Перейти к содержимому

chelovekbeznika

Пользователи
  • Публикации

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    4мин 30сек

Все публикации пользователя chelovekbeznika

  1. Ну дай бог тебе Кню оказаться правым. Потому что наверняка никогда не скажешь и не узнаешь. Что-то слишком активно в данном треде стало. Не иначе скоро начнется вакханалия и по наши души явятся. С другой стороны, есть такая рекомендация (это тебе, автор): писать надо не тогда, когда можешь, писать надо тогда, когда не можешь не писать. И если такая ситуация возникла, то тут уж не отступай.
  2. А кто говорил, что будет просто? =) Придется вам, ребята, этих воспитывать, раз другие не приходят =) Удачи в нелегких трудах kekeke А если говорить серьезно вопрос "почему вы такие злые?" давно пора вынести в FAQ. Только сначала отточить ответ до последней буквы, а то сильно уж вопрос дискуссионный.
  3. *подносит зеркало* А для полного списка всегда можно найти тех, у кого повышен градус глумливости при разборах на цитаты. И уж даже если желают блага, то какая разница, если желание продолжать уже убито? Советы ровнять руки дверью надо давать так, чтобы шли ровнять руки дверью, а не уходили навечно. Удивительно, что мне еще не досталось в свое время.
  4. Это да. Очень и очень даже. Но ведь доэксперементировались же. Хотя... Если вспомнить Верхога. Да. Эксперименты были всю дорогу. Но вот что ребята больше не могут сказать, что могут то, что нинтендонт, это, увы, факт. А сам слух интересен, если говорить о Нинтендо. Ежели свершится, то можно будет это все обозначить одним словом: "довыпендривались".
  5. Первый неоднозначен, второй провален, третий локален. Тогда некоторая рисковость и безбашенность была для них основой. Замахнуться на царствие Нинтендо в начале 90-х самим фактом создания Соника. Устроить тотальный редизайн под 3D в конце девяностых. Лоб в лоб со второй Сони плэйстейшн. Ой... Сходу освоить три чужие платформы к юбилейной дате. Трижды ой. И все. Больше такие подвиги они делать и не пытаются. Другое дело, что некоторым фанатам эта безблагодатность действительно надоедает. И потом, формула Эдвенчура, которую усиленно продвигают отдельные эстеты, очень даже неплоха, хоть и не без мелких огрехов. Но она, скажем так, предъявляет некислые требования. Несколько различных геймплеев, Соник в честном 3D, сюжет не для галочки, и все должно смотрется цельно и красиво. Это для разрабов с действительно стальными семенными железами. Пока у СТ были свои платформы, где они знали все ходы и выходы, им было проще. А вот программирование на чужих консолях оказалось для ребяток тяжеловатым. Сейчас вроде бы приучились. Но за счет убиения амбиций. Другое интересное дело в том, что СА2 очень хорошо продается, даже спустя десять лет. Не иначе как большинство приняло его за новую игру (troll). Так что товарищи вопиющие, что Сонику хорошо и в ретро могут быть и правы. Но товарищи вопиющие, что иного пути и быть не должно могут подтереться своими доводами, ибо показатели рынка теперь могут начать играть против них, а не за них, как в последние годы. Так что следим за развитием событий.
  6. А нужно ли что иное СЕГЕ? После 2001 года это не та фирма, что готова идти на риск. В 90-е у них был задор, энергия, энтузиазм. Они приложили рычаг к нужному месту, и их риск оправдался. 10 лет риск был их фишкой в ведении дел. В 2001 году жизни показала, что это не всегда прокатывает. 2006 год убил все на корню. С тех пор они и не помышляют о риске.
  7. Да еклмн! Чем вам так не по нраву тот факт, что Соник игра для детей? Даже в детскую игру можно засунуть глубины больше, чем в половину взрослых вместе взятых. Так и из попытки повзрослеть может получится пижонство годное только для трехлеток. "Детские игры только детям"? Да ну. "Хорошие игры всем". Вот что будет вернее. И что мешает детям почитать Арчи? Если же они там детские игры понимают только так. Ну тогда и впрямь чуть-чуть печалька.
  8. Группа "Телевизор". Очень ценная цитата описывающая мое мнение по поводу "Нинтендо: добро или зло?". Все зависит от того, кто и как подойдет к вопросу о продолжениях.
  9. Даже сказочки для детсадовцев можно сделать так, что будет клево и конфетно. За примерами далеко ходить не надо: те же поняшки были рассчитаны явно не на двадцатилетных ребят. Так, надо бы и по поводу возможного слияния сказать: люди стебались на Джорджем Лукасом, продавшим SW Диснею. А я наткнулся на такую цитату: Кому-то может не понравится перспектива того, что Соника сроднят с Марио. Так вот, не факт: Нинтендо вполне может заделать что-нибудь совсем уж на Марио непохожее для того, чтобы покрыть побольше рынка. Хотя бы тот же СА3 в том виде, в каком его ждут. А уж если созовут отцов и прошлых разрабов... Но это уже так, из разряда мечтаний.
  10. Так, за радио, вроде бы, отвечает товарищ Manic. Админами являются v3 и fargus. Через форум будет проще связаться с Фаргусом. Только вот радио теперь вещает довольно редко. Очень редко. Да, проверку насчет вирусов вам устроить не помешает.
  11. Так свяжитесь напрямую с админами, или с теми, кто за станцию отвечают. Контакты их тут вполне разыскать можно. Ах да, мой ESET NOD очень сильно ругается на ваш джава-скриптик. Говорит, что программа троянская там имеется. До разъяснения ситуация я, как параноик, не рекомендую ни с чем ознакамливаться.
  12. Поздравляю нашего йаростного крушителя зла и идиотизма с окончательным совершеннолетием. Теперь Кнюк взросл в любой точке мира =) Желаю нужной дозы спокойствия и философского равнодушия, которая иногда так нужна.
  13. Наке и Иизуке стало не хватать на пиво? Выход есть: 1) платим 500 баксов за гравировку обычного бокала 2) расписываемся на картонке, проставляя соответствующие дат 3) толкаем лоху очень преданному фанату за 2500 4) итого по тысяче баксов чистой прибыли на брата А если серьезно... Даже не знаю, что серьезного можно сказать на этот счет.Мог бы купить Майкл Джексон (он фанатом вроде был), но его уже нет с нами. Остаются только фанаты победнее, но зато фанаты на всю голову. P. S. 5) повторяем пункты 1-4 с периодом в месяца два, пока не спалят
  14. Ну, дело вкуса исключать тоже нельзя, это да. Я еще не упомянул о том, что факт порта на ПК увеличил ожидания от игры, которые и так были велики. Подсознательно, в обход мозга, но увеличил. "Это больше не эмулятор... Теперь все будет по-другому..." Шиш. Звук стал нормальным, и всплыли недочеты озвучки, например. Вдруг ФПС выправилось, и оказалось, что камера иногда и впрямь чудит. Играйте себе и выигрывайте. А кому-то уже видать слишком сильно хотелось идеала... Но не вернуть забытых ощущений. И не создать их внутри себя искусственно. Никак. Кто может - наслаждайтесь. Кто не может - давайте, до свиданья. До релиза СА3. И там, скорее всего будет недовольство, но поделать...
  15. На западных критиков покладут большой и непечатный, если продажи будут хоть куда. А они уже есть весьма и весьма нехилые. Так что не расстраивайтесь. Что до недостатков... Да, в концепции Эдвенчур есть проблемные моменты, реализация которых по сложности колеблется между "очень тяжело толком сделать" до "как это вообще тут реализовывать?". Та же камера: с ней-то и в обычном трехмерном экшене весьма проблемно справится, даже в том, где перемещения главного героя спокойны и размерены. А тут у нас ужаленный чуть пониже спины зверь, который может метнуться куда угодно, преодолевая время, пространство и законы физики. А камера как-то должна поспеть за ним и все просчитать. И потом, как вы сделаете нормальное управление Соником, когда он может перемещаться в произвольном направлении, а не по огороженной трассе, как в играх начиная с Анлишеда? Эта задачка тянет на Нобелевскую премию. А ведь у нас не только ежик. У нас тут есть еще диковинные звери, и за каждым бедной камере поспеть надо. Тем более, СА2 делали к юбилею, что тоже могло добавить недостатков. К чему может привести желание подогнать релиз под нужную дату мне вам рассказывать не надо. Nota bene: есть у меня ИМХО маленькое, заключающее в следующем: "юбилеи - зло, хуже которого только смерть Дримкаста". Кроме трех Сониковских игр мне известен только один случай, когда игру приурачивали к юбилею: tomb raider: anniversary 2007 года выпуска, которые хотели выпустить к 10 оригинала, вышедшего в 1996 году. Ничего не замечаете? Маленькое несхождение в датах, ради того, чтобы доработать игру. Юбилейный ремейк первой игры с Ларой не стал сенсацией, но и не стал причиной проклятий. А у нас... Не мне вам рассказывать. Кто-то скажет, что на 20 юбилей вышло не так уж и плохо. Но есть нюанс: СЕГА не рисковала, и забила на креативность целиком и полностью, в результате чего получилась игрулька, которую прошел и забыл. То есть ради красивой даты были задушены все амбиции, какие только оставались у СТ. А ведь соникфанов уже приучили к красивым датам. Велик будет соблазн склепать очередное "собрание сочинений" на четвертьвековой юбилей. Может, кто-то вспомнит контрпример, доказывающий полезность красных дней календаря, но мне ничего не приходит в голову. Теперь о критике на форуме. Вокруг СА2 был создан чарующий ореол из следующих компонентов: * крутость самой игры * которая была последним эпиквином в серии * рассказы самых авторитетных людей на форуме, о том, что эта игра для них все с подробнейшим разъяснением причин * розовые очки воспоминаний, маскирующие прошедший десяток лет и тот факт, что технологии маленечко поменялись В результате, некоторые качающие представляли себе игру, узрев которую все разработчики мира, включая Сигеру Миямото, Хидео Кодзиму, Джона Кармака и прочих убер-гигантов, должны удавиться на собственных кишках от осознания своей ущербности. А получили всего лишь навсего замечательнейшую игру 2001 года выпуска. Да, именно "всего лишь навсего", ибо "замечательнейшая игра 2001 года выпуска" - маленечко недотягивало до рассказов старожилов. Ну как маленечко... Сами можете увидеть насколько. Тем же кто хочет кинуться на защиту поруганной святыни рекомендую биться головой об стену, пока это желание не пройдет. Ибо это действительно полезнее для здоровья, чем искренние попытки вернуть ореол слегка подранный тем фактом, что игра теперь доступна всем, а не только тем, кто не поленится подолбаться с эмулятором или разыскать рабочий Дримкаст.
  16. ПК-игры тоже частенько раздают образами. Видать, расчет на то, что пиратское детство нас всех выучило пользоваться Daemon tools.
  17. Они помнили, что SA2 в итоге получился лебединой песней тех времен, когда Соник был о-о-о-очень крут. И вполне может быть, что разрабам сказали: "Дойка ретро-фанов себя исчерпала. Пересоберите под теперешние технологии СА2, если людям понравится, будем доить это направление, все лучше, чем что-то новое придумывать". Кому плохо от переиздания, так это теперешним сценаристам СТ. Им или придется меньше халтурить, или искать других заказчиков, или терпеть во-о-о-о-от такенные ведра помоев.
  18. XBL

    Теперь уже 129 =) Даже до 8 марта не дотягивает. А вообще, лучше купи тортик. Оно приятнее форумного спора.
  19. Пожелаю просто что-нибудь создать. Что-то действительно хорошее и великое. И уж ни в коем случае не сдаваться.
  20. Так, я тут подумал и решил, что на юбилей все должно быть веселее. Поэтому я немножко похулиганил, и творчески переработал одну песенку Сегодня пляшут все дельфины мира, А chelovekbeznika будет речь держать. У Урсулочки сегодня именины, И все на ЦИСЕ должны об этом знать. Тара-ра, тач-тач-тач тарара кьяра Флуд и тапки первернули гоп-ца-ца Сижу в я теме, ем с комфортом апельсины, А флудерам твержу лишь об одном - У Урсулочки сегодня именины, Переверните же на ЦИСе все вверх дном. Тара-ра, тач-тач-тач тарара кьяра Флуд и тапки первернули гоп-ца-ца! А мы устроим праздник очень видный, А ну-ка, Зенон, побуянь и ты. У Урсулочки сегодня именины И все на ЦИСе об этом знать должны. Тара-ра, тач-тач-тач тарара кьяра Флуд и тапки первернули гоп-ца-ца! А тут раздался звоночек очень длинный, Открылась дверь - а там с цветами Фар стоял... А это значит, у Урсулы именины И наш главный ей подарочек прислал. Тара-ра, тач-тач-тач тарара кьяра Флуд и тапки первернули гоп-ца-ца! А ну-ка, флудеры, готовьте свои тапки, Ставляйте кактус на железную кровать. У Урсулочки сегодня именины И мой черед настал ее расцеловать. Тара-ра, тач-тач-тач тарара кьяра Флуд и тапки первернули гоп-ца-ца
  21. Поздравляю того, которого вы все знаете, как хорошего фанфикописца, а я как хорошего человека. Вредная медведя Урсулэ, помни, у тебя есть друзья, которые тебя поддержат, какая бы хрень не случилась (даже если эта хрень - мы сами). Ну, или хотя бы попытаются. Viva le Ursula!!! http://www.youtube.com/watch?v=hqstI75Vp-k
  22. С праздничком, хлопцы! Даешь чистый код!
  23. Всем критикам с избыткам вредности посвящается эта цитата Марка Твена: "Избегайте тех, кто старается подорвать вашу веру в себя. Эта черта свойственна мелким людям. Великий человек, наоборот, внушает вам чувство, что и вы можете стать великим".

    1. WLStorm

      WLStorm

      *Записала в блокнотик*

    2. Квитрон X

      Квитрон X

      *похоже, становится фанатом комментов Урсулы* [øψ◊]

    3. UIH

      UIH

      Юаш Нейтон сохранил это в цитаты.

       

      Юаш Нейтон зафорсил это Рэкстону

       

      Это супер-эффективно

    4. Показать следующий комментарий  ещё 12
  24. С днюхой. Ждем момента, когда он сможет принять поздравляшки.
  25. Попомните мои слова. Если анонс состоится, то первыми парочку ведер дерьма на СА3 вывернут именно эдвенчуро-фаны. Просто так, на всякий случай.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×