-
Публикации
10 318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
40 -
Время онлайн
3мин 11сек
Все публикации пользователя Квитрон X
-
Тёма, то что ты привел, вкратце можно назвать просто делением на первостепенных и второстепенных персонажей, это не делает персов лучше или хуже, это делает их первостепенными и второстепенными. Хаотиксы не принесли очень много важного в сюжет, но и они смогли сыграть свою второстепенную роль, сыграть ее красиво и харизматично, по крайней мере в некотором плане и исключая озвучку Вектора в ШЗХ. Они не должны быть пучком святой земли, как Соник, Тейлз или Наклз, но они запросто могут быть приятным дополнением к первостепенным персонажам, как второстепенные персонажи, и от этого не проиграть в позициях. Хаотиксов никогда не сделают важными персами, но и ставить на них крест только из-за их второстепенности тоже не стоит, ибо они могут отлично разбавить сюжет даже на таких позициях.
-
Лучше остальных? Из-за присутствия Эми? Хех.
-
Появился слух о том, что Сега планирует сделать Приквел серии Sonic the Hedgehog
-
Хаотиксы появляются в играх от Иизуки, так как это опять же его любимые творения самого себя, и он не упускает шанс задействовать отпрысков в своих проектах, так же как и с Шедом и Руж. Колорс он только продюсирует, так что шансов нет, думаю, еще по этой причине. И Хаотиксы нужные ребята хотя бы потому что они харизматичны. Эта сборная солянка характеров может подойти для какого-нить неплохого веселого сюжета. И они не менее полезные чем другие, просто все равно остаются из разряда второстепенных персов. От той же Эми никогда не было прока больше чем от Хаотиксов, однако ее любят многие, потому что она ключевой перс.
-
Роботоник, да, и у Марио есть такие элементы как взаимовыручка, дружба итп. Но давайте прикинем. Вспомним сюжетную линию Соника и Тейлза, Соника и Элис, Соника и Блейз, Соника и Сшары, Соника и Мерлины, Соника и Чипа в конце концов. Во всех вышеуказанных случаях Соник не просто был другом этих персов и помогал им в трудную минуту, как любой другой глав герой. В случае с Соником мы наблюдаем куда большее, мы видим персонажа беззаботного, вольного как ветер, эгоистичного с одной стороны, для которого важна веселуха и надирание Эггмановского заднего места - это с одной стороны; с другой стороны мы видим личность, стойкую, сильную и непоколебимую в своих идеалах, в своих убеждениях, мы видим перса, который своей улыбкой, своим веселым нравом, своей преданностью и неформальностью в общении, всем этим способен перевоспитать и направить на верный путь любого замкнутого в себе одинокого и грустного перса, выступающего как его соперник или напарник. Весь смысл в том, что Соник не просто помогал и дружил, он становился как сияющая звезда надежды для всех этих персов, они могли его уважать, ненавидеть или относиться к нему с нисхождением, но никто из них в итоге не устоял перед этим шармом, этим тонким психологическим настроем, этим мировоззрением ежа. Помимо того, что он дружит и спасает, Соник еще многому учит своих новоиспеченных комрадов, он выступает в роли ихнего психолога, он как волшебник из сказочной доброй страны приоткрывает перед этими забитыми личностями дверь в новый прекрасный мир, где ты командуешь парадом, потому что есть ты, уверенный в себе и знающий что тебе нужно, и есть верный преданный друг, который утешит в горе, поддержит добрым словом, и всегда укажет на твои ошибки. Все подопечные Соника в его приключениях были не просто его друзьями, они были закомплексованными и полными страхов, неуверенности и одиночества существами, и Соник это тот великий философ пофигистичного позитива и дружественной верности, который сумел их перевоспитать, показать новую дорогу в жизни. А вот теперь скажите мне, знатоки Марио, может ли водопроводчик похвастаться подобным психологическим каркасом в общении со своими друзьями/врагами? Может ли он показать такие же твердые и сильные убеждения, проникновенные диалоги с нуждающимися в беде? Может? Учитывая, что он не всегда может даже говорить что-то членораздельное, мне с большим сомнением представляется подобный уровень, который есть у Соника. Марио может быть милым, оригинальным и прикольным, но в сравнении с Соником он проигрывает в своем развитии образа, как персонаж, и именно это я имел в виду под тем своим постом.
-
Ладно, конечно я мог бы и не приводить в примере с Марио лишь стереотип про макароны. Но скажите дорогие мои, сумел ли Марио показать хоть что-то из того, что я привел в примере с Соником? У Марио не всегда можно речь нормальную наблюдать, не говоря уже про уникальность в развитии образа и персонажа. Соник помимо главгеройства смог показать еще и нечто большее, в то время как Марио помимо главгеройства, и собственно играбильности, ничем не выделяется. Он может быть веселым, милым, для некоторых харизматичным, он может быть героем мирового масштаба итп, но в сравнении с Соником он пуст как пробка, ибо игры с Марио никогда не имели планку СА2 (исключая РПГ, про них не знаю ибо в них я не играл практически). Назовите мне реальные примеры того, что Марио помимо статуса играбильного глав героя имеет под собой реальные интересные стороны личности, которые могут привлечь не чисто кавайностью, но и проработкой характера, глубиной образа и прочим в этом духе, и я заберу свои слова обратно. А так мои слова про Макароны не такие уж и стереотипные, если мы берем за пример тот же анимационный сериал, где на шутках аля "итальянская кухня" был построен весь недоюмор того сериала.
-
С Днем Рождения старина. :( Не знаю что тебе точно пожелать, поскольку не общался с тобой давно. Ну, в любом случае я знаю, что ты хороший человек, и я пожелаю тебе оставаться именно таким хорошим, и не теряй в себе уверенность, это главное, знать что ты отличный парень, и тогда люди к тебе потянутся. Ну а еще побольше тебе новых Анимешек, которые ты так любишь, побольше вкусного в этом плане, что бы каждая новая японская анимация приносила тебе радость и удовольствие. С Днем. ))
-
Между Соником и Марио есть разница. Пускай сам Соник не самый развитый персонаж даже в своей собственной серии, и в чем-то шаблонен, но разница есть. Соник, помимо того что он гудгай и типичный лайт-главгерой, еще и воплощение позитивных сторон некой озорной и пофигистичной личности, он эссенция таких качеств как дружба, геройство и взаимовыручка. Но не на таком банальном уровне, как можно подумать, ибо Соник сам по себе не типичный во всем идеальный лайт – у него полно недостатков и качеств по которым его не назовешь больно вдумчивым и правильным. Сам Соник по себе персонаж незамысловатый, но именно он учит всех персонажей своей серии, а так же всех геймеров и зрителей таким качествам, как вера в себя, вера в других, вера в добро, вера в дружбу и взаимовыручку и вера в то что если улыбаться опасности в лицо, то ты преодолеешь ее не смотря ни на что. Он хотя и шаблонный персонаж, но обладает очень сильным и положительным характером, если можно так сказать про характер перса которому важно отсутствие скуки, и, и только это в принципе и важно по жизни. А Марио, помимо того что он гудгай и типичный лайт-главгерой, еще и "Мама-мия! Святые Макароны!". Лично для меня фаворит очевиден, и не потому что я Соникфан, а потому что Соник показал хоть что-то ценное помимо банального "Я спасу мир потому что меня назначили глав героем".
-
Да, меня прям жутко распирает узнать, как же люди выкручиваются с эмулятором Кинекта для ПК! (lol)
-
Нет. Известно что вроде как сегодня что-то планируется, но больше ничего.
-
Sega Twitter сообшил что нас ожидает сюрприз, который раскроют сегодня, в честь дня рождения Соника. )
-
Кто это интересно называл СА2 ЭКСКЛЮЗИВОМ для Куба, если он был на Дримкасте? Всяким новичкам еще можно, но вот крупным шишкам из Нинтендо это не к лицу. х) Мне интересно, на чем основано такое заявление, исключая личную субъективную неприязнь к Нинтендо. х) Выпускать на один Гроб, или на один Вий, или вообще на что-то одно, это совершенно равносильный поступок, тут глупость зависит не от того какие приставки есть в наличии у Юзернейма.
-
Не помню, успел ли я отписаться в этой теме когда она еще не была зомбей, но когда ее только открыли, мне так и хотелось сказать что ДР Шедоу и Руж нужно считать не 23 Июня, а 19 Июня - первый выпуск СА2. А так да, это был один из самых ярких некромантических призывов что я видел))
-
*Квитрон проснулся* А?! Что?! День Рождения Соника?!... Аа, понятно. *зевнул* Ну что же, с Днем Рождения тебя, дорогой мой собрат по окраске, да прибудет с тобой сила, качество и талант, а так же святая троица "Иизука, Сеной, Маэкава", и пусть этот год, год до твоего 20тилетия будет наполнен счастливыми событиями, такими как анонс самой лучшей игры про Соника. Не забудь задуть все свои 19 свечек на своем праздничном Чили-доге, что бы все желания сбылись. )) Да, и Док, тебя я тоже поздравляю, жаль, что ты в этом году не удостоился отдельного топика, но ничего, знай, что мы все равно тебя любим! Ууааааоооммм... Все, я вырубаюсь... *Квитрон уснул*
-
Тут такое дело. Что придется сильно минимизировать управление в аркадных играх что бы подстроить их под Кинект. Кинект не для аркадных и платформенных игр был создан, там упор идет на реальные движения, в то время как во всех 3Д аркадах с Соником нужно было применять множество кнопок и комбинаций. В тех же Фитнес Фри Райдерсах персы сами двигались, и все что нужно было делать это наклонять тело что бы поворачивать, прыгать и махать руками. И такого набора движений просто недостаточно что поиграть в те же СА2 или даже Анлишд. Либо нужно будет повторять ВСЕ движения за персов (включая малейшие прыжки, сам бег, разные приемы или еще что), что уже будет не игрой, а пыткой, учитывая с какой скоростью и с какой частотой действий происходит экшен в Сониках; либо просто подстроить игру под 3-4 простейшие действия телом, что никакой СА2 не может себе позволить. Поэтому я скептически настроен на Адвенчеры или Анлишды для Кинекта. Тут уж лучше джойстиком, а для Кинекта пусть выпускают свои крутые эксклюзивы.
-
Не думаю. По стилю моделей эта игра уже уступает атмосфере оригиналов.
-
Юху! Отличный выпуск! Флинн снова сделал Вин! ))) Приятно что были малоузнаваемые персы из игры, как например Спиди и "Меха Тейлз", которого правда видоизменили. Но выпуск безусловно рулит! Конечно же очень приятно, что в отличии от пустых и бездушных игр, Тейлз в этом арке действительно показал свое развитие, как персонажа, как личности, как борца, как ученого итп. Этим и примечателен Юниверс, тут большинство Арков нацелены на какого-то конкретного перса, показывая его крупным планом, что не позволяет себе основная серия. Я серьезно считаю, что Юниверс уже давно обскакал СЗХ по качеству и интересности историй, хотя там практически нет Соника. В основной линии есть Соник, но мы целый год наблюдали за жутко скучной и банальной историей Железного Королевства, которая успела приесться; а в Юниверс каждые 4 месяца новая тема, про какого-нить перса, где показаны разные стороны его жизни и характера. Конечно Арк Наклза меня сильно разочаровал, но в нем тоже есть свои смачные моменты, Арк Шедоу неплох, 30 лет спустя достаточно интересен, Арка Путешествия на восток я читал с ожиданием его конца, ибо опять это Железное Королевство. А Арк Тейлза великолепен, я давно от лисенка не видел таких действий, такой харизмы... наверное с момента просмотра 3 сезона Икса. Ах да, мне начинает нравиться пара Банни+Антуан. )) Ах_да_2: Тейлз удивился не полету Спиди, а его невероятной скорости.
-
Давайте вначале сравним хотя бы Дэс Эгг с каким-нибудь более-менее стоящим изобретением Тейлза, помимо модифицированных кукурузников, а уже потом будем утверждать что Тейлз прямо-таки ничем не уступает Доку.
-
Так значит игру делают некие O-Two? Хорошо что не СТ, а то им еще клепать нам игру на 20тилетие. )) *в голове снова возник образ отбивной с гарниром* Ммм...
-
Ну, на Стадиуме к их работам в плане сценария относятся более чем позитивно. По отзывам эти ребята пишут с остроумием, их диалоги забавны и прикольны. Но это конечно мнение западной аудитории. Ведь у них многим и сюжет Анлы понравился.
-
Даааа.... этот мега крутой супер гениальный сюжет состоящий из одних и тех же полминутных катсцен но с разными персонажами из Хироуз НАМНОГОООО круче этой правительственной чуши из СА2. Даааа.... А вообще ты меня своим субъективом смешишь, да))) И еще, смирись, ты один кому это не нравится. )))) ЗЫ, а вообще да, я увлекся, на сим заканчиваю.
-
Наклз не просто возвращает Изумруд после того как его похитили, но и сам напрямую взаимодействует с похитителями, и в итоге побеждает их, тем самым и выполняя свою обязанность. Его долг заключается в том что бы Изумруд оставался на Острове, но шибко большими подробностями мы не располагаем. Мастер Изумруд это самый сильный артефакт в мире Соника, и он должен находится на своем месте, в этом есть куда более глубокий смысл, о котором не догадывается и сам Наклз, но чувствует его на уровне инстинкта, и нам увы ничего не рассказали после того как линию Наклза посчитали в играх ненужной. Если бы нам решили рассказать о предыстории Острова Ангелов и клана Хранителей, то мы бы получили куда больше обоснований в этом вопросе касательно важности того, что М.Е. должен оставаться на алтаре. Что до недостатков, то тогда почему мы не причесляем к недостаткам Сониковское чувство дружбы? Соником так же можно спокойно манипулировать и даже приводить в ярость через его друзей, что тоже делает его слабым в некотором роде. Но когда мы говорим о том какой Соник заботливый друг, мы это причесляем к достоинствам.
-
Ну, судить по различию цветов играя на эмуле как-то не совсем правильно. :D Хотя сказать в опровержение тоже ничего не могу. )
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
