушла вся сила камней, а само высвобождение монстра вызвало крайне неприятный побочный эффект - Соник превратился в так называемого Верхога (ежа-оборотня). Он приобрел часть силы Дарк Гайи, тем самым он стал намного сильнее, но потерял свою скорость. Так как Эггман получил от ежа всё, что хотел, он сбрасывает ежа с орбитальной пушки вместе с обесцвеченными камнями на планету. Соник приземлился на материке, называемом Апотос. Там он обнаружил странного зверька, потерявшего память, и Соник решает взять его с собой, так как считает, что это он виноват в этом. Так начинается большое путешествие ежа по планете. Часть 2. Сюжет. В целом, сюжет очень хорошо проработан, есть достаточно сюжетных поворотов, присутствует так для меня любимое "извечное предательство перед Эггманом", то есть кто либо, служащий для дока оружием или еще чем либо, предает его и делает все сам. Единственное, что меня напрягает, так это отсутствие многих ключевых персонажей серии, таких как Наклс, Шедоу, Руж и прочие, оставив лишь Тейлса и зачем то Эми, которая ну ни как не вписывается во все события игры. Часть 3. Геймплей. Sonic Unleashed является первой игрой серии, в которой игрой чувствует скорость. Он прямо летит по местности, не успевая рассмотреть детали. Из за этого разработчикам пришлось добавить ряд новых возможностей ежа, такие как дрифт (прохождение крутых поворотов), буст (ускорение), квик степ (быстрое перемещение вправо-влево без потери скорости) и велл джамп (прыжки по стенам вверх). К сожалению, в игру не вошла знаменитая со времен С2 способность ежа "спин деш", но она появляется тут в качестве небольшого "камео" в начале дневного уровня, только его нужно правильно вызывать:) Но это было описание лишь дневного геймплея, так как в игре есть и ночной геймплей, когда Соник превращается в Верхога. Как я описывал выше, Верхог теряет былую скорость, но приобретает невообразимую физическую силу, и теперь Соник мочит своих противников, созданий Дарк Гайи, подобно Кратосу из серии игр "God of War". Убивая врагов, Верхог получает красные сферы, или опыт. Чем больше у него этих счет, тем выше и лучше его показатели силы, шкалы ярости и здоровья, а так же новые приемы. Во время "ярость-мода" Верхог становится намного сильнее, что помогает побеждать боссов и мини-боссов на этапах. Как ни странно, но ночные уровни намного длиннее, чем дневные, что создает дисбаланс между ними. Получается, что большее время мы тратим на Верхога, нежели на самого Соника, что очень печально. Теперь о боссах. В основном они очень просты, за исключением финального босса, на котором я убил не один десяток жизней^_^ . Боссы также разделяются на дневных (сражения с Эггманом) и на ночные (порождения Дарк Гайи). Дневные боссы ну очень похожи по способу их уничтожения - догнал, подождал пока пропадет защита, ударил. Ночные боссы показались мне куда интереснее, особенно стычка с фениксом. Во всяком случае с ним разрабы проявили куда больше оригинальности, недели с остальными. Финалбосс же делится на 3 этапа: 1. Сначала мы берем на себя роль "Гайа Коллоса", существа, управляемого Чипом. Колосс является храмами Гайа по всей планете, соединенными воедино. Сама битва очень проста - подождал подходящего момента, ударил, увернулся, снова ударил. Все просто. 2. Тут мы играем за Соника. Наша задача - высвободить Чипа из лап Дарк Гайи. Для этого бы должны добежать до 3 глаз чудища. Этот этап похож на дневные этапы ежа. Самым опасным тут являются пропасти и сама Дарк Гайа, которая так и норовит ударить пучками энергии Ежа. 3. Битва в Супер Форме. Является самым опасным этапом битвы. Наша цель остается та же - поразить глаза босса, который будет активно нам в этом мешать. Ну, собственно по Геймплею все, переходим к следующему пункту. 4. Саундтрек. Что меня расстроило, так это отсутствие композиций Крашей. Хотя тут они даже и не вписываются. В общем то саундтрек написан отлично, композиции передают атмосферу этапов. Финальные песни, "Dear my Friend" в частности, очень меня впечатлили, я даже проронил слезу, пока песня шла. 5. Заключение. Что можно сказать в заключении моего отзыва? Общая оценка, конечно:) В целом, из-за своих недостатков, я поставил бы игре 6.5 баллов из 10. Но игра, в любом случае, удалась. Но начиная с этой игры, серия покатилась во всем известное УГ. На этом, я заканчиваю сий отзыв. Всем спасибо за внимание.
-
Эмм... Список платформ порта? ПС3, Гробик... ПК нет? Или есть? Качество фото не важное...
-
Скажу, что моделька ну никак не подходит для СГ, ведь это модель Соника из СА2? Я ^_^ и нашей лишь одно :D
-
Ребят, как прошить ПСП 3004, без использования гугла? Жду советов от вас.)
-
-
Я имел в виду пиратсткую прошивку, при которой я смогу запускать игры без диска с карты памяти.
-
- Показать следующий комментарий ещё 486
-
-
Драгон Роуд проверил лишь сейчас. Это было здорово :) Дарио проделал великую работу) Жду остальные уровни :)
-
1. Я точно не собираюсь показать, что еж и Эггман будут и впредь врагами форева. И вообще, откуда вы достали эту строчку?:) 2. И 4. Эти положения я расписал лишь в общих чертах. Зачем мне расписывать все в мельчайших подробностях? 3. Разве в С1 ежу не 10?
-
Как ни странно, но отписавшись в теме я даже не дал хотя бы коротенький отзыв. Чтож, буду исправлять ошибку. :) С чего бы начать? Дабы упростить читабельность и не сваливать все в одну большую кашу слов и информации, разделю сий отзыв на части. Часть 1. Вступление. Первый и единственный на данный момент проект, ведущий повествование от лица Шедоу, Совершенной формы жизни, которая хочет понять, кто он на самом деле и для чего был создан. В игре будут встречаться герои из предыдущих игр серии, которые будут давать ежу добрые миссии, которые могут в последствии сделать из ежа героя, в лучшем случае, или злые миссии, которые готовят ежа к уничтожению Земли в худшем случае. В игре также раскрывается то, что Шедоу был создан благодаря крови разумного инопланетного существа, которое хочет использовать ежа как оружие массового поражения. Это существо зовется Блэк Думом. Он владеет теми же способностями, что и Шедоу, но для того, чтобы их использовать, ему необходимы 7 изумрудов Хаоса, которые Шедоу собирает для Дума. В общих чертах я описал данную игру, ну а теперь преступим к остальным пунктам. Часть 2. История. В этой игре очень трудно понять, что за чем происходило, так как разработчики игры сделали нелинейный сюжет. Это значит, что от действий игрока будет зависеть и его дальнейший путь. Мне очень трудно понять, как на самом деле передвигался по уровням Шедоу и с кем он встречался, а самое главное, где он нашей 5 изумрудов после Вестополиса. Какое то время я думал, что после завершения всех этапов на Ранг А, откроется истинный путь Ежа. Однако все оказалось совсем не так. Открылся так называемый Эксперт мод, в котором были собраны все уровни игры с небольшими изменениями, дабы сделать их чуть более сложнее. Часть 3. Геймплей. Что тут можно сказать? Геймплей напоминает геймплей предыдущих игр серии за небольшим отличаем - использование транспорта и оружия. Не знаю как другим, но если учесть атмосферу игры и самого персонажа, то оружие даже уместно, в некоторых местах оно очень помогает. Этого не скажешь про транспорт, который скорее мешает Шедоу передвигаться дальше, но есть исключение, это шагоход с пулеметом, хотя некоторые отрезки пути, которые были предназначены для прохождения с ним можно пройти просто использовав хаос контроль. Теперь немного о врагах. Особым умом они не обладают, особенно солдаты ГАН, которых можно оглушить с одного выстрела пистолета. Именно оглушить, а не убить. Хотя все враги являются безмозглыми машинами, способными лишь нажимать курок оружия и махать мечами. Боссы до примитизма просты, уничтожить их можно за минуты 2 в среднем (речь идет о финальных боссах), а внутрисюжетных и то за полминуты. Самое печальное в геймплее это то, что при создании игры был задействован тот же движок, что и при создании "Героев". Это очень печально. Часть 3. Саундтрек (ака. "Музыкальное сопровождение") Саундтрек игры в большой степени впечатлил, передает атмосферу происходящего. Почти во всех мелодиях уровней слышится тревога, но очень не хватает тех самых ярких и жизнерадостных композиций, которые были в предыдущих играх серии. Что можно сказать о главной теме игры в исполнении Крашей? Великолепно исполнена песня, передающая суть игры:). А на счет музыкальных тем концовой можно сказать одно - не впечатлила, не считая песни "Я избранный". Также музыкальная тема настоящей концовки игры понравилась немалую степень. Часть 4. Заключение. Теперь, общая оценка об игре. Судя по вышесказанным положениям, я готов сказать, что игра удалась в целом, и она мне понравилась. Игра эта стала одной из любимейших в серии, что указано в моем профиле. Если давать оценку игре, то я могу поставить ее 8.5 баллов из 10. На этом я заканчиваю оценку и отзыв к игре Shadow the Hedgehog и надеюсь, что он поможет кому нибудь понять, что эта игра предсталяет из себя на самом деле.
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
Сейчас скачаем и оценим :3
-
1. Даже если он существовал, то скорее всего обладал теми же способностями, что и при Эггмане, однако более притупленными, зато он без всяких механизмов более живуч. А остальное нужно будет дорабатывать и обдумывать. 2. Ну тут да, я немного сглупил. В этом пункте, как мне кажется, нужно делать упор на качество) То есть на сколько интересно и сложно было приключение, на сколько сильно Эгг являлся основным противником и т.д. 3. Если честно, то это слово просто в голову взбрело, ибо как то оно очень отражает суть чудища. 4. Значит повстречаться с Наки... Хмм, хорошо, что я еще не пишу, легко исправляется и переделывается. 5. И о чем же ГАН сразу же подумают? Ок, с Шедоу можно и по-другому: ГАН поручают ежу найти ИХ, дабы еж, в супер форме разобрался с неизвестным. Почему не Соник? ГАН мне кажется не захотят ждать, пока еж очухается, ну а если в этом замешан Эггман, то и подавно, мешать будет, но не так сильно. 6. 15, начиная с СА1. Только не говорите, что все путешествия ежа укладываются в один год. Совпадение? 7. К примеру? :) 8. Сюжетный ход. Ход, который спасет всех остальных и месть за розовую ежиху.
-
Заготовка, которая послужит опорой к написанию фика, который я собираюсь назвать третьим "приключением". Прошу отписаться на этот счет, как вам сама идея и что можно на данный момент уже подкорректировать.
-
Мисти Лейк уровень из Sonic and Black Knight. А Сонику идут эти ботиночки, только вот руки немного пугают. Для начала не плохо. Осталось доработать коллизию, текстуры пофиксить и сменить программу для захвата видео с экрана :)
-
Я с ним на этот счет списывался. Вот что он мне сказал: "Веду (проект), но оочень медленно. Сперва была учеба, а сейчас я в другой стране Мне помогает пара братишек."
-
Куплю или приму как подарок игру Half-Life (PS2). Диск должен быть лицензиным, в очень хорошем состоянии. Все предложения в ЛС. Возьму только с рук.
-
Тогда,лучше чиповать,самый нормальный способ.А если,твой отец категорически против,то закажи с ебея
-
-
- Показать следующий комментарий ещё 486
-
-
Извиняюсь, но в чем разница собственно? По-моему еж остался таким же, каким и был, разве нет? В чем заключается эта высокополигональность модели?
-
Только смысл ее поднимать? Уже полгода нет активности. Да и какая уже разница? Всем нормально, что сюда выкладываются моды анлы с Пиклом в главной роли. (yea) И только сейчас, при повторном просмотре сиего мода, у меня появился вопрос по сабжу: как Дарио будет портировать кита, санки и кнопки (который Штомпом нажимаются)?
-
И вот Пикл попал в Холоску, которую тут же освоил: Похоже, это уже норма, кидать хаки с анлой в тему о моддинге СГ ;)
-
Скорее просто сложный набор уровней.
- 3 061 ответ
-
- microsoft xbox
- sony playstation 2
- (и ещё 2)
-
В коем то веке решил флешку почистить и рассортировать все файлы по своим папочкам х) заодно и дефрагментацию решил провести Х))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
