Перейти к содержимому

Zenon

Пользователи
  • Публикации

    2 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    59

Все публикации пользователя Zenon

  1. Честно говоря, часто бывает, что хочется поделиться каким-то тизером, трейлером, концептом или просто весточкой, но создавать тему для этого чего-то вроде как сильно рано - ещё и обсуждать-то мало что есть. Уже очень давно хотела создать подобную тему, но всё не доходили руки. Начну я, пожалуй, с этого трейлера нового мультфильма от Illumination Entertainment - Sing. Как по мне, выглядит любопытно. Скорее всего, у нас его будут дублировать лишь частично. Песни оставят оригинальные. Очень интересно будет посмотреть на пародию на все эти типичные теперь певческие шоу-конкурсы. И да, пока нет туалетного юмора, хоть какое-то счастье. Illumination начинают расти в моих глазах после Миньонов. И, кстати, заметила растущую популярность мультиков с антро-зверями. Не Зверополисом ли навеяно?
  2. Есть у нас тема для перевода Сониковских песен, так почему бы не сделать таковую для любых других? Прежде всего, не смотря на то, что я не очень люблю переводы просто смысловые, тут приветствуются и таковые, которые помогут лучше понять саму суть и сам смысл песни, и ритмовые - которые как сохраняют в себе смысл, так и полностью ложатся на оригинальный ритм и имеют в нужных местах рифму. Поэтому, я думаю, тут так же будет уместны вопросы о том, как перевести ту или иную строку и что она обозначает. Ведь в песнях нередко опускают слова, используют заковыристые метафоры и так далее. У меня вот на уме в последнее время крутится песня Easier to lie. Поётся она от лица явно не самого лучшего человека. Которому, при встрече с любой проблемой, куда легче просто соврать, лишний раз не заморачиваясь и не утруждая себя попыткой сделать наконец что-то стоящее. Легче просто сказать и ничего не делать. Легче солгать. Песня довольно жизненная, на мой взгляд. Нередко встречаются люди, которые на словах могут сдвинуть горы, а на деле лишний раз палец о палец не ударят и всегда ищут оправданий. Ну а вот, собственно, сама песня. Текст оригинала: Мой перевод:
  3. А вот и вышел тизер-трейлер Зоотопии. Не сказать, что понравился юморок, но дизайны, на мой взгляд, потрясающие получились =) Давно Дисней не делали ничего про пушистых. Рисованных мультов с ними было намного больше. UPD: А вот и русскоязычный трейлер подоспел. У нас это окрестили Зверополисом.
  4. Предлагаю делиться своими мнениями об этой, весьма неоднозначной игре. Не важно, прошли ли вы её на Ютубе, прошли только сюжетку или закончили игру на 100%, главное, желательно указать всё-таки степень прохождения, которая привела к написанию той или иной оценки. Вчера я закончила своё прохождение Switch-версии, во время которого собрала всё, что только возможно собрать в этой игре и захотела поделиться своими впечатлениями о ней. И мне показалось, что, чем больше играешь в эту игру, тем больше открываешь её для себя. Она перестаёт выглядеть какой-то однобокой. После этого, стало интересно написать на Forces собственный обзор. Сначала думала, что выйдет обычный длиннопост, но этим дело не ограничилось - у меня получился немалый опус, в котором я хочу рассмотреть игру в мельчайших подробностях. Буду рада, если это чтиво найдёт своего читателя, и что юзеры поделятся и своим мнением об игре! Sonic Forces.pdf
  5. Трейлер: Поиграли вчера с Рейзором в этот чудесный 2D-платформер на нашем Свитче. Что могу сказать? Это прекраснейший римейк одноимённой игры с Sega Master System. Графика в игре просто потрясающая. Отличная рисованная анимация - вот, что я давно ждала в платформерах, а не тщетные попытки выплеснуть на экран гору пикселей ради ностальгии. Была бы так же нарисована Duck Tales Remastered - цены бы ей не было, и заняла бы она почётное место в моём сердце... Но, увы. Играть приятно, геймплей на высоте, но визуалка, смешавшая в себе векторные спрайты и 3D фоны, меня коробит до сих пор. В Вондер Бое же прекрасно всё - бодренькая музычка и неописуемо красивая графика. Поначалу много впиливалась во врагов хотя бы из-за того, что хотелось побольше игру рассмотреть. Игра в меру сложная, но, к сожалению, ужасно короткая. Лично мне очень бы хотелось, чтобы такое качество рисовки задало тон для будущих инди и не только игр. Для меня эта игра навсегда останется маленькой жемчужиной современной игровой индустрии и шедевром ремастеров.
  6. Ай, молодцы с СандроОмегой, отсыпали минусов) а вас-то минусила вовсе и не я :D Какой "взрослый" способ отстаивать свою точку зрения, право.
  7. Вообще-то это называется "аргументацией". Каждый может сказать "в игре плохое управление!", но не каждый сможет описать почему. Я посчитала нужным описать, что я считаю в игре полезным, что бесполезным, что сбалансированным, а что нет. Что позволило мне играть в игру и получать от неё удовольствие, что бесило, а что вызвало недоумение. Я уже писала там, что геймплей для меня - самая важная часть игры, и именно от него зависит, запишу ли я игру в разряд "хорошей" или "плохой" для себя.
  8. Для гайда тут нет ни одного совета о том, как походить тот или иной уровень для любой из описанных в отзыве целей (просто пройти, спидран, S ранг, красные кольца, цифры, луны), а именно дотошно расписано моё отношение и мои ощущения ко всем механикам игры, сюжету, графике и левелдизайне. Что я считаю ошибочным, а что удачным.
  9. Попытка сделать Зенона и Виту максимально-похожими на то, какими они должны быть ;_;
  10. Сказал Рейзор, учитывая, что всем грайндом и поиском абсолютно всего занимаюсь я (Kappa)
  11. Хорошая ачивка.

    _oHFwxd1LOQ.jpg

  12. Кстати, обратила вчера на эту штуку, когда смотрела стрим игры от OmKol'a. Думала, что показалось, но так и забыла пересмотреть. Значит, всё-таки не показалось. Цвета правда странные, но в целом похожие.
  13. Там есть и перл ещё, когда говорят в самом начале, что Соник помер, а: "Tails has lost it". Перевели как: "Теилз его потерял", вместо: "Теилз сорвался".
  14. Не соглашусь только с одним. А Сега-то тут при чём? У них просто всё вешается под стандартный скелет, а кто что посчитает за девушку/парня и что за одежду унисекс - это уже личное дело и тараканы каждого. Я и сама не являюсь сторонником парней в платьях, для меня это выглядит крайне неприятно. Но почему это должна ограничивать Сега? С такой логикой нужно в магазинах одежду продавать исключительно по паспорту для защиты "от психов". Уж если кто решит пацана одеть в юбку - так это его психические проблемы, а никак не разработчика. Я вообще нейтрально отношусь к Форсес и защищать Сегу мне не за что, но вот эта придирка уже из разряда - лишь бы Сега была как всегда во всем плохая.
  15. Поиграли в демку на Свитче. Обидно, что не дают пройти уровень до конца, а дают только 1 минуту ( Играется в принципе неплохо, но и не отлично. Такой середнячок. Пройти, несомненно, будет интересно хотя бы один разок. Выглядит на самом деле на Свитче игра просто отлично. Думала, что будет хуже. Это, конечно, не Дженька, и даже не старшая Анла (там всё-таки покинематографичнее было), но картинка яркая, сочная, полная деталей, что не вызывает отрицательных эмоций. Червяк в Грин Хилле выглядит не к месту, но неплохо сделан переход от Грин Хилла к Пустыньхиллу. Кемикал Плэнт (уж как ни крути, сложно будет запомнить новые названия этих зон, когда они так громко кричат о своих оригинальных родителях) тоже выглядит вполне сносно и даже атмосферно местами. Босс за классика же особых эмоций не вызывает. Скучноватый, особенно в самом начале, где используется уже до дыр переюзанный прикол с первым боссом из первого ежа. Вообще, пожалуй, это первая большая игра про ежа, к которой я отношусь не хорошо, не плохо, а нейтрально. Есть она - хорошо. Не было бы её - я бы не обиделась.
  16. Мелочь на скорую руку - пара маленьких сережек-гвоздиков.
  17. А в каком месте у тебя было поставлено утверждение, что Мания - нажива на ностальгии, и в каком месте такое утверждение кто-то опровергал? Ты ставил вопрос именно под углом того, что Мания - "халтура", и чем она хуже других 2D Соников, восхваляя изменения ради изменений. Тебе же ответили, чем Мания лучше остальных 2D Соников, и что это не халтура, потому что в левелдизайн много вложено и он получился действительно качественным, отчего интересно играть, а это приносит положительный игровой опыт и оставляет хорошие впечатления, особенно вкупе с приятной и точной физикой. Да и плюс графика тоже переработана - сделаны плавные, приятные анимации персонажей, врагов, новые зоны - просто заглядение! Конкретно выбор между 3D модельками и 2D спрайтами я уже спишу на чистую вкусовщину - тут не может быть правильного или не правильного мнения, тут кому что больше нравится. Я вот всегда любила пиксель-арт, поэтому моему сердцу вся графика в Мании очень мила и мне приятно смотреть на её яркие краски и образы. Я их 100500 раз предпочту пластмассовому Сплеш Хиллу со странными и безвкусными бликами на траве и левелдизайном аля "хоуминг-хоуминг-хоуминг, дешпанель, хоуминг-хоуминг, дешпанель". Является ли Мания наживом на ностальгии? Для тех, кто не является соникофаном - вполне. Охотно поверю, если рандомный человек, листая игры в стиме, увидит страничку Мании и захочет поиграть тупо из-за того, что "похоже на то, что было в детстве". Но является ли это в данном случае чем-то плохим, когда и для фаната классики из игры сделали конфетку? Не думаю.
  18. Ну, лично я столько наиграла, тренируя для канала прохождение по всем большим кольцам без потери колец. Да и просто так иногда поиграть в Манию - очень приятно и позитивно.
  19. Именно так у меня и было %) сначала было непривычно, забывала им пользоваться, а потом, после часов где-то 50 наигранных мной в Манию, вроде как запустишь поиграть что-то из классики, и его даже начинает не хватать %)
  20. А тебе не пофиг на то, какая у меня лычка? Если ты как юзер себя выражаешь как очень недальновидный человек, то я тоже как полноправный юзер, а не как админ, имею право тебе ответить. А то ты так говоришь, будто я сейчас тебя и всех несогласных банить начну %) Да и сейчас бы ещё о старых срачах припоминать как аргумент в новом сраче. Логика - высший класс, когда больше придраться не к чему)
  21. Да ты и сам заминусил тут всех, с кем не согласен) Насрал в теме на тех, кто любит игру, сделал выводы, из-за чего её можно любить, типа нитакойкаквсе, не поддался фанбойству, все слепо любят, а ты один зрячий, истину углядел и сохранил непредвзятость, ага, знаем мы такой типаж. Собрал всех под одну гребенку, сделал гадость - сердцу радость) Отплачу тебе той же монетой, скажу в твоем стиле, что уровни построены настолько замечательно, что заблудиться в них может только аутист (troll)
  22. Куча людей, конечно, в восторге, но мне очень не нравится уровень визуально. Он одновременно умудряется быть ярким и цветастым, и при этом блеклым и бесцветным. Ужасное контрастное сочетание. Взяли Casino Night и засунули гиммики из него в мрачный почти бесцветный лес(
  23. Пуйо-Пуйо, Дайв Эггман, Хэви Маджишн, Метал Соник, Gachapandora и Хэви Кинг для меня - однозначные фавориты.
  24. Мне очень понравились все три новые зоны, из ремиксованных старых больше всего по душе пришелся Oil Ocean, на втором месте Chemical Plant и Flying Battery. Несказанно радует огромное количество интересных гиммиков в этих зонах, отсылок, всё очень гармонично получилось.
  25. Ну, первое прохождение осуществлено. Сейчас 4 утра, мне вставать на работу через 3 часа, но я все равно чувствую себя сейчас очень и очень счастливым человеком. Потому что я рада, что ничего себе не проспойлерила и по-настоящему насладилась этой шикарной игрой. Будем добивать на 100%.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×