Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. Ещё как можно. Спиндэш+Прыжок творит чудеса! ~:o(
  2. Один из немногочисленных хороших Никелоудинских мультиков. <_<
  3. Ну, Метал это, или Меха, но факт остается фактом - это супер-форма. <_<
  4. Это всё равно, что дать всем Хаос-контроль. "Эмка будетего использовать для походов в магазины <_<" ©
  5. Вот "Мамонтовый Метал Соник": Спрайты. Увы, пикчей не нашлось.
  6. Плохо, что больше не произносит эту замечательную легенду. Это ведь некий аналог "Сезам, откройся". Да и вообще, МЕ сейчас упоминается в лучшем случае в описании Наклза на офф-сайтах игр.
  7. Вот-вот. В книжках есть только сюжет. Ну, ещё с большой натяжкой можно прибавить интерфейс.
  8. Бугого (простите, не удержался). Розовая птичка - это, шоб вы знали, e-102"Gamma".
  9. Учите, блин, матчасть. Супер Соник появляется, если... правильно, если собрать ВСЕ золотые медали за миссии. И представляет он собой Соника с "доской" Chaos Emerald. Боты называются "E-10000G" и "E-10000R". Первый требует 20 часов геимплея и является силовиком. Второй откроется после 50 часов, и отвечает за скорость. Найтс, Айай и Улала открываются после прохождения всех миссий (но можно не на золото). Найтс является Летуном (ИМХО, самым лучшим летуном), Айай - силовиком, а Улала - скоростая. После прохождений чемпионатов (не знаю, на золото или так просто...) Hero и Babylon открываются трассы SEGA Carnival и SEGA Illusion соответственно. После прохождения Hero-истории открываются Шед, Крим и Руж. После прохождения Babylon-истории открывается Эггман.
  10. Самая главная составляющая игры - это, конечно, геимплей. Ибо только он определяет, сколько дней игрок будет играть в эту игру. Можно сделать супер-графику, записать реалистичные звуки, придумать просто до безобразия оригинальный сюжет, но игрок запросто бросит игру, если в неё будет совершенно неудобно играть. ;D Кстати, если бы в те далёкие времена разработчики игр пошли на поводу у игроков, то графика нынешних игр была бы похожа на графику "Дарвинии".
  11. Невидимость, причём можно покрывать невидимостью друзей (выбрал ауру.). ~:o(
  12. В SADX есть Шед. Но только в образе Чао. Отсюда и текстуры.
  13. Про наземные средства передвижения. Мне кажется, что планета Соника намного меньше нашей Земли, и поэтому достижение мест на суше занимает меньше времени. Поэтому персы ограничиваются своими двоими. А вот Торнадо и т.п. необходимы для достижения мест, куда на ногах просто невозможно добраться. Бред. Но мысль. :notooth:
  14. Первая игра: SH Ну, мне понравился "сложный" геимплей. Не просто иди-мочи-всё, а связка трёх уникальных способностей. А дальше, как оворится, "Всё пошло автоматом".
  15. Самой сложной игрой я признаю первую UFO. (чего-то меня на старые игры потянуло... *ушел играть в Scorched Earth*)
  16. Во-во. Помню в STH3 в Launch Base есть часть (начинается с момента, где под красным заграждением можно увидеть два контейнера с кольцами, потом здание.), где что бы пройти дальше нужно ухватиться за крюк (один из тех, которые при активации начинают стремиться куда-то вдаль по троссу). Так вот, Гипер Соник под сумасшедшим драйвом запросто пролетает этот крюк, и приходится начинать эту часть сначала. Кольца, вообще-то стабильно пополняются, если их собирать (будет ваааще круто, если найдётся большое колечко, которое равносильно 50 кольцам.). Ну, правда, иногда начинается дефицит. Но только иногда. Стать супером (точнее, собрать Изумруды) сложнее всего во втором Сонике, имхо.
  17. Только что я за один круг в Метал Сити заработал три "X" и два "SS"!! Ну что, кто нибудь может повторить такое? ЫЫ Надеюсь, это не зачтут за Оффтоп. Ведь все-таки это тема про трюки? ЫЫ
  18. Жесть!! Виндиго, это самый РОФЛ!!. ЫЫ ЫЫ
  19. Что же придумать такое... Ах, вот, придумал! Существует очень много Генераторов (выглядят как очень толстые компакт-диски, но без дырки в центре и с определённым рисунком аля один из символов в Пятом Элементе. Словом, поставьте в стопочку пять дисков, и вы поймёте, как выглядит Генератор.), и все они бывают трех типов - Огонь, Вода и Воздух. Если рядом окажутся два таких генератора, то близжайшему разумному существу передаётся сила, соответсвующая виду действующих генераторов. Например, если два огненных, то, естественно, передается сила Огня. А если рядом окажутся два генератора разного вида, то передается сумма сил. (Огонь + Воздух = Молния; Воздух + Вода = Лёд; Вода + Огонь = Плазма.) Если рядом окажутся три (или больше) генератора, то происходит бадабум, радиусом в тридцать метров. Летальный исход для всего живого в зоне действия, в том числе и для самих генераторов. Правда, есть очень небольшой шанс, что при столкновении трёх генераторов разного вида существу передается просто дикое количество силы, в результате чего существо обретает мощь, сравнимую с мощью Металликса из СХ. Сила генераторов исчерпаема (увы), но со временем они самозаряжаются (за что их генераторами и назвали). Оцените сей бред. :nyam:
  20. Кстати о миссиях - я наконец-то сумел пройти их всех на золото! Открылся Супер. Если честно, то это единственный случай, когда я могу сказать: Супер Соник слабее обычного Соника. Ибо в Райдерсах необходимо периодически делать разгон, на что Супер тратит просто дикое количество колец. В общем, Супер Соник = Омнитопенс (точно не помню, как называется. Выглядит почти как Destroyer.) + The Crazy. Кстати, в магазине осталось так мало досок, что они теперь умещаются в меню.
  21. Что значит закончил? Это не точка, это запятая. :crazyha: :) :) Просто можно ведь "оглянуться назад, когда пройдена всего половина пути"?
  22. Однозначно Dark Desert. Для меня это самая красивая трасса с хорошой музыкой. А так же с совершенно читерским шортакртом для скоростных персов в начале "библиотеки" (это я так зову часть, которая начинается после 100-баллона.) З.Ы. Автор пропустил Splash Canyon (на котором, кстати, есть самая настоящая Радуга.), а Red Canyon назвал Пещерой.
  23. Самая-самая гадость в играх о Сонике - это роботы-пикейщики из SH. Кто пытался прибить их самонаводкой слева - тот поймет. :crazyha:
  24. ...И, наверное, пока последний. Бог любит троицу. :) Так что следующая гифка бай ми будет нескоро (недельку-другую подождите).
  25. Ну, решил я тут поставить гифовый памятник нашему "Шед-Капуту". :crazyha: Я решил поместить по одному кадру из почти всех гифок про Шедоподобное существо. Гифка берёт не качеством исполнения, а идеей, имхо.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×