Перейти к содержимому

Zenon

Пользователи
  • Публикации

    2 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    59

Все публикации пользователя Zenon

  1. Если честно, не знаю, но если что-то изменится, я запостю новую инфу =)
  2. Повесила в первый пост топика график ближайших матчей и текущие результаты =)
  3. В дополнение к тому, что написал Рейзор. Продолжение истории с "оригинальным" Мега Драйвом за 15к http://vk.com/one_shop90s?w=wall-52502032_21937

    1. WinUser

      WinUser

      А где еще обзоры?

    2. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      ШОК КОНТЕНТ!

      SEGA SD! SEGA SD!!!!!!!!

      КУПИ КИТАЙ ЗА 1500!

      ЛИЦЕНЗИЯ, ПАКУПАЙТИ!!!!!

    3. Hey-Pi-Ron

      Hey-Pi-Ron

      Грамотность и аргументированность продавца повергает меня в пучины отчаяния. Кстати "китай" можно купить счас в магазине рублей за 800. Так что и с 1500 он загнул.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  4. В 17:00 по московскому времени состоится мачт чемпионата по Sonic The Hedgehog 3 между Владимиром Random Guy Александровым и Вячеславом NazoFox Петрушиным http://dendyforever.ru/src2.html рестрим на http://dendyforever.ru/live2.html Спасибо, жаль, что соперник не готовился, интересно, что дальше будет ^^' надеюсь, не солью сильно =)
  5. А что такое? Ведь набор еще идет, тоже можешь принять участие :)
  6. Увы, но таким, какой мы видим этот мульт на том тестовом тизере он уже не будет. Тартаковский был снят с работы над мультфильмом из-за якобы разного видения мульта им и студией.
  7. Причём ощущение, что она что-то поливает вверх ногами о_о
    1. User

      User

      Хотя тут вопрос скорее в отношении создателей к своему творению. Рассматривают они его как источник бабла или как произведение искусства. Или что из этого сильнее тянет чашу весов в свою сторону.

    2. User

      User

      *поёжился от воспоминаний о второй части Балто*

    3. Taz

      Taz

      Я не говорю, что сиквелы всегда качественные, нет, но даже емли они фиговые, всегда есть хороший оригинал.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  8. Кстати, в этом плане очень полезно перемешивать карты, которые у тебя есть на руках, местами, от этого боты могут подтупить и вытащить не то.
  9. Что именно у тебя не работает-то? Хоть бы скрин приложил) Несколькими сообщениями выше @RTF приложил полный гайд по прохождению, за что ему в очередной раз спасибо =) Если совсем тяжко будет, можешь посмотреть, у него всё очень хорошо расписано =)
  10. Вообще из той концепции поведения ботов, что ты описал, я пока больших отличий не вижу от американочки/евпропеечки. Всё-таки мне кажется, что просто тебе так конкретно расклад выпал, что показались боты простыми. И вообще, я думаю, что тут нужны всё-таки конкретные цифры, чтобы решить вопрос о том, легче японочка или нет. А то так и будем пальцем в небо тыкать) А по поводу мини-ивентов, это чем-то кроме твоего опыта подкрепляется? Мне просто интересно, ты это как-то вывел или где-то вычитал? Вообще концепт был бы интересный, мне всегда казалось, что там всё зависит от рандома в чистом виде)
  11. Ходили вчера гулять с мужем, наткнулись в аркадном зале на такую вот фиговину х) Игра, конечно, неинтересная, но сам факт её наличия в нашем районе позабавил))) Кликабельно:
  12. Решили с мужем позаниматься LEGO. Сразу налетели на крутой набор technic :D Собирали часов 6. Будем её позже ещё моторизировать)
  13. I got rid of my reputation once and for all! Mwa-ha-ha-ha! *laughs like an evil mastermind*

    1. RTF

      RTF

      Смешно было тогда, когда оказалось, что те, кто выпрашивали минусы, которые якобы конвертнутся в плюсы, в итоге с минусами и остались.

    2. User

      User

      Так-с. А подмена всех аватарок на пони/Марио/Мегаменов осуществлялась?

    3. WinUser

      WinUser

      Я тоже видел какой нить код

    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  14. Ну уж изволь, коли выложил то, что выложил, то нечего пенять на незнание некоторых запланированных тобою аспектов) Может если тебе и удастся сделать действительно стоящий переход от СА/СА2 к тому, что ты написал уже, то я буду аплодировать стоя) Что бы ты ни говорил сейчас, исходя исключительно из того куска, который ты дал, я посмею остаться при своём мнении. Твоё дело, как писателя, опровергнуть его не словами "всё будет", а продуктом своей деятельности)
  15. Если отсчитывать с Jun 29 2005, то выходит... 9 лет и 7 месяцев.
  16. Техника написания, несомненно, отличная. Была очень приятно удивлена. Что лично меня расстроило, так это попытка опустить сониковских персонажей до уровня какого-нибудь криминалистического боевичка/триллера. Мне кажется, упоминая при этом попытку опираться на канон СА и СА2, автор несколько лукавит и либо планирует потом показать, что это всё не то, чем кажется, либо очень плохо вышеупомянутый канон понимает. У меня пока что работа вызвала впечатление следующее: был взят любимый автором фильм/жанр про криминал, поверх которого были натянуты сониковские образы. Мне кажется, подставь сюда вместо Эми-девушки по вызову, скажем Гермиону из Гарри Поттера, вместо Эспио-киллера, например, Драко Малфоя, мало бы что изменилось. С таким успехом можно написать фанфик своего видения вселенной по любому канону и любому франчайзу. Так что канона игр я здесь не вижу ни капли. В целом, написано, повторюсь, классно и работа определённо найдёт своих читателей, но для моего субъективного вкуса, это совсем не то, что я хотела бы читать о Сонике. Для меня Адвенчеры и Хироусы - это приключения, таинственные враги, древние легенды, победа дружбы. А тут какая-то сплошная чернуха.
  17. Да не, другие пользователи gmail, включая, кстати, меня, спокойно активировались. Может приходит в спам? Могу активировать вручную, если совсем никак. UPD: активировала, если что
  18. Первые две проблемы решить пока к сожалению не в моих силах, ибо это кривота бесплатного хостинга, на котором расположена сейчас игра. Так как toonftp Келероктоса больше не функционирует, нормального пространства под мой сайтик не осталось( пришлось ради возрождения искать бесплатный хостинг, который вообще даёт возможность юзать более или менее все возможности php и mysql, а таких оказалось немного и этот был лучшим, что я смогла найти. А с третьей в принципе ничего такого нет, всё вполне нормально, как мне кажется) Не знаю, чем плохо отрицательное количество колец, если по факту столько было бы в минусе после атаки ^^'
  19. Спасибо RTF за классный гайд =) Очень хорошо написано! Приятно, что кому-то интересно такими вещами заниматься =) Ещё хочу очень поблагодарить MysticDragon за, скажем так, отбетивание всех текстов в игре и исправление ошибок. Очень приятно, что люди и сейчас помогают так бескорыстно сделать этот проект лучше =)
  20. + actionscript 2.0 местами х)
  21. С беты починка байка была оптимизирована на меньшее количество загрузок страницы, и добавились последние два шага, финал истории и возможность перепроходить истоию/загадки.
    1. User

      User

      Странно-странно. Некоторые swf-игрушки, скачанные мною на компьютер, запоминали весь прогресс игры даже с перезапусками.

      Вот прямо сейчас на сайте флэш-игр наугад включил какую-то стрелялку, прошёл несколько уровней, перезагрузил страницу и последовательность прохождения у меня осталась нетронутой.

    2. Rage

      Rage

      Куки, как только браузер почистит их автоматом, у тебя слетит.

      Мне кажется тебе очень хочется поднять у себя на компе апач с пхп на нем, а потом просить исходники у Зенон, чем просто зарегистрироваться.

    3. User

      User

      Не совсем. На данный момент мне очень хочется допройти тот расстрел зомби, который я начал более часа назад.

      Да и магией php я не владею. :)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 54
  22. Спустя три долгих года этот момент всё-таки настал. The Emeralds Quest полностью завершён. Доделав, наконец, перевод игры на английский, я решила открыть его для полного доступа. Во-первых, очень хочу поблагодарить всех, кто играл и помогал мне с осуществлением данного проекта. Во-вторых, хочется отметить то чувство, которое переполняет сейчас. Все эти строки кода, все эти сотни тысяч символов, тысячи строк, все эти огромные объёмы были написаны с нуля в блокнотике, потому что мне было очень интересно сделать что-то не похожее на всё остальное, что можно повстречать в рунете. Началось всё, причём, с того, что я решила делать такую игру и пробы ради напрогила загадку с капсулами и зверятами. Да, не смотря на то, что в сюжете она нашла место уже ближе к концу, это было первое, что я сделала для этой игры. И код получился жутко не оптимальный и корявоватый, но тем не менее исправно работал, осуществляя возложенные на него задачи. И с каждым новым шагом, с каждой новой загадкой я находила новые способы сделать что-то в коде игры лучше. Мне жаль, что я не спец в asm'е, что не могу делать динамичные и крутые платформеры, но я старалась сделать игру про Соника из того, что делать умею и люблю. И пусть игра вышла не такая, как требует основной сониковский жанр, я всё равно надеюсь, что она сможет найти своё место в душах соникофанов. Так же хочу поблагодарить Рейзора за то, что помог мне с картинками в последних шагах =) Теперь The Emeralds Quest официально выходит из статуса "Беты". Правда если кто вдруг всё-таки встретит какие-то баги, я буду очень признательна, если мне сразу же сообщат, хотя я очень много всё тестила, но всё учесть всё-таки не могу, хотя надеюсь, что этого не случится. Всем приятной игры =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×