Перейти к содержимому

Квитрон X

Пользователи
  • Публикации

    10 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    40
  • Время онлайн

    3мин 11сек

Все публикации пользователя Квитрон X

  1. Ребят, а вы не забыли случаем о шедевриальном сериале Sonic F? Относительно недавно вышел новый эпизод, и я скажу, что это гениальнее большей части шортсов (хотя и проще по реализации, так как это не самостоятельная флешка, а переделка Икса), получаю от этого комедийного дубляжа море приятных эмоций и очень много шуток которые поймет разве что очень подкованный Соникфан (ну и конечно нужно хорошо знать инглиш). Я не помню, есть ли у нас отдельный топик для этого сериала, если есть, тыкните плиз. )
  2. А, да, и тебя тоже поздравляю. =)

  3. Я это к тому, что все эти игры уже давно можно скачать с Лайва, только по отдельности. t^_^ Тут же все давно портированные игры плюс пара мелочей типа рыбалки итп.
  4. Одна из частей Дримкастовской коллекции для Лайва выйдет в следующем месяце. В принципе ничего ценного, опять СА1 для Бокса, однако оптимисты как всегда надеются что в дальнейшем будет портирован и СА2.
  5. Вот с кого нужно брать пример. t^_^
  6. Ну, это Анлишд, СНГ выжимала в несколько раз меньше Анлы, а Колорс выжали максимум в сравнении с Сикрет Рингс. Так же и с СА1 и СА2. СА1 была первой пробой и от нее веяло еще прошлым поколением. Потом вышел СА2 который выжал максимум. t^_^ Что мешает юбилейному Сонику выжимать больше чем более старым играм? (в оптимистичном раскладе)
  7. Прости, мое мнение сложилось после твоей статьи. )
  8. Первая игра, потому что это была первая игра в которую ты поиграл. t^_^ А как обычно бывает, многие больше всего субъективного тепла испытывают к своей первой игре, ибо именно она сделала нас Соникфанами. ) Спасибо, насмешил. ) Но я тоже не хочу спорить с Люксиком, мне достаточно для себя знать кто из присутствующих прав. )
  9. Не ругайте Люксика, он не виноват что живет по принципу "первая игра - лучшая игра". t^_^
  10. Я так полагаю, что вставка одного Тейлза полностью разбивала концепцию, отчего приписали еще двоих, что бы сохранить ее, поменяв принцип на "трое на трое". Если ты про катсцену на вертолете, то да, известный ляп. ) Хотелось бы узнать более развернуто данное мнение, и узнать мне, весьма безграмотному в таких делах, почему Боксу требуется меньше оптимизации, учитывая что эта самая оптимизация была одной из причин краха СНГ. t^_^ К слову, DLC были, у оригинальных САшек они есть. ) А кто говорил про СА3? :) Ну, в любом случае этот самый успех Анлишда (а именно дневных уровней) и породил то что мы называем Колорсами, вот они то и были рождены как способ использовать успех элементов Анлы. А что делают нам на юбилей, это увы не знает никто, может быть СА3, может быть наследника Анлы... но как я сказал, наследником Анлы стал Колорс, а юбилейную игру наверняка делали еще до его выхода. Конечно это был лишь трейлер, однако и по нему видно, что был готов отнюдь не только движок. :)
  11. На Е3 2000 Соник Тим, показывая СА2, продемонстрировали не только движок, но и все основные виды геймплея, полноценные уровни за всех трех персонажей итпитд, концепция геймплея, дизайн и сюжет были почти на предфинальной стадии уже за год до выхода, однако несмотря на это, была еще работа по простой отшлифовке, оптимизации, плюс на создание большего количества уровней (которые дизайном все равно основывались на тех что показали на Е3). Однако же первоначальная концепция 2000 года была изменена в нескольких аспектах, например из-за жалоб фанов, СТ пришлось вставить Тейлза в Циклоне, и так же сделать Шедоу и Руж игробильными, увеличив количество персов в 2 раза (плюс соответственно подредактировать сюжет), да и прочие мелочи вроде Соупшузов. Но так, СА2 делался практически сразу после успеха СА1, то бишь с 1999 года. Итого, 2 года. Юбилейную игру должны были начать делать еще до выхода Колорс, если не до анонса, потому что такая игра должна быть долгостроем, а если она не долгострой, то это СНГ, а мы знаем, и Сега знает, что будет в таком случае.
  12. Дарк Форма это таже Супер Форма, только с использованием негативной энергии Изумрудов, вместо позитивной. ) И Икс это не то что бы не_канон, просто к играм не относится, тем паче после Анлы.
  13. Но тут как бы смысл не только в том, что она сделала, но и как она это сделала. tO.o В случае с Шедом это был явно не хитрый расчет, но реальные проявления чувств и эмоций. Она реально расстроилась, а потом собралась с силами и поступила весьма несвойственно для себя - поддержала кого-то когда ему плохо, не как воровка, не как шпионка, а как настоящий друг. )
  14. Например все тот же СНГ. У Руж не было никакого смысла поддержать Шедоу и показать что она его друг, кроме как из-за личной симпатии/заботы к нему. ) А так, увы я должен пересмотреть весь Икс в оригинале, так как уже ничерта не помню, но например можно привести в пример серию со смертью Молли. А что до "а не посмотрела/пустила слезу и т.д.", то я сразу сказал не только о поступках, но и о проявлениях.
  15. Нет, просто он уже подробно расписывал свое мнение здесь, здесь и здесь. Прошу обосновать данное заявление. Я свои контраргументы уже говорил, например тут. У Руж есть поступки и проявления, которые никак нельзя списать на личную выгоду.
  16. И снова мы полная противоположность Стадиума. tO.o Там практически все хотят каноничный платформер с Марио и Соником. )
  17. Ухты. о__о

    Теперь буду ожидать с дрожащими коленками, заинтересовала. о-О*

    Заранее спасибо. )

  18. Там-там-там, а воть и я. ) В общем, интересные детали игры были получены недавно, благодаря некоторым хорошим людям со Стадиума. Все мы помним знаменитый ляп Генерала ГАН, когда он сказал, что Мария была его единственной семьей, а потом добавил что и его семья погибла вместе с ней. Так вот, стал известен перевод оригинальной японской версии игры, и то, что на самом деле сказал Генерал. А сказал он, что у него никогда не было братьев и сестер, и что Мария стала таковой для него. Вот так-то. Плюс, так же была найдена фраза Наклза, которую вырезали из английской версии: Ну а теперь я требую что бы вы во весь голос прокричали "Форкидсы Ацтой!". t^_^
  19. Ребята, спасибо вам всем за чудесное общение в коментах, но мне пора, у Квитрона аккумулятор садится, нужно идти спать. ))

  20. Вообще надежда для ненавистников Колорсного Соника есть. Этот Соник результат работы американских комедиантов, а суть в том что они могут больше не появиться в Сониковских играх вообще.
  21. Судя по Хроникам, тот же Наклз умнее Соника. )) Однако же опять мы наступаем на те же грабли что и в обсуждении Наклза. Потому что для каждого понятие "ум" свое, для кого-то это знания и научная подкованность, для кого-то жизненный опыт, для кого-то смекалка и быстрота мысли, для кого-то умение здраво посмотреть на ситуацию, итпитд. Каждый рассматривает ум Соника со своей колокольни, поэтому для кого-то он идиот, а для кого-то гений. Я думаю что Соник хоть и не интеллектуален, но все же умен в некоторых своих сферах, он развил свою собственную философию и позицию, и если его и нельзя назвать умным, то личностью то точно можно.
  22. Не забываем, что юбилейных игр у нас целых 3 штуки, а значит может выйти что-то на ПС-Гробы, а что-то и на 3ДС, тем паче что Sonic 3DS уже был анонсирован в некотором плане.
  23. Проблема в том, что этого четкого и однозначного употребления понятия "добро/зло" можно добиться далеко не всегда. :) Однозначное добро творил только Христос, если судить по источникам, во всех остальных случаях если хоть одному существу от определенного добра будет плохо, то для него это уже будет зло а не добро, так же и наоборот. Это исключительно строчка из философии, и то правда уже другой разговор. Просто для кого-то полет человека в космос это добро, а если учитывать что пережил народ, строя то государство, то для кого-то это добро последовало только после куда более сильного зла. Эггман может добиваться утопии через зло, но если он добьется этой самой утопии, то для людей будущих поколений данное правление будет считаться добром, потому что им всем будет хорошо, не зависимо от взорванной луны итп. А вот вопрос о том, как будут судить такого правителя, это вопрос спорный, первые поколения может и будут осуждать, но если Эггман добьется реальной утопии, то через многие поколения его могут вообще вписать в герои. Я это к тому, что понятие добра и зла не только относительно, но и изменчиво. Но опять же, это чисто из философии, я это высказал только в противовес мнению "он творит зло, значит он дурак".
  24. Ануда, я просто все эти инфы так давно не читал, что конечно же путаюсь в подробностях. Все же Джеральд работал на правительство, а значит и на ГАН, т.е. я в принципе совершил ошибку только в терминологии. К слову и оригинальное устройство Эклипс Пушки, и Хаос Драйвы, и прочие вещи завязанные на Изумрудах, показывают что Джеральд имел к ним доступ, что делает сюжет ШЗХ еще более тупым. Иизука идиот. Ах да, про разговор об Эггмане. Ум измеряется не добром, запомните это. Нет четкой грани добра и зла, то что добро для одного, зло для другого, и наоборот, и так было всегда и практически во всем. Эггман приследует исключительно свою "благую мечту", построить утопию на Земле, и он искренне верит что этим делает хорошее дело... в первую очередь для своего Эго, но он все же хочет, как он думает, сделать мир лучше.
  25. Сплюнь. Постучи по столу. Перекрестись. Итп.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×