-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Да балин, что вы все на самом деле. Да еще с октября все это было известно. Вся инфа которую мы сейчас получаем, это не более чем подтверждение Октябрской утечки. Такие Арты ни один фан не сделает, ибо даже если сравнить фанарт выложенный Слай, и эти обложки, невооруженным взглядом видно что на вторых четкий Сеговский CG, а не дешевая поделка в 3Д Максе, как на первом. Про Марио и Соника известно давным-давно, если конечно следить за новостями и сопоставлять факты. Так что какая разница, ну подождем мы месяц, пока Сега это все "официально" анонсирует - какая разница? Мыслим на одной волне, товарищ по несчастью.
-
Моя вера хоть в какую-то справедливость в этом юбилее [для ретрофанов] совсем угасла... значит они получат очередной поток игр и фансервиса, а единственное что мы заслужили, так это перекупить тот же саундтрек, который уже 10 лет пылится у всех на компах? Well, f*ck, никогда я не был так близко к уходу из фэндома. Единственная надежда, что я переживу весь этот позор на 20тилетие и начнется наконец-то светлая полоса, но кого я обманываю... ПС, ели удержался что бы не заменить н на г.
-
crystallize, так же как и нет Соника из 3Д Бласта, Райдерсов, Баттла, и еще дохрена других второстепенных вариантов. В голосовании представлены только три типа: оригинальный, через 10 и через 20 лет. )
-
Пони уже и на Баше. )
-
Не смотря на то, что я СА фан, я нахожу много эпичного в С3иН. И именно в этой игре, так как сравнивая ее с остальными платформерами конкретно того времени, это была игра по типу СА2, т.е. выжавшая максимум из графики, сюжета и саундтрека. Если первые два ретро Соника были все еще примитивны и стандартны (ну, С2 сделал хорошую концовку, но это мизер под самый конец), С3иН сделал прорыв для платформеров того времени, выжав все на максимуме. Начиная с таких моментов как побег от бомбардировщика на Острове Ангелов, и заканчивая разоблачением Эггмана/кражей М.И./примирением с Наклзом, и отходом от привычной концепции ретро в пользу сюжета во всей дальнейшей части игры. В принципе Клонк упомянул эти моменты. Так же один из самых эпичных моментов в моем детстве, это битва Наклза против Супер Меха Соника - это первый раз когда я услышал тему Думсдэя, первый раз когда финальный босс не Эггман, и от этой схватки любимого персонажа с практически всесильным противником я был в свое время в неописуемом эпике. Но опять же, не знаю чего тут больше - эпичности или ностальгии. Я могу сказать, что последняя часть истории Соника с кражей М.И. и Дэс Эггом, а так же финальная схватка в истории Наклза, это точно эпик для меня. Все остальное... не знаю, если бы это было не в моем детстве, возможно бы я сейчас сократил список. Но суть в том, что С3 добился эпика за счет того, что он зашел за стандартную схему стандартных платформеров того времени, он попробовал прыгнуть выше головы, и попытка завершилась успешно, и поэтому игра содержит такую богатую начинку (and that's why S4 sucks).
-
Это же творчество, а творчество должно идти вне расписания, оно должно именно что делаться для удовлетворения автора (так же как и для отзывов потребителей, но первое не менее важно, это неразрывные инь и ян настоящего творчества). Почему-то никто не задумывается о рациональности художника, который 10 лет писал свою картину, вместо того, что бы быстро сварганить что-то за пару месяцев. То, что сделал Тёмыч это уже ближе к творческому искусству, как бы авторская постановка, и то что он вложил в нее столько времени, лишь фактор невероятно качественного результата, за который он может гордиться. Не думаю, что если бы он делал свою работу не больше пары месяцев, он бы получил ТАКОЙ результат, а так, потраченное время показало на что он способен и каких высот может достичь, и отнюдь не малых, скажу я вам. Он воплотил то что хотел, то что пользуется спросом, и то что нравится ему самому, то что является его успешным самовыражением. Думаю для любого творческого человека это важнее чем долгий срок работы над результатом.
-
В одном из голосований. Упоминание на Стадиуме.
-
По словам Руби Эклипса, в течении следующих недель Сега будет не только раскрывать новые подробности, но и задавать новые вопросы фэндому. Сегодня в официальном фейсбуке задали вопрос: "Какую версию Соника вы любите больше?" ЦИС это не личная территория ретрофанов. И у вас нет реальной статистики кого больше. И вообще это похоже на пафосные мерялки 3-годовалых детей, типа у кого куличик больше. И конечно же то, что ретро появилось первым не дает право ни его фанам ни Сеге давать пряник только одной части фанов, а другой плевать в лицо. Уж кто-кто, а товарищи ретрофаны уж НИКОГА не были обделены вниманием, в отличие от некоторых других.
-
Спасибо Мальфред, весьма интересные мысли, думаю что соглашусь со всем. =)
-
Как сказал Мартин (админ офф сайта Джуна), с вероятностью в 97% Краши не появятся на этом Саммере. Может быть Джун еще заглянет, но это большое и жирное "возможно". В любом случае Джун очень хотел приехать, но после всех послених событий может быть все что угодно. Что до Трейси, ну, хорошо, для тех кто туда поедит и сможет купить некоторые его работы. )
-
В принципе 2 года ожидания не оправдали себя. Переплюнуть гений Проекта Хаос похоже никому не удастся. Ждал от альбома хотя бы приятного звучания, но так, многие треки весьма специфичны, и при том в однообразном плане. В общем это как Тысяча Солнц от Линков - нужно долго вслушиваться чтобы видимо понять суть. Но лично меня по-настоящему зацепила всего парочка треков, как Subsonic Sparkle или ремикс обычного босса, плюс некоторые треки были хороши на раслабон, как Under Construction, все остальное не стоило такого долгого ожидания, поскольку есть куча одиночных ремиксов выпускающихся просто так, и звучащих намного круче. Один плюс - в некоторых треках присутствует большая доза живых инструментов, отчего звучание конечно доставляет.
-
Вообще я считаю данный сериал возможно лучшим римейком из всех. Сами посудите, на старую версию пони без приступа розовой тошноты не взглянешь. А это творение поражает мозг за считанные секунды, у всех возрастов и полов, этому должно быть логическое объяснение, кто-то пытается его вывести, но я пока не встретил достойного варианта. )
-
Нет слов. Это просто изумительно, пожалуй, я могу смело сказать, в рамках своего субъектива, что лучше этого ГМВ просто нет ничего, это бесспорно лучший из лучших в своем жанре, шедевр как минимум. Да, саундтрек увы на любителя, отчего для некоторых звуковая часть подпортилась, но черт возьми, само видео, тот труд, мастерство и талант что ты в него вложил, это просто захватывает с головой, и не отпускает, завораживает, одухотворяет. Твоя работа как режиссера и постановщика просто выше любой похвалы, это безусловно революция в ГМВ, и я ничего подобного никогда не видел. Браво! Жду с нетерпением твое следующее творение (я как бы что-то типа твоего неофициального фана, хех х)) ), и желаю удачи с новым материалом и прочими состовляющими. ) ЗЫ, Эту песню пела женщина???!!!111 о___О***
-
При смертельном повреждении Шедоу поворачивается к игроку, говорит "Как вы посмели подкоптить мою идеальную шерстку!" и уходит прочь под логотип Game Over?
-
Я думаю, что он имел в виду, что Шедоу может умереть во время геймплея, потеряв кольца или свалившись в пропасть/лаву/итп.
-
Большая статья про дизайн Соника и необоснованное нытье ретрофанов Впервые полностью согласен с мнением западного журналиста, он высказал очень правильные и мудрые мысли, к которым должны прислушаться все западные ретрофаны.
-
Про то, что главной задачей Проекта Тень было достижение бессмертия, говорится еще в описаниях предыстории СА2, например в том что из японского гейм гайда в докладе Руж.
-
Печально, что все офф сайты, на которых писали про его бессмертие, теперь в оффлайне (по крайней мере те, что я помню). На американском сайте СНГ вообще писали что его невозможно убить.
-
А у тебя нет возможности смотреть в оригинале? Просто те же Арчи в оригинале ты вроде читаешь же, разве нет? Я считаю, что если знаешь язык, то лучше смотреть в оригинале, там и озвучка неподражаема, и фразы есть, которые искрят только на инглише. Ну, если все же проблема в незнании языка, то сочувствую, я увы за переводами не слежу, но если тебе надо, я напишу если узнаю о новых поступлениях.
-
Пфф, кто-то здесь уже поднял панику, что вот уже 45 страниц темы (по 15 постов на страницу). На Стадиуме сейчас 60 страниц того же топика (при том по 20 постов на страницу). Но знаете что? Там админы и модеры не гоняли постящих и не закрывали топик, и знаете почему? Да потому, что в отличие от наших флудеров, форумчане Стадиума ВСЕГДА ведут обсуждение информационно насыщенно, не вращаясь по сотым кругам одного и того же, и не флудя, при всем при том, что обсуждают они все тот же тизер. Они могут строить теории, догадки, и получают удовольствие от общения, все счастливы и с интересом выдвигают свои предположения, которые обсуждаются в дальнейшем. Могут поспорить, но я за 60 страниц не заметил ни оного пустого или бессмысленного поста. Когда я решил продвинуть в наш топик небольшую работу мозгом на тему что может быть или чего хотят что бы было, это не прошло, и начался бессмысленный флуд включая однотипные посты в духе "мы еще слишком мало знаем" (именно бессмысленным является наплыв таких постов и повторяющихся потов другой тематики, а не само мнение). Знаете, при всей моей ненависти к западным фанам из-за их ретро-фанатизма и все-остальное-хейтерства, я всегда завидовал их обсуждению, ибо оно у них всегда информационное и содержательное, после чего на наших флудеров смотреть противно. Менталитет запада вне моей симпатии, но мы, русские лапти, как обычно не хотим брать от них то, что брать нужно, а берем всякие троллизмы и прочий мусор. Все как по Задорнову.
-
Эми такой же важный персонаж ретро как и остальные, так что не надо ее опускать из-за личных предпочтений. То, что СД вышел на платформе, в которую некоторым русским ретрофанам не удалось поиграть в детстве, отчего Эми не запала в душу как персы Генезиса, не повод выкидывать ее из концепции. Если будут ретро Тейлз и Наклз, то и Эми обязательно должна быть. Что до персов как Шед и Руж, че-то ретрофаны узко мыслят, так лично мне понятно что разговор идет не только о ретро версии, по крайней мере Крематор говорил не про них. Раз эта игра вход в историю, то в ней должны быть и САшные персонажи, а не только колобки из ретро, иначе это будет кастрированный выкидыш. Что до Хаотиксов, после того как я увидел ретро и модерн Соника вместе в одном тизере, меня их ретро появление совершенно не удивит.
-
Да? Пардон, я видимо проморгал. ) --- Один из западных фанов подметил интересную вещь: в трейлере не было показано лого Sonic Team, как обычно делают.
-
Были, на Японских артах. =) Тот же вопрос поднимался и по поводу Соника из Дженерейшнс.
-
Salem, я уж думал, когда же кто-то что-то подобное замутит. ) Поздравляю, ты сорвал Джекпот. ))) И в принципе да, первым до этой идеи додумался Ян Флинн. )
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
