Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Да, меня тоже посещали такие мысли. ) А с каких пор Хатая автор Сисайда? Где это указано?
  2. Приятная новость - помимо Song of Hope к концу этого года Краши планируют начать распространять свои песни на iTunes, а это значит, что вполне возможно, что у нас будет больше шансов поблагодарить любимую группу, купив за денежку их чудесные песни. 0_o
  3. Это например как те бессюжетные CG втавки в трейлерах? Было бы неплохо, но еще лучше, если бы были такие катсцены посвященные и другим персонажам, из этого же такой фансервис можно выудить. 0_o Так же, версия про контент с другими чарами тоже прельщает. Однако мечты мечтами, а дождемся ли мы хотя бы мизер от этого?
  4. Ребят, а вы точно пишите про любимые игры? 0_o
  5. Возвращаясь к вопросу сюжета для персов: Исходя из вышестоящего списка, можно сделать вывод, что для персонажей будут сделаны дополнительные независимые от основного хода сюжета сцены. И их будет не так уж мало, по количеству практически совпадает с числом миссий в которых участвуют персы, а значит вероятно для миссий с персонажами будут сценки, в которых, будем надеяться, нам и дадут больше экранного времени для любимых героев. Но вот что такое эти Viewer Cutscenes, я так и не сообразил.
  6. О, может ты тогда смог бы проверить, насколько правильный перевод, что я вставил в свой пост? :) Чтобы уж точно быть уверенными. Буду благодарен. )
  7. В СА2 мне безусловно не нравится, что во всей игре из тем персонажей мы услышали лишь огрызки, и только тема Соника была добавлена целиком в титры героев. Песни из СА2 слишком хороши, чтобы использовать всего 10-20% от всего трека. Тему Наклза так вообще обделили вниманием. Это все, на данный момент. Может еще что припомню.
  8. Один фан в комментах ТССЗ, знающий немецкий, перевел, что на 2:27 Иизука сказал, что мы сможем именно поиграть за других персонажей в миссиях и мини-играх. Это уже оговаривалось, но все же приятно, что видимо мы получили подтверждение играбильности остальных чаров, хотя, тот юзер не до конца уверен в своем знании языка, может кто из наших сможет перевести точнее? АПД: Более точный перевод:
  9. Мне с одной стороны даже умилительно посмотреть как все персонажи включая Шедоу и Руж встретились на пикнике, ибо это конечно очень мило, если бы не было идеей которая может встретиться только в фанфике трехлетнего фана, либо в каком-нить несерьезном жанре вроде треша. В любом случае в том посте я не намеревался показывать ненависть и хейтертво, я лишь показал, что относиться к этой игре так же серьезно как к остальным играм я уже не в состоянии, и поэтому буду относиться к ней как к карикатурной шутке. Думаю нам надо смириться, что Сега совершенно не учитывает ни канон, ни логику, ни сюжет, ни характеры персонажей... перетерпим, народ, может быть после этого "юбилейного_юбилея" мы получим что-то более правильное в плане внутренней вселенной. [/оптимизм]
  10. А ты как будто не занимаешься тем же самым. :)
  11. ................................... Нет. Ну серьезно... Нет, ну правда. У меня нет сил даже жаловаться и горевать. Нет, ну серьезно, не хочется ни плакать, ни ругаться, просто вырывается истошный нервный смех. Хочется тупо ржать и хохотать на всю округу, ибо это даже не просто несерьезно, не просто абсурдно или нелепо... это, ну, да просто даже пока термин не придумали для ТАКОГО. Если честно, уже просто жду повода похохотать над самым провальным юбилеем в серии, чтобы получить море лулзов от того идиотского бреда, что придумают нынешние бездари-сценаристы, потому что уже кроме стеба этот цирк ничего больше не вызывает. Так что жду момента, когда смогу вдоволь нахохотаться над Шедоу участвующим в пикнике, если он там будет. Эта игра со всеми этими девчачьими роботами ГАН и гламурным дизайном некогда серьезных уровней, все это не может вызывать у меня серьезное отношение. Если инфа про пикник окажется ложной – ок, если нет, буду получать лулзы. Ни на что более меня уже не хватит.
  12. Sonic X это творение Соник Тим, а значит он в некотором смысле каноничен определенными деталями к играм. Но Икс это все равно другая вселенная, просто потому, что в Иксе Соник из другого мира, а в играх он всегда жил на Земле, и в играх нет всех этих эксклюзивных персонажей вроде Криса, и судьба всех персонажей в корне другая, опять же из-за перемещения по мирам.
  13. Да, такой выраженной фобии как в Иксе у него нет, видимо потому что такой вопрос никогда не поднимался сюжетно. Но вода остается главной слабой точкой Соника, отчего конечно же он может к ней относиться по крайней мере не так радушно, хотя может и пуститься в водную глубь если понадобится.
  14. Боязнь воды Соника это официальный факт, и он нынче встречается везде, не только в Иксе, в тех же Арчи например. В конце концов Икс это тоже творение Соник Тим, и там боязнь воды так же не взялась с пустого места. Воду он не любил и в ОВА. В играх он может погружаться в воду, но он все равно никудышный плавец (к черту Колорс) и воду не любит, это показано везде, кроме некоторых совсем старых западных источников, которые на японский канон не опирались. А причина неприязни к воде кроется в Юджи Наке - он не знал что ежики умеют плавать, и в первой игре сделал воду опасной зоной для Соника.
  15. В дополнение: Про Рэрити, они все попали в лабиринт, и дух сооблазнил ее кучей драгоценностей, от чего она вместо дела провела все время откапывая огромный драгоценный камень, который на деле оказался обычным булыжником.
  16. Оказывается все подробности скрипта первого эпизода второго сезона были слиты еще пару месяцев назад. Теперь, когда появилась первая подтвержденная инфа, эта утечка так же подтвердилась как правда. Сейчас я дам ссылку на спойлеры о сюжете и глав гаде, но учтите, что это можно читать только если вы добровольно хотите испортить себе впечатление от эпизода которого ждали пол года, читайте на свой страх и риск, и пожалуйста, сохраните прочитанное в тайне, чтобы не обломать других. Ссылка на спойлер
  17. Cool-Spot, вам срочно нужно прокачивать скилл под названием "ирония", да и "сарказм" тоже не помешает. ;)

  18. Вся проблема Классик Соника в СГ, это то, что его там превратили в нелепый несерьезный ребяческий сгусток кавая. В то время как в оригинальном ретро Соник выглядел крутым, клевым, и в чем-то даже бэдассным, что и было его фишкой, он был крутым миккимаусом, а не миленьким маленьким неуклюжем комочком. Я удивляюсь, что сами ретрофаны это забыли и восприняли эту нелепую пародию на ура. Я знаю, что тебе не нравятся те треки Джуна, что есть, но я все же в защиту скажу свое мнение, что для меня и Джуновский Грин Хилл, и Химикал Плант тоже, получились отличными треками. Пару недель назад шел по улице и врубил модерн ГХ - и это было нечто, эти невероятно драйвовые риффы и хрустящий лучшими ассоциациями звук гитары Джуна наполнили меня такой энергией, что усталость от долгой ходьбы как рукой сняло, и я порхал как бабочка всю оставшуюся дорогу. Если это не показатель, что Джун держит марку, и его треки до сих пор работают как надо, то я не знаю. А Химикал Плант вообще один из моих любимых треков, тот кусок из видео заслушан до дыр, и главная причина в том, что это не просто какой-то банальный "рок ремикс старой мелодии", а наоборот, трек полностью самостоятельный, в нем чувствуется свежесть и оригинальная идея, авторский тон, но при том напоминание об оригинале так же присутствует. Но именно уникальность и самостоятельность этого трека сделала его для меня любимым, ибо для меня плюс что это не просто "ремикс". Да и гитара там звучит вполне по-САшному. ) И конечно же как не забыть Сити Эскейп, да, мелодия стала более сухой в сравнении с СА2, но это лишь первый кусок, в целом композиция будет бумом, это можно смело сказать по тому шикарному соло основанному на теме Соника - в песню так же внесли достаточно нового, но подарив фанам приятные нотки ностальгии, и это мне кажется, уже делает микс стоящим. Так что для меня все треки Джуна все так же шедевриальны, не так круты как в СА, но все равно родны по звучанию и духу, и я их не променяю не за какие крутые ремиксы кого-то другого. Что до Кэш Кэшей, ну, признаться удивился сначала, уж больно интро тяжелое для их стиля, но потом остальной трек весьма совпал с их синтетическим звучанием. В общем, я на самом деле уже длительное время считаю, что они могут делать хорошие ремиксы, их МегаДрайв аранжировка одной из песен, и ремикс Сити Эскейпа это доказали. В целом я за эти несколько месяцев стал относиться к группе куда лучше, мне даже приглянулись некоторые их песни (перечитал молитву Крашам 40 раз после такого греха) и я считаю их вполне неплохим коллективом.... но... все же то, что они теперь играют такую большую роль в Сонике и в юбилее в частности, это все для меня несколько дискомфортно, и даже не потому что я против Кэшей или мне не нравится их работа над СГ, но просто юбилейная игра это такое событие, в котором куда приятнее услышать работы близких сердцу композиторов, тех же Фуми и Кеничи, и даже Охтани или Джекса с Дроссиномом... я очень надеюсь, что кто-то из них еще объявится (про Охтани и Дроссина же были слухи), но пока что состав композиторов для такого важного проекта смотрится пресно - Джун, который обязан был быть, плюс Хатая, который для франчайза сделал разве что Соник СД, плюс по мелочи, ну и Кэш Кэш, группа которая с Соником связана всего год. Как-то неказисто для той самой юбилейной игры... В принципе в БК Джун тоже набрал разношерстную команду из кого не попадя, потому что хотел работать с новым коллективом, но тогда состав был эпичным, а тут не рыба не мясо. В общем надеюсь на то, что этой троицей состав не ограничится. Откуда инфа? Вроде как никто про это не говорил. Да, из той мелочи, что слышно, похоже на то, но кто его знает, после Биг Арм я ни в чем не уверен.
  19. Интересно, похоже в СГ будут моменты с зонами внутри зон. Так например этот корабль летящий над Спагонией - Flying Battery из СиН, и мы сможем там побывать при определенных обстоятельствах. Про отсылку Лабиринта/Гидросити в Сисайд Хилле тут уже говорили.
  20. Блин, модерн геймплей действительно скучный и пустой, мне кажется это даже хуже Райвалсов. Первая игра на 3ДС будет явно не айс. Но ретро вроде норм. Странно что у ретро есть полноценный ремикс, а у модерна нет. Ну, может еще не сделали, такое тоже возможно. Это. Чистокровный. Фангазм. *_________* Самая радостная новость за все время существования игры (ну разве что кроме Ко-опов), это определенно мой любимый трек в игре, а как иначе, лучший ремикс на лучший трек С3! Хотя, возможно финальная версия Сити Эскейпа тоже потеснит его, уж больно обожаю СА2шную версию темы Соника. ) Стоп, раз на Биг Арм поставили Финального Босса, то куда денут ремикс Думсдэя?
  21. Все же замечу что Соник Ретро это не достоверный офф источник, а то, что это именно одна и та же армада в разных дизайнах у нас подтверждения нет, так же как и опровержения, но все же мне кажется что флотилии из разных игр имеют столько же связи, сколько Яйценосец из СА1 и СНГ - одна концепция, но не одно и то же. Тем более что после разрушения флота из ШЗХ новый флот появился в СУ. Что до башки, тут есть неувязочка - башка Оверлорда в оригинале это сам Метал Соник, который позже вернулся в свою нормальную форму.
  22. В ШЗХ была совсем другая флотилия с другими кораблями, не путайте. Там она звалась не Эгг Флит, а Эггман Флит.
  23. Слай, про судьбу данной флотилии ничего не известно. Так что да, это фан-додумка, и очень даже классная. Фан-додумки зачастую куда круче чем все то, что дают нам офф источники.
  24. Плюсуюсь. Это весьма гениально. (=
  25. Да, огненное мочеиспускание под конец это, эм, брутально ) И музыка просто нечто ) Но все же трейлер есть трейлер, он должен заставлять желать просмотреть фильм, так же как пластиковые аппетитные бургеры должны заставить людей пойти в фастфуд. Это реклама. Я увы не могу судить сам фильм по этим обрывкам, как бы эпично их не прорекламировали.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×