Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Конечно! Зачем приводить доводы! Они же не в моде!
  2. ( ) Обожаю их Вач Ми Флай на Саммере, когда прослушал в хорошем качестве, так вообще одухотворился. Если All Of Me и With Me Джонни спел неочень, то эта песня красива, приятна и мелодична. Все же, как правильно подметила Спайро, голос Джонни не ухудшился с годами, он просто меняет стиль исполнения в современных песнях.
  3. ( ) Обожаю их Вач Ми Флай на Саммере, когда прослушал в хорошем качестве, так вообще одухотворился. Если All Of Me и With Me Джонни спел неочень, то эта песня красива, приятна и мелодична. Все же, как правильно подметила Спайро, голос Джонни не ухудшился с годами, он просто меняет стиль исполнения в современных песнях.
  4. Rangriz, елки-палки Думова кочерыжка! (единственное слово пришедшее ко мне по среди ночи что бы выразить удивление) Блин, ты меня сейчас поразил просто! о__О Нет, не только хорошей идеей и концепцией, а самое главное тем, что ты своей идеей повторил мои личные мысли процентов на 80-90! о_О У меня в голове, как один из вариантов, еще пол года назад родился образ игры, которую твой пост излагает почти дословно! о__О Тоже команды по парам, тоже у каждого свой враг, тоже подобный состав (единственное отличие что у меня Блейз была именно в паре с Сильвом, а не с Шедом, но твой вариант мне тоже очень нравится), тоже у каждой группы свои геймплейные фишки, большинство из которых опять же прозвучали в твоем посте. Тоже дополнительные персы с мини-играми (у меня тоже Хаотиксы были в истории Наклза и Руж, а Эми у Соника и Тейлза)... Да блин, короче можно до бесконечности перечислять! Я помню даже хотел написать скрипт для этого дела, но руки так и не дошли... но слушай, я немного в ауте после всего этого... правду говорят что гении мыслят одинаково. =) Короче приятно шокирован такой мыслью на одной волне, и приятно и как-то не по себе. ))
  5. Ты про подпись Майклза? Он просто помогает мне переводить текст для постов на Стадиуме. :)

  6. Остальные части появятся в скором будущем.
  7. Вот еще вроде бы глюк за Шеда. Уровень в лесу. После подъема на синей пружине (которая отсутствует у Накса) там ветка, которая должна тебя подбросить до выступа. Подбрасывает она тебя всего один раз, поэтому допрыгнуть не получается. Или так и задумано? В любом случае через несколько попыток ветка вообще застывает, и за нее можно только ухватиться, но она тебя не подбрасывает. ЗЫ, LuxeTH, поиграй хорошенько в классику, и потом в Адвансы, а потом говори такое.
  8. Пока только попробовал за Накса. Фелик, ты просто волшебник! Я как-будто снова поиграл в Адвенчеры! Уровень действительно запутанный и огромный, настоящая практика для охотника за сокровищами! Пока заметил только один глюк - убив одного робота я получил из него кусок изумруда, но радар молчал, и я даже не смог его подобрать. В остальном пока все отлично, постараюсь еще поиграть, однако сегодня наверное уже на боковую придется, но я обязательно пройду всю демку, это определенно. Это лучшая фан игра что я видел в жизни!
  9. УРАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Чего орешь? ДЕЕМКАА ВЫШЛАААААА!!!! И что? .... *пристрелил КвиКа* УРАААААААААААААААААААААААААААА....!!!!!!!!!!!!!!!!!
  10. Исходя из опыта Анлы - максимум на что можно надеяться это песня концовки. (
  11. Бедный толстячок, мне его жалко, для него это была такая нагрузка... о.о* Нус, в принципе геймплей устраивает, однако некоторые трюки на А ранги получали просто ни за что. Музыка кажется слишком заурядной и скучной, самый раз для казуалки... -------- АПД: Eyetoy Antigrav. PS2. 2004 год.
  12. В оригинальном СА2 можно открыть новых персов для мультиплеера если собрать все А ранги за основных персонажей. За Соника - Эми. За Шедоу - Метал Соник. За Тейлза - Чао. За Эггмана - Биг. За Наклза - Тикал. За Руж - Хаос 0.
  13. Очки нужны в первую очередь что бы проходить финальные миссии в уровнях Наклза. )) Иногда осколок нельзя взять без очков.
  14. Это. Было. Мега. ЭПИЧНО! Черт, я застал себя на том что подплясываю и подхлопываю от удовольствия, слушая концерт Крашей. ))) Я давно не испытывал такой подъем!))) Я полон впечатлений и радости от всего этого! Конечно Джонни сегодня пел хуже студийки, но его Вач Ми Флай мне понравилось, и некоторые песни он тоже неплохо спел.) Поганое качество Айфоновской камеры конечно подпортило впечатления, но в сумме это был лучший Соникфанский день за все последние года. Я ничуть не жалею что уделил день на просмотр этого события, и я представляю как же круто было счастливчикам попавшим туда, и послушавшим ЖИВОЕ выступление Крашей! Это что-то!
  15. Скачал весь первый альбом и плюс к нему "лучшее из". Что сказать, просто чудесная волшебная и прекрасная музыка и вокал. Балдею. ))
  16. Простите, не могу выносить и читать про Наклза тупоголового неуровновещенного придурка. Прошу простить - личные комплексы.
  17. Вопрос/ответ с Крашами был мега эпиком! Шикарно! Хотя на викторине Джонни явно опозорился... Ух, Жду недождусь концертов!
  18. Итак, сегодня состоится SUMMER OF SONIC, межнациональная конференция Соникфанов и не только. Самое главное что это большое событие для музыки Соника, так как на этом мероприятии будет бесплатный концерт самих Crush 40, а Джун Сеной вечером даст акустический концерт лучших Сониковских хитов. Если говорить о прошлогодних SOS, то каждый год выходил альбом живых песен с этого события, плюс Бентли Джонс делал студийную песню, специально для каждой из конференций. Однако Джонс в этом году не посетит конференцию, зато будут Джун и Краши, и вдруг нам повезет отхватить что-либо эксклюзивное? Видео с SOS начнут поступать в сеть уже завтра как минимум, а может и сегодня что-нить да выложат, так что не пропустите это грандиозное событие хотя бы на мониторах своих компов. ВНИМАНИЕ - СМОТРИТЕ SUMMER OF SONIC В ПРЯМОМ ЭФИРЕ!
  19. Расписываться по поводу несостыковок сюжета СНГ я как-то не хочу, нам уже хватило одного холивара. Но достаточно вспомнить о том что персонажи совершенно безразборно обменивались Изумрудами из прошлого, настоящего и будущего, делая по 8-9 Изумрудов в одном временном промежутке (как тот Изумруд что Сильвер нашел в настоящем и передал Элис в прошлом, или как Изумруд попал из будущего в настоящее, или как Сильвер забрал два изумруда из настоящего в будущее). Кроме того, не понятно по какому клише идет логика в путешествиях во времени, то ли "все предрешено" то ли "твои действия изменяют цепочку", поскольку в игре есть как то, так и это. К тому же, лично я не понимаю, взаимодействие двух элементов сюжета - первый это то что Иблис разрушил будущее, второе то что целью Мефилиса было объединение с Иблисом, и ради этого он провернул всю авантюру, и сразу же после выхода Иблиса из Элис соединился с ним. Это как-то логически не состыкуется, тем более что помешало Мефу объединиться с Иблисом десятки раз, когда он был в будущем, вместо того что бы проделывать этот план? Так же явный ляп, что на месте Солеаны в будущем стоит мегаполис с небоскребами, хотя локация остается прежней. Поскольку когда Иблис вырвался на свободу, что было еще во времена Солеаны, то у людей не было времени отстраивать здания - начался армагедон. Да и вообще, я про это много раз писал, и расписываться по новой не вижу особого смысла. Что же до сюжета Соника, то он состоит из одного и того же действа в разной поочередности. Примерно так: Соник спасает принцессу; Эггман похищает принцессу; Соник преследует Эгга; Соник спасает принцессу; Романтическая сцена; Нападает Сильвер; Эггман похищает принцессу; Соника спасает другой перс; Соник преследует Эгга; Соник попадает в будущее; Соник возвращается из будущего; Соник преследует Эггмана; Соник спасает принцессу; Нападает Сильвер; Эггман похищает принцессу; Соника спасает другой перс; Соник преследует Эггмана; Соник спасает принцессу; Романтическая сцена; Эггман похищает принцессу; Соник преследует Эггмана; Соник спасает принцессу; Финальные титры; Это был краткий обзор сюжета Соника, состоящий из основных событий. Как мы видим этот сюжет ничем не выделается, одно только "спас принцессу/потерял принцессу", череда одних и тех же событий, одних и тех же идей и элементов. Настоящая дешевая халтура, в сравнении с двумя другими историями.
  20. Он сравнивает именно эти две, лол. :3
  21. Что ты, если бы я шел на поводу у большинства, то СНГ не была бы игрой в моем списке "поиграть обязательно". =) Повторюсь, я не во всем считаю СНГ плохой, я не разделяю столь плохое мнение большинства, я просто считаю ее плохой из-за того что она попросту сырая и недоделанная (плюс меня раздражает сюжет Соника и парадоксы), я ставлю ее очевидные минусы как минусы, и поэтому не ставлю ее в разряд удачных проектов. Скажем так, удачные проекты выходят хотя бы доделанными. Посмотри то видео, которое дал Рейзор, оно достаточно дает представление насколько СНГ сырая игра. Тебе же повезло, ты на все это закрываешь глаза, так как смог получить удовольствие и от сырой игры, но тебя задевает что у других не так, а другим просто все эти глюки и баги испортили всю малину, не их вина что их отношение к игре смогла испортить халатность Сеги, а твое нет. Конечно же у СНГ есть много вещей, за которые игру можно любить, не смотря на баги, я сам считаю что в СНГ одна из самых лучших стилистик, артов и дизайнов, созданных в Сонике, что по сравнению с Анлишдом у игры отличный сюжет, много любимых персонажей, серьезная и эпичная атмосфера. Но не моя вина, не вина Адвенчеров и не вина кого-либо что людям для настоящего удовольствия и чувства удовлетворенности нужно больше и качественнее чем тебе. Открою тайну, все кто видят в игре хоть что-то хорошее, мечтают что бы ее переиздали дополненной и пофиксеной, я в том числе. Конечно переиздание СНГ, тем более сейчас, вызовет неоднозначную реакцию у фэндома и прессы, но для некоторых, это можно сказать голубая мечта... и я во многом эту мечту разделяю.
  22. Ок, соедини для меня две логические цепочки в одну. 1 - "СНГ провалилась в продажах, в прессе и у фанатов" 2 - "СНГ самая успешная игра десятилетия" Тебе не кажется, что эти две фразы ну никак не могут сосуществовать вместе. :| По этому поводу я и высказался тогда. И поскольку первая цепочка объективна, просто потому что это правда (достаточно посмотреть мнение большинства), то вторая становится непросто субъективной, а именно что ложной, если мы ее делаем объективной и ставим рядом с первой. Для вас, субъективно, СНГ самая лучшая 3Д игра, для большинства, объективно, игра увы считается провалом (под «объективно» я подразумеваю что большинство действительно не любит эту игру, насколько бы их мнение не было бы субъективным). Все это началось из-за того что фраза про самую успешную игру была построена так, что непонятно было, в субъективном или объективном ключе она построена. Причины провала СНГ? Игра вышла недоделанной, готовой лишь на 80%, игра вышла жутко сырой, жутко глючной, жутко тормознутой, с загрузками длинной в миллиарды лет, в ней больше багов и поломки физики чем во всех предыдущих играх про Соника. Это скажет вам не злостный тролль Квитрон, а каждый второй игровой журналист и каждый третий Соникфан на этой планете. Это же признали как причину провала сами разработчики. Сам Я к СНГ отношусь куда лучше, и в этой игре нахожу свои плюсы, однако то что мнение описанное в прошлом предложении разделяет большинство - факт. И именно ПОЭТОМУ, поскольку в массе СНГ считается провалом, ее нельзя назвать самой успешной. Ибо успех подразумевает в себе хорошее мнение большинства, чего мы тут никак не наблюдаем.
  23. Никто ничего не поливает. Я обожаю много вещей из СНГ. :| Просто твое утверждение что игра "самая успешная с 1999 по 2010" без добавки "для меня" вызвало такое недопонимание. Кроме того: На мой взгляд все сказано точно и понятно.
  24. Тише, тише, приятель, сейчас сделай глубокий вдох и досчитай до десяти. :|Какая еще тирания? Адвенчеры не провальны ни по каким критериям по которым признали провальным СНГ. Да, не спорю, он может быть любим тобой, и еще кем-то, вы можете выражать свою любовь, но не делать таких противоречивых высказываний которые вызывают несостыковки с реальностью. 12bb просто забыл добавить фразу "для меня" вот и все. Если бы он ее добавил, то такого бы разговора не было. А так откуда мне было знать что он говорит именно про свое мнение для самого себя, если он об этом даже не написал. Я просто посчитал что паренек не посещает сайты статистики продаж видео игр, не читает мнение прессы, и не знает то что СНГ самая провальная в общественности игра про Соника. Если бы он уточнил, что говорит про свое личное отношение, а не "СНГ самая успешная игра десятилетия", то и моя реакция была бы иной. =) Пардон, мой источник, и в тех же цифрах что я привел, говорит что СХ на Гробе собрал 0.92, на Кубе 1.46. Видимо мы с тобой приводим числа в разных измерениях. :) Точно, ты приводишь в собранных долларах, а я в купленных копиях игры. :)
  25. Пардон? Ты до сих пор обижен за мою шутку? :| Ну ладно тебе, я не хотел этим подчеркнуть твою неправоту, или как-то оскорбить твою позицию, просто твое утверждение вызвало в моем сознании парадокс, и я его быстренько выразил в посте. =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×