Перейти к содержимому

Rive

Пользователи
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Rive

  1. Скорее всего, надо скачать самую последнюю версию DirectX 9. И, конечно, установить её.
  2. Не хотели испортить эффект брожения навозной кучи, как вариант (не думайте, что я люблю нового гейданте)
  3. ЭЭЭ, если в иксе присутствует сюжетная адаптация SA1-2 и SB, то, в принципе, используется их общая предыстория, то есть несколько адаптированный игровой канон. МОБИУС присутствует ТОЛЬКО В западных КОМИКСАХ (изд-ва Archie Comics и Fleetway) и МУЛЬТСЕРИАЛАХ Adventures of Sonic The Hedgehog (a-ka AoSTH), Sonic The Hedgehog (a-ka SatAM) и Sonic Underground (a-ka SoUND). Пишите уже "Мир Соника". В OVA используется заанимешненный классический стиль. В Иксе — современный со всеми вытекающими. Сценаристы в OVA и SonicX разные. ВЕЗДЕ ежу 15. Откуда взялись ваши рассуждения о юношеском возрасте в OVA — не знаю.
  4. Пара винрарных цитат из катсцен Wii-версии: "Hasta la bye-bye, suckers!" - © Eggman "No copyright law in the universe is not going to STOP ME!" - © Sonic Как раз актуально на волне борьбы с пиратством http://img.yiffa.net/i10362.jpg И на десерт эпичный фейспалм в исполнении Тейлза!
  5. Вообще, будь у Сониковской игры великолепный сюжет и ужаснейший геймплей, я бы призадумался - стоит ли мне в это играть? Если наоборот - отличный геймплей и плохой сюжет - я бы поиграл и призадумался бы намного меньше. А вообще - отличный сюжет - не оправдание для ужасного геймплея, и наоборот: в погоне за крутым геймплеем не стоит и выпускать из виду и сюжет.
  6. А чего вы хотели от старой игры с аркадного автомата? И вы не любите старый стиль Соника? Между прочим, Sonic The Fighters - почти клон Fighting Vipers, не забывайте.
  7. Смотрим до конца: Вам всё ещё нравится смех Гриффита? Его надменные речи? ИМХО, голоса Уайта, Драммонда и Смита нааамного приятнее. Смит просто некоторым несколько непривычен, однако мне он понравился сразу. Голоса Гриффита мне неприятен.
  8. Ни в коем случае не хочу умалить в ваших глазах ёжика, но здесь это скорее заслуга комьюнити, впитавшего в себе столь разношёрстую аудиторию: и фурри, и тунов, и хардкорщиков, и олдскульщиков, и анимешников, а ещё множество других различных представителей столь разношёрстного общества.
  9. Sonic Adventure 2
  10. Поздравляю, наш дорогой мистер Уайт будет вновь озвучивать Соника, но только в этом фан-фильме
  11. - конечно, нового Данте сравнивали с Эдвардом из Сумерек (благодаря "DMC" я запомнил его имя навсегда), но чтобы так... Иногда возникает облить продюсеров DmC навозом за такой ужас
  12. У меня одного болят глаза от этой пестроты? Графика красивая, да, но она слишком яркая и пёстрая, что играть в такое можно максимум полчаса.
  13. Тут что-то про Охтани и Sonic Colors (что-то про музыку). Владеющие мунспиком перевести могут?
  14. Вообще, должны учесть всю критику первого эпизода и учесть все пожелания игроков в новом эпизоде. ...причём несколько раз
  15. Here ya go: http://rghost.ru/2907086 Правда там мои настройки лежат, я с ними эксперементирую, так что думаю, надо сбрасывать до настроек по умолчанию
  16. Итак, опытным путём установил, что самый быстрый Dolphin - RC2, в отличии от новых билдов, скорость эмуляции выше вдвое, что актуально для владельцев старых ПК (AMD Sempron 2800+, гнал до 2080 GHz, Nvidia GeForce 8600 GT с 512MB видеопамяти, 1024 MB оперативной памяти - игра пошла со скоростью 70%, с фреймскипом не игрался). Единственная проблема - старый плагин WiiMote, который нормально не работает с D-Pad моего геймпада, хотя новый очень наглядный и удобный. Можно ли плагин WiiMote New подключить к этому релиз-кандидату? Попытка скопипастить этот новый плагин из новой версии в старую окончилась фиаско - плагин работать отказался.
  17. По-моему, это - ключевая мысль об этом проекте в головах многих форумчан
  18. Не появится. Ближайшие олимпики - в 2012-м (Mario And Sonic At The Olympic Games in London) и 2014-м (Mario And Sonic At The Winter Olympic Games in Sochi!!!11) Сюжет Некст-Ген дутоэпичен и даже в нём нет никакой иронии, в случае с теми же SAшками или анлишедом. Вот только 30 fps и технически устаревшей графики Wii нам не хватало. Стиль SH - почти такое же "ретро", как и в колорс. Так, попытка нажиться на некоей ностальгии. Хотим сочную поджаристую индейку - подают вчерашний винегрет со словами "мы точно знаем, что вам нужно! это спец. блюдо!"
  19. <--Сможете угадать, кто здесь такой обаятельный?
  20. "-Sonic Anniversary -планируемый проект, который мог бы упаковать тонну сониковских игра на один Blu-Ray. SCEA могли бы понравиться эксклюзивные пауэр-апы и другие режимы игры." И да, пора учить английский, сейчас без него никуда
  21. SA2 - сюжет подавался от шести лиц двух команд - Hero и Dark. Всё время играем за одного игрока. SR1-2 - не играл Sonic Advance 3 - это уже да, вроде бы там было можно вдвоём играть, или GameBoy Advance такого не предусматривал? Приведу пример: Shadow The Hedgehog был одно время бестселлеров и даже попал в какую-никакую серию бестселлеров для PS2. Но его мезантропичный дизайн плюс куча огрехов геймплея (по словам критиков) отпугнули тех любителей весёлого лазурного ежа, каким он был в той же SA. Или Sonic'06 - мне уже три человека в устной форме заявили, что игра - фуфло (мягко говоря), и из них двое - что они чуть не разбили геймпад со злости из-за кривости игры. Так что остановка продаж фейлов могла быть ожидаема (кроме того, продажи не смогли окупить производство игры, либо её копий)
  22. Это уже смотря как и где смотреть на компе. Можно смотреть в ужатом до 30-ти мб RMVB, можно онлайн, а можно скачать в DVD-качестве. Ну а по телевизору... атмосфера немного другая - ожидание начала, просмотр без возможности поставить на паузу и т.д. Правда, по телеку гоняют РУССКИЙ Sonic X с ужасной озвучкой и обрезанными да изменёнными в худшую сторону сериями (а обрезают и меняют очень важные детали) от 4Kids. Так что если вы настоящий фанат, посмотрите японскую в высоком качестве с субтитрами. Или не говорите, что форкидзовская_версия_такая_же, либо что русская версия круче потому, что_она_русская_ и "родная".
  23. Странно, эта "пекарская" арка - единственная меня по-настоящему заинтересовавшая и удивившая в Sonic Universe (и единственная, которую я прочитал). Она была пиком моего интереса к сониковским комиксам, показавшая, куда может зайти блудливая мысль сценариста уже сколько лет идущего комикс-франчайза по играм. (А вы, кстати, испытывали гордость за Соника, когда его называли "сир"?) (К слову, мне все эти сюжетные навороты и завихрения наводят на один слово - "понамутили". Я до сих удивляюсь как они умудряются выжимать соки из основной линейки плюс строчить "юнивёрсы" (хотя всё просто - эти сюжетные завороты наделали столько белых пятен и вопросов в головах некоторых "фоннатов", что намалевать новые сюжеты и "пятна на карте Мобиуса" подчастую оказывается весьма легко, хотя поначалу понимать что, как, в какой обстановке и когда происходит так просто не удавалось).
  24. Ну это добро пожаловать к Mortal Kombat 2011 - кровь, кишки и расчленёнка вдоль и поперёк - всё на высшем уровне. А вообще, про Эми в будущем как-то странно забыли. В новых комиксах осн. линейки она частенько выступала "в каждой бочке затычкой", (не очень удачно вписываясь в весь комикс, где она не особо нужна, я считаю), а в тех же 25-30 лет спустя о ней ни гу-гу. Не забываем, что Сильвер - ученик мамонта Могула, а поскольку нам ожидали сюрприз плюс у ехидн с ним хороших отношений вроде не было (или что там намутили), то сбрасывать его со счетов не стоит. Или его присутсвие в будущем уже объяснено и обосновано?
  25. Супер Соник. Это Супер Соник.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×