Перейти к содержимому
Mark Sonic

Untitled id Software Project

Рекомендуемые сообщения

Ну вот, собственно наш благодеятель, и папа самых лучших

игровых движков в мире, снова пустился во все тяжкие, и

слепил нам новое, игровое "Ух, как красиво!!!", вновь удивив нас всех. :rolleyes:

 

http://www.ag.ru/files/videos/untitled_id_...oject/p1/#22081

 

Демонстрация нового движка от id Software (id Tech 5),

который будет использоваться в еще не анонсированном проекте.

Внимание, еще раз: в этом ролике НЕ ПОКАЗАНА настоящая игра от id,

только движок.

 

Сабж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень интересно. Все висюльки, как у того человека в видео были, будут шататься как в реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень интересно. Все висюльки, как у того человека в видео были, будут шататься как в реальности.

Именно, так как в движке в первую очередь внимание было уделено физике, и открытым пространствам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Движок конечно не революционный в плане графики и физики , но на уровень вышевсех мне извесных ... ( ну кроме Кризиса - незнаю правда какой они движок используют ... )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм... если бы было само видео, а не видео с видео =3

но так вообще неплохо выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1)Наконец-то Свет! Рад, что Id перестали топить графику во мраке.

2)Они опять хотят с помощью железа зохавать наши кошельки

3)Щаз начну зверски бурчать,и рекомендую заранее отгрызть мне за это горло: наверняка на стенде (если там был не заранее отрендеренный ролик, хотя с этим походу все в порядке) присутствовала новейшая станция (кошельки!), причем специально оптимизированная, то есть полностью выкинутые лишние части (в том числе звуковуха ^^* ), чуть не вручную покластерно перебранный винт, один процесс на всю машину (не то, что у нас, в обычной ситуации), и т.д., и т.п. (такие "отполированные машины обычно производители предоставляют для тестов). Мелочь? Дык ведь из мелочей все и складывается. Помниться, Rome: Total war (привел его в пример только потому, что видел и "движок", и саму игру), выглядел по-разному во время демонстрации движка и во время игры, даже при максимальных настройках. То бишь демонстрация движка абсолютно не означает, что так же красиво будет в игре. Бухтеть закончил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок конечно не революционный в плане графики и физики , но на уровень вышевсех мне извесных ... ( ну кроме Кризиса - незнаю правда какой они движок используют ... )

 

Для Crysis, CryTec используют Cry Engne 2.

Наследник великого и могучего Cry Engine, который так удивлял нас всех в Far Cry.

 

1)Наконец-то Свет! Рад, что Id перестали топить графику во мраке.

2)Они опять хотят с помощью железа зохавать наши кошельки

3)Щаз начну зверски бурчать,и рекомендую заранее отгрызть мне за это горло: наверняка на стенде (если там был не заранее отрендеренный ролик, хотя с этим походу все в порядке) присутствовала новейшая станция (кошельки!), причем специально оптимизированная, то есть полностью выкинутые лишние части (в том числе звуковуха ;D ), чуть не вручную покластерно перебранный винт, один процесс на всю машину (не то, что у нас, в обычной ситуации), и т.д., и т.п. (такие "отполированные машины обычно производители предоставляют для тестов). Мелочь? Дык ведь из мелочей все и складывается. Помниться, Rome: Total war (привел его в пример только потому, что видел и "движок", и саму игру), выглядел по-разному во время демонстрации движка и во время игры, даже при максимальных настройках. То бишь демонстрация движка абсолютно не означает, что так же красиво будет в игре. Бухтеть закончил.

 

А ведь, дело "бухтишь"! :)

Дядя Кармак уже как со времён первого DooM'а хорошо зарекомендовал себя как

"Властелин Геймерского Кошелька", или "Генеральный директор корпорации "No Name", тебя не спасёт",

и уж точно не упустит новый шанс помочь Nvidia и Ati продать побольше своих чипов.

 

А вот видео, совершенно точно представляет игровой движок, во первых подобными машинами

уже никого не удивишь, в Project Gotham Rasing 3 (x360), машины на порядок красивее.

Во вторых, Id презентовала сам движок, не в её интересах было пускать видео.

Помнится, когда в 2002 году была презентация движка Radiant (DooM 3), даже

я верил в то что это фейк, а не реальный движок.

Я был не прав... ^^*

Изменено пользователем XVWXSonic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, это, похоже, действительно был "живой" рендер. Но насчет оптимизации все-таик подумайте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×