Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Вы сударь мыслите не более чем штампами. (:

    Если что, про увлечение Соником можно сказать то же самое. ;)

  2. Вообще-то я зафанател одним из первых. (:

  3. Я классик ремикс могу слушать только в лайф, где есть больше инструментов и гитара Джуна в частности. А так, ретро ремикс СЭ из игры для меня не более чем монотонное, безжизненное пресное "тыц.тыц.тыц-тыц". Что до еще одного ремикса в стиле ДмБ - зачем нужно всякие несвойственные жанры впихивать в песню, которая стала легендой именно благодаря рок жанру? Модерн Соник - это рок. Всякие тцыкалки и бумкалки оставте для ретро. Даже Иидзука говорил что не все игры будут онли-Соник. Да, пока что он плохо сдерживает обещание, но в СГ у нас на юбилей возможность поиграть за Соников И сконтактировать с остальными в коопе. Кто знает что будет потом. Я на деле подписываюсь под каждым словом. Просто я уже смирился с тем, что СГ это пережеванное старье в новой обвертке. Я услышал это. ) По крайней мере в вокале. ) Рома, ну хватит уже. Как показала практика, ничего нельзя загадывать наперед - ты не работаешь в Сеге. В конце концов, даже если будет Анловский геймплей, никто не может утверждать что все до мелочей будет так, как не любят СА фаны. Хотя, после успеха Колорс я в принципе сам подозреваю, что мы вляпались в эту кучку основательно.
  4. Совершенно новый, записанный с нуля вокал и римейк всех инструментов это уже "не особо отличается"? Послушай ретро ГХ, вот там не особо как раз. :) u mad? (: Тут нет случайностей - есть лишь обстоятельства. В ШЗХ их не было потому что игра была про Шеда, в БК их не было потому что из вокала у персов не было полноценных тем, и для концепции игры достаточно было глав темы и темы боссов. А в остальных играх Джун не был звукорежиссером (случай с С4 специально не беру в расчет). Так что достаточно игру с Джуном и отдельной темой для Соника - и будут вам и Тед и Тони.
  5. Конечно же, в сравнении с гениальным оригиналом из лучшего оста за историю серии, данный римейк куда более хуже и более пресный. Но даже из-за свежей работы от любимых исполнителей, который принес нечто свежее, я готов переслушивать его снова и снова. ) Рома, не делай таких серьезных утверждений. Достаточно чтобы Джун стал звукорежиссером в игре после СГ, и у нас все шансы снова услышать Теда и Тони, а если будет тема Соника, то этот шанс удваивается.
  6. Вот ЭТО уже не просто какой-то там однотонный и пустоватый ремикс из ретро, это песня сохранившая то, что сделало трио Джун/Тед/Тони одним из самого лучшего в Сониковской музыке. Вообще, это уже совсем другая песня по звучанию, в ней новый тон и стиль, она более легкая по инструментам, и вокал построен совершенно иначе (даже Тони уделили более самостоятельное соло), и думаю вот это и оказалось главным подарком для СА фана - это как новая самостоятельная песня, но при том, в отличие от ретро ремикса, в котором лишь слегка узнаешь любимые черты, в модерн версии соблюдено все, что характерно для песни от этих исполнителей, и это круто. Мне понравилось, что если ретро ремикс порадовал ретрофанов старым материалом в виде Эндлесс Майн, модерн трек наоборот упор винрарности пустил на максимальное использование свежего и нового в звучании. Этим он мне и понравился.
  7. Играбильны только Соники, да, это известно by day one. Но будут и ко-оп миссии (как их называют в коде игры), где можно использовать помощь партнера (известны команды управления вроде "атака партнера" и "взяться за руки"). Он говорил такое когда они обсуждали Грузовик в акте модерн Соника.
  8. Этот жирный чувак думает что "ГАН" это название грузовика. И ты ему веришь? А вообще, на вопрос про ко-оп он так же сказал, что будет возможность как-то взаимодействовать с друзьями Соника, но пока об этом нельзя было говорить. Зато потом фаны вскрыли демку и выяснили все сами, после чего уже сама Сега подтвердила что другие персы будут нам помогать в прохождении миссий.
  9. Собственно, пятого числа серия отпраздновала свой юбилей. Альбом ремиксов так же вышел. :) Весьма неплохое звучание, хоть и специфичное по отношению к оригинальным мелодиям.
  10. Мне не понравился не акцент, а просто все голоса героев показались ну ОЧЕНЬ несоответствующими... про Дэш и Пинки вообще молчу. Особенно про Дэш. Это главная причина, по которой я никогда не буду смотреть другие озвучки - это смерть оригинальных образов и характеров, которые хороши благодаря не только зачетным фразам, плавной и харизматичной анимации, но и во многом благодаря качественной и неподражаемой озвучке.
  11. Пардон, только сейчас заметил данную просьбу. В общем я сам вряд ли смогу что-то сделать, ибо не рублю тему, но попытаться найти что-то или кого-то можно.
  12. Очень дельная штука. Читать всем. ) О___@..... озв-уч-к-ка... Эплд-джек-к... *кровь из ушей*
  13. My bad. В любом случае, если только как один из второстепенных исполнителей (типа аранжировка конкретных инструментов), но не как композитор. А так можно сказать что и Джун делал треки для Анлишда, но это все такие мизерные вклады, и не как от композиторов, что они не существенны.
  14. Поправка - в БК его не было, зато он писал для Дрифта.
  15. У нас с Роботоником началась интересная беседа в личке, по поводу слов сказанных мною в топике Будущее рядом. Я посчитал, что мы оба высказали весьма интересные мысли в процессе, и что другим интересно будет их прочитать. С его разрешения выкладываю это в топик. Ну, в западных вселенных тоже нет "абсолютных" героев и злодеев. А есть простые клище. (; Возможно, понял к чему ты. Видимо, у нас с тобой несколько разные представления о злодеях, из-за этого и споры. (: Для меня естественно, что злодей имеет историю падения. Да, мне тоже понравилась последняя катсцена с диалогом Эггмана и Тейлза. Могу сказать, что после этих слов, биография Эггмана вырисовывается сама собой. И это делает его интересным персонажем. (Для меня ещё интересны Джеральд и Командир в этом плане - о них тоже мало что известно, но какой-никакой портрет вырисовывается). Просто, мне иногда кажется, что ряд юзеров пытаются оправдать Эггмана и представить его всё же не таким, каким он показан в играх, особенно в "SA2". Может, я и не прав. С радостью возьму свои слова назад, если я не прав. (: Всё же, в "Адвенчерах" он показан как террорист, пытающийся уничтожить города, запугивающий население скорой расправой (и недовольный, что Эклипс-пушка не выстрелила). Такие вещи оправдывать не хочется. Реальные террористы тоже за свои утопии борятся. Как и фашисты. И тоже имеют свою историю падения. Да и вообще, людям свойственно мотивировать свои злодеяния благими намерениями и оправдывать свои действия. А "благие намерения" Эггмана - красивая обёртка его же эгоизма - построить "для людей" свой идеальный мир (по своему вкусу), уничтожив тех, кто с этим не согласен. (: Вообще, Джеральд тоже хотел зделать весь мир лучше. Однако, он же хотел этот мир покарать. Может, это и мой гиперсубъективоз, но мне кажется, что это показывает, что мечты Джеральда о мире во всём мире были всёже воздушными замками, а реально он любил прежде всего свою внучку. Ради неё поступился своими моралями (он же считал идею проекта "Шедоу" не этичной), ради неё пошёл на сознательную сделку с Блэк Думом, зная кто он, за неё и мстил всему человечеству, к процветанию которого он так стремился когда-то. Конечно, он и подготовил план противостояния Думу, и Гизоида (если верить "Баттлу") пытался перепрограммировать. Это хорошо говорит о нём. Просто, его представление о мире и пути к его процветанию были идеализированными и, при сталкновении с реальной жизнью, рухнули. Слишком на многое он замахнулся своей немощьной рукой. И вот, теперь его внук, с идеализированными представлениями о своём дедушке, мечтал пойти по его стопам. Но пошёл не самым честным путём. Может из учёта ошибок своего дедушки, может после ряда неудачь и непонимания на "честном фронте". И решил добится своих целей любой ценой, пусть и ценой смертей других людей (опять же, вспоминаем его угрозу президенту). А веть это чудовищно - дать самому себе право лишить жизни миллионы людей, ради своей мечты. Тем более, что в его идеальном мире должен культивироваться и высоко цениться он сам. То есть, рвения все ради самого себя и ради своего народа, который должен быть согласен с ним и почитал бы его за его достижения. Если он так легко жертвует миллионами, какова же ценность человеческой жизни в его системе ценностей? Вот и получается, что Джеральд на земле любил лишь Марию Роботник, а старина Иво лишь себя... И разбивание из воздушных замков обоих привело к страшному падению (Джеральд в конце своего днивника уже полный псих), чудовищным поступкам. Нет, тут я не осуждаю - мы все бываем немножко Эггманами и немножко Джеральдами. (: Но и оправдывать Эггмана не хочу. Да, Эггман начинал с вполне естественной мечты. И он не смирился с невозможностью её осуществления. Однако, того Иво больше нет, теперь есть Эггман. Да трагедия падения. Но никак не оправдание. С этим ты согласен, или нет? Кстати, кто знает, может мы по тому и не слышали ничего о семье Эггмана, но в будущем у него есть потомок-псих, что была семья, да не сохранилась, а Эггману до этого и дела нет... Впрочем, это уже из серии моих домыслов, тем более, что Эггман Нега - не канон. (= Я согласен с тем, что чтобы не двигало плохими поступками злодея, они остаются злом по отношению к потенциальным жертвам и злодей остается злодеем. В этом плане я не стараюсь именно оправдать поступки Эггмана, то что он делает это плохо, итпитд. Но говоря в своих постах про человечность и неоднозначность во зле - я говорю не термины в оправдание зла как утверждения о том что Эггман на самом деле ангел. Говоря про человечность и неоднозначность я говорю об этих чертах, как о том, что делает злодея более многогранным персонажем, более натуральным, с не просто тупой необъяснимой мотивацией "муахаха, я хочу захватить мир", а именно с тем, что мотивирует злодея как личность и его поступки, и если не оправдывает, то обосновывает и объясняет его злодейство с человеческой точки зрения, а не просто потому что его придумали на роль злодея. В этом плане Роботники тираны мне не нравятся тем, что в них есть только именно банальная жажда зла и причинения вреда, не всегда с достойной мотивацией, а просто потому что они "Eeevil Robuttnik!", в то время как Эггман японский, и в особенности из Икса, все же неоднозначен. Да, он творит зло, и это никак нельзя оправдать с точки зрения морали, но вот в отличие от стандартного злобного зла, японский Эггман способен и на положительные эмоции и поступки, как бы палка о двух концах, с одной стороны террорист и злодей, с другой, с точки зрения личности куда более интересный типаж чем "зло ради зла". Да, Эггман из СА мог пожертвовать жизнями миллионов, и этому нет оправдания, но есть объяснение - Док просто не имеет сформировавшегося правильного представления о цене человеческой жизни. В этом плане у него мышление как у незрелого ребенка, который не понимает некоторых вещей, которым ребенок обучается в процессе воспитания. И то, что Эггман имеет личность детскую, это вполне официальные данные. А дети сами по себе - эгоисты, им главное получить подарки, мороженое, пирожные, внимание родителей, и они компромиссам или саможертвам в этом плане не обучены, и только в процессе взросления они обучаются морали, этике итп. Неизвестно как так получилось, что Эггман при всех своих 300 IQ остался в душе как маленький эгоистичный мальчик, который к захвату мира относится как к игре, или заполучению желанной игрушки, но видимо это опять же кроется в психологических дилеммах его нераскрытого прошлого. Может он при всей своей гениальности осознал что мыслить по-детски это выигрышней, ибо дети более креативны, или еще что-то в этом роде... но давайте представим чтобы было, если бы обычный эгоистичный в меру своего возраста мальчик обрел такую гениальность, знания, ресурсы и амбиции как Эггман - думаю, ничего хорошего он бы не сделал, с точки зрения общественной морали. Что там говорить, Эггман просто вне всех законов общества, включая мораль, он как бы мыслит и действует на своем собственном особом языке - в чем-то гениальном, в чем-то нестандартном, в чем-то по-детски эгоистичном, в котором есть мечта, есть идеал, есть централизация себя, и принцип "цель оправдывает средства". Нет, это не оправдывает конкретно опасные и плохие поступки, что он сделал, но это их объясняет не просто статусом злодея и того, что он типа злой и его нужно победить, это показывает его более как человека творящего неправильные вещи, нежели злодея творящего зло ради своего статуса. Вот что я имею в виду, когда говорю что японский Эггман более человечный и неоднозначный персонаж. И именно поэтому я не хочу возвращения ретро концепции. Вообще, мой любимый Эггман это Эггман из Иксов - потому что там он больше других показал положительные и человечные качества, и под этим я уже подразумеваю человечность как сострадание к ближнему. Да, он все так же хотел выстрелить из Эклипс Пушки, но он все же был кем-то больше в плане положительных качеств - он ценил жизни в том плане, что ему была небезразлична судьба тех, кто его окружал, даже если это, казалось бы, были его враги. Я думаю, что это сформировалось не сразу, но в итоге Эггман из Икса не допустил бы, чтобы с Соником и остальными случилось что-то реально плохое, что поставило под угрозу их жизни. Он мог сколько угодно пугать ежа ракетами и роботами, но когда дело заходило до реальной угрозы Соника и Ко, Эггман переживал и не хотел их смерти, и делал все чтобы это предотвратить. Возможно, тут играет опять же эгоистичная привязанность - Эггман не хочет потерять противников, без которых уже не представляет свою жизнь (парадоксально, но все же), но в любом случае, когда он бился с ежом и ко в самых обычных эпизодах, он был типичным антагонистом, но что мне нравится в Иксовом Эггмане - когда наступала реально сложная и драматическая ситуация (ставим условие, что обычные битвы это так, развлекуха между соперниками), то Эггман мог войти в роль именно что сочувствующего и понимающего, вполне даже мудрого типажа, будь-то по отношению к Крису, Сонику, Тейлзу или Космо. Да, это не оправдывает его плохие поступки, но это создает больший человеческий объем и многогранность его личности, делает его больше человеком, чем злодеем (в плане понятия "персонаж"). И вот поэтому я свое предпочтение отдаю именно ему. Он более интересный и глубокий, разносторонний. Что до абсолютных добра и зла, все познается в сравнении - описанный мною выше Эггман, это далеко не такой уж злой типаж, по шкале зла он скорее где-то между нейтральным злодеем и порядочным злодеем (Икс), либо просто нейтральный злодей (большинство игр), в то время как Роботник из западных мануалов, Роботник из Арчи и Сатама – это все типажи класса Chaotic Evil, что куда более сочетается с формулой абсолютных сторон.
  16. 3 Эры, в каждой 3 зоны, в каждой 2 акта, в каждом 5 миссий. Проходишь их открываешь одного соперника и одного босса для каждой эры.
  17. Нет. Ключи даются не за именно миссии, они даются за возвращение цветов. А чтобы вернуть все цвета, нужно пройти все 5 миссий для каждого акта каждой зоны.
  18. Я всю эту схему прохождения, эр, зон, миссий итпитд уже расписывал. Единственное что новое - точное количество ключей для открытия боссов. А, и еще Адвенчер вместо Дримкаст.
  19. Ну как бы в том и дело, что японский Эггман никогда таким и не был. Но этому поколению ретрофанов выросших на Сатаме и флитвее разве объяснишь? Что до концепции добра и зла, то в сравнении с более современной концепцией они все же более абсолютны. Не столько в персонажах, сколько в идее. Да, он был реальным злодеем, но последняя катсцена разорвала его чисто-злодейский шаблон, показав нечто более живое и человечное. В конце концов злодей есть злодей, но вот как приподносят злодея - это уже отдельный разговор. И думаю можно будет его как-нить обсудить в другом топике, в Соник: Прочее как раз такой имеется. )
  20. Спасибо за статью, хорошая работа, и в общем это навлекло на меня жуткую ностальгию по временам когда Соник был прекрасен. Так обидно, ну вот ТАК обидно, что игра, которая могла стать полноценным СА3 стала таким провалом, из-за чего мы, СА Фаны, все до сих пор страдаем. Однако замечу ошибку - первая игра использовавшая ранг S это Sonic Rush.
  21. Я не согласен с идеей автора просто потому, что я не хочу, чтобы Соник возвращался к этой изжившей себя формуле "Соник/Добро/Природа борется с ужасным злом/Роботником/Наукой за судьбу несчастных зверушек". Да, это была оригинальная идея первой игры, но меня передергивает от одной мысли, что современный Соник, которого я полюбил за совсем другое, скатится к этой банальщине. И вообще, все эти западные фаны и критики уже достали со своим "Роботник должен быть ужасной и главной угрозой, абсолютным злом", ибо когда он был таким, он мне был противен, он был банальным плоским скучным неинтересным исчерпанным однотонным злодеем, которых миллионы. И только когда начиная с СА2 он перестал быть просто злодеем и стал человеком и персонажем, только тогда он и стал ценным и выделяющимся из всей толпы игровых антагонистов. Что и говорить, абсолютное добро против абсолютного зла это просто скуучно, и я вообще считаю, что только дети либо люди охваченные детской ностальгией могут хотеть такого для Соника и Эггмана. Чем менее видна грань между добром и злом в персонаже, тем он более живой, объемный и естественный, и именно это сделало Эггмана злодеем номер 1 для меня.
  22. А в чем оффтоп? Вы же обсуждаете сценариста сабжа и его сюжеты. Вообще, да, Пендерс это палка о двух концах - с одной стороны он последний год ведет себя неадекватно, с другой им движет огромная любовь и привязанность к персонажам и историям, что он придумал. Лично мое мнение к нему нейтральное. Он зародил все то, что сейчас является основой комикса, но к его периоду Арчи я отношусь куда более прохладно, чем к тому, что началось после прихода Флинна. Если честно, мне никогда не нравилась эта идея с Темным Легионом и Санта-Барбаробразным семейным древом Наклза, я сторонник оригинальной версии о том, что он последний из своего рода, и вот та туева куча всяких прадедушек, дядей, тетей, итпитд это как-то не по-Наклзовски, и слишком сильно отходит от оригинальной задумки СТ по поводу персонажей. Вообще мое прохладное отношение к пре-Флинновскому периоду еще укрепляют разные идеи, которые возникли в духе притянутого за уши фанфика, который писал человек, который вообще ничего не знает о вселенной про которую пишет. Это касается таких вещей как Изумруды Хаоса, их цвет и количество, например. Преимущество Флинна в том, что он сам Соникфан с 1992 года, в следствии чего он знает все что должен знать фан старожил, он знает все про игры, он знает все про комиксы, он знает все про фэндом, про его мемы, в общем он подкован в официальном и фанатском Сонике и рубит в нем фишку. Поэтому и истории его переполнены отсылками, пасхалками, мемами, поэтому с его приходом комикс стал более похож на оригинальную задумку СТ, и именно поэтому его период комикса мой самый любимый.
  23. Так если бы это был свой список. Ооох, ладно, I'm out. "Свой" список я оставил, тогда.
  24. На самом деле увы, но боян, уже говорил про это еще в начале июня.
  25. Не надо начинать снова, а? Я недоволен конкретно Сониковской юбилейной игрой, остом которой руководит Джун, но практически ничего Джуновского, того за что я ценю его осты, я не получаю, хотя ждал его 2 года. А все эти концерты с песнями в ужасном качестве - да, неплохо, но юбилейную игру это не спасает в моих глазах.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×