-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
7мин 16сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Информация о теме концовки: Во-первых, называется она не Special Friends, а Dear My Friend. Во-вторых, исполняет ее Brent Cash. Текст песни: Good times and bad times, I can count on being with you. I thank you for staying so true My life will go on a long time, Have to catch up when I see you And You are my reason I can make it through I will give my word that I will come in time to rescue My heart will always be with you I'm so glad I met you being with me wherever, an' made for each other forever I know life can be tough on you time and time again laughter leading your way I will wipe away my tears to-morrow Life must go on, that's the reason that you travel away I will be there if you need me And I know you'll do the same I can see you, I can hear you in my heart You will be here if I need you I will never have to guess 'cause we are very special friends Oh-Ah So send me a letter, let me know how you're doing. You are my lifetime and true friend. We'll never be forgotten, having trust is all we may need You are always with me in the life I lead So far, far away from life I used to know worries are too far, too I will stop and close my eyes whenever And at the rainbow I can take you, I will catch it for you Memories you can recall With me any time of day You can reach up you can ask me in your soul I will answer when you call me I will go no matter how Cause we are very special friends Just like a river that flows Just like stars in the dark night Lead me in the storm, Lead me in the dark You are the light of my mind Oh I will be there if you need me And I know you'll do the same I can see you, I can hear you in my heart You will be here if I need you I will never have to guess 'cause we are very special friends Memories you can recall With me any time of day You can reach up you can ask me in your soul I will answer when you call me I will come no matter how Cause we are very special friends Oh-ah... Oh-ah... -------------------
-
О, эээмм. о_О Посмотрел все отрывки, которые были. Не, Форкидсы как всегда доказали что "мастерски" подбирают голоса, и что у них на любые всевозможные роли свой однородный костяк "талантливых" актеров. Не, ну честно, мне непривычно слушать родных Смешариков с голосами из Соников, которые мне никогда не нравились ^_^, слушать Ежика с голосом Гриффитса, чьи монологи напоминают другого синего ежа, а еще просто не выношу когда вместо привычного голоска Кроша я слышу Наклзоподобные рычания Гринна... не его эта роль. Ну и еще замечу по поводу голоса Нюши, точнее Рози, нет, ну подобран голос по-Форкидски, что сказать, я всегда знал что наверное Форкидсы не ознакомляются нормально с оригинальными голосами персов, и поэтому подбирают им совершенно неподходящие стили звучания, тембр голоса и тп, как это было с бедной Ружкой и другими персами из Соника; нет, ну серьезно, голос Рози/Нюши звучит не как у наивной юной девочки, а как, простите у... нет, не буду это слово произносить, но вот мне ее голос очень напомнил стиль, которым имитировали голос Руж в ИвилДоковской пародии на Хроники, а там, замечу, старались сделать стиль голоса как у... ну, все же не буду говорить это слово... :beer: Короче для оригинального Нющенского образа голос никак не подходит. Остальные голоса вроде нормальные, хотя я не слышал всех персов. Оценка однозначна - Форкидсы мелкопакастные... и это слово я тоже не скажу. ;)
-
А я если честно очень даже рад, что в Анлишде нет Наклза. Вот честно, от всего сердца рад. И пусть он мой любимый перс, но я рад что его нет. По мне так было бы нааамного хуже, если бы Наклза добавили для галки, как это было в СНГ и тп. И я уверен, что в этом Анлишедском сюжете ему бы не нашли достойной роли, и его присабачили бы просто так, что бы был. Я еще задолго до выхода игры предсказывал то какую роль будут иметь персы типа Наклза и Эми, насколько они будут развиты и ценны, на меня тогда все гнали, а я сейчас могу смело заявить, что был прав - в этом, пардон, "сюжете", у той же Эми роль просто масовочная. "Схватила Соника, посюсюкала, подумала что обозналась и убежала". Нет никаких драм связанных с Эми и Верхогом, или чувствами Эми к Сонику, а просто двухминутная сценка что бы показать что Эми как всегда тупо обнимает кого ни попадя. Подобной участи бедному Наклзу, например как в Раше "прибежал, порычал, помахал кулаками и убежал", я не хочу, тем более после того как в Хрониках его образ хоть как-то реанимировали. Нет, ну какая роль может быть у Наклза, если в игре нет ни М.Е., ни конкретной сюжетной задачи для ехидны, ни подходящей атмосферы, плюс учитывая стиль катсцен и уровень серьезности в сюжете? Нетушки, что бы его опять прилепили кое-как, этого я не хочу. Так что всем Наклзофанам я советую радоваться и ждать игры, которая будет достойна их любимого перса, а не этот балаган. И еще замечу, что к Чипу я хоть и отношусь нормально как к персу-подсказчику, но вот за то что СТ опять выдвинула важных классических персов всякими минутными однодневками мне позитива не прибавляет. Вначале устроили сопли-романтику с Элис, а теперь просто этим Чипом выпихнули всю суть Тэйлза. Тэйлз - самый лучший, верный, преданный и старый друг Соника, это он должен играть роль его лучшего друга, давать "пять" Сонику, а не всякие однодневки придуманные для одной истории. Этот Чип просто затмил Тэйлза во всем, что касается крепкой дружбы с ежом; этой "особой дружбе" Ежа с Чихуахуа посвящена вся игра, да еще и песня концовки посвящена их незабвенной крепкой и сердечной дружбе, равной которой нет. Смотреть на эту однодневную дружбу в то время как оригинальный лучший друг Соника исполняет жалкую роль диспетчера авиалиний мне лично неприятно. Ну да ладно, была Элис, была Сшара, много кого было, но из Чипа и Соника сделали настолько слипшуюся парочку, что у меня это вызывает лишь ощущение неприятной подмены. Даже в Иксе с Крисом Торндюком отношения Соника и Тэйлза оставались на своем уровне, в конкретных эпизодах их дружба играла ключевую роль, и их связь была в основном плане такой же. В Анлишде же участие Тэйлза просматривается как просто хоть какое-то привязывание лиса к истории, что бы фанов не огорчить, и более 80% экранного времени посвящено Чипу или дружбе Чипа с Соником, чего я лично и опасался. Не хочу я ждать выхода новой игры по три года, что бы вместо любимых вечных и устоявшихся персов наблюдать отношение Соника с всякими посредственными сюжетными однодневками, и всю игру смотреть на романтику ежа и принцессы или дружбу ежа с амнезийной зверушкой. Простите, но не для этого я их жду. Насколько я знаю, то в Райвалсах подтверждали, что Соник самый быстрый соперник из всех (Шед, Сильв, Наклз). А вообще спор о скоростных преимуществах Шеда и Соника по моему опыту не может ни к чему привести, даже если опираться на геймплейные карточки баттла или еще на что. Соник - самое быстрое живое существо, это по мне самая первая, главная и точная официальная инфа из тех что есть. А так оставим ежам ничью, так будет правильнее, как бы это сказать, по СА2шным законам. :nyam:
-
Роман, не сотрясай ты так воздух, в самом деле. При чем тут вообще сравнение битв за мир и поедания пельмешек в плане однородности? Да и с какого ежидзе нужно брать сюжетные катастрофы из игр и сравнивать их с сюжетами этих роликов? Эти мини-мульты вообще сделаны просто для пиара игры, не более, их задача просто повеселить зрителя и прорекламировать новый продукт, вот и все. И катастрофу разводить по поводу пельмень не к чему, сравнивая 40-косекундный рекламный мультик с веселым приколом с самими играми и их сюжетами просто неуместно, все равно как сравнивать кефир с яичницей, чесн слово. К играм и их сюжетам, а так же к изменениям серьезности в играх подобные мини-мульты отношения вообще не имеют. Катастрофы в самих видео играх никто из-за мульт-пельменей не отменял, вон в самом Анлишде Землю разорвали на куски, так что в этом плане все ти-топ.Другое дело, что действительно, в том же Анлишде, как последней игре серии, серьезность действительно упала, и из вроде бы колоссальной катастрофы с планетой сделали черти что и сбоку бантик. Вид персонажей и мест, все стало детским и мультяшным, да и сюжетец развит на уровне детского мультика - вот о чем нужно беспокоиться и на что жаловаться, поскольку это творится не в рекламе, а в самих играх, о которых идет речь. СТ вообще никакого отношения к мультам этим не имеет.
-
Акриламид не ем. :) Вы уж извиняйте.
-
Все просто, Соник меняет свою форму только тогда, когда Солнце полностью выходит/заходит за горизонт. Правда в Верхога он тоже не сразу превратился, а только когда "вышла полная луна"...
-
Да, а в первых Хрониках большинство поз это выдранные картинки из Икса и Адвенса, и что? :) Но все же, как бы не хотелось верить, но сомнения терзают... если же это правда, то я буду только рад ЫЫ
-
Ну, я лично не считаю Ристара клоном, поскольку эту игру делали сами создатели Соника - Соник Тим. И придумал Ристара кстати Yuji Uekawa, тот самый Юджи, который подарил Сонику новую жизнь и внешность в Адвенчере. :)
-
Я вот скажу честно, от всего своего киборского сердца: самый человечный по внешности перс из всей игры это Эггман. :)
-
ПОЛНЫЙ САУНДТРЕК АНЛИШДА (РИП) ...А так же знакомтесь с новым персонажем... та-да: Professor Pickle... о__х ужжос
-
Вот тоже выскажу свои впечатления от начала прохождения ПС2 версии. Сразу говорю, что это чисто мой субъектив, так что не принимайте это слишком близко к сердцу. :) Геймплей. Что я могу сказать о своих первых впечатлениях в прохождении уровней? Средне… или даже ниже среднего. Для начала замечу, что во время тренировки за Соника я наконец понял как чувствовали себя играющие в городские мисси из Некст-Гена. Не могли они что ли один большой уровень сделать, как в 360ом Анлишде, нет? Экраны загрузки появляются часто, после каждого нового движения: пробежишь метр, вот и кольцо, потом загрузззка, потом убьешь врагов, кольцо и опять загрузззка. Дальше. Возможно это проблема именно ПС2 версии, но у меня прохождение за ежа не вызвало ничего такого, никакого такого суперского чувства скорости, драйва, ну а главное: не вызвало удовольствия. Соник только и делал что скользил из стороны в сторону, и разбегаясь врезался во все подряд. Вы конечно можете назвать меня криворуким, но я считаю что движок используемый за обычного Соника просто не приспособлен для простого хождения по местности, поворотов и прочего что не задействует всей скорости которую впихнули в Соника; да, они смогли сделать движок, который разгоняет Соника за секунды и позволяет нестись быстро по прямым направлениям, но на этом его достоинства заканчиваются, и вообще к стилю передвижения Соника нужно привыкать, и без многих тренировок, пока не приспособишься к этим заносам и рывкам, лично мне играть неудобно. Но я понимаю, что это уже личный навык каждого, однако подмечу, что в тех же Адвенчерах и СХ привыкание ко всем геймплейным особенностям происходило моментально, и уже после первого уровня начинался поступать кайф от прохождения. На всякий случай поставлю у последних мыслей «имхо», если найдутся индивидуумы с противоположными результатами. В любом случае если сравнивать ощущения от прохождения Адвенчеров, СХ, ШЗХ и тп с прохождением ПС2 Анлишда, то я скажу прямо – кроме моментов бега по прямой дороге я не увидел в игре чего-то сверх драйвого или скоростного. Хоуминг Атака вроде та же ("X+X"), вроде есть и поднимающие ручки, и пружины с рельсами, все вроде из прошлых игр присутствует, но вот скоростного драйва с ощущением непрекращающегося экшена с дикими петлями и полетами, как это было в СА2, тут вообще не ощущается. Максимальный эффект скоростного напряжения возникает только по принципу "вовремя нажми кнопку которая появляется на экране", больше в игре вообще нет никаких таких моментов, от которых кружится голова и получаешь адреналин и восторг. Возможно это проблема именно ПС2 версии, и на ПС3/360ой версии все иначе, но в любом случае этой версии Анлишда до остальных Соников как от Адабата до Холяски. Максимум может сравниться по драйву с ШЗХ, и то подмечу что ШЗХ это экшн-стрелялка, а Анлишд именно игра обещающая собрать в себе весь драйв и скорость оригинального Сониковского геймплея. Городские зоны, если их можно так назвать, тоже на ПС2 версии огорчили, поскольку Адвенчер Филдов в игре и нет вовсе, а лишь карта где выбираешь точку и открывается диалог с каким-то уродливым мультяшным жителем, после чего, когда поговоришь с некоторыми, открывается храм, в котором выбираешь доступные двери в уровни или телепорты в другие материки. Ходить по храму за занощевого скоростного и скользящего Соника так же не самое приятное занятие. Верхог… что можно сказать о геймплее за Верхога? Так же никакого удовольствия не получил, главная задача которую должен был нести геймплей за еже-оборотня – интересные баталии через разнообразные комбо и платформер, так же не оказалась такой какой хотелось бы. Бить врагов через комбинации ударов не то что бы неинтересно или скучно, но и ничего такого особенного не преподносят. Однако я еще не открыл все способности, атаки и приемы Верхога, поэтому и окончательного мнения касательно его части не имею. И еще одна часть которая явно не радует, так это камера, ею теперь нельзя управлять, но от этого лучше не стало, ракурсы часто неудобны и заторможены. Графика. ПС2 есть ПС2 – надеется на что-то суперское нету смысла. Однако все же замечу, что мир и окружение Соника выглядят не очень-то качественно. Возможно дело в текстурах, например какие бы не были текстуры у ШЗХ (в сравнении с СА2), но они обходят Анлишелдское окружение в разы, поскольку в Анле окружение как будто сделанное из раскрашенных коробок, при чем текстурам не хватает детализации. Снова вспоминаю разговоры о кукольности, так вот – если на НГ приставках эта кукольность компенсируется хорошей графикой, деталями, шейдерами там разным или еще чем, то на ПС2 все это выглядит просто неестественно, а еще кроме всего на том же уровне Апотоса присутствует некая пустота окружения, что тоже портит впечатление. Дальше что хочется заметить, так это присутствие множества так называемых "невидимых стен". Помню Майти мне говорил про их присутствие в прошлых играх, но если там все это было более-менее незаметно или в меру, то в ПС2 Анлишде они везде так и мозолят глаза. Практически везде на уровнях встречается невидимая преграда, будь-то это мелкая насыпь или предмет интерьера. В тренировке за Верхога был момент где нужно было пройти через пропасть схватившись за край противоположной стороны, и вот с боку от этой ямы были выступы зданий, по которым чисто логически можно пройти сбоку просто запрыгнув на них, но снова всплывает этот невидимый барьер, что выглядит очень неестественно. Сам Соник выглядит неплохо, правда по цвету уж больно СХировского Соника напоминает, что лично мне позитива не добавляет… конечно у ПС2 нет явной возможности добавлять много деталей на модельку, в отличии от Гробов360, но в тех же СХ/ШЗХ был эффект бликов на модельках персов, и хоть такой стиль меня жутко бесил, но я это к тому что тот эффект добавлял к однотонным моделям хоть что-то, а в модели обычного Соника из Анлишда нет даже этого, что при таком цвете Соника лично у меня вызывает ощущения, что просто кроме одного синего оттенка на модельку вообще ничего не нанесли. Вот в Адвенчерах такой проблемы кстати не было, возможно из-за более темного цвета Соника, или еще из-за чего, но там они были лучше. Озвучка. Смотря катсцены и опенинг хотелось все больше переключить на Японскую озвучку. Не, Японские голоса мне тоже не очень-то нравятся, но слушать то издевательство, которое нам преподнесли наши "обожаемые" Форкидсы уже нету сил. Омерзительно. Говоря о голосе Эггмана, я замечу, что в прошлых играх, от ШЗХ до Зиро Гравити, он мне нравился, нет, честно, я любил голос дока преподносимый Майком Поллоком. Но после некоторых моментов из опенинга я понял почему его иногда кликали хряком – его смех в самом начале просто ужасен, визжащий боров а не человек. Как я скучаю по смеху Дима Бристоу, такого великолепного смеха у Эггмана больше не было и не будет. Ну, если голос Эгга я еще мог потерпеть, то вот товарищ Гриффитс уж опять в печенки засел. Не, еще когда он просто говорил про ломание Эггмановских игрушек, то голос был вполне привычен и приятен, но вот когда он трансформировался в Верхога… я всегда знал что Джейсон не является самым талантливым актером, но вот так испоганить голос оборотня, как он испоганил и других персов, простите, но в топку… фтоппку его с его голосом. Я специально ждал момента, того самого момента первой фразы Верхога в опенинге, и даже замер… и потом пришел в шок/отвращение. После того японского голоса, которым говорил Верхог, я просто не могу слушать форкидского лохматого Еже-оборотня с голоском Джета, вы уж извиняйте. Что до голоса Гриффитса на уровнях, то вроде бы все нормально и привычно, однако мне все равно что-то не нравится. Как Джейсон экспериментировал с растягиванием слов в СНГ, так же он и сейчас экспериментирует с голосом ежа, теперь добавляет к нему некую нотку грубости, например с его "Рраах!" во время резких поворотов. Мне это не нравится, хорошо, что хоть в диалогах нормально звучит. Ну и добрались до третьего участника сего форкидского балагана – Чипа. И снова 4kids доказывают нам, что они подбирают всегда самые худшие и неподходящие из возможных голосов. Если Японский голосок Чипа и вызывал у меня некие позитивные чувства к этому персонажу, умилял немного, что было видимо и задумано, то форкидский голос Чипа создает ощущение совершенно другого персонажа. Ну какой идиот додумался для этого перса подобрать мужской взрослый подхриповатый голос? Нет, ну конечно и в этом случае не все так плохо, я могу привыкнуть и к такому голосу сладкоежки, но в любом случае осознавать какой голос ему подобрали в сравнении с Японским оригиналом (а если еще и вспомнить его ужасное форкидское "I looooove it!"), то становится неприятно. Да и кроме того, если доверять моему слуху на голоса, то похоже Чипа озвучивает никто иной как Пит Капелла, он же озвучивал Сильвера… если так, то это еще раз показывает насколько ужасно положение озвучки в играх с участием 4kids – ну сами подумайте, у них один актер озвучивает от трех до шести персов, разве это нормально? Музыка. Ну, что сказать… я просто наверное привык к этой музыке раз она не вызывает у меня рвоты. Но и хорошей ее назвать трудно. Не, некоторые треки мне понравились, некоторые я даже могу слушать отдельно, но вообще большинство треков в игре ничем ценным не блещут, ну нет в них чего-то драйвового, цепляющего и прочего, что было в прошлых играх. Охтани явно шел по пути Некст-Гена, однако с уклоном на более "милые" музыкальные треки, и явно именно Охтанивские треки снова были на основе симфоники. Есть мелодии, которые вообще не подходят обстановке, например джазовые композиции в битвах или в ночном Шамаре, ну совершенно не то что нужно. Тема последней битвы пошла по стопам СНГ: Инструментальная симфоническая версия главной темы. Не понравилось. Главная тема игры все же не зацепила… как и тема концовки… хотя вроде стал втягиваться, однако стиль вокала все же не заставляет вслушиваться сильно, или пересушивать много раз, погружаясь в песню. Итог: Не знаю как на НГ консолях, но ПС2 Анлишд я не считаю хорошей, а главное интересной и будоражащей Сониковской игрой, как СА2 к примеру. У меня уже нет никакого желания проходить игру, поиграв первые уровни у меня нет никаких положительных эмоций, а ощущение игры в какую-то среднестатистическую поделку. Сколько бы я не наделся, сколько бы я не пытался увидеть в Анлишде хорошее, но после игры в ПС2 версию у меня не осталось никаких надежд получить что-то необыкновенное или хотя бы стоящее. Я ОЧЕНЬ надеюсь, что после полного прохождения игры мое мнение к ней переменится, однако я уже точно знаю, что не буду собирать все Солнечные/Лунные медали, нет совершенно никакой охоты. Откланиваюсь.
-
Увы, но есть два варианта: 1) Ты зарегешся на сайте Озника и будешь качать любую Сониковскую музыку или видео, какое хочешь. 2) Ты вынужден будешь искать все нужные файлы либо на sonic-world.ru, где есть хоть что-то, либо на просторах гигантского и бескрайнего интернета, что явно не из самых приятных участей. Выбирай. -_-
-
Стали известны новые подробности касательно данного "шедевра". Весь мульт будет небольшим, не более 10 минут. За все время герои не скажут ни одного слова, разве только Сониковское "Упс!". Ночь Верхога выйдет в конце Ноября вместе с релизом самого Анлишда.
-
На самом деле к Гитлеру это отношения не имеет. Дело в том, что так выглядит святой крест некоторых северных народов, это уже потом фашисты придумали эту свою свастику.
-
Ё-мае. :shout: Оказывается тот паренек со Стадиума говорил правду, и финальный босс состоит из трех частей: Мехи Эггмана, Дарк Гайи и Перфек Дарк Гайи. А что до Эггманленда, то я подозревал что это именно тот руинистый город с офф сайта. =) Мелодия Адабата Мелодия Мазури ...
-
ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ ОБНОВИЛСЯ Теперь добавлены новые персонажи, враги, локации, раздел истории и тп. Из нового хочется заметить, что, судя по инфе, монстры Гайи появляются благодаря человеческой ненависти и жадности, и питаются негативом людей. Кроме этого подтверждено, что Соник переносится с континента на континент благодаря Тэйлзу и Торнадо. Так же вынужден сообщить плохую новость: стал известен первый уровень, который не войдет в версию ПС2/Вии - MAZURI... ( И еще: НОВЫЕ СКРИНЫ АДАБАТА, ХОЛЯСКИ И ИМПАЕР СИТИ
-
Ну, в ОСТе сто пудов будут добавлены все мелодии из катсцен, эвенты, все jingle и тп, и при том многие из таких треков будут не длиннее 20ти секунд; плюс мелодии из всех меню, титульного экрана, всех адвенчер филдов в дневное и ночное время, самих дневных и ночных уровней, все мелодии битв Верхога, все мелодии боссов и тп и тд... в итоге где-то такая цифра и получается, и это нормально, ибо у прошлых игр серии количество треков было не меньше, а то и больше. :)
-
Официальный Саундтрек Анлишда подтвержден! В то время как мир ждет выхода самой игры, было официально подтверждено, что Саундтрек игры выйдет 28 Января 2009 от Wavemaster Inc., как и саундреки прошлых игр включая СХ и ШЗХ. Саундтрек выйдет в сборнике из трех дисков с более чем 91 треком.
-
Spyhedg, да, вот так парадокс... думаю дело в том, что это обычный смайлик обычного человека, а вот настоящий Квитрон и все его смайлики языка не имеют. :)
-
Меня пугает, что из всех показанных боссов мы увидели только ту зеленую рукастую хреновину и Титана, причем практически на каждом уровне были именно они. Я надеюсь, что новый состав Тима не решит что достаточно будет сделать одного и того же босса в конце каждого уровня, ибо это будет фейл похлеще чем в СХ. о-О
-
1) Не скажи, тот же Анлишд выйдет у нас уже в декабре, подтверждено небезызвестным СофтКлабом, который игру и русифицирует. 2) Соник не будет карабкаться по стене, он будет спускаться, втыкая меч в стену, разрезая ее как масло, тем самым замедляя падение и тп. --- АПД: СКАН НОВОЙ СТАТЬИ В ней написаны более-менее известные факты, из совсем нового замечу, что Мерлина вовсе не сменивший пол Мерлин, а внучка оригинального волшебника. -_-
-
О, да, у меня давно в мыслях попробовать домашнюю пиццу, да и моя мама тоже имеет в планах приготовление этого шедевра кулинарии.... проблема только в сломанной духовке... В любом случае эта тема всколыхнула во мне сильные гастрономические эмоции... особенно после той фотки с твоим произведением... думаю на выходных попробовать пиццу, в ресторане или на заказ... но я точно это сделаю, и надеюсь получить от этого дела максимум удовольствия. -_-
-
Ну Флэш, ты меня снова поразил своим очередным талантом, на сей раз кулинарным. -_- Что я могу сказать о сабже? Ах, пицца, пицца... любил ее всегда, с самого детства хотел попробовать (ну может даже и не без помощи вышеуказанных Черепах Ниндзя :)), и данное лакомство у меня всегда было в больших фаворитах! В моих грезах всегда находилась отдельная полочка для сего замечательного продукта. Но вот парадокс моей судьбы заключается в том, что за всю жизнь я пиццу попробовал не так уж много раз, были примитивные низкокачественные замороженные блины из универсама, были и экземпляры получше, но вот настоящую вкусную пиццу я ел немного. Пробовал Мексиканскую пиццу в ресторанном дворике.... Заходил несколько раз в среднестатистические пиццерии, но там мне с выбором не повезло, то пережаренная попадалась, то невкусная с майонезом и грибами. Вот еще пару раз заказывал пиццу с доставкой на дом, и честно получил удовольствие. :lazy3: Вот собираюсь поднакопить и устроить себе день пиццы, нужно же хоть иногда себя баловать. :yes2: Ну, из вышесказанного можно понять что я не самый большой профи в пицце, но если выбирать варианты, то я бы проголосовал за настоящую печь на живом огне, ибо мнению Флэша доверяю… соус пожалуй выберу томатный, ибо не знаю был ли тот майонезный соус, который я пробовал, Бьянкой, но мне не очень понравилось… А вот что говорить о сорте, то я уважаю все виды, и Американскую за объем начинки, и Мексиканскую острую… ну, и конечно же даю дань уважения оригиналу из Италии, хотя толстое тесто я не очень люблю. :ohmy: Приятно было поболтать на вкусные темы, откланиваюсь, а за тему респект.
-
ВИИ СПОГОНИЯ, ДЕНЬ И НОЧЬ (с объяснением некоторых техник управления)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
