Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    7мин 16сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Да, кстати, его возможную связь со зверьками тоже обсуждали. Вот честно скажу, хоть малявка и мил натурой, но уж совсем не хочу его видеть в роли помощника. Он в этой истории свирепого, пушистого и зубастого Соника с желанием месить врагов совершенно не смотрится, по крайней мере, как по мне, так он испортит любую серьезную нотку сделанную Верхоговской частью. Да и вообще, я его не хочу видеть все время летающим и говорящим "нажми кнопку П для прыжка", он совершенно не вяжется с общей картиной, кроме того, уж лучше бы уделили больше экранного время другим персонажам, если этот "крепыш" будет тратить таймлайн катсцен, то я уж точно захочу его прибить. А уж тем более очередная история о связи с главным злодеем... я вообще не представляю, каким боком этот кавай с крылышками может иметь отношение к Дарк Гайи... Я очень надеюсь, что он в игре не появится, тот же Омочао и то роднее. Но при том я против перса вроде пока так ничего не имею, кроме вышеперечисленного. ЗЫ, хотя кто знает, может они с Верхогом образуют классную парочку. Х)
  2. Знакомьтесь - Tick! Все больше и больше шансов, что этот мелкий кавайный зверек будет правой рукой Соника в готовящимся приключении; он будет помогать Сонику, давать ему советы по типу Омочао и Тикал. Вначале некто из источников указал этого персонажа в "секретной и достоверной инфе", правда этому не придали большого значения, ибо в той инфе были указаны и сомнительные вещи типа возвращения Фанга Снайпера. Однако потом этот самый зверек появился в Манге основанной на Анлишеде, и уже слух о новом помошнике разошелся по ресурсам. Исходя из известной инфы, этот парень как-то связан с главным монстром - Dark Gaia. ....А я так надеялся....
  3. О, классная обложка, мне лично понравилась. ^_^ Сам Соник и Верхог с паралельным сочетанием быстрых ног и мощных рук, плюс фон интересный. Хотя мне эта поза чем-то напомнила "Марево и Цопис на Олимпийских Играх". :)
  4. Sanek, за твой обзор благодарю, очень хорошо, постарался на славу, молодчина. Я бы мог начать приводить много доводов по поводу сюжета ШЗХ и прочего, но легче почитать тему про глубину сюжета, там я основное затрагивал. Хочу лишь заметить, что у меня недовольство в игре вызвало не многочисленная переигровка (хотя от нее действительно иногда устаешь), я прошел ШЗХ в порыве радости и блаженства, вернее начинал так. Но дело не в том, что было в сюжете, а КАК это все воплотили (о воплощении сюжета я писал ТуТ). Пусть новость о папаше Думе была неожиданной, пусть смешок Шеда перед Лавовым уровнем впечатлял, пусть была хорошая музыка, пусть и темная атмосфера удалась... но в общей картине, в сумме всего сюжетного и прочего, ШЗХ, сюжет ШЗХ во многом оказался неудачным, и именно эти сюжетные минусы я хотел подчеркнуть в своем сарказме. В сравнении с Адвенчерами (НИНАДО опять в меня тыкать пальцем!!1!) в ШЗХ сюжет был подан довольно некачественно, во-первых, из-за неудавшегося эксперимента с разветвленной сюжетной линией, если бы там был один цельный смысловой сюжет, то он бы получился бы более хорошим, а так на эту смысловую кашу жалко смотреть; во-вторых, тут воплощение реплик, мимика, жесты и прочее в этом духе... может некоторым это и не заметно, но мне лично противно слушать в 80% катсцен одно и тоже, речи связанные с Эмеральдами и сколько их осталось собрать, все эти утрированные махания руками с криками "What?!", ну и конечно все те же концовки. Как бы я не пытался исправить свое отношение, но эти многочисленные, а главное совершено однотипные и шаблонные концовки с такими же однотипными речами Шеда у меня кроме как нервного смеха или разочарования не вызывают – многие из них совершенно тупые по смыслу, в них практически всегда говорят одно и тоже (четыре раза слушать концовки с Эггманом у меня никогда не было сил, особенно после того, как я хотел увидеть что-то стоящее), и это портит всю кульминацию сюжетной линии, которая и так как винегрет перемешала совершенно противоположные действие Шедова, так еще эти концовки напрочь убивают все; да, там есть несколько удачных или хороших концовок, но в большей степени это сюжетный шлак, ибо делать 10 сюжетов завершающихся одним и тем же с разными глупыми выводами ежа, не, это не дело, поэтому действительно нужно было делать один цельный сюжет, или хотя бы сделать где-то 3-4 концовки, где собрать именно удачные сюжетные завершения, а не делать десяток бездарных завершений. И я уж не говорю, что ШЗХ во многом извротил ту историю и идеи, которые нам показали в СА2. Дальше, ты Sanek уж извини, не в критику сказано, но не устал ты еще на каждый малейший негативный отзыв о чем либо Сониковском вставлять свое несогласие и говорить, что вот тебе это нравиться? Не, ничего плохого в этом вроде нет, но просто ты так реагируешь на каждый неположительный отзыв или мнение. Дай-то Бог всем Соникфанам иметь такую бескрайнюю любовь ко всему что связанно с Соником, как у тебя, но ты пойми, что не может быть такого, что всем людям на Земле абсолютно все нравилось… мало того, что вкусы у всех разные, но так еще и не у каждого в действительности может вызывать восторг все игры, музыка и прочие вещи. Просто совет на будущее, что не стоит все время так яро отвечать на все что не в категории восторга.
  5. Кстати, ходят слухи, что этот "крылатый кавай" будет новым аналогом Омочао... как я хочу, что бы это было ложью. 0_о
  6. Да вы что, конечно, сюжет ШЗХ самый крутой, там раскрыли все тайны! Хе. Конечно, они такие молодцы! Не стали заморачиваться со всеми вопросами из СА2, зачем? Зачем нужно было развивать все те тайны и загадки, когда можно было просто придумать стандартную версию про злых пришельцев и Дарта Вей.. т.е. Блэк Дума. Ни к чему было отвечать на все вопросы, ну а главную загадку о связи Соника и Шедоу вообще можно было удалить, зачем она, только лишняя работа мозгом. Да и зачем придумывать какие-то сложные повороты? Достаточно просто взять основные стороны Шедоу, т.е. "злой" "добрый" и "андроид" и растянуть их на десять однотипных концовок, что бы не париться. Да и зачем делать цельный логический сюжет, если можно построить цепочку разных моментов со все теми же Шедовскими сторонами, а для разнообразия можно даже добавить почти в каждую заставку фразу "Мне нужны эти Изумруды! В них ключь/разгатка/итп!", "Осталось n Изумрудов", и даже ничего страшного, что по логике некоторые моменты игры противоречат друг другу, главное же посмотреть на пафосные речи Шедоу, вот что ценно в хорошем сюжете. Да и зачем заморачиваться с концовками, их и так много, просто дадим Шедоу замочить одного из трех боссов, и пусть он говорит однотипные фразы, но что бы они не были одинаковыми, есть просто отличное решение, поменяем фон и последнюю фразу! Ну и что бы больше не заморачиваться с прошлым Шедоу в будущем, можно его просто удалить из сюжета, да, а что бы вообще было просто суперски, можно добавить раскрытие "суупер слоожной таайны"... просто возьмем у старины Лукаса его концепцию, и вуаля, настоящая неожиданность! Это же просто сценарий века! Лучше этого ничего не было! ^_^ [sarkazm]
  7. Народ, налетайте на свежачек! ^_^ Новая Версия HIS WORLD в исполнении Бэнтли Джонса (вокалиста темы Сильвера)! Даная песня была приурочена к главному Британско-Соникфанскому событию лета - Summer of Sonic convention. [ СКАЧАТЬ ]
  8. Сканы из журнала и страницы манги про Верхога.
  9. Интерьвью с главным дизайнером, о сиквелах, Зоа, часов игры, картах и прочем... Оказывается Биовар хотели назвать нынешних Зао Тексисами. ^_^
  10. Да, честно говоря, признаюсь, что во времена моего Шедоухейтерства этот клип с этой песенкой даже немножко растопил тогда мое сердце, ничего при том особенного, клип средненький, но почему-то мне понравилось, а танцующий Шед до сих пор в памяти сохранился.)))
  11. ЕЩЕ! Официальный сайт Хроник от Биовар обновился (это не тот что от СЕГи)! Обещают добавить новую инфу и прочее. Так что заходите: http://sonic.bioware.com И на закуску - НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР! П.С. - это видео является первым эпизодом специального Ютубовского сериала роликов по Хроникам, в которых обещают рассказать много интересного.
  12. Народ, Британские Фаны уже поиграли в демку Хроник, и они уже расписываются о своих впечатлениях на форумах. Я так почитал, и действительно ясно одно - игра будет великолепной, но сложной. Ниже я приведу факты из обзоров, все переводить не буду, лишь укажу самое яркое что там написано. 1) У игры в меню ДС классная иконка с "темным" Соником. 2) Опенинг у Демки больше напоминает новый трейлер с геймплеем, видимо так и есть. 3) Игра будет не простой, вначале нужно будет долго привыкать к управлению, привыкать быстро и ловко передвигаться стилусом, а ведение боя действительно будет сложным, как было сказано, что бы их проходить правильно, нужно иметь при себе мануал с инструкциями, ибо все это не так просто поначалу. Это настоящая РПГ, и начинать с середины игры вам будет практически невозможно, ибо что бы удачно проходить Хроники, вам потребуется начинать с самого начала и осваиваться, учиться и привыкать ко всему, нарабатывая навык, и конечно вначале вы будите достаточно часто умирать. Но это только вначале, когда вы осваиваетесь и привыкаете к управлению, то начинаете получать настоящее удовольствие от игры. Мало шансов на то что Хроники придутся по душе игрокам, которые хотят расслабиться, в игре нужно будет упорно работать и улучшаться, поэтому так вот играть в пол глаза не выйдет, по крайней мере в начале пути. Но как было сказано, практика и часы игры устраняют эту сложность. 4) Пусть все кто жаловался на медлительность игры съедят свои кепки - скорость в Хрониках просто отличная, конечно поначалу пока привыкаешь, все будет немного заторможено, но как только освоишься, то начинается все как по маслу; Биовары сотворили чудо, они смогли запихнуть в РПГ чувство игры в старых Соников. 5) Враги в игре не будут настолько предсказуемыми как писалось в первых источниках - на карте их будет не видно, и они будут всплывать на экране, так что битвы будут все же случайными, но конечно можно попробовать убежать... если удастся. 6) ГеймОверы будут происходить чаще чем вы думали, особенно в битвах, поэтому нужно будет много сохраняться, особенно поначалу. Но не печальтесь, в отличие от других РПГ, где нужно начинать сначала, в Хрониках есть разные полезные идеи по восстановлению, например при смерти в бою вы можете заплатить дань кольцами, что бы начать бой сначала. 7) Новые версии карт местности не просто сделали менее детальными, старые были красивее, но новые намного лучше и практичнее, поскольку обращаешь на них внимание приходится не так часто, в основном когда ты руководствуешься ею при поиске следующей цели. 8) Некоторые неусидчивые геймеры могут возненавидеть Хроники в первые минуты игры, не зная основу геймплея и тп, однако когда ты входишь в суть и начинаешь понимать тонкости и правила, то это, как написали, становится одной из самой увлекательной и веселой РПГ из вышедших. З.Ы. – Декстер оказался Кроликом! Вернее может оказаться.
  13. *пробило на хи-хи* Эмка, ты явно напутала. Чокола это БРАТ Чиза. Да и вообще, почему только это двое? Что больше других важных чавиков нету? Тот же Чиз и тп....
  14. Да, Ящерки самые трусливые, они всегда убегают, видимо, ну, при достаточной прокачке. t^_^ Кстати, мне интересно - откуда на Земле взялись всякие мутанты ящеры и тп? Ну, может они из другого мира, надеюсь, а то всякие Монстры бродящие по улицам в виде нормы у меня не вызывает сильных оваций. Да, и кстати, у меня появляется все больше чувства, что в игре не будет озвучки, Форкидсов то бишь. -_о Уже скоро выход игры, а мы ни разу, никогда не слышали хотя бы одну реплику или фразу от персонажей - только звуки из старых Соников и бренчание, такое чувство что игра будет немой. Не знаю пока как к этому относиться... звуковая составляющая меня все-таки несильно вдохновляет, может Клонк и прав, но я все-таки ожидал чего-то другого... ДС есть ДС, но у тех же Рашей со звуковым оформлением было посильнее... но не буду расстраиваться, посмотрим что дальше будет.
  15. Озник, я согласен, звуки меня очень даже отвергли от хорошего впечатления, честно сказать, что звуковые эффекты смерти и прыжки во время погони у меня действительно вызывают ужас, от такой эпичной игры с таким сюжетом и тп я таких звучков явно не ожидал. Обидно. t^_^
  16. Любимая не значит реальная. =)
  17. Новое геймплейное видео: Видео 1 Видео 2 Видео 3 --- Так же прошла новая презентация игры, на этот раз в Германии... я плохо понимаю по Немецки, но в сумме отзывы об игре положительные, стало известно что Мастерская Тэйлза будет не единственным местом где можно будет менять персов, что-то так же говорили о полетах на Торнадо. Оказывается сотрудничество Биовар и Соник Тим прошло не без штыков по поводу концепций и идей, но в сумме представитель Варов сказал, что их партнерство было хорошим. Уже имеются идеи о продолжении Хроник, но как сказали Вары - все будет зависеть от продаж игры и прочих рыночных обстоятельств.
  18. Ну, лого Сикрет Рингс было похоже на это, только в золотом цвете, а тут видимо серебро, в стиль серым будням средневековых рыцарей. :(
  19. А вот и лого:
  20. Вопрос: Куда делась светловолосая девушка - Роза иль как там... она в конце сезона покинула Доктора или что там было? А то теперь привыкать к этой негритянке. По сабжу: Вначале совершенно не понравилось, всякие манекены и консервки-Далики меня немного отвращали/смешили... сейчас уже втянулся и смотрю регулярно, наверное нравится, своеобразный сериал, с запахом Великобритании, и хотя лишен крутых спецэффектов, но в сумме все-таки дает хорошее впечатление, у сериала есть свои достоинства не связанные с уровнем спецэффектов. И образ Доктора мне тоже понравился.^^
  21. Тут дело в том, что кому не надо, тот и не увидит ничего кроме "воровка, думает только о брюликах, стерва" итп. Однако если смотреть на редкие незаметные хейтерам намеки, взгляды, жесты, поступки и тп, и подкрепить их той инфой про маску, то человекам углубляющимся в это дело вполне становится заметна та сторона о которой говорят те, кто любит Руж за скрытую сторону. Я, если ты знаешь, изучал персонажей очень глубоко и подробно, и даже какое-то время имел славу Сониковеда. Так вот, Руж, как таковая, персонаж явно не положительный, но при том и не настолько отрицательный как некоторые говорят. Да, она ворует ради своей выгоды, но по мне, так это ее единственный явно отрицательный поступок, остальное лишь показывает, что она может быть как отрицательным, так и положительным персонажем. И я не очень люблю, когда кто-то говорит что ей дело есть только до личной выгоды, и она делает только плохое и ее нужно судить только по ее кражам итп, поскольку, например ты, сказал что нужно судить по поступкам, но вот тут и скрывается черт в кустах - судя исключительно по поступкам, многие люди судят по наиболее явным и основным для видимости поступкам, когда то, что нужно уловить при более бдительной оценке оставляют в тени. Да, Руж не претендует на роль самой светлой и честной героини в Сониках, однако она так же показывает и другую свою сторону, на которую некоторые не хотят обратить внимание при оценке мышки, и ставят ей ярлык последнего де… последней стервы. Что же, я соглашусь что в тех же Арчи комиксах так оно и есть, однако, в играх и Иксе у нее есть и другие стороны личности, в частности сочувствующей натуры и хорошего верного друга – я это заявляю как человек глубоко изучавший персонажей и мир, и я, как и некоторые, понимаю что хотя обычно Руж изображают как воровку действующей по ситуации, однако если действительно нужно, она может показать себя в роли не просто положительного персонажа, а вполне светлой натуры, проблема лишь в том, что во все остальные моменты светлой ее никак не назовешь, но те моменты ее сочувствия и прочих положительных вещей никуда не делись; и именно они строят домик того отношения, которое есть у таких как я, тот домик, фундаментом которого стала та инфа про маску, инфа которую еще нигде в сути не опровергли, и которая в сочетании с ее, может быть не настолько заметными, но хорошими поступками, дает отношение к Руж не просто как к стерве думающей только о драгоценностях. Надеюсь все высказал довольно ясно.
  22. Самому нравится. =) Нет, таких нет в наличии. *рыдает и бьется головой о стол*
  23. Я подозревал, что сканы отнюдь не новые, и последние страницы сам давно видел, но все же выставил ради арта, особенно первого. ОМГ, Верхог участвует в игровой манге!:
  24. Разбавляю данную информационную недостаточность очередными сканами: 1,2,3,4,5,6. Там не на Английском, но зато есть несколько неплохих артов. И на закуску... двуликий ежик:
  25. hog12, не стоит так прямо в хейтеры бросаться. Соник с Калибром это такая же кухня как Крэш верхом на огромных тварях.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×