-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Блин, это же гениальная концепция для серии. =) Серия о том как пытались получить материал для ее финала, уверен что сюжетные твисты нам обеспечены. )) Что ж, сериал, как и планировалось, начнется в Октябре, а арку с Дискордом мы можем считать как преждевременным подарком для Брони. :)
-
Всем настоятельно рекомендую прочитать этот замечательный гайд, даже если фики вы не пишите, этот текст стоит того чтобы с ним ознакомился каждый Соникфан. =)
-
Да, как раз японско-европейский ост от Хатаи как раз и входит в этот сборник. И его никогда не выпускали официально... поэтому видимо в этом году выйдет его полная версия.
-
Хм, интересно, судя по описанию, это будет как минимум самое полное издание саундтрека (и первое официальное), СДшке повезло больше СА.
-
Ну, что до треугольника, то в моем представлении это так: Представим нарисованный треугольник, точка каждого угла треугольника будет обозначать конкретного персонажа, а линии соединяющие их это взаимодействия и отношения между всеми тремя персонажами. В этом случае взаимоотношения должны касаться всех трех участников в равной степени, и любовная интрига должна раскрывать чувства например одного угла(a) к двум другим(b, c), но в следствии этих чувств углы b и c так же начинают взаимодействовать между собой и углом a, так как испытывают ответные чувства любого рода. Т.е. циркуляция между всеми тремя углами в интриге любого сценария должна быть равнозначной, создавая линии, которые и называются любовным треугольником. В случае с Шед-Руж-Накс есть чувства между Руж и Наклзом, есть конекшн между Руж и Шедоу, но на этом все, персонажи не имеют той циркуляции интриги между всей троицей, даже если взять за факт что Руж любит одновременно двоих, мы не видели ни трудность ее выбора на этот счет, ни взаимодействия самих парней из-за всего этого, и их отношения к данному вопросу. А значит фраза "это любовный треугольник способный сделать много шума" несостоятельна по отношению к тому канону, который есть в сюжетах любой из игр. Ведь даже если есть дилемма в выборе Руж, это скорее любовная развилка, до той поры, пока два других перса не приняли в ней участие.
-
И почему эта глючная незаконченная демка меня впечатляет больше чем уровень из официального СГ? Наверное потому что я чувствую атмосферу. Но тогда вопрос в другом - почему я чувствую более качественную атмосферу в этой глючной незаконченной демке, нежели в официальном уровне из СГ? КвиК: Хватит сам с собой разговаривать! Ответ в том, что ХП из фан игры не сделан из пластилина. >:[ Хм... довод засчитан. Плюс в нем музыка лучше.
-
Я лично ничего против ШедРуж на нынешней стадии Соникфанства не имею, но давайте смотреть правде в глаза - абсолютно все их проявления друг к другу, на которые ссылаются поклонники этой пары, можно смело трактовать как дружбу, ибо в канонах и сюжете они всегда позиционировали как друзья и напарники. Тот момент из СНГ так же был чисто дружеским, если смотреть на оригинальную версию диалога. А информацию про любовный треугольник Руж-Шед-Накс я бы на вашем месте не торопился брать за истину. Я как раз тот, кто поведал об этой инфе русскоязычному фэндому, и прежде чем это сделать, хорошенько изучил источник. Тот игровой гайд в котором про это написали, был написан людьми сторонними от Сеги, и в нем было полно канонических ошибок, и вот по этой причине можно только догадываться насколько корректным к канону является фраза про треугольник. Но я замечу лишь одно - кто-либо из вас хоть раз за все игры видел хотя бы намеки на этот самый треугольник? Если рассматривать проявления между Руж и Шедоу и Руж и Наклзом по отдельности, то да, есть моменты которые можно обсудить, но вот треугольник? Не думаю, что он имел место быть хоть в какой части канона, даже в той игре, по которой написан гайд, что уже наводит на мысль, что это было не более чем эксклюзивном для составителей текста. Так что, я бы с двойной осторожностью ссылался на подобные источники, или начинал бы приписывать канону нигде не фигурирующий треугольник. Но опять же, это дело каждого, верить или нет, на свой страх и риск. А я знаю. =)
-
Внимание: секретные ачивменты стали доступны внизу этой страницы, теперь мы можем разглядеть иконки всех уровней и боссов.
-
Интересно, почему у меня тогда этот баг с закосом встречается и на консоли с некоторыми джойстиками? :)
-
Если бы они всегда подкупали критиков, то СНГ была бы лучшей игрой серии. :) Да и в целом Соники бы плохих оценок не получали бы.
-
Сега перешла в наступление и готова сделать все чтобы ее игру посчитали успешной. Они так никаких лазеек не оставят для критики и плохой реакции публики... если только СА фаны не задумают опять налетать на западные коммунити.
-
Причины почему ИГН в таком восторге от СГ. (если коротко, то их просто подкупили)
-
Да, вероятно так и будет. Поскольку игробильность кого-либо кроме Соников все равно опровергли, сказав лишь "но вы сможете как-то взаимодействовать со своими друзьями".
-
Напомню, что в списке действий были обнаружены пункты "использовать способность напарника" и "взяться за руки". )
-
Хм, интересно, если это правда, то получается что мы будем использовать других персов как помошников для входа в те участки уровня, которые без них недоступны, и там использовать их уникальные способности.
-
Музыка в хабе ужасна. Не понимаю зачем нужно было столько треков вешать на этого бездарного Хатаю, у него же большинство музыкального направления звучит как обучающая игрушка для дошкольников, и трек из хаба как раз такой, чего я для бесцветного мира временной пустоши представить не могу. В общем, Хатая это фактор во многом подпортивший мне саундтрек. У него хорошо вышли ГХ и Скай Сэнкчуэри, но вне ретро музыки ему делать нечего, это стопудов, все его треки для меню и бонусов просто УГ. И еще, конечно слышно было всего пару секунд, но вроде как этот трек не был ремиксом оригинальной композиции, по крайней мере я не припомню даже стиля такого в любых треках кроме карты мира из Соник Джэм, или первого уровня японского СД. А графика в игре как обычно красивая, к Дэс Эггу стал относиться лучше, после того как увидел его в действии. И да, печально, что похоже полноценных Адвенчер филдов нам не дождаться. Хотя, есть же еще двери, но это будет скорее как храмы в Анлишде.
-
Да, сегодня, но неизвестно, будет ли что-то новое. Но, учитывая, что им запрещали разглашать инфу до понедельника, что-то новое да должно быть.
-
Весьма мелкое обновление, но все же в списке ачивментов иконки стали цветными, и можно разглядеть новые детали, как например комнату коллекционера с картинами и граммофоном (видимо для артов и музыки), а так же внешний вид дверей, за которыми будут находиться акты испытаний.
-
Слушайте, так может это намеренная отсылка? sl:) Я не удивлюсь, их же в сериале достаточно.
-
Влад, я не против когда люди любят много фантазировать, но откуда вы все это взяли? sl:)
-
Дорогой Fovil, вы должны понять, что все мульты, комиксы и игры это не один мир с одними и теми же персонажами, а наоборот, каждый мульт, каждая серия комиксов и даже некоторые группы игр, это все разные версии и разные миры, и Эггманы/Роботники в каждой версии это хотя один и тот же персонаж, но он имеет совершенно разные портреты. В играх и Иксе он Иво Эггман Роботник, эксцентричный гений пытающийся захватить мир чтобы построить утопичный Эггманленд. В Сатаме он ужасный тиран Джулиан Роботник, превращающий невинных существ в роботов. В Арчи есть несколько версий Роботника из разных вселенных, первым был аналог Джулиена из Сатама, потом, когда его убили, на его место пришел Робо-Роботник из другого мира, который позже поменял тело и стал снова плотским, назвав себя уже Эггманом. Вообще Арчи очень точно пронесли фабулу, что параллельных миров в Сонике очень много, и в каждом есть свои версии Соника, Эггмана и остальных.
-
Что сказать, приятно конечно. ) Остальное уже Крематор сказал, поэтому просто плюсуюсь к нему. )
-
Дело в том, что из всех игр такое было только в СНГ, в остальных играх Шеду реально требуется И.Х. И да, это можно считать ляпом, ибо сценаристы меняются и не всегда думают над тонкостями которые были до них. Например Наклз. В Адвенчерах он был способен почувствовать сигнал Мастер Изумруда за километры и услышать его голос. В Соник Райвалс он проносил М.И. вместе с собой всю игру, и даже не заметил этого! Конечно же это не изменение в способностях Наклза, а просто ляп, который допустил сценарист игры.
-
Луне уделят отдельный эпизод, не переживай. )
-
-Мы тебя победим! -А вот и нет! -А вот и да! *победили* Слив, такой слив. А так в принципе хороший эпизод. :)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
