Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    7мин 16сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Чао будут тупо сидеть, ты их выбираешь и уже потом тренируешь итп. Конечно же уровня Адвенчеров и ждать не стоило, это ж РПГ а не тамогучи, спасибо скажите что хоть это сделали.
  2. Японское Лого: Кому какое больше нравится?
  3. Категорически против данного списка, он во-первых не полный, а во-вторых неправильный. Что такое официальная вселенная? Я уже писал что считать официальной вселенной только ту, которая по душе это не дело. Все медиа которые выходят с разрешения СЕГи и выпускаются на мировом рынке чего-либо уже официальные вселенные. Так основные вселенные это: Игры: 1) Основная игровая ветвь созданная в большей степени Соник Тим. Некоторые игры этой серии могут иногда расходиться, но в сумме это одна вселенная. 2) Некоторые ГГ игры можно отнести к другой ветке, ибо они противоречат основной линии на МД тех времен. 3) Некоторые Американские игры, которые созданы по Американским мультам, или являются некой смесью. Анимация: 1) Аостх - первый Американские мульт про ежа. 2) Сатам - еще один мульт. 3) Андеграунд - третье Американское мульт-воплощение. 4) ОВА - первое Японское Аниме про Соника. 5) Соник Икс - последний Аниме сериал про ежа. 6) Форкидский Соник Икс - отношу эту версию к другому пункту ибо с оригиналом там нет ничего общего. Печатные издания: 1) Shogakukan - первая серия японской Манги. 2) Флитвей (Sonic the Comic) - серия Британских Комиксов. 3) Арчи STH – серия Американских Комиксов. 4) Арчи Соник Икс – Комиксы основанные на аниме. 5) Gamebooks – серия Книг про Соника. 6) Novels – еще одна серия Книг. 7) Sonic Adventures – небольшая мини-серия французских комиксов. 8) Dash & Spin – мини-серия манги. Все эти "вселенные" могут расходиться между собой, у каждой есть эксклюзивные персонажи и сюжеты, но считать официальной только одну продукцию из многих неправильно. Извиняюсь за оффтоп, просто не удержался... думаю список этот полезно будет выложить еще кое-где.
  4. Комиксы Соник Икс не копируют серии из Аниме, там свои сюжеты и можно сказать своя вселенная.
  5. Официальный Сайт обновился! Появились новые фичи, теперь на карте есть Эми, Чао яйцо, больше колец, разделов и прочего! Все бегом на САЙТ!
  6. Верхог удостоил своим присутствием саму выставку E3:
  7. Скрины в хорошем качестве из опенинга: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 Местами прям Пиксар. t^_^
  8. Посмотрел тоже. Я не уверен, ожидал ли я что-то худшего или лучшего от Верхога, но Сониковский геймплей меня больше порадовал разными платформенными элементами. Может и поиграю ради ознакомления, в любом случае у меня 360ого нет, поэтому я не могу сказать точно о том как это будет для меня на ПС2, но надеюсь все будет не так плохо. Верхоговский геймплей не то что бы разочаровал, не то что бы понравился, но просто снова Адвенчерские элементы порадовали, что до самого мочилова, то тут наверное соглашусь с Клонком, хотя присутствие чего-то кроме бегалки меня больше радует чем огорчает. А вот и Соник зе Верхог! И кстати, подтверждено что игра выйдет в Ноябре.
  9. Геймплей порадовал... приятным сюрпризом оказались звуки из МегаДрайвовских титлов... не понравились правда звуки подыхания героев... еще огорчило что говорит всегда исключительно Соник... понятно что он глав герой, но от РПГ я ждал немного большего разнообразия в этом плане... ну да ладно, в сумме все супер. Вот этот арт понравился. t^_^ Так похоже каждая глава будет оформляться, я рад.
  10. Скриншоты с Волченком: Вер-Скрин1, Вер-Скрин2, Вер-скрин3, Вер-скрин4, Вер-скрин5. Мне одному кажется что новую форму нужно было назвать "Rubber-paw Sonic"? Эми-Красная_Шапочка: "Соник, а Соник, почему у тебя такие длинные лапы?" Верхог: "Это что бы лучше доставать вещи с верхней полки!" Эми: "Соник, а Соник, а почему у тебя ботинки в Вер-форме стали колючими?" Верхог: "А это для того... короче им тоже Озверина досталось. -__-**"
  11. Я очень надеюсь, что более злодейский Эгг из Анлишеда и Хроник не потеряет некую изюминку человечного злого гения. tO.o НЕД! Нед, ни вирте Форкидсу!!!1! ^_^
  12. Трейлер. Неплохо, мне трейлер понравился, довольно хорошо. Не то что бы переменил сильно отношение к игре, но просто хорошо. CG. Ролик с Соником и Эггом показывает высочайшие качества граффики, да и действия там показаны отлично, хорошо короче. Песня. Ну что же, песня не то что бы плохая, но совершенно не зацепила, как другие песни, которые открывались с релизом - таких песен пруд пруди, они неплохие, но и ничего что бы трогало за душу. Эггман. Что сказать, из дяди снова злодейскую рожу делают, что в Анле, что в Хрониках. Он конечно там снова прям такой мегадрайвовский. Радоваться по вкусу. Верхог. Хмм... ну, еще не точно уверен насколько плохо или хорошо я к нему отношусь, но превращение в Azverin-Sonic'а мне понравилось, хоть я и ожидал больше эмоций в этот момент. Геймплей Верхога. Что же, неплохой отдых от супер скорости итп, полоски жизни как в ШЗХ... элементы "положи камень" итп... может выйдет и хорошо, может и плохо, посмотрим. Кстати, сам Верик мне там напомнил Хаоса 0 из СА2 и Баттла - медленная скорость, мочиловка врагов своими передними конечностями, которые вытягиваются на метр. Новая раса. Таких злых существ уже много появилось, будь-то Блэк Армс или монстры из СНГ... мне лично кажется, что после последних эти монстряки из центра Земли кажутся более чем знакомыми, ну, для страшных_темных_войск-кукл_для_битья сойдут. Супер Соник. Он как всегда Супер. ^_^
  13. Подтверждена Кримка? Апд: Да, Крим подтверждена, и по ходу дела она будет самой медленной и будет иметь самое маленькое количество атак. Апд2: Пара новых скринов: Судя по всему на первом скрине командир ГАН... на последнем заметно что модельки персов подшлифовали.
  14. Поздравляю с Днем Рождения самого главного насекомого нашего бескрайнего СНГешного Сониковского сообщества, прикольного чела, комара, ШедоуФана и просто замечательную личность! ^_^ Пусть все в твоей жизни тебя радует как *вставить что нужно*, счастье задерживалось как можно дольше, и все Сониковские новости и игры удовлетворяли тебя и заставляли любит ежа как никогда!
  15. Что такое счастье? Все просто - счастье, это когда нет несчастья. Поэтому счастье это вещь непостоянная и временная - когда все хорошо, то вот тебе и счастье, а потом что-то меняется и происходит, вот уже что-то не так или плохо, и счастья нет. Поэтому я не могу говорить, что вот я полностью счастливый человек или несчастный, это все непостоянно, поэтому и я не могу голосовать. Вот вопрос "Позитивист или пессимист" еще можно как-то в постоянные временные нормы засунуть, я счастье - нет. Поэтому не голосовал.
  16. Я читал в одном из привью-обзоре, что так персонажи развиваются по общим стандартам, но если игрок захочет, он сможет прокачивать именно те качества, которые ему нужно, и делать персонажа очень сильным или очень быстрым, или ловким итп. Что до Бига бегающего как Соник, то такого точно не будет, Соник все равно быстрее всех бегает, этого у него никогда никто не отнимал (не считая Шеда), а то, что наконец-то эта СХировския идея с Спид/Флай/Повер не используется как стандарт для всех персонажей, так я этому до жути как рад, у персов будет намного больше индивидуальности чем в СХ и Райдерсах.
  17. Ну, во-первых там написано не Type, во-вторых, это РПГ, и у игрока есть свой собственный выбор, как улучшать персонажа, сделать из него силача или скоростного, это все зависит от прокачки.
  18. Меня только карта насторожила... ведь Грин Хилл находится на Южном Острове, а Стейшн Сквер и Централ Сити на территории Федерации... Думаю та карта это просто объединение всех зон для удобного перемещения, не более.
  19. Очень хорошие скрины! Заинтригован еще больше.... Если Тёма не против, то я выложу остальные скрины (через кнопку).
  20. Угу, Chaos Control, именно этим игра и растопила мое критичное сердце, она дала мне надежду на что-то ценное не только в плане нажимания кнопок, но и в плане всего Сониковского мира. И знаете, я всерьез считаю, что у Хроник духа Соника, и даже духа старого Соника в сотню раз больше чем у Анлишеда. В Анле есть только 2Д обзор и пустая беготня - в Хрониках есть цельное духовное, информационное и стилистическое наполнение, что делает ее ценной как никогда. И вот тут мы видим кучу вещей, которые прямо переносят нас в старые времена Соника (поэтому и Джекса композером сделали), напоминают нам о нем, но при том не забывают о новом времени мира Соника, они просто взяли лучшее, дух старого Соника, личности из современного Соника и их развитие, просто мягко объединили все те приятные моменты которые нужны фанам, тут тебе и раскрытие тайн связанных с n-ным персом, и старые детали типа Эггмобиля из Соник 3 или упоминания о прошлом, тут тебе и полный комплект любимых персонажей, причем каждый может использовать только тех, кого хочет, и у нас плюс ко всему есть большой выбор действий, что бы используя их познакомиться с Миром Соника лучше и даже узнать его тайны. Это рай для Соникфана. Но что еще выделяет эту игру и делает ее фаворитом, так это то, что помимо всех сочностей и вкусностей связанных с миром Соника, у этой игры еще отличный потенциал в игровом процессе, в геймплее итп. Биовар – мастера не только в высокоуровневом сюжете и развитых персонажах, они мастера по созданию увлекательнейших и интереснейших игр, которые можно перепроходить сотни раз и открывать что-то новое! У них всегда выходили замечательные игры, и Хроники тоже должны нам подарить минуты увлекательнейшего геймплея, множество бонусов, возможностей и разнообразных действий, как и положено быть у Биовар. Именно поэтому игру так ждут и надеются на нее, и у нее намного больше Сониковского потенциала чем у какой-либо другой игры… Может у Анлишеда и есть супер скорость с 2Д геймплеем, но у Хроник есть намного больше, если Анл это игра преимущественно для Критиков, то в Хрониках есть как богатый мир для Фанов, так и прекрасное игровое составляющее для геймеров и журналюг. …а скорость в этой игре действительно не главное, и это НЕплохо.
  21. Sanek, сюжет-то будет по любому, но ты вчитайся в фразу: "Сонику в игре уделяется 95% внимания." Из этого уже попахивает неприятным ароматом того факта, что остальные персонажи будут в качестве массовки, только что бы промелькнуть и показать свои рожи, при том не уверен что они найдут персонажам в этих пяти процентах внимания что-то кроме Тэйлза-помошника, Эсми-прилипалы и драчливого Наклза, нет у них опыта в правильном показе персонажей, а кроме того, раз эти персонажи будут просто для галки, то и ни о каких значимых или достойных ролях для них не может быть и речи. Кроме того, обращаю внимание на то что "большинство из них появятся только в мини-играх". Из всего этого у меня опять падает уверенность что другие персонажи будут иметь важность в истории, и что история эта будет хоть как-то интересна сама по себе. Если вы рады, что 95% всей игры мы будем наблюдать за бегающим и рычащим Соником, то я отнюдь нисколько.
  22. Что же, конечно процент тех людей, которые хотят возвращения 2Д, одного Соника итп достаточно большой, но все в сумме они делятся чаще всего на две категории: 1) Хардкорщики, большие фанаты именно первых игр, или даже иногда фанатики первых игр, которые настолько полюбили классику, что остальное не всегда признают или не очень любят (этих Соникфанов не больше чем фанатов таких игр как СА2, что и уравновешивает первенство в любимых играх (С3иН и СА/2), подробней писал ТУТ; 2) Люди, которые поиграли в 5-9 лет в классического Соника, который был в числе игр на МД, и потом слышали о Еже довольно косвенно, знали что выходят игры, но особо не интересовались, именно такие люди жалуются что вот зачем Сонику нужна РПГ/гонки/итп, что это дико, Соник это бегалка детства, не нужно туда всяких персонажей, просто дайте побегать и вспомнить детство... такие люди как таковые и жалуются на нового Соника на форумах не связанных с Сониковской тематикой, именно они пишут что "О, 2Д, наконец будет как в настоящем" - они не фанаты как таковые, лишь просто обычные геймеры, которые помнят как играли в классику, а все что в новом Сонике у них вызывает скептиз, неприязнь, не всегда, но разные изменения в Сонике они встречают еще хуже чем Хардкорщики, ибо они не фанаты и не привязались к франчайзу и не свыклись с его изменениями, они просто помнят как круто было гонять в 2Д Сонников и как странно на фоне них выглядят всякие Райдерсы.
  23. Sanek, у нас есть некое представление из прошлого опыта, все известные факты довольно-таки настораживают, и смогут ли СТ запихнуть в эти семь_с_хвостиком уровней с собиранием И.Х. что-то дельное в виде хорошего сюжетного дополнения покажет время и новые сведенья, однако тем кто вплотную следил за всеми прошлыми играми это вызывает некое опасение. Для меня-то сюжет остался единственной надеждой полюбить Анлишед, вот и жду со всеми.
  24. Epodemus, тебе лучше справиться с этими скептическими стереотипами, понятно, что личное отношение есть личное отношение, но все же. С кем же еще бороться Сонику кроме как с существами иноземными и заморскими, поскольку все Земные и Сониковские уже перешли за границы и просто исчерпались. Да и Биовар хотят внедрить что-то новое, нового противника, а поскольку все известные места Земли уже использовались как точка угрозы, конечно нужно придумать что-то новое, новое место откуда идет угроза, и поэтому лучше всего подходит что-то иноземное. Но это не Черные Войска с метеорита или еще какие-то зеленые человечки, вернее не совсем они - скорее всего Шейд, Мародеры и Зоа не просто какие-то банальные инопланетяне, говорю это исходя из того что у Варов истории всегда блещут оригинальными идеями, знаком с их работой, знаю. Мы еще не знаем, что из себя представляют эти новые расы, уже строятся миллиардные догадки и версии фанов, что возможно Шейд и ее братва связаны с Соникоподобными, что это все не так просто. Подождем игру, и тогда посмотрим, но лично у меня сомнений в оригинальности Биовар пока нет. Что до разрушенности Метрополиса, то ведь у Эггмана было несколько лет что бы его отстраивать, поэтому возможно он заштопал уже самые явные последствия той битвы.
  25. 1) Судя по инфам с Геймспота, выпуск Хроник запланирован на 30 сентября. 2) Смачный сюрприз - кусок карты разрушенного города Эггмана:
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×