Перейти к содержимому

Umberto

Пользователи
  • Публикации

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    64
  • Время онлайн

    12час 29мин 21сек

Все публикации пользователя Umberto

  1. Отличные спецэтапы, наконец-то вышла хорошая трёхмерная игра про Соника.
  2. А что, у создателей игры нет Твитора, чтобы всё это спросить? Если за всей этой мешаниной и косяками (типа острова Ангела, вновь лежащего в океане) нет никаких обоснований, то это самый мудацкий сюжет в сониках вообще.
  3. С днём рождения :)
  4. По запросу "фокусница" вполне выдаются девушки в таких костюмах (чаще всего это Затанна). Разве что костюмы не жёлтые.
  5. Изумруды, судя по мануалу, исчезли в спышке света с алтаря до событий игры, и Наклз не смог найти их на острове. Поэтому, не так уж Эггман и обманул Наклза, выходит, когда сказал, что Соник спёр изумруды х) Видимо, Наклз профукал изумруды, раз их сразу же можно добыть в специальных уровнях. Либо условность, либо можно объяснить Супер Изумрудами, которые Соник не носит с собой в кармане, но всё равно превращается в Супера. В любом случае, эта инфа про изумруды противоречит всем остальным играм.
  6. В мануале первоначально было указано, что остров парит за счёт изумрудов и является их хранилищем, но в этом не так много смысла, если вспомнить, что до этого родиной изумрудов был Южный остров, а потом Западный. Если учитывать только события этой части, то логично, что остров удерживают все Изумруды, это не противоречит сюжету. Но в другом мануале позже убрали эту инфу про Изумруды и объяснили, что Остров в начале игры лежит в море из-за удара от падения Death Egg. А локация в начале игры это точно Остров Ангела, есть официальная инфа? Конечно, графика и музыка оттуда, но всё-таки это обыкновенные пляж и джунгли, которые могут быть на любом тропическом острове.
  7. Так для чего теперь нужны бонусные уровни? Смотрел прохождение, но там бонусные уровни постоянно проигрывали.
  8. Мне с мобильного теперь намного удобнее показывать картинки, чем возиться с кодами. Вообще форум стал более приспособлен к мобильникам, чем раньше, хотя, я всё же больше привык всегда пользоваться полной версией. Но есть две проблемки. Первая, что теперь на мобильнике на главной странице не видно, в какую тему отвечали последней. Раньше я мог видеть и последнюю тему, и юзера, туда отвечавшего. Теперь видно только аватарку юзера, который куда-то там отвечал, какой в этом вообще смысл? Вторая проблема, страница "Непрочитанное" долго грузится, с остальными страницами такой проблемы нет. А этой страницей теперь постоянно приходится пользоваться, раз с главной страницы нифига не видно, кроме аватаров юзеров.
  9. Какая прелесть, мне нравится :)
  10. Закрепите новый флудик, пожалуйста (и дубликат удалить)

  11. Мобильную версию у себя невозможно отключить?
  12. По-моему, она получила внимания соразмерно исполнению. Не слишком много о ней говорят по прошествии лет, но она и не была в чём-то такой уж выдающейся. Сейчас оттуда вспоминают только кучу камео.
  13. С днём рождения :) Успехов с музыкой и твоими замечательными статьями :)
  14. Какая разница, сколько ты их искал. Повернуть картинки - пять секунд, это даже без редактора можно сделать. И эти пять секунд потратит один человек. А теперь сто человек будет поворачивать голову вбок. В теме рисунков-то уж можно догадаться выкладывать изображения в смотрибельном виде. Это не мне надо картинки повернуть, это скорее в твоих интересах. Раз уж ты целых три часа их искал :) Ладно, я разбухтелся :) Первая приятно выглядит.
  15. Ты даже картинки не повернул. Так торопился ответить на сообщение месячной давности?
  16. Где-то читал, что игрушки в США делились по отделам для мальчиков и девочек, а когда начали игровые консоли продавать, то сделали ставку на мальчиков. Даже реклама шла с упором на мальчиков.
  17. По Грин Хиллу действительно заметил что-то подобное. Куча мостиков (которые упираются в стену), повсюду верёвки для тарзанки, странные водоёмы, водопад который льётся из ниоткуда. Как я заметил, Мания в целом отличается большой концентрацией объектов на экране, и даже уровни, которые по идее должны выглядеть открыто (Грин Хилл, Мираж) выглядят загромождёнными.
  18. С дню, Клу
  19. Это почти-что фанарт по игре Роботоника :) Это Контактик пожал красные цвета, или задумано, что Наклз выглядит как в СА?
  20. Книжка, широко известная в узких кругах. Замечательная фантазия на тему эволюции, этакая энциклопедия несуществующего, но возможного животного мира. Если кого-то такое интересует, то в сети эта книга есть: http://www.sivatherium.narod.ru/library/Dixon/main_ru.htm Так же у этого автора есть ещё подобные книги, да и кроме него есть сочинители в таком жанре. Я был впечатлён мульт-полнометражкой про Супермена, потому теперь у меня есть и первоисточник :)
  21. Хохма знатная вышла, для истории можно было и оставить :) Хотя, понимаю, какие чувства это изначально вызвало.
  22. Наклз в принципе выглядит плохо В Chaotix же.
  23. Просто авторам больше нравятся такие спрайты. В фан-играх они часто встречаются. А так бы ещё хотелось чекпойнты и мониторы не такими архаичными видеть. Прям как у тебя в подписи раньше
  24. Рейтинг почти ничего не значит.
  25. Dust Hill там тоже есть.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×