-
Публикации
4 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38 -
Время онлайн
9дни 41мин 21сек
Все публикации пользователя Robotonik
-
Очень даже дельная вещица, vladikcomper. Радует то, что от русскоязычного автора и на русском языке.
-
Да в Игромании "Соников" не ценят. За сюжет низкие баллы ставят и пишут всякую чушь (думаю, заведомо, даже не разбираясь). Я их и в серьёз не воспринимаю. И с СИ похожая история. В СИ написали как-то давно, что в "SA2" сюжет нечто среднее между "Спокойной ночи, малыши" и "Телепузиками" и ещё про Шэдоу такую чушь...
-
SEGA губит свой сериал, вся надежда на сторонних авторов. Ну и на "Игломышку" есть немного надежды, хотя нам уже много чего обещали от вышеописанных игр...
-
Это уже скорее обычный Тейлз с несколькими элементами TD.
-
А по мне, так как раз и хорошо. Как Википедия - некрасиво.
-
Да на Ютубе посмотри: http://www.youtube.com/watch?v=FBSZqlKUOaE
-
Я смотрел японскую заставку - тоже затемнено. Только Шэдоу вопит "MARIA!" убедительнее. Слух был видимо о прототипе игры с розовой кровью Блек Армс, вместо зелёной (именно розовой, а не красной, слух про кровь людей я вообще пока не спешу разделять).
-
Ну это ещё и от их возраста зависит конечно. А так, тоже личо не встречал людей, реально верящих в TD. Только сообщения тех, кто его якобы призывал. Такие легенды ИМХО и не нужны, только всё захламляют всякой ерундой. Вообще легенды ходят про персонажей многих серий, только ТАКИЕ легенды, про то, что перс вылезет из телевизора и убьёт, ходят действительно мало где.
-
Я просто имел в виду, что у TD скорее жалобное выражение морды, чем страшное. Жалеть его не за что (разве что за репутацию). Просто страшный TD в "Sonic R" - это что-то противоестественное.
-
Да нет, у него просто глаза круглые. В "Sonic R" все страшные. И вообще, пока не скажут, что он страшный, мало кото найдёт в нём страшности. Просто невыразительная кукла с молнией, к которой все чего-то прицепились. Мне вообще кажется, что у него скорее жалобное выражение морды, чем пустое. Да и если подумать, страшный TD соответствовал бы уровню и тематике игры "Sonic R"? В 90-е от таком персе в играх подобного рода и речи быть не могло (даже Фэнг стрелял пробками, а молот Эми сначала был резиновым и писчащим).
-
Но ARK то не Эггман делал. Видать у его дедушки были похожие загоны, раз он такой вид боеготовности ARK'у придал.
-
Death Egg тоже было в космосе (только когда взлетало, оно было на небе). Сходство есть но не 100%, ARK в раскрытом виде не сферический. А ещё была Egg Utopia в "Sonic Advance 2", выше показана.
-
Саму картинку я видел ещё до выхода Wii, но откуда она взята я не знаю.
-
В роботах из "S2", "S&K", "S3D" тоже он сам сидел. Но не скажешь, что это он же. Кстати, Captain Whisker создан двумя докторами, и мог основываться на обоих их образах, или на общем в них (т.е. не копия исключительно Эггмана).
-
Согласен, нужен выбор сложности, а то сложное игры - на любителей (хотя фан-игры вообще на любителей). Добавлю, что за прохождение игры на высокой сложности можно было бы особую концовку, или бонус какой дать (для стимула).
-
Всё же слишком сложные игры менее интересны, чем игры средней сложности, т.к. их могут, бросить не пройдя (ИМХО).
-
Да, точно был же там такой. Там и сама база Эггмана была в виде гигантского Эггмана. Что касается Egg Pawn, то это скорее пешки в эггманской "шахматной" подборке (в "SH" роботы носят шахматные названия - Egg Knight, Egg Bishop, E-1013 Rook и т.д.). На Эггмана они и не так уж и сильно похожи, хотя сходство есть, конечно.
-
Так может в "Sonic Rush" и была Солеанна? Хотя нет, просто там много чего похожего, одних египетских городов великое множество. Просто стиль один и тот же для этих уровней. Авторы всё же имеют право на повторение (но только, сколько же нужно миру Соника одинаковых городов?).
-
Что, опять про 4-й сезон?! И при чём тут 4kids, они же переводят, а не снимают "Sonic X"?! Да не будет его, скорее всего! Не надо повторять этот слух вновь и вновь.
-
Да, ничего не объясняет. Может, у кого-то проблемы с телефоном. И проклятие должно сработать вроде на Resort Island. Насчёт вырубания приставки после обгона Супер Соника - где говорили, что приставка вырубится, где говорили только, что раздастся зловещий смех. Я тут подумал, не мог ли известный глюк "Llod Sliat" послужить зачатком для етого мифа? Веть он только на Saturn появляется. И для того, что бы обгонять Супер Соника за TD, может много времени уйти для набивания навыка. Как раз черес несколько часов приставка глючит и появляется Llod Sliat. И кому-то это показалось очень таинственным. Ну а остальное - фольклор, как с чёрным альпенистом. Это просто моё предположение.
-
От туда же, откуда любые стереотипы, от раздувания, делания из мухи (поверхносной информации) слона.
-
Надеюсь, что уровни будут подлиннее (коротковат этот). Крабы упираются в стену. И ещё, дельтой это наверное рано называть. Это только прототип первого уровня. Давай называть вещи своими именами, работы над игрой у тебя будет ещё полно, как же ты версии называть будешь? (греческие буквы кончатся). Но при наличии большого свободного времени можно что-то хорошее сделать и этого. И вообще поразнообразней - кнопки, двери (да, ты поставил уже), лестницы, лифты, порталы и т.д., а не просто ходилку-бродилку. А то будет однообразно. Сколько уровней должно быть?
-
Откуда такое название? Я находил на GHZ, что в оригинале этот босс зовётся デスエッグ , видимо то же название. что у самойстанции - "Death Egg". В прочем, на 100% достоверность переводчиков не ручаюсь (хотя разборы игр так выглядят убедительно). Вообще - Eggbot нравится.
-
Прогресс заметен, но с диалоговой панелью как-то всё не очень. Сделай её поуже, и пусть она будет внизу экрана (а не в полу в начале уровня) и появляется только когда нужно. Или сделай постоянную панель статистики, в которая бы менялась на диалоговую, когда надо. А прыжок какой-то странный, впрочем все визуальные эффекты потом. Уровни и физику делай, а когда будет в общем готово уже будешь оформлять все мелочи. Что-то у тебя всё же получается. Тоже самое.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
