Перейти к содержимому

WaRadius

Пользователи
  • Публикации

    784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    4мин 12сек

Все публикации пользователя WaRadius

  1. Теперь представь себе эту "удобную систему перемещения" у вампира или оборотня. Да он по пути сдохнет/превратится. Да и само удовольствие от путешествия по миру пропадет. При игре вампиром часть адреналина в том, что приходится бегать от пещеры к пещере, из города в город, чтобы не застать рассвет(транспортом пользоваться не получится). Не уважаю читерские и вобще левые плагины &| .
  2. Ему и не нужно сравниваться. Турок это бородатая классика. Например Turok 2: Seeds of Evil(N64, PC) ещё в прошлом веке вышел...
  3. Если делаешь резкое заявление, некрасиво прикрываться "мнением". Это отличает человека, кричащего из толпы, от того, кто заявляет открыто. While publishing a rough statement, that's not quite polite to pretend that's an "opinion". That makes the difference between a person shouting from a crowd and the one who declares openly. Ближе к теме, Click, сколько fps сейчас выдает vbagX на N-Gage?
  4. В играх пусть лучше будет английский. Например, сравните в СХ голоса Металсоника.
  5. Теперь обоснуй это тому, кто два года ей пользуется. И не прикрывайся "ИМХО" когда что-то осуждаешь. http://blog.n-gage.com/
  6. Ещё до первых фотографий iPhone в сети валялись фотографии концептуальных моделей(фейки разумеется) N-Gage 2. И на iPhone они совсем не были похожи. Сейчас же N-Gage развивается как игровой онлайн сервис для телефонов серии N. Хотя я бы не отказался от его аппаратного воплощения.
  7. Особенно "стабильный" fps в мультиплатформенных проектах вроде The Orange Box.
  8. Превосходная гоночная аркада, которая не хватается за "симуляторную" реалистичность. Приличное количество трасс и машин, богатое разнообразие миссий. Насчет графики, действительно, мало кто может переплюнуть Criterion с их Black и Burnout 4 в шестом поколении. Играл на XBOX.
  9. Что бы я посоветовал, это как можно скорее сделать анимацию для модели персонажа и основу для геймплея. Даже если уровень к тому времени будет выполнен не до конца, живой Соник в пустыне лучше чем деревянная кукла в музее. Если честно, два предыдущих предложения были только для того, чтобы сказать приф старым товарищам. Но это вовсе не значит, что в них нет смысла. Приф, speed_of_sound и Cold.
  10. О каких изумрудах речь? После того, как Джет "разбудил" ключ, изумруды скорее всего отправились по своему обычному маршруту.
  11. Есть на XBOX. Прошел эпизодов пять, дальше руки не доходят. Лень приемы вспоминать после большого перерыва...
  12. Это "для тех у кого нет Wii, но хочется острых ощущений".
  13. Ты в каком формате скачал? Чтобы их было видно, нужен sfd.
  14. Не проблема для XBOX версии, закинутой на HDD. По ftp, smb или через болванку.
  15. В какой больше всего нравится... Наверно в Sonic Battle и ShtH. В SNG тоже мог бы в некоторой степени понравиться. Главная причина - отдельная история(остальных персонажей это тоже касается). Не приходиться перескакивать каждый уровень с одного персонажа на другого против своей воли. Камень в огород СА2, ведь именно с неё началась "группировка" персонажей по историям.
  16. :)--> QUOTE(Квитрон X @ 10 October 2007 г. - 18:39) <{POST_SNAPBACK}> Все-таки есть перс который не вернется - это Космо. :) Собственно, в играх её и не было, а икс продолжать не особо торопятся. Сколько ж раз тогда помирал Эггман...
  17. Насчет нежити суда не было, Blizzard самостоятельно всё повырезали после бетаверсии. Причем несмотря на то, что намеки на египетскую стилистику были минимальны и доходили до абсурда. А насчет "З.ы." непонятно, для чего это тут опубликовано. Там почти ничего про Warcraft III: The Frozen Throne, и ещё меньше про то, как "Blizzard наживается на идеях GW". Просто мнение восторженного фаната wh40k, а тема то про wc3.
  18. Боян. Споры насчет этого велись не на одном форуме. Да и в юридическом плане GW осталась с носом. Просто невозможно доказать. Давайте ещё на GW строгать колья мол "тираниды ж слизаны с арахнидов"(книга Роберта Хайнлайна "Звездный Десант" - 1959г).
  19. Всем, кто выступает за смерть Шеда в СА2: вы видели его труп? или как его разнесло на куски?
  20. Давно не вопрос. http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&a...st&p=491404 См "PS2". Если EJS.CVM нету, открывайте PJS.CVM. Но английская версия всё же предпочтительнее.
  21. Logitech Dual Action, по конструкции похож на DualShock(сам DualShock, впрочем, тоже гонял). Пользовался им и был вполне доволен, пока не попробовал джойстики от XBOX и XBOX360(тут вобще дуалшоку как раком до Китая). Для компьютера лучшим вариантом считаю джойстик от x360.
  22. :rolleyes:--> QUOTE(Квитрон X @ 3 October 2007 г. - 22:26) <{POST_SNAPBACK}> Не отстойней ШЗХ. И уж тем более не отстойней СА2, в райдерс один из лучших "мультиплееров" в сониках.
  23. Нет, это где два корабля перестреливаются друг с другом, стараясь при этом не попасть в "черную дыру".
  24. PCpool(1983 года выпуска) или SPACEWAR(1962), сейчас трудно вспомнить.
  25. ;)--> QUOTE(Квитрон X @ 24 September 2007 г. - 19:29) <{POST_SNAPBACK}> WaRadius. Я пологаю что имеется в виду средняя скорость персонажей, т.е. с той на которой можно бегать во время игры. О том и речь. На скрине у Шеда на один пункт скорости больше чем у Соника. =)--> QUOTE(Квитрон X @ 24 September 2007 г. - 19:29) <{POST_SNAPBACK}> и то это не доказано, хотя если приведете подтверждения то ничего против не имею. 8) см. скрин ещё раз и про "не доказано" можешь забыть
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×