-
Публикации
1 252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 28сек
Все публикации пользователя Ungobo
-
Любопытно, что за время всех последних апдейтов, для инженера не вышло ни одного сета снаряжения и вообще оружия, не считая острозуба. Чую впереди еще одно обновление инженера, возможно даже с новыми постройками. ^_^
-
Наконец-то Детонатор. Wheeee (troll) Новый ракетомет почему-то напомнил стиль Worms 4. Статы так себе.
-
Ну чтож, Haru Mamburu, давай по порядку. Во-первых не стоит путать короткометражные мультики с сериалом. Если ты смотрел указанные тобой мультфильмы, ты должен был заметить, подавляющее количество серий представляет собой отдельные истории. Аватар - это сериал. С одним сюжетом на протяжении всех серий. Не надо пытаться доказать, что Аватар - чушь, только потому, что его нужно смотреть целиком. Все сериалы, фильмы и книги с сюжетом нужно смотреть/читать целиком. Во-вторых, твои претензии основываются не столько на фактах о сериале, сколько на твоей к нему ненависти. Ты сам это подтвердил несколько постов назад. В-третьих, твой подход - "прыгая по каналам". Думаешь, если кусками глянул несколько стареньких и не очень сериалов/передач/мультов ты стал первосортным критиком? Чтобы твоя критика имела реальный вес, нужно не только кричать и размахивать руками, а иметь широкий кругозор и банальные знания написания постов и хотя-бы зачатки логики (ибо "составление мнения"="просмотр целиком"). Попытайся принять это к сведению.
-
Оружие для подрывника сильно разочаровало. Во-первых ботинки были честно заработаны солдатом в обн. Война. За что мы проливали свою кровь, убивая демоманов?? Во-вторых, чую меч станет манчевским оружием на Дегруте. Хоть бы криты ему убрали. 4xJump get! (troll)
-
Завтра весь день залипну на кнопке F5. Не думал, что хевику оказывается так идет мафиозный стиль. Жаль не сделали шапку как на плакате. Хотя... P.S. CHAAARGE!
-
Но это же не повод выплескивать свою ненависть, поливая сериал грязью, верно?
-
Это уже просто упоротость, не более. Давайте оденем лосося на голову, разукрасимся радугой и полетим на летающем валенке воевать с CD-приводом-шаманом, воспевая свою оригинальность и неповторимость.
-
Мда, уровни из Соников вам не гоночные треки (aha) Это платформер. По крайней мере был.
-
Вера VS Наука лол. Лично я хочу и буду верить, что Соник может бегать со скоростью звука. И никакие цифры меня не переубедят. ^^*
-
И зачем Вальв будет делать управление на клаве? Достаточно посмотреть превью, чтобы понять насколько сильно привязаны новые уровни к этому контроллеру. К тому же, что помешает этому быть эксклюзивом?
-
1)Хаос - во всех трансформациях. 2)Robotnik's Giant Claw P.S. Блин, а приятно, что стольким Хаос понравился. :D
-
Небольшой вопрос, несколько оффтопичный - описание Mini-shark в игре Terraria "Half-shark, half-gun, totally awesome." не может быть отсылкой к фразе... ммм, сорри, плохо знаком с сабжем. В общем кого-то из героев о грифоне? Или это просто обыденная буржуйская фраза? P.S. Извинтиляюсь сердешно за такое вторжение, просто собираю разные отсылки из любимых игр. :D
-
Это не совсем то, что я имел ввиду. Для манипуляций с кубами, тебе в любом случае понадобится движущихся контроллера. Переносить управление на клавиатуру вряд ли кто-нить станет. А разве гидра страдает нехваткой клавиш? Есть во всяком случае шифты.
-
Гидра предусматривает управление двумя руками.
-
Ожидать SG на ПК - лишь тешить себя слабой надеждой - ИМХО. Реклама - зачем? Соник "консолен", владельцы консолей и так узнают о нем. "Юбилей для всех?" - вряд ли. Немногие готовы ждать годами единственную игру о своем кумире на эту платформу. Продажи - тут и так все ясно.
-
Что-то вспомнилась и параллельно скачалась-поигралась эта старая, но затягивающая игра. Теперь подробнее: Сюжет несколько банален - марс атакуэ! В разных частях этой игры перед игроком стоят разные задачи, но суть одна - удержать под контролем как можно больше территорий, попутно следуя некоей сюжетной линии. Геймплей игры поделен на 2 части: стратегическую - она представляет собой здоровенную карту ввиде планеты, на которой мы планируем наши действия, строим базы, развиваем их. Неотделимой частью стратегической стороны игры является очень разнообразная и ветвистая система развития. Можно и нужно исследовать, строить и производить абсолютно все - начиная от пачек патронов в отдельности и заканчивая системами обороны баз. Разумеется в этом нам будут активно мешать/помогать другие фракции. На тактической карте, мы управляем небольшим отрядом, выполняя различные миссии. Каждого бойца необходимо снарядить, обучить и выбрать ему цель в отряде. Система прокачки бойцов не уступает РПГ. Даллее, мы орудуем активной паузой, используем окружение, возможности оружия и самих бойцов ради единственной (не всегда) цели - размазать врага. Вот несколько скриншотов: Алсо: наиболее интересна и играбельна - 3-я часть. :)
-
Вообще, можно предположить, что изумруды были названы в честь Хаоса. Насколько я помню, появление Хаоса было предсказано. Так же можно предположить, что и его связь с изумрудами тоже - опираясь на фразу Эггмана, когда он дает Хаосу первый изумруд: "Как и указывалось в предсказании." (кажется, это так переводится?). Из всего этого можно предположить, что ехидны, увидев в своем будущем хаос, назвали монстра именно так. Ну и в последствие, сами изумруды. Но это лишь предположение. :)
-
Ужос, чесслово. О_О Тамагочи превращается....превращается....в MMORPG World of Chaocraft!
-
Перевода на русиш не будет по всей вероятности. Зачем? Ничего эпичного - таким образом создается новая цепочка этажиков ака инст. Вот здесь можно посмотреть зависимость тематики уровней нового инста от вложенных кристаллов.
-
Давно пора. Еще с момента появления игровых учеток, ЕА потребовался такой сервис. Но стим это не убьет. Вальв и ЕА - как ПК и Мак. Они теперь будут издалека огрызаться друг на друга и как можно лучше выпендриваться перед пользователями. И может быть начнется понижение цен... ;D
-
Взаимоисключающие параграфы же. Боюсь пони. Они везде.
-
Кстати вопрос - разэтосамое как раз будет? Как никак черный юмор - тоже юмор. Порой весьма тонкий ;D
-
Создание анимаций - процесс весьма трудоемкий. При текущем составе аниматоров, на реализацию обоих идей уйдет.... много времени. Очень.
-
Различный стиль рисовки даже желателен, если делать флешки вышеуказанного типа. Так легче воспринимать шутки одну за другой - они не будут выглядеть одной сплошной линией. :D
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
