Перейти к содержимому

WaRadius

Пользователи
  • Публикации

    784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Время онлайн

    4мин 12сек

Все публикации пользователя WaRadius

  1. Где такое увидел? Официально не подтверждено ни разу... Пусть сначала Half-Life 2 перестанет на ней тормозить ;D .
  2. Лучшие - Doomsday Zone, Alf Layla wa-Layla Худшие - Babylon Guardian, Finalhazard Хотелось бы опробовать Solaris и Master Core: ABIS
  3. Вспоминаем классику, что было действительно ценным в то время? Всплывающий текст сторилайна? - нет. Диалоги персонажей? - тоже нет. Была скорость и атмосфера, а также ёж, способный головой пробить стену t:D . Мало кто задумывался, откуда он родом, зачем сражается с доктором, чем занимается в свободное время и кто это рыжый, в конце концов, за ним бегает. Демоверсия СХ была пройдена до дыр в ожидании появления полной версии. И полная версия ожидания оправдала. И ведь всё, что обещали, реализовано. Кто виноват, что "ложные консерваторы" отказываются признавать что-либо кроме адвенчуров, которые все остальные прошли и забыли? Да да, побольше бегающего соника :nyam: ! И хардкора побольше! Давайте устроим голосование, сколько людей пускает слюни по анлишеду. Без цифр это заявление - лишь пустой звук. P.S. Ничего против Хроник не имею, сторона анлишеда выбрана из личных понятий справедливости.
  4. Похоже всё же не достаточно знешь. В том же Secret Rings не задействовано четыре кнопки на моуте м весь нунчак. Так что это бред про "не намутишь дофига возможностей".
  5. Другой хороший человек сделал для варика движок управления стрелками с учётом "сониковской" кинематики. Может быть даже продолжу, так что тему не торопитесь закрывать.
  6. А я и не говорю про сравнение. Просто не вижу причин ждать одну из них больше, чем другую (кроме случая, когда у юзера только одна консоль t:D , хотя в подобной ситуации голосование превращается в "Какая у вас консоль?").
  7. Считаю подобное сравнение некорректным. Жду обе одинаково, будет возможность обе опробовать. Для равновесия голосую за Sonic Unleashed, так как найдется много показушных "любителей сюжета", которые сами не различают атмосферу и сторилайн. Глупо расчитывать на возрождение адвенчуров - бесперспективное это дело, адвенчуры изжили себя со второй попытки.
  8. А где в Heroes бег по прямой? Заворотов там хватает. То, что их не показали в одном трейлере, ещё ни о чем не говорит. Но с другой стороны их и не сильно требуется. Ахтунг, стоило мне отвернуться, опять пошли разговоры про всяких человеко-свинов... Тема вобще-то про Sonic Unleashed.
  9. На консоль, но не приставку а на хэндхелд. Для тех, кто не читает описание темы и первое собщение - игра для Nintendo DS.
  10. Сам образ вскрывал? Уверен, там будут и японские звуки. Просто язык выбирается не в меню, в отличие от PS2. На самой консоли не знаю, как язык менять, но если хочешь оригинальную озвучку, просто поменяй местами в файлах буквы E и J.
  11. Такое вобще в природе бывает? На всех дисках есть и английская и японская версия...
  12. Единственное, что приходит на ум - дорваться до именного ящика, взять суперпушку и стрелять как псих. Но за 14 секунд...
  13. Покупать fusion boost, для каждого партнёра они свои. На этой картинке fusion второго уровня(максимальный третий). Чтобы сделать выше первого уровня, продолжаем набивать звёзды после его появления(на каждый следующий уровень требуется в два раза больше звёзд чем на предыдущий). Если fusion boost недостаточно, то вместо числа звёзд будет слово MAX. P.S. покупка fusion boost требует Scarletite, о которых я уже предупредил выше.
  14. В инглиш версии их так и зовут. Шо Минамимото и Дайсукенойо Бито. Обоих показывали в первой неделе и ещё не раз покажут... Совет всем, кто ещё не дошел до конца, экономьте скарлетиты(Scarletite, пин с красным камнем), их потом можно будет стабильно добывать только на сложности Ultimate.
  15. Давайте не будем уподобляться безграмотной толпе и перестанем употреблять термин "Верхог", поскольку он абсолютно не верен. Даже правильно составленный термин "Werehedgehog" совсем не относится к теме.
  16. При чем тут "верхог", кто в ежа превращается? Расшифровывайте термины хоть, прежде чем употреблять. Хоть и ёж, но если преврящается в волка, то вервульф.
  17. Проще простого, с Соником я уже все достал.
  18. Надо с определенного расстояния стрелять. Иначе всё летит мимо.
  19. Они и есть авторы, лол. Посмотрите, скоько лет они уже занимаются поддержкой StarCraft и Diablo. Что ты поразумеваешь под термином "графика"? Количество полигонов и разрешение текстур? Графика, если правильно понимать, там очень даже =) .
  20. В Doomsday из S&K тоже поначалу непросто правильно подставиться под ракеты. Не помню, чтобы жаловались t:] . Быстро сливаешь бласт с расстояния выстрела и дальше по кругу. Кое-какой урон он наносит.
  21. Я пока что прошел только 34 истории... Ага, а ещё разрабы казлы, что шед сам не догоняет дума и сам не стреляет :crazyha: , и умирает дум не с первого удара... Пока шары кольцами вокруг есть подлетаем не сильно близко стреляя перед собой(беспристанно тыкаем X или что там у вас на PS2/GC). После чего описываем полукольцо в направлении наиболее крупного скопления шаров с кольцами. За это время мы разнесем некоторое количество мусора и сможем достичь глаза. Главное делать выстрел с определенного расстояния(тут подсказать ничего не смогу, надо пристреляться), иначе он летит не туда или дум и вовсе сваливает. И не отвлекайтесь на крылья. Хаос контроль либо не применяем вовсе, либо применяем на пару секунд, чтобы прицелиться и отключаем(кто-то ещё не знает, что контроль можно прервать t^_^ ?), поскольку расход колец он нисколько не замедляет.
  22. А сколько стоит топовый компьютер? Отсутствие возможности приводит к отсутствию необходимости. С консолью можешь лет на пять забыть о приобретении чего-либо кроме игр. А с компьютером приходится регулярно заменять комплектующие, только чтобы выбить пару дополнительных кадров в секунду. К тому же, игры на PC это в большинстве случаев win32, который параллельно с игрой ест положенные ему флопсы.
  23. Только если ты их добудешь в SFD и для своей версии.
  24. Не надо публично делать выводы обо мне, никто такого права никому не давал, вернемся к предмету обсуждения. Если адвенчуры такие хардкорные, то почему изумруды в них даются даром, по сюжету? Почему нету сверхсложных special stage'ов как в классических играх? Да потому, что казуал не осилит пытаться пройти их раз за разом и бросит. Именно поэтому в адвенчурах special stage'ы упразднены в пользу раздачи изумрудов по сюжету. Будь они там по сложности хотя бы как в Sonic the Hedgehog 2, Rush или Advance, до last story дотерпели бы три из десяти игроков. Пусть тот, кто в следующий раз заявит, что Sonic Rush/Sonic Rush Adventure казуальна, сначала соберет все изумруды. Не это ли хардкор?
  25. Вот теперь покажи, где я назвал их казуальными? Отвечать за свои слова надо. А ты адвансы и раш назвал, а вот прошёл ли, чтобы так заявлять? В раше, между прочим, и сюжет имеется, хоть это и не показатель "хардкорности".
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×