-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Пожалуй, Марио занимающийся водной гимнастикой в своей обычной одежде, это еще более абсурдное и нелепое зрелище, чем Шед на велике.
-
Насколько я знаю, пакет с английским вокалом Мику уже в разработке, и некоторые его части уже были выпущены в 2011. :) И вообще, лично я не ставлю клеймо фейла на песню до прослушивания, мне просто очень не по себе, потому что я пока не могу представить песню Джонни в такой обработке, но тем не менее это наоборот даже вызывает больший интерес к песни, к тому что из нее выйдет. ) Вокалоид вообще имеет звучания, которые настолько специфичны, что понравятся далеко не каждому, я сам в основном прохладен, но например World is Mine даже зацепила местами, так что посмотрим каким окажется ЛиЛ.
-
Вообще, хочу сказать, что из всех модерн игр (СУ, СК, СГ) Дженс вероятно будет моей самой любимой частью. Ибо не смотря на мое негативное отношение к идеям копипасты и римейков, все же в СГ есть достаточно преимуществ для меня, это и больший платформинг в 3Д (по крайней мере в таких уровнях как Скай Сэнкчуэри и Сисайд Хилл), и более близкий по духу дизайн локаций (меня не прельщали ни турне по стереотипным местам Земли, ни космические парки атракционов, первый сеттинг скучный, второй слишком глупый и нелепый для меня), и все любимые герои участвуют (и Наклз и Руж показаны вместе, гы-гы ^w^), и музыка от Джуна, которая для меня всегда была праздником, и в конце концов много открывашек для коллекционеров вроде меня. Единственный явный недостаток это сюжет, который возможно будет самым слабым из всей тройки... и поскольку сюжет для меня играет важное значение, то жду моих впечатлений от него, так как именно этот фактор вероятно сможет перетянуть одеяло на себя в моей финальной оценке. Никогда не думал, что сюжет Анлишда станет для меня вполне неплохим.
-
Плюсы: - Ко-опы с персами работают намного лучше чем я представлял. Не шик конечно, но я думал что мы в паре точек вызовем их, и все, а оказывается та же Эми будет беспрерывной эксклюзивной способностью для уровня, и будет появляться в любое время, чтобы помочь совершить прыжок. Это согрело сердце в сравнении с ожидаемым. ) - Про ремикс Сити Эскейпа говорил, и скажу еще раз, и буду говорить всегда: Джун - гений. - Музыка из Хаба все так же хороша. ) - Ремикс ОЁХ - ВЕЛИКОЛЕПЕН, ну просто слов нет, чтобы описать ощущения. Песня стала намного более тяжелой и драйвовой, и очень атмосферной, передавая фразу "На 20% круче" очень точно. Но, хотя песня стала круче, она все равно не лучше оригинала, у нее своя собственная атмосфера. Из минусов замечу слишком частую компьютерную обработку вокала Джонни, до и вроде это не новая запись, а все тот же вокал из оригинала. Что до ремикса второй фазы, он эпичен, да, это вам не всякие отстои от Кобаяши, а именно что эпик в чистом виде. - Битва с Хаосом... ммм... думаю, что отнесу все же к плюсам, хотя и противоречиво. Несмотря на примитивные 2Д участки, атмосфера мне понравилась (хотя, во многом благодаря музыке), и хотя темп битвы поменялся с беспрерывного разгона, на больший размеренный платформинг, мое мнение больше позитивно, чем негативно. И финальная фаза понравилось тем, что нужно прыгать по платформам которые рушит Хаос, это напряженный и эпичный момент (хотя, опять же, во многом из-за музыки). - Понравилась мелодия Крайзис Сити, хуже чем в трейлере, но вполне стоящий трек аля Охтани. - Тема Тайм Итера шикарна, БЛИН, ну наконец, НАКОНЕЦ-ТО я слышу нормальную музыку в катсценах, а не то уг, что было в последних играх. Боже храни Сеноя. - Наклз и Руж так мило общаются между собой, да и вообще их все время показывают вместе - ЩАСТЕ. ^0^ Минусы: - Гонка с Наксом СЛИШКОМ легкая, и только криворукий не сможет обогнать Наклза, который двигается как улитка, и при том его практически не видно. Не зачет. - Ко-оп с Эми только в 2Д. Понятно что в 3Д реализовать ее способность труднее, но все равно обидно. - Миссии основанные на обычном прохождении не понравились, ибо напомнили скучные кастрированные акты из Колорс, основанные на каком-то одном гиммике. Геймплей за Классика хорош только в основных уровнях, а в миссиях напоминает плохую фан игру. - Крайзис Сити меня не впечатлил, по мне так он растерял всю ту оригинальную атмосферу, что была в С06, во многом благодаря более плохому левелдизайну. Плюс его по звуковым эффектам и гиммикам сделали более детским и забавным, что кощунство. И да, много 2Д. Но даже так, уровень вышел одним из самых атмосферных в СГ, ибо и сам оригинал был слишком великолепен. - Отсутствие того эпичного гитарного риффа из трейлера в ремиксе КС. Надеюсь его услышать где-то еще. - Мимика и анимация персонажей в катсцене. В общем, они дергаются и кривляются как обычные мультяшки, что ужасно, ибо они НЕобычные... были по крайней мере. - Длинна событий в катсцене. Все слишком сжато и скоротечно. Могли бы хотя бы для вступительного ролика сохранить ощущение кино, а не катсцены а ля Колорс. Остальное оставило равнодушным.
-
Учитывая, что он будет с ТАКИМ вокалом, мне уже не по себе...
-
Похоже, что мы получим самый неожиданный ремикс Live & Learn из всех возможных. о_о'''
-
Великолепное чтиво! Очень рекомендую прочитать каждому Брони, ибо хотя там нет ничего абсолютно нового, что могут не знать Броняши, но все равно очень интересно почитать мнение профессионалов, которые пытаются описать и объяснить причины феномена этого сериала и его популярности. Мне кажется, что в этой рецензии высказаны весьма неплохие мысли и доводы, даже сохранил на память. :D Спасибо Dragol. ) АПД: Ах да, мало ли такое случилось, и кто-то пропустил на ПониБлогах информацию про вырезанную из последнего эпизода сцену с Рэрити - вот. Хотя конечно наверняка многие читали, но у меня был еще один тайный мотив - чтобы больше народу полюбовались на прекрасный арт Спайро. ^w^
-
Метал Соник из Sonic CD (1993)
-
Ну уж простите, что я испытываю слишком сильные эмоции чтобы забибикивать их политкорректностью. Я высказываю свое мнение в такой форме, в которой оно происходит, и если я испытываю досаду, то я показываю досаду, а не строю из себя английский придворный этикет. И это так же оправдано, как и выражать свою радость и петь дифирамбы в самых возвышенных тонах, которые мне может быть не менее неприятно читать, чем фанам мой негатив. Западные фаны вообще использовали самые разные нецензурные слова по отношению к моим любимым вещам, и их модеры им ничего не говорили. А мне уже нельзя проявить экспрессивность в выражении эмоций. Я не бесчувственная машина, и имею право высказать эмоции ярко, а не все время строить из себя учтивого и благородного тихоню. К тому же ничего реально грубого я не высказал, по крайней мере конкретно к чужому мнению, и этой мой субъектив, если кто-то будет на это обижаться, то он явно испытывает проблемы с мнительностью. *вздох* Ладно, я извиняюсь, если кому-то неприятно или обидно читать негативные посты вроде моего, извините и не принимайте близко к сердцу, мне тоже иногда нужно выговориться, а не проявлять учтивость потому что кому-то это может не понравиться. Свободу слова никто не отменял.
-
Эм, вообще-то вся эта предыстория про генную бомбу Ксорда была известна уж как много лет, и это описание не дало никаких новых фактов, кроме как просто целостно собрало основную историческую хронологию воедино. Надеюсь люди отсканируют и этот журнал, по крайней мере эксклюзивный контент.
-
Я не могу смотреть на скрины Арка без слез. Мне тяжело и противно смотреть на то, как никчемные бездари из нынешней СТ превратили одну из моих самых любимых локаций, да и вообще одну из самых атмосферных локаций Соника, в это позорное, отвратительное, омерзительное, безвкусное уродство. Ой простите великодушно, я такой наивный и думал что это суть Соника – быть позитивным перед лицом опасности и соперников. В СА2 ситуация была не лучше, и я бы сказал намного более напряженная, чем болтаться с собой из прошлого и сталкиваться с тем, что уже переживал сотни раз. И угрюмый Соник в финальной схватке с Шедоу на Арке - это опять же дебилизм, антиканон и out of char. Ибо сама фишка этой битвы Соника и Шедоу, это битва отражений, один из которых злой и угрюмый, а другой позитивный герой. Хотя о чем это я, эта команда СТ слишком тупа чтобы учитывать такие тонкости. Им главное взять старый материал, сделать его максимально гламурным и детсадовским, и в этом и заключаются все их римейки.
-
crystallize, ты официально выйграл топик - поздравляю! :russian_roulette:
-
Должен был быть в Блэк Найте, но как и некоторые другие песни Крашей, никогда не увидел свет по каким-то причинам. А вообще официальный ремикс ЛиЛ был в трейлере 20-тилетней истории Соника. Модерн ремикс прекрасен. Джун - гений. Модерн ремикс шедевр и лучшее что я слышал в СГ, а гитарный рифф ИДМ вызвал слуховую эйфорию. Джун - гений2.
-
Описание: Комиксы K&K (Kvit and KviK) это небольшая художественная задумка, которая началась с одного обычного "юмористического" комикса, который Квитрон нарисовал в порыве идеи. В результате это перешло во что-то больше похожее на сериал, когда друзья Квитрона начали рисовать новые "выпуски". K&K это простенькие истории в карикатурном стиле с участием двух главных персонажей киборга - Квитрона и КвиКтора. Теперь эта серия перешла в свободную акцию, в которой каждый желающий может предложить свои идеи или работы. Для справки: Первый выпуск комикса был нарисован приблизительно 8 Августа 2009 года. Последующие выпуски выкладывались в моем профиле, плюс частично на моем сайте и Sonic-Planet. Для многих выпусков скрипт писал я, некоторые так же рисовал, другие были чисто творением моих знакомых. Основной юмор комиксов приходится на моих персонажей и мемы связанные с ними или с Соником в целом. Качество выпусков иногда бывает разномастным, в зависимости от обстоятельств и авторов/художников. Теперь количество выпусков перевалило за 30 штук, и я решил создать топик. Причины создания топика: Во-первых, более удобный способ получать фидбеки от читателей, во-вторых возможно будет легче получать новые выпуски, которые уже прекращают помещаться у меня в профиле. Ну и в-третьих я подумал "а черт с ним, почему бы нет?". KVIT & KVIK COMIX K&K Issue1: ShadRouge by Kvitron X K&K Issue2: Kefir by Spyro the dragon K&K Issue3: Monologue by Spyhedg K&K Issue4: Donut by U1tim@t3 MikLess K&K Issue5: Prime by Klonk K&K Issue6: Hard times by Jelu Enhayo K&K Issue7: Final Battle by Reven The Hedgehog K&K Issue8: Lolipop story by U1tim@t3 MikLess K&K bonus: Real Life Kvitron by Reven The Hedgehog K&K Issue9: Unleashed by Spyhedg K&K bonus2: Mastermind (2) by Gadget Hackwrench K&K bonus3: Recolors by Kvitron X K&K Issue10: Kvitron's Ffruustration by [HYBRID BEING] K&K Issue11: Downess by Shadow-Hunter K&K Issue12: Kviktor Weapon by TwisterTH K&K Issue 13: Prime 2 by Gadget Hackwrench K&K Issue 14: Kvitroman by Kvitron & Klonk K&K Issue 15: Kvit-in-Time by Gadget Hackwrench K&K Issue 16: Royal by Rive & Kvitron K&K Issue 17: Kvitroman 2 by Kvitron X K&K bonus4: Kvidrakula (Castelvania special) by Gadget Hackwrench K&K Issue 18: Kvit is KviK by DaNetNavern0 K&K bonus5: X-mas special by Kvitron X K&K bonus6: Face by Kvitron X K&K Issue 19: KviKstyle by Ker the Tiger K&K bonus7: Tails Doll special by Ker the Tiger K&K bonus8: Sonic 4 Special by Kvitron K&K bonus9: "Featured" by Gadget Hackwrench K&K Issue 20: Kvitroman 3 - Vs Cool Spot by TwisterTH K&K bonus10: Snake Codec Secrets: Kvitron (SSBB Special) by TwisterTH K&K Issue 21: Glue by Gadget Hackwrench K&K bonus11: ShadRouge2 by Jelu Enhayo K&K Issue 22: Kefir fairytale by Konstructor Rexton K&K Issue 23: Mirror by Moonlit the wolf K&K bonus12: Kvit Gamer (STH4 Special) by omnitrix K&K bonus13: AVGN special by Spyro the dragon K&K bonus14: Kvitroman Spore Special by С.О.Н.И.К. K&K Issue 24: KvitCon (part 1) by Konstructor Rexton K&K Issue 24: KvitCon (part 2) by Konstructor Rexton K&K Issue 25: We're all wait.... by Reven The Hedgehog K&K Issue 26: Doom by Ker the Tiger K&K Issue 27: Toy Story by Style The hedgehog K&K Issue 28: New Game by Fle4er K&K Issue 29: Kvinleashed by omnitrix K&K Issue 30: 4stars by Spyro the dragon & Kvitron X K&K Issue 31: KOnotole by Reven The Hedgehog Кроме того, Шедоу-Хантер сделал видео версию одного выпуска. В общем, такие вот пирожки с каштанами. )
-
Общество ненавидит все, что отличается от принятой им нормы, и в целом само понятие "норма" в контексте общества это ужасное зло уничтожающее личность и индивидуальность, тормозящее прогресс и искусство. И понятия отклонения от нормы так же имеют свои определенные радиусы и широты, и в некоторых условиях то же Соникфанство или любое другое увлечение непонятное без вникания, является отклонением от общепринятых норм. Так что господа Соникфаны притесняемые за свое увлечение - вы вполне испытали на себе урок, что быть индивидуальным это всегда испытание в жизни в обществе, и если вы хотите сохранить свою личность, то нужно всегда быть готовыми, стойкими и терпимыми по отношению к гонениям от серых масс, ибо это всегда так. Либо учись сохранять индивидуальность в некомфортных условиях, либо становись одним из этой тупой толпы зомбяков, которые мыслят как один. Выбор за вами.
-
Вроде как товарищ Andrew дал понять, что он в первую очередь фурри, а не Соникфан, поправьте, если я ошибаюсь. Если кто и должен писать такую работу, то спец по нашему фэндому, а еще лучше писать это как коллективную работу, чтобы все аспекты и стороны нашего сленга были учтены. )
-
Не скоро, а давно пора. ) Ибо в Сониковском фэндоме уже дохренища выражений и абривиатур, которые без расшифровки не поймут неподкованные люди (например, что СНГ это не Содружество Независимых Государств, а Sonic the Hedgehog 2006 года). х)
-
Вот именно поэтому я рад отсутствию Хазарда, с меня и Хаоса-радиактивного-окуня хватило вполне. Хотя ремикс ЛиЛ с радостью бы послушал. Спасибо, в вашем посте столько смысла, что бы мы без вас делали, чесн слово!
-
В дополнение к словам Слай, я добавлю, что этот термин вертится там и тут и разные люди могут использовать его по-разному. Для кого-то это игры с ежом, для кого-то персонажи, для кого-то фанаты. Я иногда использую этот термин как обозначение персонажей, когда мало времени или просто влом писать "Сониковские персонажи", "Антропоморфы" итп, и я пишу не развернутый пост, а с кем-то болтаю (хотя опять же, это в определенном случае, а так ради быстрого сокращения я обычно просто пишу "персы"). Остальные примеры так же были замечены неоднократно, когда фанат в приветливой форме называл собеседников Сониками, или же для быстрого перечисления игр так же использовал это короткое слово. В целом, термин "Соники" это просто удобное и всеуместное выражение, которым можно легко описать все что касается франчайза и фэндома, главное чтобы при этом не возникло путаницы.
-
Не помню, отписывался или нет, но в любом случае скажу свое нынешнее мнение. Для меня лучшими и любимыми остаются роботы из СА2 и С06, ибо они выглядят как реальные стильные роботы из сай-фая, которые представляют образ реального противника. Все эти бадники из ретро для меня слишком смешные и нелепые, чтобы считать их достойными врагами, хотя они и подходят для атмосферы ретро и весьма оригинальны, но все равно я сторонник более серьезного и темного Соника, и хотел бы помимо этих пучеглазых мультяшек видеть и что-то более устрашающее, в том же СА2 был идеальный баланс этого - там были и роботы ГАН и типичные Бадники Эггмана, выполненные по любимому дизайну Дока. К Эгг Паунам отношение двойственное, когда они только появились, меня бесила их шаблонность и неоригинальность между собой, в сравнении с более оригинальными и индивидуальными бадниками, но сейчас к ним привык и рад их видеть в играх как напоминание о периоде СХ/ШЗХ/Раша. По поводу уникальных роботов скажу, что каждый из них имеет для меня набор своих плюсов и минусов, поэтому кого-то одного не выберу.
-
Ах да, похоже что эти ленивые за****цы построили уровень Хаоса на моделях из Крайзис Сити. Lazy Sonic Team is lazy. Материалы из уровней последних игр можно заметить практически в каждом римейке СГ.
-
От души поздравляю. :russian_roulette: Хочу воспользоваться поводом, и сказать что испытываю нехилую симпатию к данному юзеру, он меня радует и как СА фан, и как Брони, и как админ на Сканфе, и просто как разбирающийся в Сонике человек. В общем респект, оставайся таким же классным. )
-
Ну, про ОЁХ неизвестно - вдруг игра снова захочет меня потроллить и в битве с Хаосом будет звучать оркестровый трек Токои? А вообще, две песни вне СГ это конечно круто.... но просто это чувство, когда ты получаешь эпик от Крашей именно в юбилейной игре, а не на каких-то концертах, это то, чего я ждал несколько лет... и так и не дождался. Появилась стойкая ассоциация что Краши остались за бортом самого главного символа юбилея, и это печально, в независимости от того насколько плоха игра.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
