Перейти к содержимому

Рекомендуемые сообщения

Видео выглядит аппетитно. Качаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Gens когда начинаю на уровне Aqvatic Ruin, он играет нормально.

На кеге с начала уровня хак зависает.

На Gens зависает в Oil Ocean...

Да оно что-то везде может зависнуть...

Это случается, если в спейшл стейдж зайти не тем персонажем, кто коснулся старпоста (Или же нажал кнопку на капсуле не тот, кто победил Роботника)

Изменено пользователем Razor_ua

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продолжаем день ром хаков...

 

Cегодня вышла новая версия Sonic 2 Heroes.

 

СКАЧАТЬ!

 

Ссылка на Ретро.

Cписок изменений там-же...

 

Пока что перевёл часть:

Список изменений в этой версии:

Добавленния:

Полностью функциональная поддержка multitap; поддержка до 3-х игроков.

Полностью функциональная поддержка 6-кнопок controllers (на данный момент используется только кнопка Х) (работает на Gens, Regen и Kega Fusion).

Портирован S3&K менеджер обьектов чтобы сократить лаги.

Портирован эффект воды.

Избавился от ненужного декодирования Серебряный Соник на экране Sega.

Наклз падает выше, когда респаунится, что делает его немного более эффективным.

Соник при респауне выпригивает ниже.

Тейлз и Наклз поменялись местами в последней кат-сцене.

Тейлз CPU можно контролировать при полёте будучи переносимым, и воспринимает кнопку вверх как кнопку прыжка (как в S3&K при Marble Garden боссе за Соника).

Теперь возможно менять персов из любого положения (например когда висишь на рычаге в Mystic Cave zone).

Новый титульник.

Новая палитра и графика в Special Stages.

Special Stages загружаются быстрее.

Оптимизированны все DPLC, чтобы минимизировать количество передач DMA.

Кольца и щиты после прохождения Special Stage сохраняются.

Новые иконки для HUD'a. Супер Соник имеет собственную иконку, с зелёными глазами.

Супер Соник имеет собственную иконку, для 1-up монитора.

S3&K-стиль горизонтальных пружин, котторые отталкивают вне зависимости от того находитесь вы на земле или нет.

Убранны 2Р трассы и дебаг.

Разумное (быстрое) обращение со сменами артов и портретов для палитры Супер формы, а также умнее отображение/DPLC обработка Супер Соника и (Супер) Наклза.

Новые конечные спрайты для Супер Тейлза. Супер Тейлз и Супер Наклз теперь летают вместе с Супер Соником при падении с Яйца Смерти, а не беспомощно падают.

Флики возвращаются в последней кат-сцене, и отображаются лучше когда в супер форме. Флики появляются когда в команде есть Тейлз; также появляются орлы, если есть Соник. При присутствии Наклза- петухи.

CPU респауны стали лучше в Sky Chase во время вхождения в Wing Fortress.

Завершена подборка спрайтов Супер Соника, с большинством деталей.

Убраны ненужные арты персов.

S3&K-стиль стоек в конце 1-х актов.

Соник может делать хомминг атаку, когда имеет обычный щит.

Изменены приоритеты утопления и столкновения для персов.

Тейлз теперь может одновременно нести Соника и Наклза.

Соник имеет более максимальную скорость. Максимальная скорость в супер форме и при разбитии монитора-ускорителя не изменена, как и разгон, замедление и высота прыжка. Более того, если лидер- Соник, то Тейлз и Наклз будут бегать с той же максимальной скоростью, с теми же параметрами ускорения, замедления и высоты прыжка что и Соник. Это помогает остальным игрокам/AI оставаться в пределах экрана и успевать за ежом. Если Соник не лидер, он так-же будет быстрее, чем остальные.

Улучшенный звуковой драйвер.

наконец,я так долго ждал (troll) (troll)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачала, посмотрела. Клёвый хак! Намного лучше предыдущей версии. :)

 

Особенно офигеваю от special stages: над Тэйлзом и Наклзом только ржать и можно.

Изменено пользователем Kaoma777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продолжаем день ром хаков...

 

Cегодня вышла новая версия Sonic 2 Heroes.

 

СКАЧАТЬ!

 

Ссылка на Ретро.

Cписок изменений там-же...

Залейте, пожалуйста, на Народ. Не получается скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Залейте, пожалуйста, на Народ. Не получается скачать.

Лови. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас опробуем.

 

А вот и глюк:

0a0c7ec7477a.jpg

Просто играет музыка и всё,это случилось,когда я в конце уровня,случайно упал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия с фиксами багов- 0.06b

Исправленно несколько глюков.

Теперь у Супер Соника нормальный спрайт взгляда вверх, а помошники не смогут разбивать мониторы.

Изменено пользователем Klic The Echidna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, у Соника спрайт взгляда вверх ненормальный был? :blush2:

 

А вот за мониторы спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, у Соника спрайт взгляда вверх ненормальный был? :blush2:

Обьясняю- когда Супер Соник смотрит вверх, то его колючки уменьшались и он просто выглядел как Соник, но жёлтого цвета.

 

Cейчас с его колючками всё в порядке:

lookingup.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обьясняю- когда Супер Соник смотрит вверх, то его колючки уменьшались и он просто выглядел как Соник, но жёлтого цвета

 

Упс, а я-то прочла не "Супер Соник", а просто "Соник"... Прости. А то, что ты Супер Соника поправил - это замечательно. Спасибо, дружище. :blush2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Упс, а я-то прочла не "Супер Соник", а просто "Соник"... Прости. А то, что ты Супер Соника поправил - это замечательно. Спасибо, дружище. :blush2:

Ох лол... это не я делал хак. Это с Ретро ведь делают. >_<

Впрочем окончу я свой оффтоп разводить тут...

Изменено пользователем Klic The Echidna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во блин, я все изумруды сразу на первом уровне собрала... :blush2: Офигеть. Во втором сонике такого не получалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новая версия с фиксами багов- 0.06b

Исправленно несколько глюков.

помошники не смогут разбивать мониторы.

ммм...

не считаю это +

мне нравилось что мониторы разбивались не только основным персом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И снова с вами я, Клик. Со свежими новостями из области зарубежного сониковского ром хакинга...

Новая версия- 0.06с

У Соника появился Pell-out, при использовании которого осталные начинают делать спиндеш. Работает так-же как и спиндеш (просто вместо кнопки вниз надо держать вверх). Соответственно у Соника появилась новая анимация бега.

 

Походу каждый день будут обновления идти...

Изменено пользователем Klic The Echidna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха-ха! Интересная вещь! Мне это напомнило старые западные мультики, где мультяшка с места сразу переходила на быстрый бег. А насчёт обновлений - да стопудово кажный день идти будут, только успевай скачивать и смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично,наконец новая версия(а то я и забыл бы про это хак),хорошо что Сонику пилл-аут сделали,было бы неплохо если сделали бы так,что бы Накс рыл землю,а Тейлз бил хвостом.

Изменено пользователем Alex ULTRA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
было бы неплохо если сделали бы так,что бы Накс рыл землю,а Тейлз бил хвостом.

Может лучше, чтобы Наклз бил кулаками, а Теилз кидал кольца, как было в оригинальном Хироусе?

Изменено пользователем Electro the tiger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может лучше, чтобы Наклз бил кулаками, а Тейлз кидал кольца, как было в оригинальном Хироусе?

А вот это уже хорошая идея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробовал новую версию, очень вкусный хак :(

Тем не менее, все-таки баги есть. Например, еще в первом акте Эмеральд Хилла Соник начал ходить сквозь текстуры и в конце концов упал D:

Но меня посмешил вид летящей троицы, которую тянет на себе Тейлз -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия- 0.06d

Подправлен АI в Special Stages. Иконки для персов continue из S3&K. И в добавок несколько баг-фиксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они нас что, хаками закормить решили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они нас что, хаками закормить решили?

Нет, решили зафиксить патчами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная версия- 0.06e (вы их вообще успеваете проходить то? о_0)

 

Enhancements over previous revision:

Each character now has his own independent chain bonus counter.

New mappings/art for MTZ boss to make it look closer to original.

Making smarter use of HUD code to reduce DMA transfers related to portraits when swapping characters to a bare minimum.

Knuckles has been added to CNZ slot machine, giving 25 rings (same as Tails). Added also Super Sonic slot image by Gsuki, used when super transformation is on.

Slightly modified the workings of the super cheat (code still the same).

 

Bugs fixed from previous revision:

ARZ boss did not load unless you were playing with all 3 characters.

Continue screen fixed.

Fixed damn Sonic respawning bug when leader is dead.

Tails' tails could appear behind other characters.

Tails could save Sonic or Knuckles from drowning by carrying them while drowning countdown ends.

CPU respawning while leader jumped down to WFZ end-of-act cutscene prevented cutscene from working.

Sonic could turn super with regular shield instead of doing homing attack. This has been changed for consistency with other shields.

Shields could overwrite VRAM for super stars if you turned super after breaking a shield monitor but before the shield appeared.

Fixed Oil Ocean launcher speed-up bug (by MoDule).

Buggy interactions and controls with wind tunnels.

 

Bugs fixed from the original games:

Incorrect register usage during slot machine randomization.

 

(Может быть завтра переведу... может быть...)

Изменено пользователем Klic The Echidna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Enhancements over previous revision:

Each character now has his own independent chain bonus counter.

New mappings/art for MTZ boss to make it look closer to original.

Making smarter use of HUD code to reduce DMA transfers related to portraits when swapping characters to a bare minimum.

Knuckles has been added to CNZ slot machine, giving 25 rings (same as Tails). Added also Super Sonic slot image by Gsuki, used when super transformation is on.

Slightly modified the workings of the super cheat (code still the same).

 

Bugs fixed from previous revision:

ARZ boss did not load unless you were playing with all 3 characters.

Continue screen fixed.

Fixed damn Sonic respawning bug when leader is dead.

Tails' tails could appear behind other characters.

Tails could save Sonic or Knuckles from drowning by carrying them while drowning countdown ends.

CPU respawning while leader jumped down to WFZ end-of-act cutscene prevented cutscene from working.

Sonic could turn super with regular shield instead of doing homing attack. This has been changed for consistency with other shields.

Shields could overwrite VRAM for super stars if you turned super after breaking a shield monitor but before the shield appeared.

Fixed Oil Ocean launcher speed-up bug (by MoDule).

Buggy interactions and controls with wind tunnels.

 

Bugs fixed from the original games:

Incorrect register usage during slot machine randomization.

Ох блин... ничё не понятно... Придётся самим исправления искать.

вы их вообще успеваете проходить то? о_0

А чего их проходить-то - игра-то в принципе та же, просто ошибки исправили. (Хотя, наверно, эту версию пройти стоит, раз тут СТОЛЬКО исправлений).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавлено

Каждый перс имеет свой комбо-счетчик

Новый арт для босса MTZ, для большего соответствия оригиналу

Оптимизирован код HUD

Наклз был добавлен в слот-машину в CNZ, выигрыш 25 колец (столько же, сколько у Тейлза). Также добавлена картинка Супер Соника, нарисованная Gsuki, которая появляется при использовании супер формы

Немножно изменено действие чита на суперформы

 

Исправлено

Босс ARZ не появлялся, если было меньше 3 персов

Исправлен экран continue

Исправлено возвращение Соника, когда лидер убит

Исправлено ошибочное появление хвостов Тейлза у других персов

Исправлен баг, когда Тейлз мог спасти Соника или Наклза от утопления взяв их

Исправлен баг, когда появление персов препятствовало нормальной работе катсцены после WFZ

Исправлено превращение Соника в Супер Соника с обычным щитом вместо хоминга

Исправлен баг, когда щиты перезаписывали VRAM супер звездочек, если вы включили супер форму после удара по ящику с щитом, но перед тем, как щит появился

Исправлен баг с пусковыми установками в OOZ

Исправлены глюки в работе воздушных туннелей

 

Исправлено в оригинальной игре

Исправлено некоторое использование регистров рандомайзера в слот-машине

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1001, спасибо за перевод.

Кстати, Тэйлз и Наклз в Special Stage теперь не тормозят так, как раньше. Это приятно. t^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic 2 Heroes v0.06f

 

Изменения относительно предыдущей версии:

  • Новая иконка Супер Соника от ICEknight.
  • Бокус с слот машиной в Casino Night Zone более рандомный.
  • Звук пилаута из Sonic CD

Исправлены баги:

  • Исправлены слои Тейлза
  • На мониторе с дополнительной жизнью отображается иконка лидера.
  • Исправлены цвета HUD
  • Иконки "continue" показываются на нужном слое
  • Исправлен глюк с боссом в ARZ и CPZ
  • Исправлен звук неуязвимости
  • Исправлен глюк с неправильным ускорением в OOZ из-за Тейлза
  • Исправлен экран "continue"
  • Исправлена графика огненного щита
  • Исправлена проблема со скроллом в SCZ

Изменено пользователем Razor_ua

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О вот это дело. Качаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×