Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. За, только за. Я обожал цветовые силы в третьем Реймане и Колорсах. Они вносят разнообразие в геймплей.Если они будут вводить новых виспов в каждой новой игре, то будет ещё лучше. Новые дизайны и силы! Может они даже будут экспериментировать с самой системой. Если виспов совместить с системой экипировки из SatSR, то это будет невероятно. Sonic Heroes на стероидах. :haha: И, да, это вряд ли когда-нибудь произойдет, но хочу Висп Гарден, черт возьми. Висп Гарден! :clapping:
  2. Let's line up sideways from here on!

    1. Spееdy
    2. Aw350meR060

      Aw350meR060

      This is all Knuckles!

    3. crystallize

      crystallize

      >Let's line up sideways from here on!

      Звучит как трёхэтажный мат.

  3. That was one heck of a battle!

    1. Spееdy

      Spееdy

      No problem... Piece of cake!

    2. Aw350meR060

      Aw350meR060

      Ha! Same as ever! All bark and no bite!

  4. Босс? Пустынный уровень похож на вторую часть Sky Deck из SA, такое же пространство и такие же дырки в земле. :) Орёл невероятно медленный. Хочу ускорялку как у птиц в ShTH. В трейлере орёл делает что-то вроде "прыжка" Сильвера из SNG, это как-то мало. Джунгли визуально шикарны, хорошо, что они не пошли дорогой SH. Тамошние джунгли уж больно яркие были. Выпрыгивающие из под рельс зубы слишком внезапные, надеюсь, что игра хоть как-то будет о них предупреждать. 0_o Бадники-грибы из Mushroom Hill. :D
  5. Новая игра от Сеги с рейтингом АО, Sonic Lust World.

  6. Революция в фангейминге уже здесь!

    1. Ilsor

      Ilsor

      Приглашаю в тему про СЛВ, там тебе объяснят. Как мне.

    2. undertaker

      undertaker

      Ну и глупая мультяшность,пустота на уровнях и нет нормального сюжета

    3. User

      User

      Самый забавный гейминг, виденный за последних пол года.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 135
  7. Есть у меня одна теория по этому поводу. Факт появления Найтмер в новом сезоне дал понять, что будет как минимум одна серия про прошлое. Если добавить позитивных мыслей, то можно думать, что одной серией это не ограничится. Сюжет проникнет в историю мира и/или события, связанные с нею, а словосочетание "История мира МЛП" у фанатов прежде всего ассоциируется с одним именем: Лорен. Влияния которой практически не было во втором и вообще не было (вроде как) в третьем сезоне. Ну а как "многие брони" относятся к Лорен, её идеям и идеям, похожим на её идеи - говорить вряд ли надо. :)
    1. Zelyoniy Zmiy

      Zelyoniy Zmiy

      Франшиза уже мертва.

  8. Новости об утёкших катсценах легче найти, чем сами катсцены. :haha: Серьёзно, это очень странная причина. Из-за того, что какая-то доля людей в интернете заспойлерит себе игру раньше времени, Сакурай готов отрезать весь режим истории. Ему, видимо, никто не сказал, что люди способны не смотреть утёкший материал в ожидании релиза. Valve же в своё время не свернули работу над HL2 после того, как кто-то умудрился выкрасть у них чуть ли не всю сделанную на тот момент, сырую, игру. С одной стороны, скучного монотонного Subspace Emissary больше не предвидится. С другой стороны, улучшенной интересной версии Subspace Emissary тоже больше не предвидится. :black eye:
  9. Тут не в любви дело, тут дело в неизвестности. Мне не может нравиться характер шестерки - я его не знаю. Но ожидаю, что он будет приемлимым. =)
  10. Кого как. =) Скорее они были вынуждены сделать это из-за отсутствия доступа к чистой версии музыки Frozen Factory. :meeting: Если вы фанаты - то нет, не проще. Связывать другие вещи с Соником интереснее. Ключевая фраза в этой теме. Я, как фанат, при мыслях о чем-то, о чем я ничего не знаю, ожидаю чего-то хорошего. Если вы в том же случае ожидаете чего-то плохого, то мне хочется спросить: вы точно фанаты?
  11. В отличие от Рейсинга, у Райдерсов был сюжет, и причем он умудрился получить себе сиквел с ещё большим объемом сюжета. Влияние того, что это гоночная игра, я не заметил. Во-первых, с каких пор наличие эпичного монстра обязательно для получения удовольствия? Во-вторых, шестерка вполне может внезапно откопировать Метала, Эрейзора и Мерлину (и Чипа, технически) под конец игры. Это вас, фанатов, устроит? =)
  12. Одна зона (один акт?). Причем идея подобного уровня не нова. Близкий пример - Sweet Mountain, дальний - Toy Kingdom. Я неприпомню эпичных монстров в том же Sonic Riders, хотя я помню оттуда трио довольно хорошо раскрытых персонажей. Видимо тут будет то же самое. А мне нравится музыка СЛВ, причем она не мешает мне слушать старую музыку. :dntknw: Из предыдущих игр и других фанатских поделок. При полном провале - из комиксов. При совсем полном провале - из других франчайзов.
  13. Видимо я какой-то неправильный фанат ежа, судя по последним двум страницам. Я просто хочу интересную игру. Которая не будет плевать на предыдущие. СЛВ этому для меня удовлетворяет. Я понимаю ещё, когда я вижу такой ад при обсуждении какой-нибудь ММО, ведь изменения в ММО часто удаляют какие-либо ранние детали из игры. Но тут-то почему. Это же отдельная игра. Сега не трогает старые игры. Вон, она их даже переиздаёт потихоньку. Если вам нужен сюжет - вы фанаты, черт возьми. Создавайте свой контент по объекту фанатства. Или читайте комиксы - их до сих пор выпускают. Если вы думаете, что Соник так и останется в этом стиле - пхах. Соник постоянно меняет своё направление. То он аркадный командный платформер, то мрачный шутер от третьего лица, то скоростная бегалка по прямой, то слэшер.
  14. На всякий случай изображение для всех, а то Embed почему-то не учитывает, что зрителям важно таки читать описание к видео.
  15. Я посмотрел фильм. :clapping: Те немногие сцены сражений построены чудеснее некуда. Только одна претензия - почему они все ночью, и почему они все в воде? Вода, вода, везде вода, выхожу из кинотеатра - даже там дождь, бьёт повсюду. Идеально погружает в атмосферу, но, чёрт, столько воды. Очень хотелось посмотреть на бой в светлой и сухой обстановке, чтобы было понятно, кто, где, как, чем и по кому бьёт. Я понимаю, что так будут видны все недоработки компьютерной графики (о чём я, чёрт возьми, говорю, компьютерная графика в фильме выше похвал), но позязя. Вы же рекламировали русского Альфу, используя изображения с заснеженным лесом, куда он, этот лес, исчез? Сюжет самого фильма, если о нём задуматься, скучноват, но зато сама основа, сама идея шикарна, и я очень надеюсь, что они разовьют идею в сиквеле. Который, собственно, судя по недавно прошедшему SDCC, и намечается, с чем я всех и поздравляю. :) P.S. Для управления огромным роботом нужна команда людей, в русском дубляже пилотов неоднократно называют рейнджерами, a в качестве оружия однозначного вина выступает появляющийся из ниоткуда меч, одним ударом разрезающий противника. Более того, название фильма можно сократить до "PR", что ещё больше вызывает у меня хихиканье. :haha:
  16. Диалоги Эггмана с его роботами или просто между роботами, без Эггмана, были довольно качественными. :) Три года прошло, за такое время "всё те же люди" вполне могут и не остаться всё теми же людьми. У них на этот раз есть шесть новых персонажей, которые не скованы устоями предыдущих сюжетов, ожидаю, что на них уйдет большая часть усилий.
  17. Про юмор вообще ничего Сегой сказано не было, почему он по дефолту унылый? 0_o
  18. Угу. Если они сдержат своё обещание про много разных по своей структуре развилок. Из того невероятно малого объема игры, что нам показали, меня волнуют только резкие остановки каждые пять секунд в начале показанного Frozen Factory, хотя вроде как опытный игрок способен пройти всё это без остановок, судя по дизайну уровня. Мало они нам геймплея показали, в общем. Фичи показали, а вот уровни - мало. Я бы посмотрел на финальные уровни, но они их вряд ли покажут просто так. Подожду релиза. :dntknw:
  19. Или он будет параллельно с конфетками чудить что-то своё, как он это делал в SU. Я ожидаю от этой шестерки чего-то вроде того, что я получил от Вавилонцев в первом Sonic Riders. Ожидаю катсцены с их участием, как они между собой взаимодействуют, подкалывают друг друга, планируют что-либо. А также SH, ShTH, SAdv3, SNG и SU. По негласному закону игр Соника, хотя бы один из шестерки превратится в огромную страшную штуку, которую Соник должен будет победить. Хочется, чтобы эта штука плевалась едкими фразами аля Эрейзор из SatSR. :D Хотя если уж подобное и будет, то наверняка это будет огромная хренота, образованная слиянием всех шестерых вместе. И интересно, как они реализуют управление за Супер Соника.
  20. Так про сюжет толком неизвестно ничего ещё. Перед выходом SU из сюжета тоже был известен только Верхог, а в результате сюжета оказалось достаточно. Мне, по крайней мере. :boredom:
  21. Этого недостаточно? 0_o
  22. Очень жаль, что они не включили вопросы "What color are the unicorns?", "Where are they dancing?" и "Please use one word to describe the texture of their magical fur".
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×