Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Спойлер-описание первого эпизода.
  2. Сега, будь умной и утверди эту задумку! С улучшенным контентом и саундтреком!1 Хотя я не представляю как можно проходить последние спешал стейджи на тачскрине, может быть это я такой криворукий~
  3. Воу, почитал комментарии на TSSZ, и большинство людей там просто кладут кирпичи от того что ПонтоГраффы возвращаются, в основном звучит критика к ужасной реализации сюжета в угоду плохим шуткам, и разговоры о том, что нужно вернуть Широ Маекаву. Приятно видеть как ситуация кардинально изменилась за эти 4 года, хотя бы в комментах TSSZ. UPD, почитал комменты на Стадиуме, и даже там полно критики и желания чтобы эти двое больше не брались за Соника. Ну это прям, прям ФШШУХ~~ *невнятная жестикуляция из-за отсутствия точных слов*
  4. ВииЮ версию пишет личный сценарист БРБ, так что тут ситуация более интригующая.
  5. Понимаешь, когда анонсируют что Майкл Бэй работает над новой частью Трансформеров, всем сразу же понятно чего ждать от итогового продукта, ибо автор себя зарекомендовал, все давно знают в каком стиле он работает и в чем видит смысл своей работы. Так же и здесь. Понтак и Граф давно уже показали все свои карты, они уже показали в чем именно заключается именно их творческий вклад, не зависящий от условий вроде решений Сеги, и на другой результат надеются наивные люди, или люди, которые не понимают о чем речь. Все скелеты этих авторов уже давно разобрали в аналитическом шоу Sonic Dissected, рекомендую заценить все эпизоды на ютуб канале Роджера, чтобы больше не возникало никаких вопросов и непоняток. Мы знаем чего ждать от конкретно этих людей, никакой интриги в этом нет, у них было достаточно прошлых попыток в самых разных условиях, чтобы обозначить все свои качества и сюжетные приемы, которые они выбирают для своих работ. К тому же, предыдущего хайпа по хорошему сюжету это не отменяет, ибо хороший сюжет намечается в ВииЮ версии, в то время как сюжет 3ДС был темной лошадкой до этого самого момента.
  6. Ну, да, мой вопрос был скорее риторическим вскидыванием рук к небу. Я более чем уверен что в сюжетном плане все будет конфеткой - Флинн себя зарекомендовал как сценарист. Пожалуй мне просто так же очень обидно, что основной сюжет снова отложат минимум на 4 месяца. Новый мир Арчи меня очень радует, и я хочу успеть увидеть побольше сюжетов, а не тратить еще лишний год только чтобы закончить адаптацию Анлишда. Адаптация Анлишда замечательная, в отличие от самой игры, но опять же, новый мир это слишком здорово, и я не вижу зачем нужно еще откладывать его раскрытие, забирая экранное время ради фансервисафансервиса. Примечательно, что если первому кроссоверу все были рады, то второй анонс получил в большей степени раздраженный разнос критикой от фанатов - боюсь как бы в этот раз задумка ни прогорела бы, было бы грустно заканчивать на плохой ноте.
  7. Одно слово: ЗАЧЕМ? Ну зачем превращать это в конвейерную дойку? Первый кроссовер был знаковым беспрецедентным событием, аналогов которому не было, поэтому встреча Соника и Мегыча была действительно чем-то большим и волнующим, это было событие, которое возможно бывает раз в жизни, и поэтому оно было настолько важным. Но когда из этого делают конвейер и пытаются второй раз зайти в ту же реку, скорее всего ради финансового проффита, у меня это вызывает чувство отторжения. Да, наверняка Арчи наварят с этого кучу бабла, и некоторые фаны обоих франчайзов будут рады даже ежегодным кроссоверам, но например мне очень жалко тратить еще кучу выпусков на фактически повторение уже виданной идеи, при том через такой короткий срок, что повторение это не видится уже чем-то особенным, как было тогда, когда все произошло впервые. Это как было с кроссовером Марио и Соника на Олимпиаде - когда в 07 году состоялся анонс, люди были шокированы и воодушевлены таким знаковым событием как встреча двух маскотов, однако потом эту идею начали доить из-за ее финансового успеха, и когда они начали впихивать в глотку фэндома ту же самую идею в третий и четвертый раз (а еще сейчас пошел слух о пятом!), у народа начало появляться дурное послевкусие, и впечатление что разрабы тратят ресурсы впустую, хотя могли бы сделать что-то более интересное. Сегодня серия Олимпиков остается самой продаваемой, но и самой осточертевшей в фэндоме серией. А все потому что жажда проффита слепит больших начальников, которые не знают когда надо останавливать конвеер. К сожалению, возвращение к кроссоверу с Мегаменом в такие короткие сроки вызывает у меня именно такое дурное послевкусие. А касательно последнего выпуска:
  8. Еще больше подтверждений, что в Буме будет худший портрет Наклза. Хотя я давно это предполагал, уже когда даже сам Флинн сделал оговорку, что Наклз в Буме будет еще больше гуфи-недотепой чем в основной серии.
    1. Показать предыдущий комментарий  ещё 2
    2. Robotonik

      Robotonik

      Соник должен быть героем для детей. Значит, он должен быть очень хорошим и нестрашным. (:

    3. Квитрон X

      Квитрон X

      Твой аргумент конечно исходит из моей же фразы про карапузов, но я ее употреблял только как красное словцо. В остальном, я не из тех, кто считает что детей нужно принимать за идиотов, которым все нужно скармливать как детское упрощенное пюре. Подобный взгляд исходит из того, что в этой ситуации именно взрослые являются узкомыслящими. Жаль что только редкие авторы, вроде Широ Маекавы и Осаму Тедзуки, понимают это.

    4. Алярм-доно

      Алярм-доно

      Это наверное ПЕРВЫЙ после Икса раз когда мне реально жалко Соника, мне его правда хочется покомфортить и сказать что все будет хорошо х) что это за черное колдовство...

    5. Показать следующий комментарий  ещё 3
  9. Видимо я один никогда не был фанатом наркоманских цветов, которые мне абсолютно опротивили в СЛВ, и в целом больше предпочитаю уровень цвета СА2, С06 и Блек Найта, отчего дизайн Бума мне видится прекрасным и относительно безупречным по своей яркости и цветастости (ВииЮ). Либо я просто сейчас не выбираю позицию упрямого пессимизма, и смотрю на вещи куда проще. I mean, я и на трейлер СЛВ мог запросто посмотреть позитивно, потому что понимаю что все эти стандарты это всего навсего тараканы, которые можно поменять при желании, но это так, уже к слову.
  10. А вот и видео с живым прочтением сцен, о которых писалось ранее:
  11. Это будут не комиксы, а текстовое описание сюжетов, которые не удалось реализовать из-за перезапуска.
  12. Нынешние арки это лучшее что случалось со франчайзом после С06. Либо даже СА2. Счастье полные штаны. Подтверждаю, я даже закачал ее себе на плеер, теперь смотрю периодически, когда мне хочется чего-то прекрасного. :rolleyes:
  13. После этого трейлера я сломался и проникся симпатией к сериалу, видимо дело в очень харизматичной анимации, которая и шутки делает краше, и вообще очень приятна, соглашусь с Зенон, действительно, живая и яркая, персонажи прям воскресли за ее счет. Говоря про сюжетные интересности Соник Бума: 1) Эми влюблена в Соника не открыто, об этом узнают только при помощи устройства читающего мысли! Вот это необычный подход к Эмке, пожалуй из всех "новых" интерпретаций она самая интригующая для меня (потому что ее фактически изменили в отличие от других лол). 2) "Эми и Эггман в тайне от всех играли в ММО про милого песика. Соник застал Эггмана дома у Эми. В итоге Эми и Эггман отправляются на ПесикКон с возражением Соника, который отправится следом" ..... Wait wuuuuut??7 3) "Когда Эггман оказался бездомным, он приходит жить к Сонику и Ко, устроившись на их диване на пару недель." ... Чертчерт Чертовы Удары от Классиков, я придумал точно такой же эпизод для своей Саги, даже шаблон сюжета набросал! D'OH! КвиК: Приятно знать что некоторые вещи остаются неизменными.
  14. Тем временем Passion & Pride уже выложили: ДИСК1 и ДИСК2 В итоге не хватает только инструменталки нового ремикса, но она, видимо, стала эксклюзивом японского диска.
  15. Ну, как минимум по Иксу они так же накладные, Накс их ломал и чинил обратно. На самом деле только в каноне Арчи шипы на кулаках официально признали частью руки, и то только у Накса, поскольку он мутант созданный при помощи энергии хаоса. В Иксе и вероятно в играх шипы это часть перчатки, о чем нам так же говорят руки Тикал и ехидн Ноктюрн. Это было бы прекрасным обоснуем, да, только вот я не уверен что в каноне бума сохранят клан Наклз, если вообще сохранят античное прошлое ехидны, учитывая что БРБ предпочли сделать все это с Соником и расой ежей. Вообще если меня что и не устраивает в каноне Бума, так это то, что Наклза лишили любых классных фич, за которые он был популярен, и перевесили это на других персонажей. Искателем сокровищ и знатоком в камнях стала Эми, а темной лошадкой с предками из древней цивилизации стал Соник. Наклзу остался комик релиф и роль бугая.
  16. ...
  17. Да уж, только сегодня просмотрел все сцены японской версии СЛВ параллельно с американской версией. Вроде бы происходит все то же самое, однако японцы остались японцами и вырезали многие глупости и грубости, с которыми так увлеченно и неумело любят играться ПонтоГрафы. Там, где в американской версии персонажи грубят друг другу в самой примитивной и показушной манере, будто стереотипные испорченные подростки (из-за чего персонажи только вызывают дискомфорт), в японской версии происходят обычные диалоги, сохранившие общую тему, но преподносящие это все более обыденными, привычными, и на мой взгляд более логичными словами. ПонтоГрафы слишком стараются в превращении Соника в "чувака", до такого что это выглядит неестественно и наиграно. Да все персонажи у них выходят наигранно и неестественно, и японцы подтирали самые острые углы. Например, этот нелепый момент, когда Тейлз ВНЕЗАПНО без причины начал сердиться и ревновать Соника к Эггману, в американском скрипте это все звучит слишком внезапно и без предварительных причин, а в японском обернули все так, что Соник неудачно высказался, и ЭТО обидело Тейлза и заставило подумать что Еж доверяет Доку больше. Еще показательное сравнение: когда Тейлза похитили из-за ошибки Соника, в американской версии Еж злостно винит Шестерку, а в японской себя. В американской версии все персонажи какие-то желчные и карикатурные, тот же Зор строит из себя слишком явную карикатуру на гота, опять же гота-проблемного-подростка, который постоянно плюется стереотипным негативом в духе "меня от него тошнит", и японцы заменили все эти желчные высказывания на совершенно другой образ, в японской версии Зор это театральная душа, воспринимающая все поэтично, включая Соника и его невероятную решительность. Зину тоже немного подправили, насколько это было возможно: если у американцев она изобилует синдромом бландинки и бесконечными отсылками к маникюру и стразикам, то у японцев все это стерли, заменив на просто ветренную особу, которой есть дело только до своего комфорта... не шибко что, но на уровень выше слишком утрированных карикатур ПонтоГрафов. Есть в японском скрипте и немножко отсылок к старой доброй сониковской философии, знакомой по СА эре, эдакие приятные мелочи, например банальное американское "Соник оказался более достойным противником чем я думал" заменили на глубокомысленное, задумчивое, но краткое как хайку размышление "он никогда не останавливается"... японцы есть японцы. Соник и Эггман так же в диалогах куда больше похожи на былых себя, противников хорошо знающих и уважающих друг друга, а не огрызающихся глупыми оскорблениями как малые дети. Напоследок, сравнение перед финальной битвой Соника и Эггмана, как демонстрация двух скриптов in a nutshell: [английская версия] Эггман: Наконец-то я смогу захватить весь мир! Соник: *грубо* Единственное, что будет захвачено, это твое лицо, Эггман! [японская версия] Эггман: А теперь я с сожалением вынужден сказать, что наше время как хороших друзей подошло к концу. Соник: Как будто могло быть иначе... Давай покончим с этим, Эггман!
  18. Хейтеры Соник Бума, пожалуйста, идите лесом, я не получал такого УДОВОЛЬСТВИЯ от Сониковской катсцены уже 5 лет. 5 лет соникфанской жизни был адептом комиксов потому что у игр для дошкольников была кишка тонка показать нормальные взаимодействия между персонажами. Если бы у меня была сюрреалистичная возможность скупить все копии Райз оф Лирик, я бы скупил, просто чтобы обеспечить сиквел. Сценка маленькая, но до чего же живая и приятная. Намного более умело чем километры скучного, грубого и некомфортного псевдосмешного фарса юмористов из прошлых игр. (Не судите строго, Кветрон только что закончил сравнивать американский и японский скрипты СЛВ, запашок был еще свежий когда на глаза попалось это чудо из СБ)
  19. Новый ремикс так же вышел в японском iTunes как отдельный сингл, и его уже залили в лучшем качестве на японский файлообменник (скачать нажав на кнопочку с припиской 6M). Как уже замечали на западе, новый ремикс выполнен весьма в стиле СГ модерн, хотя думаю что СГ модерн был простыми джуновскими ремиксами, отчего теперь на простые джуновские ремиксы вешают ярлык СГ модерна... Меня ремикс вначале не впечатлил, но сейчас доставляет достаточно. Проблема этого ремикса, как и других ремиксов СА от Джуна, в том что инструменты другие, а свежести все равно не хватает. ЗЫ, просто к слову, смотрю треклисты в АйТьюнсах, и поражаюсь "качеству" в указании исполнителей/композиторов. Там ставят только SEGA / Jun Senoue, забыв про всех остальных Куматани и Токои или вокалистов кроме Харнелла и Поли... нет, ну так же вещи не делаются...
  20. Гор, а где именно писали что это будет в Супер Спешале? В тех новостях что я читал, указано что этот комикс будет эксклюзивом внутри самой игры. Вероятно я слепой, но просто уточнить. АПД: Кажись нашел.
  21. Я напомню, что полноценных инструменталок на песни СА1 в природе не существовало до этого момента, только неполные нарезки из неофициальных рипов, поэтому у альбома все же есть достаточная ценность, фактически писали что этот релиз с инструменталками был сделан из-за частых просьб со стороны фанбазы. Обложка супер, душе тепло. ) И да, кхм-кхм, ребята, если кто-то забыл, официальные музыкальные новости принято выкладывать и обсуждать в Музыкальном Топике, это фактически единственная причина по которой этот топик находится в разделе игр, обсуждение фанатских ремиксов там было разрешено как дополнение к официальным новостям. Поэтому вы решайте, либо переносите подобные вещи в Муз Топик, либо переносите Муз Топик в фэн-творчество или я не знаю как еще вам будет удобнее. Конкретно этот топик уже не первый раз создает путаницу, ибо люди забывают что здесь выкладываются не все новости, но только новости для которых влом создавать отдельные топики.
  22. Ну, на концептах тоже не у всех ретро-глаза, однако некая заточенность под миккимаусницу все равно присутствует - зачем давать всем персонажам либо черные либо серо-черные глаза, когда у всех персонажей Уекавы они яркие и разноцветные? Думаю тут играет вездесущая разница между западной и восточной культурой, японские сониковские персонажи, в частности от Уекавы, всегда играли нереалистичными цветами, как персонажи аниме, в то время как западные сониковские персонажи всегда походили на сдержанных в тонах тунов с бежевыми, коричневыми, серыми и прочими типично западными дизайнами.
  23. Пожалуй главным недостатком НПС для меня являются черные как-ретро зрачки, я надеялся что это просто с концептами так вышло, но нет, видимо БРБ совсем ничерта не понимают в сониковской эстетике, и их персонажи выходят слишком разрозненными в этом плане. Стикс исключение ибо ее дизайнили СТ. Что до извечных трепов на тему "онет в соникбум плохойграфон!!1", то я видимо один такой, которому даром не нужны все эти современые мыльные HD со своими перегруженными шейдерами, поскольку я считаю графон ДК/ПС2/Вии намного более приятным, по-своему ламповым. Разве что Кристаллайз еще согласится. Не знаю о чем ты говоришь, ибо в СА1 и СУ массовку раскрыли очень даже на уровне, в смысле для массовки очень даже не дурно. У меня до сих пор есть любимые персонажи и истории из массовки СА1, например трогательная и забавная история про девушку влюбленную в сотрудника закусочной, или предыстория для лайтспид шузов связанная с одним мальчишкой, который принес их домой, но после выкинул в канализацию по велению родителей. У СА1 фактически хватает приятных небольших историй, которые раскрывают массовку, если следить за ними в течении всей игры. В массовку СА1 была вложена душа, пускай и с однотипными скинами. У СУ с этим еще проще, чем больше ты говоришь с народом и выполняешь сайд-квесты, тем больше деталей тебе раскрывается про людей, их взаимоотношения и мелкие истории. Этого вполне достаточно для массовки. А что до массовки Бума, даже уже сейчас их портреты раскрыли получше чем персонажи модерн серии, посмотрим что будет в самой игре. Годный сюжет это вещь весьма и весьма относительная. На мой взгляд даже имеющиеся отрывки из трейлеров и геймплеев это уже более годный сюжет чем в СК-СГ-СЛВ, да и на ВииЮ нам фактически уже обещают больший упор на сторителлинг (это как бы официальное отличие от игр Соник Тим), конфликты персонажей, перемены в характере Соника по ходу развития отношений, пафосный злодей и раскрытие Эггмана на этой почве, даже драматишная сценка с обстрелом ежика, плюс наконец-то сюжет вращающийся вокруг мифологии, а не непонятно чего без точного определения, как было в СК-СГ-СЛВ. Конечно, я сам не жду сюжета уровня СА, предчувствие говорит что будет что-то достаточно пониже плинтусом, но пффф, надежды на сюжет как в СА это наивная утопия, да дай Бог дадут сюжет как в трейлерах и уже будет на пять баллов выше модерна. Для меня в СБ важны перемены в правильном направлении, а возлагать идеалы я считаю преждевременным и наивным делом в нашей ситуации.
  24. Слай, лови остальные. :)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×