Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Это Изумрудное побережье из Shadow Adventure. Раньше мод можно было скачать на сайте Х-наск, но теперь, если я не ошибаюсь, сайт накрылся и скачать их этот мод можно тут http://sonicfans21.narod.ru/Fangames_Hacks.html (смотри в начале списка хаков на САДХ)

 

Выложите пожалуста файлы архитектуры имералд коаста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Пожалуйста, кинте мне плагин для фотошопа для pvm. Пожалуйста!

 

Народ! Пожалуйста, кинте мне плагин для фотошопа для pvm. Пожалуйста!

 

Народ! Пожалуйста, кинте мне плагин для фотошопа для pvm. Пожалуйста!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня скачай с сайта. в "полезных файлах". NARSONIC.UCOZ.RU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еж Сильвер вместо Соника. Изменена модель, текстура, эфекты, иконки и надпись!

danielgordon1sm64 - автор модельки.

Hey-Pi-Ron - автор текстур и т.д.

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еж Сильвер вместо Соника. Изменена модель, текстура, эфекты, иконки и надпись!

danielgordon1sm64 - автор модельки.

Hey-Pi-Ron - автор текстур и т.д.

Скачать

 

 

Ого! Хороший хак. А автор модэльки может сделать хорошую модэльку шеда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы делаете эти модельки?

Модельки?Мы не делаем модельки,мы перекрашиваем текстуры! ;D

Если хочешь узнать как это делать читай тему с начала! ^^*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Модельки?Мы не делаем модельки,мы перекрашиваем текстуры! closedeyes.gif

Если хочешь узнать как это делать читай тему с начала!

Мы можем изменять можем изменять модельки!

В том хаке, что я выложил изменена моделька. И Х-хакс изменяли модельки(Нео метал соник, Шадоу, Супер соник вместо метала и т.д.)

А автор модэльки может сделать хорошую модэльку шеда?
К сожелению я с ним не знаком и свзаться не могу. К тому же плохо знаю язык, на котором он разговаривает... Хот могу дать ссылку на его сайт, где достал эту модельку (http://www.freewebs.com/sadxhq/sadxhacks.htm). Изменено пользователем 111asakura111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожелению я с ним не знаком и свзаться не могу. К тому же плохо знаю язык, на котором он разговаривает... Хот могу дать ссылку на его сайт, где достал эту модельку (http://www.freewebs.com/sadxhq/sadxhacks.htm).

 

А кто-нибудь умеет пользоваться 3Д Максом?Я пытался сделать по хелпу Спеед оф Саунда, но я не умею редактировать модэли. Всё что я смог сделать это открыть головы соника, а редактировать я их не умею. У кого-нибудь получилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы можем изменять можем изменять модельки!

В том хаке, что я выложил изменена моделька. И Х-хакс изменяли модельки(Нео метал соник, Шадоу, Супер соник вместо метала и т.д.)

Ну Супер Соник и Шедоу не изменённые модельки,Супер Соник-это Супер Соник,а вот Шедоу-перекрашенный супер соник,ну в модельке Ное металл соника есть незначительные изменения,хотя это всё то же Супер Соник,только более угловатый,сделать это не трудно в 3DS Max

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Супер Соник и Шедоу не изменённые модельки,Супер Соник-это Супер Соник,а вот Шедоу-перекрашенный супер соник,ну в модельке Ное металл соника есть незначительные изменения,хотя это всё то же Супер Соник,только более угловатый,сделать это не трудно в 3DS Max

 

 

Кому-то не трудно, а каму-то трудно. Я вот в 3Д максе вообще не разбераюсь. И я не знаю никого здесь(кроме Спеед оф Саунда) кто знал бы 3Д Макс и мог что-нибудь в нём сделать хотя бы то что в его хелпе написано, ибо я просил выложить изменённый по хелпу CHRMMODELS.DLL, а никто не откликнулся.

Изменено пользователем dreik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Супер Соник и Шедоу не изменённые модельки,Супер Соник-это Супер Соник,а вот Шедоу-перекрашенный супер соник,ну в модельке Ное металл соника есть незначительные изменения,хотя это всё то же Супер Соник,только более угловатый,сделать это не трудно в 3DS Max
Ха-ха. Дело в том, что модельки не хранятся в отдельных файлах, а собраны в одну библиотеку, в которой поменять модельки местами очень трудно и поэтому их изменяют, что является более простым делом... А о том, как ты собираешся открывать библиотеку(*.DLL) в 3DS Max'е я вообще понятия не имею...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха-ха. Дело в том, что модельки не хранятся в отдельных файлах, а собраны в одну библиотеку, в которой поменять модельки местами очень трудно и поэтому их изменяют, что является более простым делом... А о том, как ты собираешся открывать библиотеку(*.DLL) в 3DS Max'е я вообще понятия не имею...

Кто сказал что я собираюсь *.DLL в ЗDS Max открывать?! ;D

Для этого специальные програмки есть,вот например

DeShrink 1.6

Самая продвинутая Windows-утилита, предназначенная для "распаковки" EXE/DLL файлов ;D

ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/pack/dshrnk16.zip ;D

Так что ещё не известо изменяют ли они модельки или просто меняют их местами ^^*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну... Если ты такая умная, то покажи примеры своих работ...

;D Во первых лично я этим не занимаюсь,просто говорю что знаю ;D

И не надо меня "умной" называть ^^* ,я не хвастаюсь и не делаю вид что умнее всех просто говорю что знаю,может это кому и пригодится! ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самая продвинутая Windows-утилита, предназначенная для "распаковки" EXE/DLL файлов
А запаковывать она умееет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуете! Кто нибудь вообще хоть имеет представление о том как их можно открывать?

Насколько я понял в DLL хранятся модели SA DX. Подскажите пожалуйсто как их можно там заменить и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLL обычно является файлом, в котором находятся особые библиотеки или базы, которые может использовать конкретный модуль. Чаще всего эти файлы состоят из чистого ассемблера, ну, по возможности, там есть некоторые отклонения относительно особого типа команд или данных, которые используются модулем в самом DLL, но программой не являющиеся. Для этого мы можем использовать IDA (интерактивный дизассемблер), но тут он никак не поможет, если Вы упорно утверждаете, что там хранятся именно модели. Теоретически, в DLL-файл можно засунуть всё, что угодно, так что будет трудно дать Вам конкретный ответ. Попытайтесь понять, какие процедуры ссылаются на эти файлы, и предоставьте их ассемблерные коды - тогда, анализировав код, который их открывает, мы сможем понять структуру сих файлов, и, по возможности, найти то, чем их можно открыть (а если не найдём, то придётся писать самим, предварительно анализировав открывающие процедуры). Для примера хоть один такой файлик выложите, я умею анализировать структуры файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательно. Я ковырнул этот файлик, с виду это обычная DLL-база, но внутри это похоже на обычную виндоузовскую библиотеку с элементами конкретных данных, похожих на какие-то маппинги. На самом-то деле это простой исполнительный файл формата 80386 (PE). Он состоит из программного кода (который, возможно, и открывает эти модели) и особых маппингов, которые и являются этими моделями. Они состоят из строк, на каждую из которых идёт ссылка изнутри модуля. Я дизассемблировал эти маппинги и немного отладил, на всякий случай предоставлю Вам плод моей работы. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что изменено в CHRMODELS.DLL ?

А если кому нужны програмки для распаковки DLL,то вот не плохая..

 

 

ftp://ftp.elf.stuba.sk/pub/pc/pack/dshrnk16.zip

Изменено пользователем ружа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А запаковывать она умееет?

А вот этого я незнаю.... -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Супер Соник и Шедоу не изменённые модельки,Супер Соник-это Супер Соник,а вот Шедоу-перекрашенный супер соник,ну в модельке Ное металл соника есть незначительные изменения,хотя это всё то же Супер Соник,только более угловатый,сделать это не трудно в 3DS Max
В том хаке, что я выложил моделька изменена конкретно... гы-гы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя в ней явно узнаётся изменённый Супер-Соник. Да ещё и Эми глючит один в один как в ранней версии Shadow Adventure от X-Hax. Жаль что автор не изменил Именно Соника. Багов было бы меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что изменено в CHRMODELS.DLL ?

 

ружа, спасибо Вам за оказанную Вами помощь, программа действительно хороша, предельно проста в освоении и оказывает помощь любому DLL-ковыряльщику. В действительности, отметки .text, .rdata, .data, .reloc, можно посмотреть и с помощью IDA, но это к сути дела не относится. В целом, можно утвердить, что традиционными методами невозможно будет открыть этот файл, CHRMODELS.DLL, так как он имеет определённую шифровку (устройство) данных, возможно, эта шифровка соответствует либо утвержденному алгоритму (известному в ПК-мире), либо изменённому утвержденному, либо вообще написанному с нуля. Я не умею расковыривать файлы с помощью подборки необходимых программ или, куда больше, расковыривать алгоритм и на его основе создавать программу... А на счёт вопроса - я его, конечно, не понял, но всё же попытаюсь предположить, что Вы имеете в виду тот ассемблерный файл CHRMODELS.ASM. В нём ничего не изменено, это просто disassembly от главного модуля, который был встроен в сам CHRMODELS.DLL.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НАРОД! Так я так и не понял как там можно заменить модели?

Почитай темку Хакинг SADX ,может там что нибудь найдёшь! ^^*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×