Перейти к содержимому

Zenon

Пользователи
  • Публикации

    2 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    59

Все публикации пользователя Zenon

  1. А ты знаешь хотл, сколько раз я полностью проходила firered? И leafgreen тоже. Heartgold, emerald. Я покемонов трейдила по вбалинк еще когда он только появился. И это не меняет тот факт, что я люблю проходить вслепую. Я вот наоборот не понимаю, какой фан играть по бумажке, изучив всю игру еще до того, как начнешь в нее играть? Обычно приступая к игре я в самой игре изучаю, кто где водится, какие где айтемы лежат и формирую команду по мере поступления. И все летсплееры, которых я смотрела тоже так делают. Даже про в покемонах, такой как Jwittz. Так что на вкус и цвет. И мне лично такое интреснее смотреть.
  2. А фирма называется не сёга, а игры не мегамён. Серьезно, фигура речи же, мне было удобно так сказать из соображений приколизма и отсутствия тавтологий. Называется, некчему придраться, придерись к...) А по делу, видела много летсплейщиков, которые именно благодаря этому не тупо качали 6 одинаковых покемонов в пати до 60х уровней к лиге, а постоянно в процессе прохождения перекидывали новых покемонов из ПК. Таким образом получаются разнообразные прохождения, можно больше поков поюзать, больше их способностей оценить. Таким образом можно иметь больше 6 прокачанных на среднем уровне покемонов, которых можно в любой момент с удобством заменить. Мне кажется это опять же прелесть эксп. шейра. Потому что проще качать новых покемонов, если вдруг решишь заменить кого-то в пати. Что опять же меняет дело. Я лично помню, как играя в White, занималась тупым грайндингом неинтересным куда больше, чем в х и у.
  3. Вот с последним с чисто логической точки зрения не соглашусь. Чтобы поймать покемона - надо и в покеболы вложиться, и в особые умения, чтобы случайно не пришить. Это что же получается, покемон трудился-трудился, иногда ведь оставить в живых сильным поком бывает труднее, чем сфейнтить. Собственно, работает он, работает, а тут раз, покемона поймали, а твой типа ничему и не научился. Вычёркивай из жизни всё, что происходило при поимке) Правда мне кажется, что это надо было сделать умнее и давать экспу только тогда, когда объект охоты получает дамаг/на второй ход и выше. Т.е. чтобы экспу не давали за тех, которые на квикболлы ловятся с первого же хода. Ладно там, покемон помер и не получает экспу - это логично, раз побеждён, значит "научился" плохо, и опыт не идёт. Хотя процент экспы за ловлю вроде намного меньше, чем за победу дают. Но я не уверена. Надо будет проверить.
  4. В шестом кстати нет бутылок этих в каждом джиме же. Не надо тут) И медсестер в 5 реально было дофига. В 6 меньше намного. И они там, где реально нужно, на длинных дорогах. Ну серьёзно, какой кайф туда сюда бегать (особенно, если репелы кончились) по одному и тому же маршруту? Игру превратили из скучного грайнда одних и тех же дорог в что-то более динамичное. Мне кажется это больше прогресс. Я лично в этом ничего хардкорного не вижу, вижу только уйму потраченного на скучное занятие времени. Скорее все эти грайнды сделали за счёт чейнов чисто опциональными. Хочешь весь день сидеть на одном месте с удочкой ради блестяшек у покемона? Сиди. Не хочешь - не надо. На прогресс в игре это не влияет ни капли. Только на ЧСВ) И мне кажется это правильно. А вот то, что яд не действует, это, пожалуй, и правда упрощение. Из-за этого игрок лишний раз не задумается, покупать в дорогу антидоты или не покупать. Так что с этим соглашусь. Кстати, это касается и нового Эксп. Шейра. Который теперь делит экспу на всех покемонов в пати, а не только на одного. Опять же, качать покемонов - не скучный и унылый грайнд, а что-то, что можно сделать попутно. Плюс, опционально. Кто не хочет, можно же не использовать)
  5. Спасибо большое =) Приятно слышать. Надо маме моей показать, а то она осуждает такую работу в качестве заработка х) Кстати, кому интересно, несколько эксклюзивных фоточек с процесса создания: http://cs614827.vk.me/v614827608/cdfa/sy9-zWe8LsE.jpg http://cs614827.vk.me/v614827608/ce03/1G2MYXgimKk.jpg http://cs614827.vk.me/v614827608/ce0c/EsMjKzvIwV4.jpg
  6. Кликабельно Собственно, моя Соня, сделанная на дуэльку. Соперница отказалась, когда моя работа уже была готова, поэтому выкладываю её просто так =) Для лепки в этот раз безо всяких чертежей, придумав, как мне показалось, оригинальную позу, использовала просто две рефки эти: http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100115194523/sonic/images/4/44/Sonia_1.png http://plast.me/uploads/posts/2014-05/1399308448_son2.jpg + факт, что Соня носит зелёные очки) Они снимаются.
  7. Да я сама в шоке, не думала, что столько попадется за один вечер всего. Хотя если прочитать гайд по чейн фишингу, мне кажется это не сложно. Планирую всех рыб так отловить теперь)
  8. А я тут сижу на даче, решила себе отловить Скрелпа в комнаду и что-то зацепилась за чейн фишинг, который раньше не пробовала. В итоге в течение одного вечера обзавелась двумя шайни Скрелпами и пятью шайни шеллдерами о.О Могу обменяться на других шайни или каких-нибудь простых покемонов недоступных для ловли в х и у :) надо скорей браться за историю все же х)
  9. Спасибо =) Кстати, если кто-то собирает пэттэрны Вивиллонов (блин, они такие красивые *о*) то у меня вот такой водится http://x2.fjcdn.com/comments/Anyone+got+any+unwanted+Vivillons+I+got+garden+pattern+and+_153c18e7b05d50fb61da02d579b14f47.png Garden Pattern Включала первый раз карик, когда регион стоял не рашковый)
  10. Это божественно *о* *купила новую 3DS* кстати. Никто не поделится снова френд-кодами? Мой новый 5215-1233-0339 Сейчас пытаюсь перепройти сюжет и снова забуриться хотя бы в сафари *продолжает рыдать по своему любимому Торчику*, но что-то еле идёт теперь. Больше в новый Ace Attorney играю.
  11. Блин, ребят, ну что вы в самом деле, пацаненку 10 лет,какой нафиг троллинг? вы ему можете сколько угодно объяснять, что он нашел нифига не крутое сокровище, каким он считает этот торрент, а обычный экзешник со вшитым эмулем, который тут никому не сдался, тем более в этом разделе. Взрослые люди, так ведите себя подобающе, а он с возрастом и опытом поймет, чего толку на него бросаться? Развели тут детсад не хуже его. Один Каэдэ более менее разъяснил что тут не так он сделал. Строгий выговор ArkhamSonic'у за разжигание тут чата и фиг знает чего. Повторится - будет молчанка. Тема закрыта. И да, Алмаз, прочитай, пожалуйста, правила форума и старайся внимать тому, что тебе говорят, фильтруй информацию, проверяй, прежде чем создавать темы. Тогда конфликтов не возникнет. Пока всем по устному, если повторится, приму меры.
  12. Майские праздники, хорошая погода, идти бы да гулять, а тут температура, к боли в горле и насморку добавилась и боль в животе, а на работе не пойми что творится из-за кривых нововведений начальства, которое перестало отвечать за свои слова... Жизнь прекрасна, блин. Повеситься хочется.

    1. Тёма

      Тёма

      И не переживай: здесь у тебя и друзей немало:).

    2. Zenon

      Zenon

      Спасибо ^^

    3. ArkhamSonic

      ArkhamSonic

      Давай-ка выздоравливай! :D

    4. Показать следующий комментарий  ещё 78
  13. Присоединяюсь к поздравлениям =)
    1. Dr. Шалтай

      Dr. Шалтай

      Мне так "понравились" черепахи-2012, что вторую серию, которая сюжетно завершает первую, так и не посмотрел. А о первой благополучно забыл. Интро к 2003-м и то лучше помню, хотя смотрел их в один день. Заодно тогда же посмотрел и пилот любимых очень многими черепах-1987.

  14. С тяжёлым сердцем готовлю я этот пост. Для меня, если честно, добавить свой вклад в этот раздел - это большая ответственность. Однажды я не смогла закончить один из своих фанфиков. Он получался довольно объёмным, а сохранять целостность мысли мне оказалось трудно. В итоге, его развязка навсегда осталась лишь у меня в голове. Переместить такой объём информации в текст займёт слишком много времени, поэтому мне правда очень жаль, что первый блин в этой стезе для меня оказался комом. Однако же перейдём к данной работе. Она полностью закончена, и имеет формат небольшого рассказика о первом хранителе Мастера Изумруда в моих фантазиях. Я никогда не читала комиксов по Сонику, хотя предполагаю, что эта тема, возможно, обыгрывалась там в своём ключе и идёт вразрез с моей версией, поэтому прошу простить моё незнание комиксовой вселенной. Данный фанфик разрабатывался исключительно согласно той информации, что даётся нам в игре Sonic Adventure, она же Sonic Adventure DX. То есть как минимум простор для творчества я оставила себе вполне приличный. Предупреждение: здесь очень много выдуманных персонажей. Я бы не сказала, что всё это мои персонажи. Конечно, их придумала я, но в отличие от типичных авторов, скажем, фикбука, (не в обиду, друзья, но что поделать) ни одного персонажа я ни на йоту не ассоциирую с собой, как я ассоциирую с собой Зенона или Виту, которые единственные являются именно моими персонажами. В данном конкретном случае, я просто решила пофантазировать на тему первого хранителя и словно смотрела в своей голове такую вот катсценку, после чего перенесла её всю на бумагу, чтобы поделиться соображениями. Хочу так же заметить, что отчитала написанное несколько раз в поисках ошибок, но если что-то упустила - feel free to point it out, буду рада исправить любые косяки =) Кстати, у меня есть кое-какие мысли, чтобы описать становление Скрытого Дворца (Hidden Palace из Sonic3&K), происхождение Супер Изумрудов и отсутствие этого всего в остальных играх франшизы. Если вдруг кому мой фанфик и эта идея покажутся интересными, я была бы рада описать и это =) Небольшой спойлер к фику, если не читали, не советую открывать: Первый хранитель.doc Первый хранитель.txt
  15. Спасибо большое, знала ведь, что что-то с этим не так х) Половину имён брала из головы, как вдохновение шло, а половину из латыни. Жаль не догадалась посмотреть такие списки, спасибо за наводку =) Я кстати вчера Рейзору прочитала "Соникиксишно", вспомнила, как мне понравилось тогда, посмеялись на славу) Была бы рада прочитать что-нибудь ещё от тебя =) С радаром просто хотела сделать хохму по поводу игр, где все геймеры Наклзову абилку чуять осколки радаром называют, но видимо не вышло) Сама думала вставлять это или нет, но скрипя сердце всё-таки вставила) В конце концов, в юмористических целях даже в Короле Льве используют всякие словечки типа "пейджер" и прочих вещей, для зверей из саванны явно неведанных)
  16. Пожалуйста, выкладывайте свои фанфики отдельными файлами и ознакомьтесь с FAQ раздела.
  17. Спасибо большое за отзыв ^^ Я думаю, что малая степень раскрытости персонажей была повлечена моим стремлением именно рассказать сюжет. Думаю очевидно, что эти персонажи - однодневки. И такими стали из-за моего нежелания тянуть кота за хвост и сделать изложение фактов. У меня было желание написать им предысторию, познакомиться с ними ближе, отдать больше времени обычным деревенским будням, но в итоге я сочла это пустой тратой времени. Если честно, я писала этот фанфик несколько месяцев х) Мне жутко не хотелось бросать его незаконченым. Знаю, я могла бы выжать из этого сюжета не простой рассказик, а что-то более похожее на объемный роман, но прочитав недавно в который раз записки о Шерлоке Холмсе, поняла, что даже сюжетец на несколько страниц с небольшим количеством персонажей-однодневок может зацепить при должной ознакомленности со вселенной. К сожалению, а может быть и к счастью - пока что для меня это идеальный формат, который является компромиссом для смысла и затрачиваемых для его получения усилий. Да, усидчивости для эпичного романа мне не хватит, но я надеюсь, что кому-то моя "стряпня" придется по вкусу любителям фантазировать на тему того, что осталось за кадром) В остальном же, постараюсь добавлять что-то, что поддерживало бы.нужный эмоциональный фон, убирая излишнюю наивность, правда мне бы не помешали примеры оных огрехов у меня, для наиболее удачного исправления косяков :) просто интгда я бываю жутко дотошна в попытках объяснить то, что у меня на уме, и получаются такие вот казусы х) Лол, пишу с телефона, и этот наглец постоянно отправляет мои посты до того, как я закончу их написание х) Прошу прощения за многочисленные опечатки, с мизерного тачскрина их жутко неудобно править ^^*
  18. У меня болят руки, и глаза истекают кровью xD
  19. Ребят, не превращайте, пожалуйста, тему в чат. Она и так имеет сомнительную полезность, не стоит загонять её в могилу раньше времени.
  20. С Днюшкой тебя =)
  21. Spelunky - инди-игра в жанре 2D action-adventure с элементами roguelike. В игре можно исследовать пещеры, собирать сокровища, грабить корованы, спасать девушек/собак/гламурных блондинов. В самом начале игроку даётся всего 4 сердца. Ни жизней, ни continue. Только 16 уровней с боссом в конце. Прелесть игры состоит в постоянно меняющихся уровнях, которые каждый раз генерируются рандомным образом. В прохождении могут помочь всевозможные предметы, у каждого из которых, на мой взгляд, есть сбалансированные плюсы и минусы, и каждому придётся по вкусу что-то своё. В игре есть много разных пасхалок и прочих приятных геймплейных мелочей. Есть скрытые уровни, разные ивенты, влияющие на тему уровня, секретные персонажи. Для попадания в один из секретных уровней нужно воспроизвести такую невероятную по сложности комбинацию, что, на мой взгляд, его прохождение в итоге становится во много раз сложнее обычной игры. Собирать ачивки для стима тоже довольно приятно. Вкупе с меняющимися уровнями, это даёт совершенно иные геймплейные впечатления, каждый раз новые. Чего стоит попытка пройти игру, не собирая сокровищ вообще, или проспидранить её за 8 минут, или наоборот, собрав сокровищ на 500 тысяч. В общем, игра увлекательная, затягивает до невозможности =) Управление приятное и отзывчивое. Никогда к нему не возникали претензии. Очень советую в неё поиграть =)
    1. User

      User

      Чуть не стал фанатом пони.

    2. Spiotwo

      Spiotwo

      Юзер-брони... бррр, от одной такой мысли в дрожь кидает...

  22. Мне кажется это просто на вкус и цвет. В эту игру приятно играть "вслепую". Не наслушавшись и не начитавшись гайдов о том, как и что делать. Там столько всего интересного для любителей поискать секретики, попробовать пройти как-то нестандартно, и эта игра позволяет это сделать в полной мере. Да и чтобы её просто пройти надо постараться. Всё-таки сложная штука, на мой взгляд. Надо именно учиться на своих ошибках, чтобы пройти. И быть внимательнее.
  23. Появились инструменты для моддинга такой игры как Спеланки. Благо разрабы сделали всё достаточно доступным, чтобы можно было легко и без заморочек переделать практически весь арт в игре. С помощью доступных в использовании инструментов из игры вытаскивается весь арт в виде обычных спрайт-шитов, которые можно редактировать на свой вкус и цвет. Для примера мы с Рейзором можем показать наш с ним мод с Соником для этой игры. Инструменты и инструкция прилагаются. Have fun! =) Sonic in Spelunky.7z
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×