Перейти к содержимому

7 Chaos Emeralds

Пользователи
  • Публикации

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    60
  • Время онлайн

    1дни 5час 45мин 11сек

Все публикации пользователя 7 Chaos Emeralds

  1. Зубным порошком или пастой "Лесной бальзам"
  2. Вот поэтому все этапы этого сложного боя я начинал с того, что убивал волшебников. Я всегда сначала их убиваю. Я прошёл Эггманленд -_- И вот, что я скажу: он легче, чем в версии ПС2\Вии. А легче он потому, что его можно проходить с целой кучей жизней, а неподалёку от проблемных для прохождения мест раскиданы чекпоинты, а сразу после них жизни. Мы получаем доступ практически к неограниченным попыткам пройти уровень с первого раза из-за этого. Это очень сильно облегчает игру. Я прошёл его за 58 минут (сдох 26 раз), трёх битюгов с дубинками в конце уровня завалил с первой попытки и получил ранг В... =) Agasil the Hedgehog, трубы не вызвали у меня особых затруднений - я умер на них только 4 раза. Мне очень помог опыт приобретённый на ночном Эмпаер Сити...))) А вот поездка по Эггленду мне не понравилась - 11 жизней я угрохал, когда Соник на вагонетке катался...
  3. Я этот бой с первого раза выиграл) Но ещё бы один удар - и проиграл... А пчёлы эти меня тоже больше всего бесят. Именно те, что красного цвета -_-
  4. Я понял, про какой эпизод ночного Шамара ты говоришь) Там противники респаунятся раз 6 где-то. Я там почти умер, но успел перебить всех, прежде чем мне нанесли контрольный удар... Пчёлы самые опасные эти - красные. Потому что уворачиваются от Верехога ловко. Да и полоска жизни у них медленно опустошается... Пчёлы других цветов опасности почти не представляют... Спасибо) Попробую прокачать полностью, перед тем как браться за Эггленд... Sanek, ты говорил про В самом начале и конце видео
  5. Да я тоже не шучу: Московское море
  6. На Московском море бывал xDD
  7. Соап из СА2 Мне нравится, как они выглядят -_- З.Ы. Соник никогда не снимает свою обувь... При этом он не любит воду, но любит быстро бегать и часто прыгать... Как же и чем же от него должно ПАХНУТЬ?!! <_<
  8. Это называется сексуальным домогательством <_< Потому что вы закинули его портфель туда не только для того, чтобы посмотреть как он его будет доставать, а ещё и для того, чтобы он как-то на вас отреагировал) Если бы он закинул твой портфель в мужской туалет - ты бы могла подать на него в суд за домогательства и что нибудь себе отсудить xDD
  9. Я впервую очередь качаю силу, жизни и анлишд <_< Ночной Шамар уровень не сложный (получил ранг S сразу же), если Верехог нормально прокачен - там будет очень много схваток со специфическими врагами, а в конце уровня караулит битюг с дубинкой... У меня сила и анлишд так прокачены, что я с ним разделался без QTE -_- Хотел спросить: люди, кто нибудь из вас знает, каковы пределы прокачки станов Соника и Верехога? Какие максимальные уровни у скорости, энергии колец, щита, анлишда ну и т.д. Прошёл дневной Адабат... Со второй попытки и на последней жизни... Чуть не помер в конце... Но прошёл! :) Уровень прекрасный, но достаточно сложный... Переигрывать его ещё раз мне не хотелось бы ни за что! Никаких лагов на уровне я не почувствовал, вот только некоторые ускорители почему то отказывались Соника ускорять, если перед этим не ускориться самому при помощи кнопочки Х. Эти ускорители не работают, когда игра в 2D режим переходит...
  10. Тогда вряд ли ты продолжишь проходить СНГ в ближайшие месяцы xDD
  11. Могу посоветовать качать Верехогу ещё силу и анлишд. Потом пригодится -_- з.ы. когда в Анлишд играть успеваешь, СНГ уже прошёл что ли?)
  12. Норма, не тупо <_< Правда я тоже чуть не оглох, а кот с перепугу под диван удрал xDD
  13. Только что забодал Чёрного Стража ;) Ещё раз убедился, что боссы на ПС2\Вии версию - унылые убожества
  14. А там без вариантов как видно... Либо делать крошачные шаги и не давить сильно на стик, либо прыгать. Иначе на этих трубах угрохается куча жизней.
  15. По ходу так же как и прочие подобные места... Прошёл же ты Эмпаер Сити, а там ведь тоже приходилось ходить по узким балкам над пропостями... Кстати, я тоже только что завершил Эмпаер Сити (ночь) =) Мне эти балки, особенно те из них, которые шипастые и обваливаются совсем не понравились ;)
  16. Полагаю, речь идёт о мерцании персонажа при получении им раны
  17. В СНГ сложноватыми (но не сложными!) были уровни за Соника, где он "ускорялся" и его надо было от препятсвий уклонять, чтобы он кольца или жизнь не потерял. Ну или в пропасть не вылетил. В Анлишде таких уровней нету... А жаль, они мне понравились ;)
  18. В СНГ я завершил сюжетную линию. Этого мне вполне достаточно. Не хочешь - не играй, тебя никто не заставляет Опять таки не хочешь - не играй. Нормальный сюжет в игре.
  19. Народ, да вы чего? =) Мини-игра с Торнадо очень лёгкая. С первой попытки, без потери жизни, прошёл её на ранг А. Ночной Апотос лёгкий уровень, единственная сложность - битюг с дубинкой в конце уровня, этакий полу-босс. Он отобрал у меня 4 жизни, пока я понял, что без реакций на кнопочные комбинации мне с ним не справиться. Сначала я тоже подумал, что враги жутко сильные и неубиваемые... А всё из-за управления ПС2 версии, где основными атаковыми кнопками были "квадрат" и "круг", а "треугольник" - второстепенная маломощная атака. В версии Гроба кнопкой "Y" можно за три нажатия убить почти любого врага. Не надо гнать на ночной Чин-нан - ПС2 версия уровня была в три раза сложнее, Гробовский вариант я прошёл без потери жизни на ранг S и ещё раз 8 его перепрошёл, потому как уровень чисто для прокачки станов Верехога. Роман, если тебе настолько сложно сейчас, то что же будет в ночной Спагонии (есть там противное место, где надо на аналог Биг Бена подняться) и в ночной Холоске? А ведь эти уровни тоже не самые тяжёлые... Касательно боссов. В версии ПС2 они были не круты, а слабы и унылы. Даже эти битюги с дубинами в Гробовской версии и то сложнее. В версии ПС2 я так и не понял, почему Дарк Феникс Фениксом зовётся. А вот в Гробовской - понял уже через две минуты ;) Дарк Морей в младшей версии убивался за полторы-2 минуты, в Гробовской версии с ним надо повозиться подольше ;) Да и сам бой с ним сделан интереснее) Вместо безответных генераторов, охраняемых слабаками-врагами - вполне контратакные головы Морея) Да и просто бить теперь дракошку не получится - надо искать уязвимые места. З.Ы. я вчера как раз остановился на том, что победил Дарк Морея Если сравнивать с Анлишдом, то СНГ - это детская прогулка... Не вижу ничего плохого в том, что Анлишд сложная игра) Не всё ж нам в детские игры (по сложности) играть. Да, когда теряешь с десяток жизней на одном и том же месте - это злит, это бесит. Зато сколько ликования будет после того, как удасться завершить уровень =) ;)
  20. Ничего не читаю из игровых журналов. В мире не так много игр, которые меня интересуют по настоящему (честно говоря, всего три игровых серии, из них игры часто продолжают появлятся только в одной - в Сонике) - пишут про них редко, а тратить деньги, чтобы читать про игры, которые мне не интересны, я не намерен ;)
  21. Ну так съездий ;) Станция метро "Шоссе Энтузиастов", дальше найдёшь там) Не знаю, будет там или не будет, я сегодня не смотрел) Я там видел СНГ, САнлишд и Теннис... Но я не искал The Dark Brotherhood, поэтому мог не обратить внимания. Центр очень большой, вероятность найти игру велика ;) И да, там продают только лицензию =)
  22. ;) =) Само собой) Он бы от неё смылся) Но возраст даёт о себе знать, если раньше он от неё смывался, потому что она ему непонятно зачем надоедала, то теперь бы он сбежал, потому как отлично понимает её цели xDD
  23. Народ, в этот раз он убежал от Эми, не потому что считает её прилипалой, а потому, что не хотел, чтобы она видела его в таком обличии (Верехога) и ещё чего доброго опознала.
  24. Ясно всё...) Запхнули в игру уровень, никак не связанный с сюжетом, только для того, чтобы игра не получилась короткой ;)
  25. Я не сказал, что уровень сложный, я сказал, что он дебильный. Для чего он нужен в этой игре? Я вот чего не понимаю.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×