Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. До чего правдиво. =)
  2. Омайгошьомайгошьомайгошь! 030 От этого наивкуснейшего сбора концептиков у меня начался чистокровный фангазм! Особенно проперло от концептов райдерсов, оригинальные костюмы шикарны, Блейз просто прелесть, а Джет очень интересен с точки зрения дизайна! Блин, в такие моменты вспоминаешь свое отмирающее Соникфанское начало... я готов отдать любые деньги за полный сет концептов Уикавы - вот просто мечта всей жизни! Очень печально, что это самое Соникфанское чувство может вернуть только классический привет из прошлого, когда ежи были синее, а увлечение Соником живее. После столь прекрасных работ даже страшно вспоминать, во что превратился Соник нынешний. Ах да, так увлекся артами, что забыл поблагодарить. Спасибо Крематор, ты сделал мой день. =)
  3. Есть очень хорошая и весьма плохая новость. Хорошая: Форкидс выпустили все 78 эпизодов оригинального японского Икса с официальными субтитрами. Плохая: он доступен только для жителей США.
  4. А вообще, фанаты вот проспойлерили всю игру, а теперь-то СТ могут и изменить что-то, как было с С4. Сега уже начала комментировать, чтобы фанаты не обращали внимание на данные с Демки, ибо все могут поменять (они могли это сказать ради конспирации, но все же).
  5. Метал будет боссом-соперником в ретро. Ибо схема вероятна такова: для каждой эры будет босс и еж-соперник. Ретро: Соперник: Метал Босс: Дес Эгг Дримкаст: Соперник: Шедоу Босс: Перфект Хаос Модерн: Соперник: Сильвер Босс: Эгг Драгун Это можно понять из отдельных текстур заголовков для боссов и соперников. И еще, для каждого босса будет своя локация, думаю для Метала могут таки сделать римейк уровня из СД. Так же как Для Дэс Эгга вероятно отдельная локация будет. Или для Эгг Драгуна. Боссы и соперники это тоже как бы отдельные римейки отдельных уровней, но именно для геймплея типа vs.
  6. Слай, понимаешь, одно дело когда именно локализуют переводчики, а другое, когда русский текст встроен еще до их участия. Omnitrix - жаль. ( А тогда что в прошлом кадре делают русские буквы?
  7. РУССКИЕ буквы? К чему бы это? оО Такое раньше было?
  8. Да никто не говорит, что Шеда придумал только Широ. В конце концов Иидзука его официальный создатель, плюс еще Уикава проработал дизайн. Но даже если концепция перса и его роли была проработана коллективом - все то, что мы увидели в самом сюжете СА2, все его ходы, это все творение Широ, ибо именно он был писателем/сценаристом.
  9. Это логично, учитывая, что они уже сделали короткометражку-продолжение третьей части, которую показали перед Тачками 2. Но лично я против - Toy Story 3 это идеальная точка, завершение и эпилог этой саги, шедевр, который помог серии закончиться с честью и признанием. Не представляю что там еще можно придумать с новым хозяином. Я против. Это уже коммерция, как Тачки 2.
  10. В фильме Зеленый Фонарь поднимался вопрос того, что формы жизни из разных концов галактики имеют однотипную гуманоидную анатомию, там это объяснили как следствие того, что все эти формы жизни из разных концов галактики имеют одного предка - почему так не может быть с Вавилонцами и земными антропоморфами? И говоря про тех же Вавилонцев, еще один довод, что звания земных животных играют не то значение что у нас – в команде Джета есть три типа птиц, ястреб, ласточка и альбатрос, они все по такой логике разные виды, но при том нет, хотя они носят звания земных птиц, они в первую очередь один тип – вавилонцы. В том и дело, что Чарми имеет от насекомого только название да пчелиные крылья, а во всем остальном это такой же антропоморф с такими же конечностями, носом и глазами как и остальные ежи, лисы итп. От оригинального организма насекомого у него практически ничего нет, а вот черты того же Соника или Эми – именно что есть. Что до других биологических законов, присутствие схожих элементов с нашими законами не мешают их законам быть другими. В параллельном мире отличия не обязаны быть исключительно кардинальными, достаточно одной единственной детали, которая дала толчок совершенно иному, пускай и похожему закону. Да и твои доводы про отличия все равно пока что не оспорили наши с Рексом доводы про сходства. И в принципе тут трудно оспорить в этом плане, какой бы позиции не придерживаться, но мы свой довод уже высказали, что схожие признаки говорят о биологическом родстве, а отличительные черты могли быть последствием уникального процесса развития этого родства. )
  11. Ну во-первых, мир Соника как раз-таки очень НЕ похож на наш, во всех сферах здравого смысла, логики, физики, науки, биологии, географии итп. Во-вторых, хотя у антропоморфов есть отличительные признаки вроде крыльев и шипов, но в том и дело, что схожих биологических и анатомических признаков у них тоже немало, что их как раз и отличает от обычных животных. Строение тела антропоморфов в принципе аналогично практически всегда, будь-то это лис, ехидна или мышь, в то время как если бы они имели те же отличия, что и обычные звери, то их строение было бы куда более индивидуальным, и разнилось бы в соответствии с их видом. Из всего антропоморфного стада выбивается разве что Вектор, который больше других близок к антропоморфному крокодилу. Но практически все остальные антропоморфы имеют крайне схожее строение, не смотря на их названия; у них одна и та же схема развития - огромная голова, маленькое туловище, тонкие, подобные веревкам конечности (исключая нескольких женских персов, но это мелочи того же типа что и у нас), большие глаза, иногда соединенные в районе переносицы... в принципе большинство антропоморфов не смотря на разные названия все идентичны друг другу, и выглядят как некий родственный эволюционный процесс. Из всех антропоморфов из игр, этого однотипного строения тела не имеют разве что Биг, который просто крупнее и мощнее во много раз (но в противовес ему выступает другая кошка - Блейз) и уже упомянутый Вектор. Все остальные антропоморфы построены по одному и тому же анатомическому каркасу, и вот всякие индивидуальные черты вроде крыльев, это уже очень спорный признак, потому что у тех же людей крылатых индивидов нет, но эволюция мира Соника итак пошла совершенно иным путем, и неизвестно через какие развилки и деления она прошла даже в одной видовой группе. У антропоморфов пожалуй только крылья Руж и вызывают некие противоречия (еще пасть Вектора, но его опустим из-за вышесказанного), а так, все отличия антропоморфов между собой (тип ушей, форма глаз, пропорции тела) это не более чем отличия китайца от негра итп, и при том все они имеют полностью идентичные анатомические черты и признаки, схожее строение шерсти/игл, морды/носа, глаз/зрачков, конечностей итпитдитб. Даже если есть парочка противоречий из-за крыльев Руж и морды Вектора, антропоморфы все равно имеют слишком много схожего во внешности, что наводит на их родство хотя бы в какой-то мере. Если бы каждый тип антропоморфов имел отдельные пути эволюции, то у них не было бы столько схожих признаков. В общем, тут с какой стороны посмотреть, и можно долго рассматривать эти внешние свойства.
  12. Если это и не факт, то это вполне логично, ибо если бы они были разного вида, то ни такого количества парочек, ни детей от этих парочек мы бы не увидели. (:
  13. Понимаете в чем дело, опять же антропоморфы из вселенной Соника не обязаны в точности повторять реальных животных (иначе бы это не были летающие лисы, планирующие ехидны с мягкими иглами итп, при том яркого красочного окраса). Все эти "звери" это не звери в прямом смысле, а отдельный вид, и у него может быть все иначе. Сониковские персонажи это не портреты реальных животных в мультяшном дизайне, в некоторых вселенных у них и название свое есть - мобианцы, что есть не звери и не люди. И хотя в Арчи ехидны откладывали яйца, мы не можем быть уверены что так же устроено в остальных мирах. К тому же, отношения между разными расами антропоморфов это уже вполне естественная вещь во многих канонах, и в Арчи у таких пар было и полноценное потомство. Так что опять же, забудьте наконец все параллели с реальными животными, они в Сониковских вселенных ни к месту, совсем.
  14. Иидзука отвратительный сценарист, который писал одни из худших сюжетов серии (ШЗХ, Райвалсы), а за сюжет СА2, УЛФа итпитд благодарить надо Широ Маекаву. Такаши придумал лишь основу злобного клона Соника, а все остальное, что мы получили про Шеда в СА2, это заслуга исключительно Маекавы.
  15. Гор как-то плоско описал первого Накса-Энерджака. Мне кажется, что если и приводить достоинства этого перса, то это должны быть его стороны как личности (которые по разбору психологического портрета могут напоминать того же Магнэтто из Людей Икс), а не то, что он взорвал и кого победил. Первый Наклз-Энерджак получился самым человечным и объемным из всех Энерджаков (Лара вообще предел положительности, но ей уделили слишком мало времени), если Дмитрий был эдаким глобальным немесисом глав героя, а Черный Энерджак может и был нереально крут, но под конец оказался слишком плоским (относительно), то вот Накс-Энерджак из Прайм Зоны мне показался куда более интересным, он не был злом в прямом смысле этого слова, но он был угрозой. Он хотел блага, но все видели в нем эту самую угрозу, хотя я бы не сказал, что его поступки были так уж ужасны (в сравнении с тем же ЧЭ (хотя тот тоже начинал с благих намерений, а кончил концом света)), но вот что меня больше всего привлекает в первом НЭ, так это то, что он в сравнении с остальными куда более смог сохранить свои положительные качества личности, пускай и искаженные наполеонскими планами. Но он не был ужасным древним диктатором, он не был маньяком, который высасывает души ради забавы, он был тем же Наклзом, который хотел мира и порядка в мире. И этого Энерджака нельзя так уж прямо записывать в разряд обезумевших самоуверенных богов, ибо да, он в чем-то стал неконтролируемой мощью, которую нужно было остановить до того как она натворила бед, но с другой колокольни, он был обычным миротворцем, у которого появились силы чтобы осуществить свои скрытые желания (у меня даже родилась теория, что форма Энерджака не рождает прямо-таки вторую личность, а лишь освобождает ту суть личности, которую сковывает внешний разум и ограничения, будь-то внутренний монстр, копившийся в подсознании, или же мечты и идеалы, которые мы боимся признать в себе. Ибо все это в какой-то мере наша естественная суть, которая освобождается при обретении статуса полу-бога... ну ладно, это уже не по теме); вот скажите, если бы вы мечтали о лучшем мире, и вдруг обрели силу и разум полу-бога - что бы вы сделали? Каковы были бы ваши поступки? Первый НЭ творил свои деяния ради мира, и он просто мыслил масштабно, он допускал жертвы со стороны тех, кто шел против него, но он просто мыслил во вселенских масштабах, как любой бог, но при том он не перегибал палку, и не превращал все в жестокую игру маньяка с его жертвами-игрушками, как ЧЭ. Возможно, первый Наклз Энерджак был не самым мудрым (и то, о его действиях можно поспорить, если захотеть), но он имел самый чистый и светлый разум из всех трех основных Энерджаков, и даже поглощенный силой и властью, его действия были скорее как у положительного божества, которому не дали сделать задуманное, только потому, что остальные герои в виде смертных единиц были с этим не согласны. И вот как раз это показывает нестандартность подхода Флинна к персонажу, который у Пендерса был просто обычным, может и эпичным, но именно злодеем. Поэтому я как-то более отдаю свою симпатию второму Энерджаку/первому Наклзу, ибо он мне показался самым объемным и неоднозначным из всей этой группы. Но голосовать не стал, ибо и Черный Энерджак получился все же интересным персонажем хотя бы в предыстории (печально, что все его развитие ушло только на пару записей в блоге, и в самом комиксе показали лишь ужасного монстра, который остался от персонажа). Хех, как обычно не хотел писать много, но разошелся. Как раз сегодня говорил, что уже наверное не напишу никакого большого поста по Сонику, ибо Соникфанство умерло... но сейчас снова осознал для себя, что Арчи опять спасли положение, и своим богатым миром и персонажами снова вытащили меня хотя бы в пределах комикса. Что и говорить, Арчи это спасение для тех, кто отчаялся получить достойные сюжеты в играх. )
  16. А почему вдруг утконос считается более подходящим животным, чем летучая мышь или еж? ^^* Только не говорите "потому что оба из австралии!" х)) А вообще, Алярм-доно уже все сказала за меня - все антропоморфные животные в Сониках это один вид, а ежи, лисы итп, это разделение расовое, не более.
  17. Про прототип это конечно забавно, хотя в чем-то и грустно даже. ) Что до любимых персов, конечно Такаши будет обожать Шедоу, он же его придумал. А вот то, что Эгги любимчик Наки, это было приятно узнать. ) Я думаю, если бы Нака тогда знал про различия канонов, он бы не то что ненавидел, но вообще призерал Икс-трим.
  18. Товарищу Арчибальду еще предстоит понять в своем жизненном пути, что статус Соникфана не является помехой любым другим увлечениям, и что даже наоборот, увлечение одним Соником это именно что минус. Жизнь должна быть многогранной и насыщенной. +100500
  19. Ставлю свой шлем на то, что мы просто повторим опыт ради ностальгии - т.е. сразимся с Перфектом в Супер Форме. Это и логично. По сюжету только Супер мог победить Хаоса (вернее очистить его позитивной энергией, нейтрализуя негатив). А красные медальки в этой игре выполняют иную роль - они показывают миссии, уже не раз упомянутые в теме.
  20. Все-таки я нашел вторую часть интервью, и так же перевел самое интересное. Прочитать вторую часть целиком с первой можно в записе на портале. Большое спасибо Слай за релиз. tO.o Да на самом деле вообще ничего особенного - вот все что есть. (а вот плюс выступление Джуна)
  21. Теперь понятны причины моего разачарования. (а Антоник-то, попал пальцем в небо! х))) Его стиль узнается, если подумать. Однако это не состыкуется со словами Джуна, который рассказывал про создание этого ремикса как своего собственного... в смысле почему Джун решил его сделать именно близким к оригиналу. Хм, возможно Джун просто продюссирует всю музыку оста, как в СА2, кто знает. Awwww.... Эта прекрасная и уморительная история сделала мой день. ))) Спасибо Спайро. tO.o
  22. Японская катсцена где загипнотизировали Тейлза. И это к теме не относится, так что если будут еще вопросы, их можно обсудить в топике Колорс.
  23. Если японская, то ничего удивительного. Ибо даже в Колорс, в японской озвучке, Соник сказал слово "shit" на японском (к этой фразе в английском варианте не вставили субтитры). Японнский Соник любит такие словечки еще с Икса.
  24. Да, прости Кевин, но это был величайший провал всех Саммеров. (Зато теперь тебя точно не забудут, бугага)
  25. Та же ситуация с классической атакой Наклза, когда он убивает врагов пролетая сквозь них. При том в самом мануале написано, что он может так делать, но в самой игре это не успели реализовать. Так что вероятно, что подобная ситуация и с джампдэшем.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×