Перейти к содержимому

Vermilion

Пользователи
  • Публикации

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя Vermilion

  1. Мне нужен ватман для кульмана!

  2. Я узнал страшную тайну карандашей Koh-i-Noor 1696... они не подходят для художников.

    1. Vermilion

      Vermilion

      Знаешь, некоторые из-за этого не любят деревянные карандаши (покупают пластиковые). Вот теперь я узнал почему.

    2. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      А для кого тогда? Конструкторов?

    3. Vermilion

      Vermilion

      да, на упаковках с ними пишут, что чертежные.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  3. Хорошо бы ещё игры подписать.
  4. Наконец-то что-то адекватное в фангейминге. Сам пока не опробовал, но выглядит всё потрясающе, в лучших традициях адвансорашей, мне понравилось. В плане левелдизайна, правда, всё показалось слишком прямолинейным. С графоном, хотелось, чтобы тоже получше было, но адвансораши тоже не считались чем-то передовым в этом плане. Ну и главный, на мой взгляд, прокол - беда многих фанигр, из-за чего, например мне, некомфортно играть - контрастные мелкозернистые детали режут глаз из-за несоответствия тайлов фона подобранным разрешениям (излишняя однообразная детализированность). P.S. да, как-то у ребят один патрон только, не очень радует.
  5. Заводите больше друзей!

    1. Thomas Saidjel

      Thomas Saidjel

      Слабаки! Надо иметь корешей!

    2. User

      User

      Корешей не надо иметь. С корешами надо дружить.

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Чтобы иметь корешей, их надо сначала завести. А я недостаточно горяч.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  6. Надо же, впервые о таком слышу. Действительно, хотелось бы увидеть видеоподтверждение, или хотя бы скриншот.
  7. Присоединяюсь к поздравлениям! Желаю успехов, счастья и всего самого наилучшего!)
  8. Так художник видит.) На самом деле, в 2д часто так рисуют, чтобы картинка лучше смотрелась и воспринималась. Если те же старые арты Уекавы "мерить по линейке", то можно обнаружить не мало интересностей.)
  9. От всей души хочется поблагодарить господина Уекаву за такой прекрасный реф.)
  10. Runtime error... Прекращена работа программы Photoshop.exe >_<

    1. Dark Sonic

      Dark Sonic

      Не успел сохранить проект?

    2. Vermilion

      Vermilion

      к счастью, у меня привычка постоянно сохраняться)

    3. Dark Sonic

      Dark Sonic

      Ну благо это не подводит ) А то некоторые забывают по чаще сохраняться и тут внезапно прога крашится и начинает бом-бом х)

  11. Twitter упал :(

    1. Spееdy

      Spееdy

      Уже восстановили.

    2. Vermilion

      Vermilion

      но всё равно работает через одно место

    3. User

      User

      Упал и не отжался.

  12. Какая девушка не любит драконов?

    1. KannaTC

      KannaTC

      Я не люблю. Ну, точнее не так-равнодушна. Если как персонаж хороший или просто симпатичный, то пускай (тот же Спайк, или Спайро, про которого я, признаться, мало знаю). В остальном драконий образ меня не привлекает.

    2. Vermilion

      Vermilion

      О, как.) А то мне уже начало казаться, что почти все девушки без ума от драконов, очень многим они нравятся.

    3. E.G.G.

      E.G.G.

      Та, которая не любит драконов

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      (Нестандартное мышление-ключ к успеху)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  13. Кошка Кира (персонаж @RosyTheRascal)
  14. Последний рисунок уходящего года. :)
  15. Держи: http://i.imgur.com/KvoSgH4.png :)
  16. А в этом, как ты говоришь, новом графите есть смысл? Обычно я не признаю подобные "HD"-переделки, они редко получаются хорошими. Да, забыл написать - меня всегда забавляло имя Тайлера Майлза. t:D
  17. Зашел в одну темку и удивился, что многим нравится уровни Hang Castle/Mystic Mansion.

    1. Vermilion

      Vermilion

      Я вот, весьма удивлен этим фактом.

    2. Lambdat0rTH

      Lambdat0rTH

      Сам уровень как идея ничего вполне

      Достаточно оригинален

       

      Но вот исполнение

      Как блин промахнешься хомингом в конце уровня

      И сразу адовый неистовый баттхёрт

    3. Ilsor
    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  18. Пухлая пикачу

    1. Shadify

      Shadify

      из первой серии...

    2. Vermilion

      Vermilion

      у которой 2-3 килограмма диетического, лекгоусваемого мяса.)

    3. Vermilion

      Vermilion

      Фабрика по выращиванию пикачу-бройлеров. х)

  19. В общем, я уже прошел игру, и моё мнение в целом не изменилось. Разве что по поводу багов - скажу честно, что при прохождении я не столкнулся ни с одним (хотя нет, всё-таки вру, но об этом позже*). Возможно мне повезло, потому что некоторые пишут, что сталкивались с проблемами, при которых игра становится непроходимой. В основном, из-за того, если пойти в определенные места, куда пока идти не надо. Тут игра как бы даёт возможность сразу идти в любом направлении, подразумевая, что если противники покажутся слишком сильными, или отсутствие определенного вида прыжка не даст продвинуться дальше, но некоторых игроков такие ограничения всё равно не останавливают, и в итоге можно просто-напросто застрять. Так же если в конце игры вернуться в какую-нибудь локацию, в которую уже как бы не надо, то тоже застрять, например - зайти и не выйти. У кого-то не открывались двери, хотя должны были открыться, в интернете так же пишут, что на катсценах случались вылеты. Все-таки разрабы слишком самоуверенно поступили, введя систему сохранения "один слот на всю игру". * У меня один раз игра вылетела с ошибкой и сохранением репорта в папку при загрузке перед главным меню. Ну и ещё, на моём, скажем так, не очень новом компьютере игра подтормаживает, приходится закрывать все программы, но и это не спасает от тормозов на графонистых моментах, в частности, в конце игры это добавило некоторых проблем. Увы, запуск на слабом железе может испортить впечатление от игры.
  20. С днем рождения!
  21. Я тоже добрался до этой игры, пока ещё не прошел... в процессе, так сказать, но кое-что отпишу, все-таки, уже больше половины игры пройдено. Игра очень атмосферная, и во многом это заслуга превосходной аудиовизуальной составляющей, вдобавок в игре очень качественные кинематографические катсцены, которые настолько хорошо и бесшовно влиты в игру, что не замечаешь разницы где игра, а где сцена. Ни одной заставки мне пока не захотелось пропустить, и в начале я даже не сразу понял, когда надо было начать управлять персонажем. На геймпаде играть приятнее, чем на клавиатуре (не сказать, с неё играть невозможно, но с геймпада все-таки приятнее). Что касается геймплея, то разработчики очень грамотно поступили, что персонажа наделяют способностями постепенно по мере прохождения игры, и какое-то время дается, чтобы понять, как всеми ими пользоваться. В какой-то момент кажется, что игра представляет собой типичный платформер с преодолением препятствий, но чем дальше ты продвигаешься, тем больше тебя ожидает сюрпризов. Конечно, почти все геймдизайнерские решения, можно встретить и в других платформерах, коих существует сотни, но тут всё сделано аккуратно, и сильно раздражающих элементов я пока не заметил. Да, есть, скажем так, не очень легкие места, кое-где пальцам придется серьёзно попотеть, где-то нужно решить головоломку, понять механику локации и т. д. В общем, если впервые проходишь игру, сдохнуть в любом случае придётся много раз, и меня самомго не радует давно переваливший за сотню счетчик в статистике. Но моментов с искусственно завышенной сложностью или багами я пока не встречал. Респаун врагов меня не раздражает их все равно не обязательно всех уничтожать, наоборот меня больше раздражало то, что они не респавнятся, когда я хотел до определеных мест добраться, приходилось довольно далеко отходить. А вот со спецэффектами, действительно, на мой взгляд, кое-какие недоработки - почти все предметы выглядят как цветные шарики одинаковой яркости (цветом они отличаются, но этого недостаточно) - всё что выпадает из врагов и мы подбираем сливается вместе с дрянью, от которой мы должны уворачиваться. Когда врагов много иногда вообще непонятно, что происходит. Но по сравнению с общей шедевральностью игры это мелочи, на самом деле. Ещё отмечу факт, игра гайдзинская, а имена персонажей японские. Это меня немного забавляет. Не понимаю, что именно может напоминать игры про Соника, мне здесь ничего из него не напоминает.
  22. С днем рождения!) Неужели тебе всего 22? 0_о
  23. Привет. Чем я так привлек твое внимание?)

  24. Youtube Russia такую муть в рекомендации выставляет. Поудалял всё, остались только Маша и Медведь, Барбоскины, Лунтик и... Слепаков. хD

    1. Boogie

      Boogie

      Маша и медведь не очень.

    2. User

      User

      А я рекомендации просто адблоком снёс. И не заморачиваюсь. :3

    3. NeonTH

      NeonTH

      Нафиг рекомендации, у меня около 80-и подписок, остальное неважно

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×