Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    7мин 16сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Насколько я помню, то это никому не известно.. по крайней мере у нас. Кто-то пытался все проходить, но я вот не помню что бы у кого-то это вышло. Шли разные слухи про дневник Джеральда и тп, но это все лажа...
  2. Да, рецензия и игра про Озника надолго застрянут в умах обыденных ЦИСовцев. ))) Что могу сказать... все повеселились и отфлудили по полной. :fie: Думаю эти истории достойны ЦИС-энциклопедии. ))
  3. СЕГА объявила новый художественный конкурс среди Соникфанов. Задача всех участников - нарисовать фанарт с одним/и из возможных персонажей (Соник, Тэйлз, Наклз, Эми, Шедоу, Блэйз и тп) или любимый момент из Сониковской игры, и разместить его на их фан-галерее. Лучшие 20 работ войдут в игру Sonic and The Black Knight, а авторы этих работ получат бесплатную копию этого Сониковского приключения!!! Подробнее тут. Увы, но данная акция пока доступна только для жителей Америки и Канады.
  4. Гибрид и Фунтик: Правда? Я и не знал! :) А что вас так поразило? Epodemus: Неа, понятия не имею.

  5. Все Костюмы:
  6. Да, Тэйлз умен для своего возраста, но это все равно не делает его самым умным из всей группы, он может для своего уровня и умен, но однако Эггман его все равно опережает на шаг, и это пока никто не оспорил.
  7. Да откуда же вы все такие знающие беретесь! НЕИЗВЕСТНО IQ Тэйлза, а вот Эггмановское известно - 300 баллов, и эта цифра факт, и факт говорящий за себя. Доводы? Доказательства? Примеры? Неоспоримые аргументы? Нет? Пока что я вижу просто пустые слова основанные на симпатии к пушистику. =)
  8. Ну, исходя из того, что там можно будет приобрести эксклюзивных Чао, то нет. ВОЗРАДУЙТЕСЬ любители красоты!
  9. Знаменитое онлайн шоу - "On the Spot" уделило время на очередной обзор Хроник Соника. В этом Шоу был показан геймплей в Централ Сити, головоломка с трубой, прокачка персонажей и прочие вещи из игры; часть с Хрониками начинается в 38:58. ЖМИ И СМОТРИ. В этом же видео было публично объявлено, что игра будет доступна еще до официального релиза в Nintendo World Store, где ко всему прочему можно будет получить эксклюзивных Чао, которые будут доступны только там. Но вот облом состоит в том, что назначена эта уникальная акция было на 28 Августа, так что радость было недолгой.
  10. А вы не подумали что у Варов просто руки ростут из правильного места? Нэ? ^_^ Про отценки уже ответил выше. Вид коробки от игры, спереди и сзади: Что примечательно, там указана дата релиза - 5 Сентября, хотя СЕГа указала конец месяца. Ииии... НОВОЕ ИНСАЙДЕРСКОЕ ВИДЕО, где рассказывают про бои.
  11. Хвостик, как же не существуют? А демо-версия? Все награды не просто так раздавали, всем критикам и журналистам дали поиграть в то что уже готово. --- А что по-твоему, ломание стереотипов не является чем-то триумфальным? Да и это скорее исключение из правил. В первый раз слышу и не вижу явной закономерности. Так это просто слова, я конечно понимаю что награды не всегда показатель, но и такое категоричное отношение не воспринимаю как верное. Конечно же мы не будем считать игру идеалом только из-за наград. Однако если вспомнить, как плохо относились к Сонику все сферы оценок и прочие критики с журналистами, то такие хорошие показатели это прорыв. Критиковать тоже нужно уметь не с пустого места. ^_^
  12. Я смотрю вы хейтеры всего что становится известно про Анлишд. ^_^ Что до скорости, то меня это больше порадовало чем огорчило, они имели в виду что в Сонике должен быть и другой геймплей кроме бегалки, и это хорошо, мы ведь вспомним хотя бы Адвенчеры, где бегалки сочетались с разными под-видами геймплея, да, пусть западникам и некоторым фанам нужна только бегалка, но лично я буду игре снижать пол балла если там нужно только побегать Соником, это же не карманные Раши... проблема в другом - что они решили посвятить этот другой тип геймплея лохматому озверевшему Сонику с руками Ристара. :) Где такое было сказано? Насколько мне известо, будет 50% за Соника и 50% за Верика, а пропускать можно будет городские зоны. Заранее спасибо.
  13. И снова: В итоге уже больше шести наград! ^_^ Многообещающе, не так ли?
  14. Тамоя Охтани-сан. ^_^ Кстати, многие журналисты поиграли в последнюю версию Анлишда, и в основном они в восторге от части за обычного Соника (как сказали - "сочетание СА и классики") и в полном недовольстве за часть Верхога (типа слишком медленно, шаблонно, тупо, итп). На вопрос к СТ "почему вы добавили Верхога", СТ ответили, что "Соник не должен зацикливаться на скорости", в чем журналисты с ними совершенно не согласились.
  15. Ну-ну, зачем так жестоко? ^_^
  16. Если ты про МегаДрайв, то тогда просто технические характеристики консолей не давали сделать в играх кинематографичный сюжет, и в то время в аркадах над ним сильно и не трудились. Однако сейчас времена совершенно другие, сюжет можно запихнуть в любой жанр, и в Сонике уже поднималась планка хорошего сюжетного составляющего, да, пускай всякие СХ ее подпортили, но суть того что Соник находится в группе видео_игровых франчайзов с неотъемлемым сюжетом, это да, и мы хотим что бы в игре было все хорошо и качественно, как геймплей, так и сюжет. Кстати, кто не видел: ВИДЕО С МУЗОНОМ ИЗ ВЕРХОГОВСКОЙ ЧАСТИ. Честно говоря, сама уровневая композиция мне понравилась, спокойная и загадочная, хоть и не лучшего качества, а вот музыка битв просто ОТВРАТИТЕЛЬНА! Я надеялся, что хотя бы битвы с монстрами в кромешной тьме внесут что-то стоящее, ан-нет, та "мелодия" играющая во время битв просто портит все впечатление, все атмосферу, она просто невписцывается и вообще не имеет никакой серьезной нотки! Вы как хотите, но я предчувствую что в Анлишде будет самый неудачный саундтрек за историю 3Д игр.
  17. Какие еще руки, ясно же сказал, что канаты заменят рельсы, а на рельсах Соник скользил своими нижними двумя. :(
  18. Юмор, серьезность и крутые истории совместимы, и даже более того сейчас их в том же кинематографе мешают дикими смесями, поскольку на том виде информативного отдыха уже границы жанров стираются все больше. Это я так, к слову. :( А что до сюжета Анлишеда, то скорее всего самое ценным в его сюжете будет интро и концовка, ибо два сильнейших пика сюжета. Что до основной части игры, так Директор так прямо и сказал, что они хотят снизить количество катсцен что бы не загораживать экшен; только из этого можно выстроить опасения с сюжетной частью, и поэтому мы говорим что в Анле может быть плохой сюжет... поживем и увидим, но по мне, так шанс на средненький сюжет довольно-таки велик.
  19. Тут вопрос не в том, что может существовать отдельно. Вопрос, я полагаю, заключается в том, что лучше - простые игры с набиранием очков и тп, или игры содержащие помимо хорошего геймплея еще и сюжетную составляющую, что делает в информативном и азартном плане игру еще лучше, превращая ее в интерактивную игровую историю, в которой можно и насладиться игрой и историю интересную узнать. Я так понимаю, что конечно же второй вариант выигрывает в сто раз и даже больше, а люди думая о сюжете сопоставляют именно этот образ интересного интерактивного сюжетного развлечения, и поскольку данный сорт игр большинству кажется более интересным, соответственно люди отдают голос за сюжет. Я никогда не любил игры типа футбола или прочего типа в котором нужно было только набирать очки, и тетрис мне никогда не нравился, и даже в СЕГовских играх я наслаивал на игру сюжет, что бы было интереснее играть, и я считаю, что на рынке должны быть как такие так и другие виды игр, ведь кому-то больше нравится в футбол играть, а кому-то книжки читать; так вот, я уважаю видео игры за то, что они могут соединить в себе эти две составляющие, и именно это делает их в моих глазах особенными, поскольку лучший вариант не наличие одного сюжета или одного геймплея, а их совместное сосуществование в хорошем качестве.
  20. Что примечательно, в игре не будет привычных предметов из Сониковского мира, как пружины и разгоняющие панели - вместо них будут так называемые "элементы"; это те самые летающие головы Чао, которые мы видели на скриншотах, каждый из них имеет свою цель и цвет, к примеру красные элементы заменят пружины, а желтые будут ускорять Соника. Так же не будет привычных рельсов, вместо них будут баллисты с канатами.
  21. Да, у меня есть опасения, что карты будут намного меньше чем мы ожидаем... хотя там так же будут карты внутри карты, т.е. помещения и проч... ну, будим надеется что это лишь кусок от общей карты.
  22. Конечно Гриффитс на уровень ниже Драммонда, однако пора уже к нему привыкнуть, ибо на возвращение наших старых кумиров шансов нет. Я в принципе не против его голоса, вернее по мне он неплохо озвучил в большей степени Соника в ШЗХ, даже в одной из своих первых реплик мне Райана напомнил (я тогда только ознакомился с новой озвучкой, и это мена порадовало). Однако то, что он сгубил всю озвучку ежа этими растяжными окончаниями в словах, это уж точно, только из-за этого можно к нему относиться без позитива. Вот в Сикрет Рингс он хорошо поработал, я был очень рад, а когда он с Сшарой в конце говорил, впечатление было очень положительным. Я очень надеюсь что и в Анлишде озвучка Гриффитса улучшится, хотя это и маловероятно, для Джейсона это просто работа, он не вкладывает в роль душу как Райан, который даже с прошествием годов хочет озвучивать Соника. Ладно, раз оффтоп, то я тоже заканчиваю.
  23. Ну-ну, конечно, СТ приготовили нам сурприз на новый год, и просто выкладывают нам Соника перепачканного каваем, а на самом деле готовят другую игру? t^_^ Дэк-с, заранее поясняю для тех кому опять в голову придет бред считать меня хейтером всего кроме Адвенчеров - я ЖДУ Анлишд. Я жду игру, желаю получать все новости о ней, смотреть трейлеры и скриншоты. И да, я сумею получить удовольствие от игры, специально одолжу и друга консоль что бы поиграть, возможно даже куплю лицевуху как истинный Сониколюбитель. НО, я хочу пояснить, что эти ваши любимые и долгожданные элементы типа игры за одного Соника не обязаны радовать всех. Отлично что СТ решили возрождать Соника, но я буду верным сторонником того, что делают они это неправильно. Я конечно понимаю, что большинству геймеров, особенно западных, в Сонике для щастя достаточно побегать за ежа, однако есть и те, кому важна не только бегалка и геймплей, но и цельное и ровное развитие всего Сониковского мира и его внутреннего составляющего, и пускай не всем это нужно, но в Сонике уже давно появились такие вещи как богатый мир франчайза, да, кому-то на это пофиг, но он есть, и его нужно придерживаться. Так же хочу заметить, что я не против Анлишеда и не говорю на весь свет что игра выйдет провальной. НЕТ, игра наверняка будет иметь успех, и это хорошо. Однако. Да, в ней есть плюсы, хорошие качества, но на возрождение Соника она никак не катит и катить не будет. Кто бы что не говорил, но в Анлишеде чрезмерный никому и не уместный по современным Сониковским рамкам стиль, стиль милой мультяшности и кавая. Соник уже как десяток лет перешел на другой уровень, на другой уровень восприятия и развития, и Соник уже давно НЕ как Марио, где милость и кавай в норме. Я не против Чипа, не против как персонажа, но этот наплыв милого и мультяшного просто сбил большинство наших форумчан с траектории по которой можно было бы воспринимать игру положительно, и этот Чип стал крупицей этой волны негатива, он как вишенка на торте. И музыка в Анлишеде, по тому что известно, отстойна, и не надо тут говорить что современному Сонику это блямканье идет. Соник ИЗМЕНИЛСЯ, причем ДАВНО, причем не в худшею сторону, да, он стал другим, но не ухудшился (если только для Фанов пузатого черноглазого Соника, чье восприятие все еще находится в эпохе Сониковского каменного века). И сейчас очень многие недовольны тем, что их любимый привычный мир сносят под что-то непривычное и убивают то за что они любили Соника, подробней уже говорил ранее. Да, всяким, кому от Соника нужно побегать по уровням без разницы какой будет фон, возможно и стиль музыки, но не все такие. В Анлишеде есть 2Д геймплей, и игра за одного персонажа, но я против такой концепции, мир Соника развился и теперь стал другим, ни к чему ему сейчас все кидать и стремиться копировать старое, вернее я не против старого, и за 2Д геймплей, однако мир Соника уже давно не тот, что был на Мега Драйве, он изменился, и нужно развивать то что получилось. Да, в Сонике сейчас развелось много, в чем-то слишком много персонажей, однако есть достаточное количество персонажей, которые стали частью привычного Соника, и они тоже важны. Вот послушай некоторых, дык если будет 2Д да один Соник, то сразу будет идеальная игра, хех. Однако я крайний противник этого, Сонику нужно развивать получившуюся вселенную, и плевать на всяких Вавилонцев и Маринок, но в мире Соника уже есть не менее важные персонажи чем Соник. СТ должны улучшать получившиеся, а не слушать критиков которым на сам мир начхать. То что в Анлишеде есть 2Д еще не значит что это возрождение, это лишь показывает что СТ к нему стремятся, но этого МАЛО, что бы из такого обширного мира с богатой историей развития сделать игру которая его возродит. ЗЫ, ни на кого не тыкаю, просто мысли.
  24. Что, пришла братва, нэ? t^_^ Только в чем возраждение-то? в игре за одного Соника?
  25. Все делает Соник Тим. Димпс делают только дневные уровни в этой версии.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×