Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. 2 Elektromb Это для тебя и прочих подобных тебе. Для меня новые стили геймплея никогда не были хуже, и я их ущербными из-за любви к скорости не делал. И в том же СА2 пусть скорость не занимает весь игровой процесс, но для меня той порции быстрого бега и экшена вполне достаточно что бы считать эту игру истинно Сониковской, ибо для меня там эта скорость, бег и прочие ощущаются цельно, сочетаясь с другими геймплеями, а не так что если не бег, то зразу что-то там чего Сониковского вытесняет. А если в Крэша добавить не только разбивание ящиков, но и катание на монстрах с разными комбо приемами? А если в оригинальный геймплей Спайро на ПС1 (классика) помимо дыхания пламени добавить совершенно другие геймплеи за других персонажей? Если первый случай это просто отличная игра для времяпрепровождения одному или с другом (плюс отличный юмор), то второй пример это легенда пятого поколения игр, пример нестареющей классики занявшей невероятно высокие позиции в игровом обществе, и перевыпускающиеся до сих пор под знаком "хит". ХОТЯ казалось бы там тоже как в СА2 или ему подобных думали не только о том геймплее что был в первой игре. Проблема нынешних Сониковских игр не в том, 2Д это или нет, или насколько там много времени уделено классическому бегу, проблема в простом качестве, но критики перевели это в новую "религиозную пропаганду" - что пока в играх будет неподходящее для Сонника 3Д и несониковский геймплей, то игры будут гавном. И некоторые Фаны просто взяли и переняли эту идею критиков, наивно пологая что все изменится как только вернуть 2Д и убрать гиммики. Но проблема не в этих параметрах а в обычном качестве, и СА2 это доказал, поскольку будучи 3Д игрой с Гиммиками получил лучшие результаты что мог, потому что просто был сделан на совесть, и качество тогда не храмало, плюс эту выдуманную проблему с Гиммиками еще не придумали в то время. А сейчас после всей этой пропаганды можно найти поистине гениальных личностей, которые могут поставить СА2 в раздел провалов только из-за того что там не только Соник и не только бег, плюя и накакивая на те качества по которым стоит оценивать игру как качественный продукт. 2 Razor_ua I am lol. Честно, это полный абсурд. Игра в которой 2 основных геймплея не скоростные, один из которых ориентирован на смекалку и реакцию, а второй полностью сосредоточен на исследование территории и использования памяти, мы походу уже не учитываем при "объективной" оценке?
  2. В том-то и дело что при оценке некоторые умники мерят качество персонажа не потому насколько хорош этот персонаж, а потому что "их развелось слишком много". Считаю это неправильным, особенно когда персонажей поливают помоями только потому что "они крадут славу главного ежика". Соник всегда был и будет главным персонажем, этого от него никто никогда не отнимал, но по мнению этих умников в игре должен быть только он или парочка других классических персонажей. Остальных принято называть "Sonic shity friends". Некоторые ненавидят Анлишед страстной ненавистью так же за "неудачную попытку подыграть фанам классики". Да и вообще Анлишд это другой разговор, его у нас не любят больше как раз за уродливую стилистику, слабый сюжет, и верхога многие ненавидят тоже из-за стилистических соображений. Геймплей верхога тоже может попасть под хейтерство, но честно говоря Верхоговский геймплей единственный глимик который у нас ненавидят (олдфагов в рачет не беру). Тем немение мнение IGN и их подобных (Страна Игр к примеру) получает большую огласку и распространение, отчего многие "личности" и геймеры переходят на их сторону. Отчего же? Они у меня все НА РОВНЕ. А играние в игру только ради геймплея наплевав на стилистику, сюжет, музыку итп я считаю не менее дурным тоном чем игру ради сюжета (тетрис и ему подобные в расчет не беру). Вообще рассматриваю понятие "играния ради игры (геймплея)" как все равно что "жру ради жрачки", когда ты берешь вкусное и изысканное блюдо и схрумкиваешь его без ощущения вкуса, ведь оно создано что бы его СЪЕСТЬ, и плевать что там за чувства и секретные рецептуры внес повар что бы обогатить эту жрачку духовно. Игра ради сюжета это наоборот как сидеть и наблюдать за блюдом, его запахами, ингредиентами, секретами, но при том зная всю ценность и тонкость даже не сделать главное – съесть его. Исходя из этого я за простое итническо-логическо-смысловое равновесие между всеми сторонами игры, а не просто "играть" или просто "смотреть сюжет".
  3. Я говорю не про дела минувших лет, а про нынешнее отношение. То что раньше ИГН не плевались на 3Д и Глиммики еще раз доказывает что проповедь про святое 2Д надумана сама по себе.
  4. Это я конечно утрировал, но почитай хотя бы десятки статей на IGN. Чего стоит их статья про "отвратительных персонажей". Я саму статью в оригинале не читал, но читал куски выкладываемые на Стадиуме. И если бы ты сидел на TSS, то видел бы как все тамошние фаны жалуются на гиммики, но то что новые геймплейные элементы гробят серию и то как хорошо было во времена первых игр. Эти ребята вообще не признают новых игр. Не все, но многие это разделяют. А IGN, как писали тут, и на Стадиуме, ненавидят Соника, и уважают исключительно игры на Генезис, а все остальное настолько поливают помоями, что мне противно читать, из-за чего я туда и не захожу. Но в обсуждениях на Стадиуме часто проскакивают цитаты IGN про позор всей Сониковской серии и прочего что дает понять ясно - только сделав клон первого Соника СЕГА сможет выжить из ИГНовцев что-то кроме оскорблений в сторону франшизы. А они вряд ли смогут сделать игру такого уровня как в 1991 году, даже если выполнят все пункты перечисляемые критиками. Да, и я ненавижу Анлишд, ну не прямо ненавижу, но очень многое мне не нравится, и это относится скорее к сюжету и стилистике, нежели к геймплею. Вернее геймплей ПС2 версии я считаю абсолютно унылым, а в старшую версию не играл. Я говорил что они плохи? Где? Когда? Я просто сказал что как явления они появились благодаря критикам и консервативным фанам.
  5. Да, думаю Вики довольно перспективная, направление в ней выбрано довольно нестандартное и не имеющее определенных рамок типа "Энциклопедия официальных персонажей Соника". Так что думаю что и этот проект найдет свою нишу среди других сайтов Сониковской и околосониковской тематики. Да и я нашел там немного места для своих статей и анкет, так что тоже что-то вроде соучастника этого действа. =)
  6. Вот пока подобные геймеры будут считать что Сонику нужна только бегалка, а все остальное его портит, франчайз будет ненавистным. Консерватизм это. Мне никогда не была разница, бегаем мы за Соника, стреляем за Эггмана или охотимся за Наклза. Я просто играл в любимые игры, находил плюсы и ценность во всех стилях геймплея, и никогда не задумывался насколько Соник должен быть бегалкой. В те года я могу сказать что был счастливейшим Соникфаном в мире, потому что любил за качество, а не потому что это бегалка или нет. А по твоему это не так? Для меня это довольно очевидно, ведь если бы критики и геймеры не поливали помоями новые игры и не толдычали направо и налево "все кроме Генезиса гавно", то и таких шагов со стороны СЕГи как 2Д геймплей Анлишда и Игломышь не последовало бы. Максимум выпускали бы что-то типа Адвенсов. Довольно заметна тенденция: СЕГА: Вот вам новые игры! Критики: Гавно! СЕГА: Вот вам еще игры! Критики: Гавно! Давайте 2Д и одного Соника! СЕГА: Вот вам игра с элементами 2Д и одним Соником. Критики: Гавно! Долой глиммики, хотим только 2Д! СЕГА: Фух... Вот вам игра, там ТОЛЬКО 2Д, все как в классике, СУПЕР СКОРОСТЬ! Теперь вы, черт подери, довольны?! Вот такая картина и стоит у меня перед глазами после последних анонсов.
  7. Я никогда не плевался на эти гиммики, и являюсь хейтером тех кто плюется. Но я тоже считаю, что качество упало. Если во времена С3иН или СА2 все делали максимально качественно включая графику и геймплей (а в Са2 еще и сюжет), то в СХ уже началась крайняя халтура в этих параметрах, и в последующих проектах ситуация не намного улучшилась. СНГ был надеждой, но его даже толком не доделали... и пошла поехала гармонь про святость 2Д и фуфловость нынешнего Соника, нынешних персонажей и, этих, гиммиков. Сейчас вся надежда СЕГи это ублажить пасти консервативных недофанохейтеров и критиков Нидлмышью, в которой все будет "как доктор прописал", лишь бы эти недовольные наконец-то заглохли. Но что-то мне подсказывает, что святое 2Д ничерта не спасет. Почему? Потому что как было подмечено, не смотря на плохое отношение, Сониковские игры раскупают очень даже хорошо, а раз народ хавает эти поделки, то нет нужды напрягаться и делать что-то более высокого качества.
  8. Они скорее анти-герои. То бишь герои поступающие не как герои... :) Да. Я тоже заметил что персонажей из старого сериала выставляют куда более комичными чем они были в оригинале... Ну, они конечно были более позитивные и веселые, и там было больше юмора чем в более темном сериале 2003 года... но все же в этом мульте показали исключительно юморную сторону, позабыв о серьезных сторонах. Форкидсы...
  9. *___,* Дракоша, ты поработала на пятерку с четырьмя плюсами. Великолепный перевод, честно.
  10. Да, он ключивая фигура в Арке Наклза, и вроде бы главный злодей этой истории, но на самом деле не все так просто...
  11. Посмотрел. Вот это фансервис, в самом лучшем его значении. :) Очень порадовало что в виде Камео показали все вселенные Черепах Ниндзя, да и вообще все супер, особенно для фанов. Это как замечательный итог, после официальных концов обоих сериалов. Итог: Если вам нравятся черепахи, считайте себя недостойным фаном если вы это не посмотрели. ПС, Леонардо говорящий голосом Шеда, это что-то. И вообще эти первые Черепахи произвели эффект...
  12. Ах, что за чудо! Эти песни пробудили что-то такое великолепное, чего от песней Крашей не испытывал уже давно. Un-gravitify вызвала задор, плюс уникальное чувство услышанной любимой песни с новым более драйвомым звучанием. Fire Woman действительно произвела ощущение классического рока, но с узнаваемым стилем Крашей. Очень энергичная и оживляющая песня. Я бы еще сказал "страстная"... Is it you, это действительно волшебная песня. Такая легкая, нежная, окрыляющая, одухотворяющая, так и чувствуешь что-то такое невероятно приятное и создающее впечатление что любимый человек рядом... даже если ты еще не обзавелся парой. Короче ждал я этот альбом, и после того как дождался полностью решил что ждал не напрасно. И если СЕГА еще раз посмеет на глав тему в Сониках взять кого-то кроме Крашей, порежу на салат весь руководящий состав. Если бы мог приобрести лицензионный альбом, то не пожалел бы денег.
  13. Великолепно! Это просто зачетная работа, даже по одному описанию. Обязательно опробую. От такого берет гордость за наших фанов. Насколько я понял это только для Sonic 1? Тогда надеюсь что подобные проекты будут и для других игр серии.
  14. СЛАВАТЕБЕГОСПАДИ!!! Боже храни Соник ЦИС...
  15. The Best Of 40 Shots Of Rock??? Где Краши-то? о-О
  16. Испанский портал sonicparadise.net выпустил в память певца Майкла Джексона альбом под говорящим названием Michael Jackson's Sonic 3, в который вошли как песни самого исполнителя, так и написанные им треки для Соника. Интерес данного альбома заключается в том что можно послушать как любимые треки из игры, так и оригинальные вокальные песни, по которым первые и были написаны. Так же в альбоме есть два интересных ремикса сочетающих одновременно обе мелодии как из Соника так и из творчества Джексона. СКАЧАТЬ можно тут
  17. Какие же параноики эти ТД фаны! Жаль что подобных я никогда не видел.
  18. Хмм, это был упрек или комплимент? =) Хотя в сюжетной части этот стих задумывался как песня, только не Билана, но тоже подобного типа.
  19. У меня сегодня было вдохновение и за 15 минут накрамсал кое-что для Саги о Квитроне... Прошу заценить и высказать степень фиговости. :) "С тобой" Снег и холод на душе, Жизнь идет как в пустоте. Мир прекрасен, Краски ярки, Но напрасен, Путь в помарках. Жизнь мимолетна, Судьба не ясна, В сердце больно, Ушла весна. Увы. Тоска… Я хотел бы быть с тобой, Ты была моей мечтой. Но я так и не успел, Что же делать мне теперь? Я хотел бы быть с тобой, Следовать за своей мечтой. Теперь все грустно, Полумрак, В сердце пусто, Не пустяк, Не знать, что будет, пока ждешь, Быть одному пока живешь. Снег и холод на душе, Год за годом я в тоске. Жизнь проходит через битву. Душа же поет свою молитву. Суета и шум в округе, Маята в себе, недуги. Как хочу я сделать вздох. Если бы я только смог. Я хотел бы быть с тобой, Ты была моей мечтой. Что же осталось мне теперь? Страх за жизнь, которой нет? Кто откроет мою дверь? Кто избавит от этих бед? Помчаться вдаль пока светло? Или сгинуть в том, что прошло? Снег и холод на душе, Изменил своей мечте, Мне так больно, но теперь, Ты вдали, закрыта дверь. Как же хочется пройти, В этот свет, свое найти, Воскреснуть вновь, Из могилы встать, Уйти из снов, Жизнь начать… Я хотел бы быть с тобой, Ты была моей мечтой. Но теперь все как во мгле, Я, как быть, а что же мне? Свет, он есть, но я боюсь, Вдруг я снова оступлюсь, Вдруг я все же тороплюсь, Вдруг я вовсе не найдусь, Не исчезнет эта грусть? Я с тобой, Но ты не рядом. Быть с мечтой, Быть с этим взглядом… Что со мной, Где ответ? Смогу войти я в этот свет?
  20. Значок (?) означал что я не знаю оригинального названия этого робота, поэтому использовал фанатский вариант. :oP Спасибо за разъяснение.
  21. Джун отписался касательно бонусных треков True Colors: "Lazy Days -Livin' in Paradise- (Original Demo - Mixed with Ted Poley)" Еще когда Джун работал со своей командой над SA1, он написал мелодию для темы Бига, тогда она еще не содержала вокала. Но в процессе записи финальной версии, Нью-Йоркские музыканты полностью изменили мелодию, заменив инструменты. Джун подумал что было бы неплохо совместить оригинальный стиль мелодии вместе с вокалом Теда Поли. "Open Your Heart (K-Klub Remix)" Для альбома True Blue, вышедшего в 2008 году, Бэнтли Джонс приготовил два специальных ремикса Open Your Heart, но так получилось что Джун смог поместить в тот релиз только один из них. Поэтому уже тогда Джун стал планировать True Colors что бы использовать неиспользованный ремикс во втором выпуске. Но на самом деле незаконченная версия этого ремикса была выложена в сеть еще в 2006 году, в честь пятнадцатилетия Соника. "All Hail Shadow (Hybrid Mix feat. Mike Szuter)" Эта песня сочетает в себе инструментальную версию от Краш 40 и оригинальный вокал от Magna-Fi. "Dreams of an Absolution (Starry Night Remix)" Это абсолютно новый ремикс написанный Тамоя Охтани в прошлом месяце.
  22. Не хочется верить что Найтс не появится... Улала, Рё, Зобикактамего, даже ТоеДжэмы планировались, и почему после всех них такой персонаж как Найтс не попадет в список? Да и учитывая тенденцию что в Рейсинге будут все персонажи из Тенниса можно сохранять надежду... Если только Сумо не встали перед дилеммой на чем кататься Найтс...
  23. Почитай анкеты Kvitron Saga и узнаешь. ;)

  24. Шед+Соник? Ребятки, а вы случайно форумом не ошиблись? Y&L в другой стороне.
  25. Нет, на Вики ошибка. Тэйлза и Космо озвучивают разные актрисы. Тэйлза озвучивает та же актриса что озвучила Руж, Скарлет, Эллу итп. Космо озвучивает та же актриса что и Эми (1 и 3 сезоны), Боккуна и Крим (1,2 сезоны).
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×