Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    7мин 16сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Супер Соник из Четверки никогда не сравнится по эпичности с Супером из Двойки или Гипером из Тройки. Но трансформация стала красивее, особенно с Изумрудиками.
  2. Раньше Эспио мне нравился... сейчас, нет, он хороший персонаж, но уж слишком близок по образу и поведению к Шедову, что делает его не шибко оригинальным. Иизука просто клонировал своего ежиного персонажа и воплотил похожий образ в реинкарнации Эспио. Вектор куда более оригинальный и колоритный, и он не характерный манчкин, у него есть как и клевые, так и комичные моменты, а не неизменное шаблонное лицо кирпичом Эспио. Про Чарми промолчу, он пожалуй самый малопроработанный и шаблонной в плане надоедливой пескли персонаж. Но в ШЗХ он мне в принципе понравился.
  3. После ШЗХ Шедоу популярен и у Критиков и Геймеров... однако в плохом смысле. х)
  4. Эти сюжеты вышли таковыми не из-за более глубокой и серьезной истории, а из-за конкретно плохих сценаристов. Некоторые как и Иизука путают эти два понятия. Марио никогда не поднимал планку выше, поэтому к нему иные требования от фэндома. Соник планку изменял, и в этом и дело что есть люди который хотят такой же высокой планки как в Адвенчерах, а не спада, как в СХ и ему подобных. Если бы не было Адвенчеров, никто бы ничего и не сказал бы, но раз они вышли, то ясень пень что есть сторонники именно таких типов игр.
  5. Адекватный в смысле чего? Того что человеку не важен сюжет? Люди любящие хорошие сюжеты настолько же по своему правы как и люди играющие ради бегалок, не надо.
  6. Спасибо, я рад. =)

  7. Эй-ей! Квитрон не так крут в английском что бы писать на форумах Сеги. о-о Однако у меня в голове есть идея более крупного калибра, если я ее осуществлю, то дам вам знать в ближайшее время.
  8. У нас есть остальной земной шар, который буквально лижет пятки Колорсу с первого тизера. Да, все дружно идем в тему Будущего.
  9. Мы печалимся не из-за Колорсов, а из-за дальнейшего будущего Соника. Тут еще есть фаны которые стали/остались таковыми благодаря играм типа Адвенчеров.
  10. Воун. Раз - ты путаешь рейтинги Анлы и ШЗХ из разных регионов. Два - директором и сценаристом ШЗХ был Иизука.
  11. Воунчег, все познается в сравнении. Если сравнивать Соника с другими платформерами типа Марио, то Ежиный франчайз один из самых серьезных и глубоких. Был по крайней мере.
  12. Все, пойду напьюсь... прощайте... Надежда умирает последней, так говорят... у меня вся собранная за это время надежда превратилась в угольки...
  13. Поздравьте меня, теперь я ненавижу Иизуку. -____-
  14. Если по-твоему полностью в корне переписанные диалоги и измененная логика и суть сюжета, а так же полное изменение атмосферы это "несколько изменённых моментов", то пожалуй действительно закончим этот разговор. Я тоже первым посмотрел Джетиксовый Икс, и он мне тоже нравился, однако мое мнение в корне изменилось когда я понял с чем сравнивать.
  15. Читай
  16. По поводу порядка игр. Идите все в ЭТУ ТЕМУ, и читайте самый последний список составленный Крематором. За списком всех игр идите в ЭТУ ТЕМУ.
  17. В последних интервью, Такаши Иизука говорил про прошлое, настоящее и будущее Соника. Так например он рассказал что объединение двух составов СТ обратно в Японскую команду было его решением, которое он посчитал необходимым после ухода его предшественника Юджи Наки. Говоря про настоящее Соника, Иизука сказал что считает добавление гиммиков типа Буста очень верным решением в развитии серии, так как они придают больший стимул скорости, которого раньше нельзя было добиться. Иизука так же затронул тему большого количества персонажей в серии. По его словам большое количество персонажей необходимо, под теми факторами что Соник становится большим и узнаваемым феноменом, таким как Микки Маус. Так же был затронут разговор о Сонике на 3ДС, Иизука сказал что его команда ищет идеи и думает над возможными тайтлами для 3ДС, и хотят в будущем выпустить Соника на эту консоль, хотя на данный момент ничего конкретного в этом плане нет, но они определенно заинтересованы в этом.
  18. Спасибо Гор, но мы это уже давно знаем. ) Итак, в новом интервью Иизука рассказал кто является основным композитором в Колорс, и кто написал главную тему: Так-то.
  19. Ох, спасибо всем кто откликнулся на мою просьбу! =) Что бы я без вас делал! t:>_>
  20. Новые два трека из Тысячи Солнц полностью оправдывают то что написали Линки про новый альбом. Звучание очень необычное и экзотическое, и нужно вначале вслушаться что бы понять что тебе эти песни нравятся. Каталист мне до сих пор так себе, но все же доставляет некоторое удовольствие, а вот Wretches & Kings... это не тот стиль что ждешь от Линков, но трек очень необычный и очень зацепил меня, вроде бы и не мой вкус, но слушаешь и погружаешься в песню. Однако пока меня очень раздосадывает что исходя из известных треков Линки ушли от хоть какого-то рока к полной электронщине, что мне не по душе, хотя новые треки и неплохие. Очень надеюсь услышать композицию в более классическом звучании, с применением чистой рок-гитары.
  21. Не мог бы кто-нибудь залить на хостинг типа народа.ру версию этой записи в читабельном формате, например МП3? ((( А то у меня доступ на Ютуб будет еще не скоро... ((( Буду невероятно благодарен тому герою, кто это сделает. ^^
  22. Ну что, я же говорил что Ergo/Орбот вернется в Колорс? Это было для меня так же очевидно, как и все остальные анонсированные сходства с Анлой. ^_^ Что до того устройства Тейлза, то это сто пудов тот оранжевый экран, который он всегда таскал с собой в Анле, он же выполнял роль меню в старшей версии. Единственное что не понравилось в мультиплеере, так это то что играть приходится на одном и том же пустом пресном уровне. АПД: Черт, а вы видели это (ТЫК и ТЫК)??? Там будет не только Орбот, но и Кубот! о_О Они размножаются!
  23. В том и дело, что видна лишь прямая полоска, а раньше обязательным атрибутом была зигзаговая линия клыков. Так что увы, но действительно тут уж лучше не спорь.
  24. Мультиплеер пока не могу посмотреть, однако жутко рад этому факту, безусловно это огромнейший плюс в копилку игры. t:>_> Приведенный тобой пример это пожалуй единственное отличие СХ и Колорсов, в остальном все те же красочные бегалки для малышей. Хотя если так подумать, чем это интересно Хироуз такой вот классический, как ты любишь подчеркивать? Кубиками на стенах? Пинболом? Если это все что делает игру классической, то я могу привести подобные примеры из Колорсов, да хоть воздушные шарики по которым нужно прыгать, да хоть десяток старых бадников из ретро игр. Так что по твоей логике Колорсы такая же классика, упс, довод побит. WUT? Постой, постой, где ты СА2 увидел? По каким логическим и нелогичечским причинам я должен начинать говорить про СА2, если мы обсуждаем Колорсы и их похожесть на СХ? Прошу, не надо такой паранойи, дружочек, я еще не такой бешенный фанатик, как ты думаешь. :shout:
  25. Гррр... Как меня бесит что у Наклза теперь ровные прямые зубы. -___________-
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×