Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Да, про Охтани-то понятно, меня больше интересует кто же этот "приятель"? =) Может Джун намекал на себя, или на нового композитора серии? Ибо Алекс из Кэш Кэш это друг Джуна, а не Охтани...
  2. Итак, теперь у нас есть стопроцентное подтверждение Джуна: Так же по словам Джуна, ремиксы Кризис Сити для СГ сделали "Томоя Охтани и его приятель". )
  3. Эмеральд, тогда я полагаю, что про это нужно говорить как о личном предпочтении ретрофанов, а не как о какой-то там "традиции". Тем паче, что в ретро играх он не говорил только в игровом процессе, а в сюжете не был немым, в то время как в СГ он немой и в игровом процессе и в сюжете. Трейлер оставил сумбурное впечатление. Кадры были короткими и я мало что разобрал в этой каше. К ремиксам отношение неоднозначное, поскольку как ремиксы они растеряли всю атмосферность оригинала, но как самостоятельные треки мне очень и очень понравились. Хаос НЕ понравился, ибо из оригинального водного монстра сделали какую-то шаблонную Гадзиллу. И вообще, какого ежика они поместили босса Дримкаст Эры в трейлер Модерн Эры? Сега, где твоя логика?
  4. Всегда было пофиг на этот фан-фильм, а теперь отношение к нему негативное, если из-за него мы получили одну из самых тупых идей СТ. Я поражаюсь тому насколько ретрофаны разбираются в традициях своего франчайза. Поскольку немота ретро Соника в игровом процессе (в сюжете он говорил) была исключением или вынужденной мерой из-за ограничений технологии, а не традицией. Ибо всегда когда это можно было реализовать, ретро Соник . (последний пример весьма жуткий, но все в целом показывают, что нет никакой традиции, которую выдумали некоторые ретрофаны в угоду повторения своего детского опыта, даже не вникая в истинное положение вещей ретро эры). Пока писал и искал видео, вышел новый трейлер? Ок, пошел смотреть.
  5. Понимаете в чем дело, прожить совсем без бумажек нельзя, но если этот человек жил хоть и скромно, но вполне полноценно, и судя по всему счастливо, и не видел смысла в покупке каких-то дорогих вещей или благ, то я не считаю что он поступил неверно для себя. Бумажки нужны для полноценной жизни, но счастье, дорогие мои, измеряется не бумажками, ибо даже самый богатый миллиардер может быть не более счастлив чем какой-то бомж в подворотне, если мы говорим про счастье не как про материальные блага, а как про состояние самого человека, его душевный комфорт и уровень духовного расположения и гармонии. Я считаю, что лучше быть скромным и счастливым внутри, чем дохрена богатым и несчастным.
  6. Один брониблогер выложил в виде картинок примеры того, каких персов озвучивали поняшные актеры, в пределах МЛП и вне его. Для меня пожалуй самым интересным оказался факт, что Рэрити, Луну, Найтмер и Зекору озвучивает одна актриса. (whatever) Так же, Поняши, в ближайшую неделю ждите релиза полного неофициального саундтрека. CaptainComedy обещает 4 диска с 180 треками, весом в 330MB (мп3) или 533MB (флэк) в лучшем качестве, что возможно. Сами треки готовы, осталось лишь дождаться артов для обложек и релиз состоится.
  7. Поднимаю тему, так как прошел ровно год, и сегодня снова День Рождения Джонни Джиоели, вокалиста групп любимых многими Соникфанами и ценителями рок-музыки в целом. Давайте снова поздравим его и пожелаем всего самого лучшего, в работе, творчестве, семье итп. ) От себя хочу сказать, что вокал Джонни до сих пор вызывает у меня воодушевленный трепет, и как и гитара Джуна, является символом идеального Сониковского саундтрека. Надеюсь что его песни и дальше будут сопровождать меня по жизни, наполняя сердце радостью. Спасибо тебе.
  8. Эх, у меня антивирус блокирует содержимое. Подожду пока кто-нить не зальет на Туб. Там хоть есть что интересное?
  9. Джун выложил с концерта.
  10. В 3ДС версии судя по всему половина актов будут точной копией оригинала по строению. Что намного хуже чем в старшей версии, я скажу.
  11. Фаны попросили Джуна выложить больше видео с ТГС. И он ! Так же плохие новости, по словам Джуна, абсолютно все треки в HotFS будут оригиналами из прошлых игр. Правда тогда непонятно что за ремиксы Тропикал Ресорта играли на ТГС...
  12. Да такое есть во всех ретро уровнях за Классика и во всех модерн уровнях за Дженерика. Плюс в модерн уровнях за Классика будут отсылки к разным уровням из ретро (в Сисайд Хилле отсылка к Лабиринту/Гидросити, а в Руфтоп Ране отсылка к бомбандировщику из Острова Ангелов).
  13. Из Твиттера Джуна:
  14. Метал Салли это некорректная формулировка, так как Металами обычно называют робо-клонов, а не самих персов подвергнутых роботизации.
  15. Да, мои догадки подтвердились. :p Что ж, посмотрим во что это обернется. Робо-Салли выглядит бэдассно.
  16. Отсылки необязательно идут в одном направлении, например связь между Тором и Кэпом идет в самом Первом Мстителе. ) А по поводу ЖЧ и Халка, я если честно не знал что из них вышло раньше. :p
  17. Кстати, что правда, то правда. Воун, никому на западе твой фиговый гугловый английский не нужен, им главное материалы получить, а вот для нас мог бы и на русском писать. Проехали
  18. Дык с самого начала известно что вначале будет акт за Классика. И хватит делать выводы об игре по манге.
  19. Ты конечно извини, но Салли появилась только в Сатаме (1993), а Эми еще до этого, в Манге СтХ (1991). (: Салли на самом деле есть в Сеговском каноне, но только в виде Рики, и это увы совершенно другой персонаж.

  20. Да, видимо мне одному эти пафосные припудривания не застилают глаза. Уровень бесспорно очень красив и детален (что в принципе самое обычное дело для ПС360), но закрывать глаза на очевидные и возможные минусы игры я только поэтому не намерен.
  21. Хм, судя по одному из скринов, Тейлз открыл свой гараж, и именно там использовали текстуру его двуххвостой эмблемы с Торнадо. :p
  22. Эм, без обид, но мы это все обсудили, я на прошлых страницах все выложил, да и ТССЗ тоже благодаря мне узнали. (: Так что не ленись смотреть прошлые страницы. Хотя, ты в чем-то восстановил новость для тех, кто ее пропустил из-за наплыва постов про СД в целом, так что даже хорошо. )
  23. Лично у меня неопределенное отношение к хабу, смесь положительных и не очень впечатлений. Некоторые мои друзья расстроились, что хаб построен по типу 2Д из Адванс 3, но меня это не смутило, так как я о концепции хаба думал давно, и по первым фактам/скриншотам уже понимал что он 2Дшный. После обзора в котором говорилось про секреты, двери и магазин, появилась надежда на полноценные 3Д филды, потом она угасла, а затем я посмотрел видео, где тамошний хаб мне показался золотой серединой между полноценным филдом и тем, что мне представлялось из скриншотов. Понравилась мне комната коллекционера и живое меню через самого Соника, и в целом положительное впечатление об атмосфере хаба сложилось благодаря музыке. Не понравилось все же ущербность других персонажей в пространстве хаба, они только появляются у входа в уровень, и с ними можно поболтать один раз, и на этом вся их роль, надеюсь только в хабе, а не во всей игре. И в целом двоякое впечатление о том, что хаб это и сюжетный мир пустоши и игровое меню разного вида, мне хотя и приглянулся такой подход в той же комнате коллекционера, но все же это убивает атмосферу белой пустоты как конца света и времени. В общем как-то так.
  24. Да это-то все понятно, и я согласен с этой точкой зрения, но увы, большинство фанов глотают и такой полуфабрикат с довольной наивной улыбкой, и приходится привыкать и мириться с такой юбилейной игрой. Что там говорить, в СГ нет ничего кроме фансервиса, и это-то как раз и делает его ущербным по сравнению с прошлыми юбилейками, в которые были вложены новая оригинальная идея и реальный творческий дух, а не копипаста из пластилина. Но многие из нас, противников игры, уже потихоньку привыкают и к ней и к тому бреду что в ней происходит, так что ничего, прорвемся, и будем надеяться на достойную игру в следующих годах.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×