Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Отвечу-ка и я сам. (:

    Посты по СА пишутся от ностальгии по СА, само сабой разумеется... остальные посты... мм, в общем у меня такой принцип: "Омг, не могу не ответить, ладно, напишу две строчки... *через 20 минут* Ох черт, опять пост в 100ГБ!1" ))

  2. Кисечка, ты прекрасна. *________* Я помещу тебя в отдельную папочку, как в дворец с тропическими пальмами... или Блейз не любит пальмы? Ладно, тогда просто уделю отдельное место, где буду любоваться. :'> КвиК: о__О* Че? Дай порадоваться свежему артику с любимой перской от любимого автора... так редко это выдается.
  3. Поясняю. Адвенчер Филды убрали потому что СТ хотели этой игрой ставить акцент на чистом экшене. Что до Тейлза, то тут нужно лучи ненависти пускать не в СТ, а в наш обожаемый фэндом, который промылил все уши разработчикам с просьбами сделать играбильного Тейлза, из-за чего СТ внесли огромные изменения прямо в середине разработки, и добавили больше персов включая Тейлза, по просьбе фанов, но пришлось все подстраивать под каркас оригинальной троицы, от чего мы и получили что имеем. И чем это плохо? Псевдо-аргумент "не похоже на ретро" не принимается. Вообще тут как посмотреть, для кого 4 стены, а для кого огромные и интересные уровни полные загадок, секретов и нюансов, в которых очень интересно копаться. Пардон, но вот я честно не вижу никакой логики, когда ретрофаны выступают против людей. Для меня это все звучит как призывы "изыдите демоны" которые средневековый крестьянин обрушивает на сотовый телефон. И вообще, главная причина, по которой я не перевариваю неприязнь к людям, заключается в том, что как можно так плохо относиться к человекам, считать их какими-то лишними и несвойственными, когда один из двух главных персонажей самой первой игры и есть человек. Само присутствие Эггмана уже подразумевало, что Сониковский мир населен людьми, об этом говорили и мегаполисы и прочие признаки цивилизаций, да и Юджи Нака говорил, что хотел добавить людей еще давно, но шанс выдался только в СА. Так какого хрена все это нужно? И лично мне все равно, люди они или телепузики, благодаря этому сюжету с Марией и Джеральдом Эггман поднялся до полноценного персонажа в сравнении с тем куском фанеры, которым он был в ретро. Вот тут уж подойдет знаменитая "о вкусах не спорят" - лично я был очень вдохновлен той атмосферой, для меня это было взрослением и переосмыслением Соника, и после этого я наоборот не могу смотреть на этот дизайн-вырви-глаз из ретро, со всей его яркостью и психоделичностью (от этого я могу погружаться в мир только в С3иН, в остальных ретро идет отторжение). Извиняюсь, я не ради спора ответил, а чтобы пояснить некоторые нюансы для всех заинтересованных. Плюс уравновесил чужое имхо своим. )
  4. "Капитал Сити" в дословном переводе - "столица", а столицей Объединенной Федерации является Централ Сити (начиная с ШЗХ по крайней мере).
  5. Мне все не дает покоя информация про студийную версию Соник Бум. Мне вот интересно, откуда Мартин (админ сайта Джуна и его друг) взял про эту версию? Ну вот не верю что он бы стал ее подтверждать только из своих догадок. Он четко сказал, что она будет, а потом через пару дней это опроверг... непонятно. И еще, уже давно заинтересовало при прослушке записи СБ то, что я слышу не только вокал Джонни и Алекса в исполнении Соник Бум, но и третий тип вокала - записанный на фоне. Например с 00:01:33 по 00:01:36 - это не живой вокал, и он звучит в самой записе, когда не слышно живых вокалистов. Мне показалось, что за эти три секунды пели двое, и второй как раз с хрепинкой как Джонни... в общем, ясно что ничего не ясно, однако мне это кажется подозрительным - зачем для концертного эксклюзива записывать полноценный вокал, который еле слышен когда замолкают живые вокалисты?
  6. Да ничего, бывает. ) В общем, вторая часть это один вопрос, так что просто распишу про него. Вопрос задавался французским комунити, и видимо его подобрали наши соратники, т.е. люди которые не любят буст и геймплей Анлы. Иидзуку в лоб спросили, будет ли он возвращаться к 3Д геймплею Адвенчер, поскольку та формула с бустом на ежином двигле нравится далеко не всем. Думаю, что в процессе трудностей перевода (француз и японец балакали на ломанном английском) до Иидзуки не донесли часть про СА, но в общем на этот вопрос он ответил, что классическая формула Соника (опять же он подразумевал видимо ретро) и геймплей модерна это две совершенно разные типы игр, и если в классической формуле суть заключается в платформинге, то в 3Д Сонике суть заключается в достижении большего чувства скорости, по средствам прохождения, и буст и прочее это то, что СТ считает правильной основой на данный момент. Однако это не значит, что все всегда будет одинаково, так как команда постоянно старается модернизировать и улучшать геймплейную часть, вносить нечто новое и новационное, просто на данный момент нынешняя формула кажется команде правильным выбором.
  7. Если никто не заметил - я парами постов до этого выложил это интервью в более подробном виде. А так, там как раз стала доступна вторая часть видео, если кому надо, я из нее тоже переведу самое интересное... хотя как посмотрю как-раз-таки всем пофиг.
  8. Смотрел на DA картинки с Эггом... И тут у меня появилась мысля о новой теме. bl>:D Эггман на протяжении всей истории ежиной серии предстал перед игроками/зрителями/читателями под самыми разным образами и амплуа. От ужасного тирана роботизирующего зверушек, и до доброго комичного псевдозлодея стремящегося к постройки утопии. Вот и возник такой вопрос - какой тип и образ Эггмана вам нравится больше и какой из них вы считаете более правильным? В основном мы рассматриваем: Доброго Эггмана (Примеры: Sonic X Anime, Sonic X comix, Некоторые игры) Да, давайте признаем что в некоторых вселенных главный злодей серии представлен не как зло в прямом смысле, а как человек с вполне доброй душой и чуткой внутренней стороной, пусть и скрытой под слоем злобных планов и дьявольского смеха. Такой образ Эггмана показывает его человеческую сторону, то что у него тоже есть обычные чувства, которые могут повлиять на него. Эггман в Иксе вообще не полноценный злодей, скорее веселый дядька стремящийся покорить мир и соревнующийся с синем ежом. Эггман не хочет что бы мир был уничтожен, он хочет улучшить его, построить мир, который будет настоящим раем, но что бы это сделать, он должен вначале его захватить. Эггман не стремится делать зло ради зла, просто у него цель оправдывает средства. Скорее всего он просто ищет признание в лице всего человечества, и поэтому старается его заполучить таким странным методом. И Соника он не ненавидит, а скорее уважает, или даже относится к нему с некой заботой, пусть их внешние отношения это пафосные сражения до победного конца. Злого Эггмана/Роботника (Примеры: SatAM, Underground, комиксы STH и STC, Некоторые игры) Вот этот образ пошел от первых игр и американизации доктора. Такие персонажи как Джулиан Роботник типичные воплощения зла и жестокости. Роботник такого типа ставит только одну цель - поработить и подчинить себе все что живет свободной жизнью. Он готов сделать весь мир рабов, он готов превратить невинных существ в роботов, он готов уничтожить любого кто встанет у него на пути. Такой Роботник живет в мертвых и безжизненных механических городах, у него нет друзей, в отличии от доброго Эггмана, а только слуги и марионетки, которых он может пустить в расход в любой момент. К Сонику такой Роботник испытывает самую настоящую злую жгучую ненависть и призрение, для него всегда будет первостепенно убить ежика, что бы он не мешал ему строить свою тираническую империю. Так же в голосовании есть промежуточные варианты между этими двумя образами. Голосуем, сравниваем, обсуждаем, приводим примеры и доводы.
  9. Эггман из СНГ тот же Эггман, ибо это все тот же персонаж японского канона. =) Как бы ты не противился, СНГ это вовсе не отдельный, автономный и самостоятельный шедевр со своим каноном. Канон все тот же что и во всех остальных играх. Конечно, со временем Эггман менялся в мелочах, в СА1 он хотел уничтожить город чтобы построить Эггманленд, в ШЗХ не хотел допустить разрушение города, но все это такие мелочи, которые можно и обосновать при желании. Эггман из СНГ это тот же Эггман из СА2, расчетливый, спокойный и коварный, что конечно же отличается от портретов СУ и СК, но на деле это все равно один и тот же персонаж, и в СА1, и в СА2, и в ШЗХ, и в СНГ, и в СК. Меняется лишь преподношение данного персонажа, но никак не он сам и его общая роль. Если бы сюжет СНГ происходил в отдельной вселенной, типа Арчи, да, можно было бы говорить что Эггман там другой и фиг его знает что он хочет. Однако же СНГ это часть основной игровой серии, а значит часть японского канона, а значит и Эггман там из японского канона, а значит все официальные данные, которые приведены для персонажа в целом, касаются и конкретно СНГшной инкарнации этого персонажа. )
  10. То, что Эггман хочет сделать мир лучше - официальные данные. И тебе не надоело оффтопить? Я ссылку на топик дал, если что. На сим заканчиваю.
  11. Он хотел стать правителем всех времен, чтобы сделать мир лучше. Так корректнее. ) И да, тему Эггмана можно обсудить здесь, если захотите продолжить.
  12. Если тут подразумевались конкретно мои перегибания, я их к сведенью давно учел и в этом плане позицию свою улучшаю, спасибо. =)
  13. А при чем здесь Эггман Нега? =) Он к сведенью совершенно другой персонаж. Если в контексте подразумевается именно Нега, то это нужно указывать, ибо это как использовать термин "еж" говоря про Соника или Шедоу без соответствующего пояснения. И да, вот Эггман Нега как раз-таки походит на эту роль, ибо он зеркальное отражение Эггмана - если Эггман хочет строить и создавать, Нега хочет крушить и уничтожать. Негой движет зло ради зла, и он сумасшедший, плюс он уже пару раз хотел именно уничтожить мир, в следствии чего вступал в конфликт с обычным Эггом. Так что, Нега как раз таки мой выбор №1 на подобные роли. Но опять же - злодей будет новым персонажем.
  14. Я могу сказать только одно - Крематоровское негативное мнение о Сеги в плане субъективности ничем не отличается от твоего позитивного мнения, Санек. Так что не надо разыгрывать этот извечный спектакль борца за истину и правое дело, в последнее время ты перегибаешь с этим палку.
  15. Сань, ну хватит уже, разговор же вовсе не о том. Конечно Эггман может быть серьезным злодеем и серьезной угрозой, это было показано в ретро, СА и СНГ. Но дело же совершенно не в этом - вот спрошу прямо - ты бы хотел что бы вселенским злом разрушившем все пространство и время был именно Эггман? Я скажу одно - те, кто хотят, чтобы Эггман был вселенским воплощением зла, просто нехрена не понимают и не знают об этом персонаже, вернее о его японском портрете от СТ. Это Роботники из Сатамов и Арчей являются чистородным злом, это Роботник из американского игрового канона был ужасным монстром, который хотел зла и смерти Сонику. Но хотите факт? Арчи и Сатамы вообще не относятся к вселенной СТ, так же как и их портрет Эггмана, а американский игровой канон уже как 13 лет вычеркнут из серии, его стерли и больше не учитывают. Тот Эггман что есть в Японских играх, он во-первых с первого дня задумывался как забавный и комичный персонаж, во-вторых он не Chaotic Evil, а наоборот, тот тип злодея, который создан чтобы бороться с протагонистом но сам по себе таким уж злом и не является. Японский Эггман не хочет ничего разрушать, и стирать пространство и время, это совершенно не его цели и не его методы, если кто-то считает иначе, то я посоветую ему поизучать матчасть касательно персонажей. Главная и первостепенная задача Эггмана - сделать мир лучше и построить совершенную утопию, где всем жилось бы хорошо, и злодеем его делает лишь то, что для достижения лучшего мира он готов пожертвовать многим, отчего может и Землю расколоть, и угрожать выстрелом с колонии. Но по своей идейной задаче - Эггман это строитель лучшего мира, а не разрушитель всего и вся. А теперь посмотрим на методы злодея из СГ - его цель это просто сожрать все время, разорвать ткань вселенной и стереть все и вся - вот скажи, после вышеописанного из этого поста - подходит ли Эггман на эту роль злодея? Вот в этом и есть причина, по которой нам не по душе одна мысль об Эггмане как о глав гаде СГ, а не что-то там несправедливое, что ты видишь во многих постах многих юзеров. И вообще, достали уже говорить о пустом - Эггман не главный злодей СГ, главный злодей это совершенно новый персонаж по имени "Пожиратель Времени" - это официально, так что хватить спорить, как будто от ваших разговоров Эггман станет/не станет глав злодеем или будет серьезнее/глупее. Дальше, по поводу адвенчерофанатиков и адвенчерохейтеров. Ты Сань увидел в посте Крематора жгучую ненависть к Ретро и фанбоизм к СА - я же, как человек, который знает его лучше тебя, поясню, что Крематор ничего против ретро игр не имеет, и тоже любит эти игры, однако же его колкая ирония была направлена на ретрофанатиков, ибо как раз они и бесят большой процент СА фанов и заставляют их писать что-то вроде поста Крематора. Вообще, специально для хейтеров САфанатиков раскрою тайну, что ретрофанатики появились задолго раньше, и своим бешеным культом к своим ретро играм и привели к тому, что некоторые СА фаны так ноют. Надо просто копать глубже в ходе истории. Если САхейтеры винят в своем появлении САфанатиков, то в их появлении можно так же смело винить ретрофанатиков.
  16. Сань, это все похвально, хорошие наблюдения итпитд, но опять же, если ни в каком источнике дословно не воспроизвели приведенную тобой формулировку, это опять же домыслы, обоснованные наблюдениями, но домыслы, как например теория что Соник в СА2 был вторым УЛФ. Если ты не сможешь привести официальную формулировку того, что люди не обращают внимание на кризис из-за магии, то я увы не могу этому следовать на 100%. Если же что-то такое было точно и конкретно, то можешь хотя бы припомнить момент в игре и кто это говорил? Хотя из твоего сообщения я думаю, что это лишь твоя теория основанная на выводах из диалогов, а не что-то сформулированное самой Сегой, поправь если не прав. И это кажется оффтоп, так что в этом топике закончим данную беседу. Кстати, народ, я вспомнил, следующая демка вероятно выйдет 10 октября (выудили из вышедшей демки). Прочел про это на Стадиуме, но потом забыл.
  17. Чего ты так огрызаешься на пустом месте? Дело не в том, что Эггмана нужно выкинуть или сделать ненужным, но видеть его главным злодеем далеко не всегда хочется, а конкретно в сюжете СГ сделать его глав гадом это высшая степень маразма, ибо для японского Эггмана совершенно не подходит, вернее он совершенно не подходит на роль ужасной силы расхреначевшей все пространство и время. Роботник из Сатама или Арчи может и подошел бы, но никак не старина Эгги из японского канона. Ибо Эггман может быть максимум террористом для достижения лучшего мира, но никак не вселенским злом уничтожившем саму ткань вселенной. Это маразм, поэтому мы и не хотим Эггмана в глав гады. И да, лично меня достал Соник, ибо его централизация уже в печенках сидит, а без остальных персонажей мне сам Соник и даром не нужен, так же как и его игры. И плевать что он типа основа. Если бы сюжет того же Наруто содержал в себе исключительно Наруто без остальных фигурирующих персонажей, чертас-два он был стал таким популярным аниме, тоже самое про любую другую развитую франшизу. Соник может быть центром серии, но он всегда был пустым и плоским центром в сравнении с остальными, центром вокруг которого развивались все остальные персонажи, пока Соник улыбался и что-то там болтал про дружбу. Сейчас наблюдать за одними Соником и Эггманом и их устаревшей враждой просто скучно. Не понимаю зачем поставил троллфейс, ибо по всем законам логики - так и есть. В тех же СА, когда миру или людям угрожала опасность, все выглядело вполне естественно в реакции людей, страх и волнения заставляли относиться к угрозам куда более серьезно и проникаться ситуацией, отчего, сопереживая с персонажами, выиграть в битве за судьбу мира было куда приятнее. Атмосфера Анлишда это лишь одно большое недоразумение, ибо в игре произошла одна из самых больших катастроф серии, а реакция на нее хуже чем в мультшоу для дошкольников. Это полностью официальная информация, или твои домыслы? Если официальная информация, то прошу привести ссылку на источник, подтверждение или цитату из игры.
  18. Ну типа я это и не держал в тайне - из моих постов по сабжу можно понять, что я испытываю сильную симпатию К Блейзичке. )) Нет, увы, не успокоюсь, особенно после того как я узнал что апрельскому арту Наклза уже около 7 лет. -__о*
  19. Если их не будет, то слава всевышнему, этот дешевый комик релиф уже в печенках сидит. В любом случае, хоть СГ и идет после СК, прямым сиквелом он не подтвержден, и как бы охватывает историю вплоть от С1 до СК, а не то, что после. Может быть Скретч и Граундер Дэко и Боко Орбот и Кубот появятся как Камео в финальной части происходящей во время СК. Мне получается одному такой сюжетный ход кажется самым тупым и нелепым + out of character?
  20. Объявилось еще одно интервью с Накой и Иидзукой с СоС. Доступна первая часть (вторая с ограниченным доступом), и я выскажу интересные части из нее. - Портал planete-sonic.com спросили Иидзуку, вероятно ли то, что в связи с растущей популярностью 2Д, оно полностью вытеснит 3Д. Иидзука ответил что 3Д и 2Д это совершенно разные опыты геймплея, 2Д более популярно на карманных консолях, где и будет преобладать, но так, сохранят оба типа геймплея, так как у каждого есть свои поклонники. - Наку спросили о том, почему СТ поменяли более любимый фанами 3Д геймплей из СА на новые типы из игр выходящих с С06. Нака ответил, что при переходе на консоли нового поколения, СТ так же решили начать новое поколение Соника, добавить новое и улучшить старое, что могло бы ознаменоваться как новая эра, приносящая новый опыт и впечатления игрокам. - Иидзуку спросили по поводу Камео Рэя, Майти, Фэнга и прочих старых персов, которое появилось в СГ - будут ли они еще использовать этих персонажей уже в более полноценных ролях. Такаши ответил, что они больше не используют этих персонажей, и их появление в СГ это исключение в честь путешествия по всей истории Соника. - На вопрос о том, почему Иидзука решил совместить двух Соников в СГ, тот ответил что в их планах делать игры которые порадуют и фанатов старого Соника, и фанатов нового Соника, поэтому еще в 2010 году они выпустили Соник 4 (для фанатов 2Д) и Соник Колорс (для фанатов 3Д), а в 2011 они поместили двух Соников с двумя стилями игры в одну игру как попытку одной игрой удовлетворить обе группы фанов. Что важно, Иидзука заметил, что то совмещение геймплеев, что мы видим в СГ, вероятно в будущем разделится на две серии.
  21. Учитывая, что текстура эта взята из самой демки СГ - видимо нет. И вообще, это двойная ошибка - мало того что в Анле Торнадо 1, так еще Торнадо 3 это тем более другой самолет - синий трансформер из СА2 и ШЗХ. Так что еще одно доказательство что Анлу делали нубы не разбирающиеся во франчайзе. Что до подтверждения списка - только Биг по сути под вопросом.
  22. Личное поздравление отправил, жаль что поздновато... в любом случае, поздравляю от всей своей киборгкой души!
  23. Вот именно, потому что с какого перепуга главный злодей будет акцентом на ретро? Ретро и Модерну уделено времени ровно поровну. А враг не будет Эггман просто потому что это "Новая таинственная сила разорвавшая пространство и время" - Эггман никогда бы не смог такого сделать, и самое главное - ему это нафиг нужно, он хочет править, а не разрушать. И в конце концов, неужели словосочетание НОВЫЙ враг никому не дает намек на то что рассматривать уже фигурирующих злодеев – бессмысленно?
  24. Очень приятно было почитать. До чего же классные люди работают над сериалом. (troll) Это все воодушевляет и заставляет ждать второй сезон еще больше. :) АВИАЕРОГНЕКУАУКЩШОШОЕК!!!!!!!!! (troll)
  25. Нет, конечно же список может оказаться и правдой, тем более что из неподтвержденных персонажей там разве что Биг, все остальные уже известны из кода демки. И к тому же раз они нашли нового актера для Бига, значит они планировали его использовать в дальнейшем. Я просто к тому, что все равно конкретно этот список ничего не решает в конечном счете, и нет смысла на него так бурно реагировать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×