Перейти к содержимому

Robotonik

Пользователи
  • Публикации

    4 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38
  • Время онлайн

    9дни 41мин 21сек

Все публикации пользователя Robotonik

  1. А почему неуместное? Неужели упавший остров не заметил бы никто, кроме Соника и Тэйлза? Никто бы туда не отправился? Сюжет Хаотиксов вообще с того и начинается, что появился некий остров, и персонажи туда прибыли каждый по своим причинам. А уж тем более, чего неуместного в Эми, которая искала Соника вообще на Маленькой планете? (: Что мешает случиться тому же с островом Ангелов? А что до дополнительных возможностей в официальной игре, то того же Наклза в переизданиях пихают в С1 и С2, и уж это куда менее логично, чем появление Эми и Хаотиксов в событиях С3иН. (:
  2. Добавление классического персонажа в классическую игру - абсурд? (: В хаках на С3иН, помнится, она нормально смотрелась, и геймплей с молотком казался интересным. (:
  3. Сильно сомневаюсь, что Прайм будет частью игрового канона. (:
  4. Я в детстве в С3 играл много, и она для меня очень ностальгична. Но тогда я не мог её пройти, и карнавальная бочка сильно подпортила впечатление. А вот СиН, если память мне не изменяет, стала первой сониковской игрой, которую я смог пройти. Поэтому тут более позитивная ностальгия, неомрачённая. (: Думаю, если бы Сеге тогда удалось релизнуть одну неразделённую игру на картридже, пресловутая карнавальная бочка скрывала бы и от меня, и от многих других, больше половины интересного контента. Самые красивые уровни, от АйсКапа до Лава Рифа с Хидден Пэлесом, так бы и остались неувиденными в детстве... Так что это хорошо, что игру разделили надвое.
  5. Ладно, внезапно даже могу согласиться с этим. Но странно, что Тэйлз в игре просто отсутствует, кроме финальной заставки. А так скажу, что мне идея ремейка только СиН без С3 нравится. Она вполне сошла бы за продолжение С2 для мобилок. Серьёзно, в мобильном С2 в сцене после титров Яйцо Смерти падает на остров Ангелов, а СиН начинается с заставки, где оно же падает на всё тот же остров. Да, это второе падение. Но, раз уж у С3 юридические проблемы, то можно было бы оставить и так. Только добавить Сонику вступительную заставку о его прилёте на остров и встрече с Наклзом. Ну а если в такой гипотетический ремейк СиН добавлять Тэйлза как некий бонус, не влияющий на историю, то тогда можно и Эмку туда добавить. (: А вот чего бы не было в таком ремейке, так это супер-изумрудов... Или их бы тоже пришлось бонусом добавлять. (:
  6. Чем тебе Тэйлз-то не угодил там? (:
  7. И мне всё больше и больше кажется, что в этом мульте игровые условности, вроде сбора висящих в воздухе колец не прикасаясь к ним, будут работать буквально... Может, это что-то типа "Ральфа" будет, где персонаж там буквально из игры? (: Надеюсь, что нет.
  8. Кейси Джонс - это хорошо. Как раз думал, что, если там сделали играбельных Эйприл и Сплинтера, то надо бы Кейси. Теперь всё в порядке. А сделали бы ещё Караи хоть в каком виде в этой вселенной, хоть как босса, - вообще отлично было бы. (:
  9. Шед и его лесные друзья. Пусть так и будет. (: Грустно, наверное, быть Шедом. Из-за его мрачного имиджа, мало где уместен. Везде слишком весёленько для него. Прямо заложник образа.
  10. В играх же он бегал среди гринхиллоподобной местности. Хирос, Райвалсы, например.
  11. Пока показывают один сплошной Грин Хилл. Ну и игровые звуки всё ещё наводят на мысли, что там будут буквально показаны игровые условности. (:
  12. Что-то никто не обсуждает это. Что ж, теперь мы знаем, что, судя по карте, озеро Никогда из "Sonic CD" находится на континенте (прямо как в Арчи), а не на некоем полуофициальном "Миражном острове".
  13. Буст же там был в геймплейном видео. (: Думаю, он ещё и на практике будет часто использоваться, чтобы большие расстояния сокращать.
  14. Может, на релизе будут холмы в клеточку, а не банальный остров...
  15. Думаю, музыка тут - временная заглушка. Вряд ли на релизе она останется такой. (: Если останется, то да, будет не очень...
  16. Глянул. В принципе, обычная 3D-игра про Соника со всеми узнаваемыми элементами, только с добавлением простора. Всегда хотелось, чтобы Соник бегал по просторам, а не по узким дорожкам, так что это хорошо. Впрочем, на вид, проложенных узких дорожек там полно, инкрустированных в просторы. (: Сам остров пока ни о чём. Буквально остров как остров, только графонистый. Его "полуцифровая" атмосфера выглядит интересно, но на банальном фоне. Надеялся, что хоть краем глаза покажут каких-нибудь персонажей, но нет. Пока Соник-онли на фоне ни о чём, да какие-то орлы летают.
  17. Если прошлая эра называлась "Модерн", то новая логически должна называться "Постмодерн". (:
  18. Оби-Ван пересекался с Вейдером до событий 4-го эпизода, стало быть?
  19. Соник как в игре бежит на цепочку колец, висящих в воздухе, и они исчезают со звоном от прикосновения к нему... Я думал, такой сбор колец (как и любой подобный сбор предметов в бродилках) - просто игровая условность, а не то, что персонаж буквально бежит на висящие в пространстве предметы, даже не беря их руками, и они исчезают. Надеюсь, это только для трейлера, и мы не увидим в мульте буквально показанные игровые условности... Может, он ещё и дополнительную жизни будет за сто колец получать, и сохраняться у звёздных столбов? (:
  20. Не спорю. Просто удивляюсь разговорам об устарелости в переиздании старых игр (пусть это и "ремастер"). (:
  21. Если жизни будут бесконечными, то пропадут и мониторчики, дающие дополнительную жизнь (их ведь тогда на что-то поменять придётся), и ностальгичная музычка при получении жизни. (:
  22. Если серьёзно, без утрирования, то не удивился бы какому-нибудь "Кнаклзу".
  23. И будут какие-нибудь Хвосты и Человек-Яйцо. (troll)
  24. Некоторое количество недовольства есть всегда. (: Что ж, уже есть Тэйлз и Наклз в данном стиле. Думаю, есть смутные надежды увидеть и такую Эми в будущем. Хотя я бы взглянул на Шэда и Руж. (=
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×