Спустя три долгих года этот момент всё-таки настал.
The Emeralds Quest полностью завершён.
Доделав, наконец, перевод игры на английский, я решила открыть его для полного доступа.
Во-первых, очень хочу поблагодарить всех, кто играл и помогал мне с осуществлением данного проекта. Во-вторых, хочется отметить то чувство, которое переполняет сейчас. Все эти строки кода, все эти сотни тысяч символов, тысячи строк, все эти огромные объёмы были написаны с нуля в блокнотике, потому что мне было очень интересно сделать что-то не похожее на всё остальное, что можно повстречать в рунете.
Началось всё, причём, с того, что я решила делать такую игру и пробы ради напрогила загадку с капсулами и зверятами. Да, не смотря на то, что в сюжете она нашла место уже ближе к концу, это было первое, что я сделала для этой игры. И код получился жутко не оптимальный и корявоватый, но тем не менее исправно работал, осуществляя возложенные на него задачи. И с каждым новым шагом, с каждой новой загадкой я находила новые способы сделать что-то в коде игры лучше.
Мне жаль, что я не спец в asm'е, что не могу делать динамичные и крутые платформеры, но я старалась сделать игру про Соника из того, что делать умею и люблю. И пусть игра вышла не такая, как требует основной сониковский жанр, я всё равно надеюсь, что она сможет найти своё место в душах соникофанов.
Так же хочу поблагодарить Рейзора за то, что помог мне с картинками в последних шагах =)
Теперь The Emeralds Quest официально выходит из статуса "Беты". Правда если кто вдруг всё-таки встретит какие-то баги, я буду очень признательна, если мне сразу же сообщат, хотя я очень много всё тестила, но всё учесть всё-таки не могу, хотя надеюсь, что этого не случится.
Всем приятной игры =)