Перейти к содержимому

Rangriz

Пользователи
  • Публикации

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rangriz

  1. 7 Chaos Emeralds сейчас ты сказал саму правильную вещь наравне с неправильной. Насчет супер Соника абсолютно согласен.Хотелось,чтобы зумруды не были частью сюжета основного и их можно было бы добывать необязательно как в старых Сониках.Зато если их все соберешь откроется альтернативный конец (как в S&K) и самого бы супер Соника в обычные этапы(или хотя бы набор чего-нибудь этакого перед боссом). Ну и насчет СА1 СА2 абсолютно не согласен,но черт с этим.Имхо вещь святая неприкосновенная.
  2. Самых запомнившихся(мало помню какие были на мега драйв) перечислю. Легкие-здесь те которых я прошел с первого раза: Боссы обычного Соника(SU) Final Hazard(СА2) Наклз(S&K)-особо простой,я бы даже сказал. почти все боссы СА1 кроме двух-там все битвы максимум затяжные были,но всех на дримке проходил с 1 попытки. Ix(SChDB)-даже две подряд схватки с обычными мобами той же локи в 10 раз сложней. Средние-потратил одну-две жизни,или больше 5 минут: Боссы Верехога(SU)-в силу специфики управления. Metal Overlord(Sonic Heroes) Shadow,Rouge,Eggman(SA2)-к ним надо было привыкать последняя битва с Эггманом(СА1) Сложные-больше 5 жизней: Солярис 1(СНГ) Biolizard (SA2) Perfect Dark Gaia(SU) Все боссы Sonic Rush-всегда дохну до геймовера(хотя у меня там даже 5 жизней не накапливается).
  3. Если ему что-то из перчесиленного удастся,то сильно по любому отразится в двух ипостасях на главных врагах ииии ехиднах.
  4. Концовка слита потому что сделана по самому скучному 3 тому ранобэ(по которой собственно все сделали 1 в 1) из 6.
  5. Вообще с Джамповскими аниме сериалами превысившими 100 серий всякая беда творится.Или плавная анимация,или прорисованные детали,но с персами роботами(по два-три кадра на анимацию бега ийюююх).Пожалуй исключение только Гинтама,но и там свои хитрости(боевых серий оч мало,да и вообще движения,короче повезло аниматорам).Так что серия не так уж и плоха,такую ведь шумиху вокруг подняли,что аж решил посмотреть,впервые после 20 серии Шиппудена,и в принципе не больно сильно я ужаснулся(ну отборные кадры рулят канешн =D).
  6. Заставки можно и промотать не фильм же все-таки смотрю,а вот играть придется полюбому.Так что отдаю предпочтение Анлишед(у него в этом плане хоть светлые просветы есть).А так обе гумно че уж там хD.
  7. Я считаю,что игру ждет успех,с парой оговорок.О них ниже. Голосовал за: -Просто хороший геймплей.За Соника он просто не может быть плохим,слишком уж много над ним было экспериментов,чтобы опять напороться о грабли. -Мало персов или сольник.Ну подрузамеваю небольшое кол-во персов,но никак не сольник,иначе это не юбилей.Но поменьше,теми же тремя можно ограничиться,а остальных в мини-игры и тому подобное.По сути так было в СА1(а в СА2 считай и было только 3 концепции геймплея),потому что Соник,Наклз и Гамма были более менее основными(с разным геймплеем),Теилз-персонаж повтор,считай Соник с возможностью полета,а Эми и Биг-персонажи мини-игры(да за них и не очень-то много играть надо было). -ну за свою приставку голосовал конечно же(повеситься можно если игра выйдет крутой,НО там где сыграть не сможешь) За сюжет не голосовал,так как в обоих есть недостатки на сегодняшний день.В серьезном возникает куча смысловых ляпов,а в детском почти всегда (уже) есть летающий хад который несет непотребщину и напыщенный трагизм в конце с расставанием.Так что я уповаю на хорошее воплощение того или иного.
  8. В СНГ была неплохая идея 2ух Соников,аля Адвенчер и скоростной(+Раш=Анлишед).Тоже можно сделать в юбилейке два\три уровня на подобии анлы,остальные адвенчур.Ну и добавить других выдающихся персов,я был бы рад пособирать осколки М.Е. за Наклза снова,но с какими-нибудь новыми прибамбасами,но чтобы как и в Колорс не мешали удачному геймплею,но могли его разнообразить.Тейлзу придумать девайс,чтобы решать всякие пазлы(как Клэнку,из последней игры Р&К),для Руж можно и стэлс уровни придумать,хотя думаю это уже слишком сложно,но если для Бига однажды рыбалку сделали,то и тут могут уж постараться(хотя бы 1 уровень);у Шедоу мог бы быть переработанный геймплей Гаммы и Эггмана,только без пистолетов и мотоциклов,а с его хаос фичами(заряжаем спиры,обводим толпу,бабах,суперка бласт и т.д.)+ адвенчуровский геймплей в основе;Омегу нафиг из геймпленой части;Эми с её пико молотом тоже можно что-то придумать(ну хотя бы на 1 хороший уровень\мини-игру);ну и какого-нибудь нового персонажа "двигателя сюжета" или облагородить старых (вернуть Метала или Блейз,чтобы дали завязку). Вот она мечта юбилейная.Хотя мне кажется что я описал СНГ с парой апгрейдов.....Ну и черт с ним дороботанный СНГ мог бы получится именно таким =\.
  9. Как то без интереса арка про войну читалась,можно спокойно вычеркнуть из общей истории,вот следующий выпуск должен вернуть Сильвера в сюжет.
  10. Не забудь еще про геймплейные особенности.Сад чао,собирательство Наклза(такое помню ток в Адвенчурах),геймплей Гаммы и Теилза/Эггмана(тож ток в Адвенчуре),предметы апгрейда (хотя они были и в Анле,но как-то вяло в отличие от адвенчуров).
  11. Как тупо говорить что будет еще Анлишед,второй Анлишед УЖЕ анонсирован,только называется Колорс. Склоняюсь к тому,что игра будет в стиле СНГ 2006ого года,т.е. многа персов,чуток опора на предедущие выпуски,но скорей для того чтобы оправдать присутствие этой кучи,нежели продолжить сюжетную линию прошлого(как с Блейз). Ну и как всегда надежда на СА3,всегда хотел,всегда буду хотеть.
  12. В Хрониках это еще проперло,она там как прист(ака ролевушный священник) неплохо справилась,но для файтинга как-то маловато у неё абилок.Метание Чиза в качественном 3д будет вглядеть как издевательство =D.
  13. Сейчас понял,что хочу файтинг по вселенной Соника и лучше чисто с сониковскими персонажами,без других Sega Stars.И так достаточно много персов если брать всех,более или менее боевых (Крим сразу вычеркнуть),а вот начиная с Метала заканчивая Верехогом все можно.
  14. Мультиплеер...скорей всего будет тупо таблица рекордов =\
  15. Хроники и ШЗХ,в отличие от тенниса,гоночек и тому проч,отличается в первую очередь тем,что это в стандарте медиа вселенной.Яркий пример игра Final Fantasy VII:Dirge of Cerberus,измененный геймплей,другой гг,но при этом вписывается в мейнстрим сюжетно,другой пример вселенной ФФ,но уже не как продукта медиа вселенной.Клауд с Сефиротом есть в Kingdom Hearts,таким образом Сквара впихнула персов туда,где они впринципе и не нужны,но прикольно ведь?И продажи увеличатся,вот это уже наш теннис,рейсинг и тому подобное.Вот поэтому Хроники никак не сравнимы с этими All Star играми,где есть Соник. Исключение уже упомянутый SSBB,но я бы сказал,что это уже совсем другая лига,у которой пока нет конкурентов,разве что Marvel vs. Capcom.
  16. Я рад,что Naughty Dog перешли на Джека после Крэша,иногда складывается впечатление что у студии свой предсказатель есть Оо,ведь потом и от Джека отказались в пользу Анчартеда.А так,кроме основной трилогии для меня толковых Крэшей не было.
  17. Ну все Метал Соник обязан появиться в этой игре,хоть как костюм или часть бэкграунда х).Колорс превращается в какую-то смесь прошлых экспериментов начавшихся с раша,там взяли коцепт передвижения Соника в 2д локе,перенесли в 3д,но и в 2д решили оставить,ибо это без особого риска неплохо разбавляет игру.Потом после анлишеда решили не вводить новых игровых персов,поскольку это выходит боком,а скоростную часть оставить,а чтобы все были счастливы,взяли и напихали бадников из разных частей,т.е. мы получили итог экспирементов разрабов над Соником.Имхо виспы это тож способ разнообразить игру,но не сильно её меняя,впрочем это даже хорошо.
  18. Крутая фанатская игра,трабл тока в спрайтах.
  19. Перепройдя адвенчур,раш и находясь на половине хрониклс вывел для себя любимчиков: М: 1.Соник 2.Шедоу 3.Наклз 4.Эггмэн 5.Теилз (черт с ним,все же нравится) Ж: 1.Блейз (одно из исключений,что после СА1,2 хороших персов не появилось) 2.Руж 3.Салли(Арчеровский перс которого бы очень хотелось увидеть в офф игре) 4.Шейд(опаньки еще одно исключение,на нинтендо DS прямо куча недооцененных персов) Нечто: 1.Метал Соник(чую если бы разрабы не поленились развивать его,Шедоу могло бы и не быть) 2.Гамма(вот Омега после него никак не воспринимается) 3.Хаос (тентакле!!) Итак,на всех персов за исключением(естевственно) Салли,Блейз,Шейд делаем пометку "характер СА2<",ибо после этой игры на персов жалко смотреть,особенно на Шедоу с Руж.
  20. Я один упарился проходить 2ой кубок,не осилил дальше х_х.А так если честно прикольная игруха не более,разве что еще персонажи тут брутальные донельзя(ну по большей части это заслуга иллюстраций)=D.
  21. СИ давно говорили,что пытаются писать без учета фанфактора,а если таковой есть делают кроссобзор.Все их оценки вполне себе обьективные,единственно ШЗХ и вправду слишком уж обклали(ну я бы только балл прибавил,чтобы 6.5 было),а вот СНГ все правильно сделали 4.ЫЫлюдям как будто альфа версию на башку скинули).Когда Анлишеду поставили 6.5,даже странно было что они его по сути обласкали,пока дело до оборотня не дошло. Вот Хроникам как раз достойная оценка 7.
  22. А что?Пессимистичная тактика ожидания сониковских игр вполне оправдана.Завышеные ожидания приводят к большему разочарованию х).(а так глядишь че и понравится)
  23. Купил PS3 как только она обьявилась в городе,где-то через месяц после появления в европе.С тех пор ни на что не жалуюсь,максимум жаль что не смог ознакомится с серией игр Fable поближе,только с первой на ПК.
  24. Все будет в том свете в котором можно обобщить.Для некоторых Соник мутант,а Марио чумазый дядька сантехник.А для других Соник кавайный зверек,напяливший ботинки и перчатки,а Марио вовсе славный карапуз с усами(xD),который с сантехникой то толком и не связан. Вообщем,боюсь повторится,но они равны,так как оба представляют собой обязательных доброхотов рабочих лошадок,которым нужно вмешаться,спасти,завалить злодея и установить мир до следующей игры.Без включения сюда медиа вселенной (мультов,комиксов,вашего воображения),из-за чего данное представление может изменится.
  25. Биг Гейм и Колорс.Это и понятно,эти две игры единственные,которые могут повернуть представление массы о том,что Соник загибается.К тому же у Колорса неплохие шансы,имхо игра не выглядит сверх оригинальной,но сомнительных нововведений тоже не видать а значит может спокойно выйти крепкий середняк где-то с 7 до 8(особенно если ничего не пропаганят и трассы будут крутыми) баллов.А Биг Гейм и вовсе надежда всех надежд-на всех современных консолях,с новой крутой графикой(считай движком) и серьезным сюжетом,то чего ждешь от игры,почему-то теплится надежда,что её назовут СА3 и я буду тупо счастлив.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×