Перейти к содержимому

Rive

Пользователи
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Rive

  1. Может быть то, что Наото Осима, художник, нарисовавший ежа, позже работал над Silent Hill 1 и 3 в качестве Effects Programmer для некоторых может стать весомым аргументом против "детскости". Хотя увы, многие по одному "Sonic X" о еже и судят.
  2. Это — фейк или просто недостоверная инфа. Представитель SEGA, на которого ссылались те, кто "представил" информацию не явился на выставку, где его ожидали.
  3. Это фанарт, переделанный из логотипа Sonic X. Вообще, мне больше нравится оригинальный вариант с "прорезанной" надписью X-Treme, правда хочу отметить, что вариаций лого было много. Одной официальной - целых три. http://info.sonicretro.org/images/3/39/Son...treme_Title.png — title screen "демки", попкавшей в сеть http://forum.sonic-world.ru/index.php?act=...st&id=40488 — использовался в концепт-артах коробки http://info.sonicretro.org/File:Sxc_index.png — используется в выпущенных Сенном роликах с геймплеем Автор мелодий концепта саундтрека (то бишь саундтрек этот — не финальный), если не ошибаюсь — Крис Сенн. Спрашивайте у него в разделе Sonic X-Treme на форуме Senntient (http://www.senntient.com/forums/index.php), у Сенна на форуме ник - Kurisu. Именно нормально поиграть не удастся. В сети лежит некая демка движка; считается, что это — тех. демо на движке NiGHTS Into Dreams. Можно разве лишь побегать на отрезке какого-то уровня и полюбоваться спрайтом. К тому же, Saturn ну ОЧЕНЬ СЛОЖНО эмулировать из-за его архитектуры, эмуляторы обычно могут быть глючны и медленно идти на старых ПК. Самый удобный и быстрый способ играть в игры для Saturn — купить Saturn.
  4. http://sf21.ru/Modelling.html Поясняю для тех, кто не смог перевести язык автора статьи на русский: Здесь выложены бумажные поделки и модели Соника и связанных с ним вещей
  5. Скорее всего, надо скачать самую последнюю версию DirectX 9. И, конечно, установить её.
  6. Не хотели испортить эффект брожения навозной кучи, как вариант (не думайте, что я люблю нового гейданте)
  7. ЭЭЭ, если в иксе присутствует сюжетная адаптация SA1-2 и SB, то, в принципе, используется их общая предыстория, то есть несколько адаптированный игровой канон. МОБИУС присутствует ТОЛЬКО В западных КОМИКСАХ (изд-ва Archie Comics и Fleetway) и МУЛЬТСЕРИАЛАХ Adventures of Sonic The Hedgehog (a-ka AoSTH), Sonic The Hedgehog (a-ka SatAM) и Sonic Underground (a-ka SoUND). Пишите уже "Мир Соника". В OVA используется заанимешненный классический стиль. В Иксе — современный со всеми вытекающими. Сценаристы в OVA и SonicX разные. ВЕЗДЕ ежу 15. Откуда взялись ваши рассуждения о юношеском возрасте в OVA — не знаю.
  8. Пара винрарных цитат из катсцен Wii-версии: "Hasta la bye-bye, suckers!" - © Eggman "No copyright law in the universe is not going to STOP ME!" - © Sonic Как раз актуально на волне борьбы с пиратством http://img.yiffa.net/i10362.jpg И на десерт эпичный фейспалм в исполнении Тейлза!
  9. Вообще, будь у Сониковской игры великолепный сюжет и ужаснейший геймплей, я бы призадумался - стоит ли мне в это играть? Если наоборот - отличный геймплей и плохой сюжет - я бы поиграл и призадумался бы намного меньше. А вообще - отличный сюжет - не оправдание для ужасного геймплея, и наоборот: в погоне за крутым геймплеем не стоит и выпускать из виду и сюжет.
  10. А чего вы хотели от старой игры с аркадного автомата? И вы не любите старый стиль Соника? Между прочим, Sonic The Fighters - почти клон Fighting Vipers, не забывайте.
  11. Смотрим до конца: Вам всё ещё нравится смех Гриффита? Его надменные речи? ИМХО, голоса Уайта, Драммонда и Смита нааамного приятнее. Смит просто некоторым несколько непривычен, однако мне он понравился сразу. Голоса Гриффита мне неприятен.
  12. Ни в коем случае не хочу умалить в ваших глазах ёжика, но здесь это скорее заслуга комьюнити, впитавшего в себе столь разношёрстую аудиторию: и фурри, и тунов, и хардкорщиков, и олдскульщиков, и анимешников, а ещё множество других различных представителей столь разношёрстного общества.
  13. Sonic Adventure 2
  14. Поздравляю, наш дорогой мистер Уайт будет вновь озвучивать Соника, но только в этом фан-фильме
  15. - конечно, нового Данте сравнивали с Эдвардом из Сумерек (благодаря "DMC" я запомнил его имя навсегда), но чтобы так... Иногда возникает облить продюсеров DmC навозом за такой ужас
  16. У меня одного болят глаза от этой пестроты? Графика красивая, да, но она слишком яркая и пёстрая, что играть в такое можно максимум полчаса.
  17. Тут что-то про Охтани и Sonic Colors (что-то про музыку). Владеющие мунспиком перевести могут?
  18. Вообще, должны учесть всю критику первого эпизода и учесть все пожелания игроков в новом эпизоде. ...причём несколько раз
  19. Here ya go: http://rghost.ru/2907086 Правда там мои настройки лежат, я с ними эксперементирую, так что думаю, надо сбрасывать до настроек по умолчанию
  20. Итак, опытным путём установил, что самый быстрый Dolphin - RC2, в отличии от новых билдов, скорость эмуляции выше вдвое, что актуально для владельцев старых ПК (AMD Sempron 2800+, гнал до 2080 GHz, Nvidia GeForce 8600 GT с 512MB видеопамяти, 1024 MB оперативной памяти - игра пошла со скоростью 70%, с фреймскипом не игрался). Единственная проблема - старый плагин WiiMote, который нормально не работает с D-Pad моего геймпада, хотя новый очень наглядный и удобный. Можно ли плагин WiiMote New подключить к этому релиз-кандидату? Попытка скопипастить этот новый плагин из новой версии в старую окончилась фиаско - плагин работать отказался.
  21. По-моему, это - ключевая мысль об этом проекте в головах многих форумчан
  22. Не появится. Ближайшие олимпики - в 2012-м (Mario And Sonic At The Olympic Games in London) и 2014-м (Mario And Sonic At The Winter Olympic Games in Sochi!!!11) Сюжет Некст-Ген дутоэпичен и даже в нём нет никакой иронии, в случае с теми же SAшками или анлишедом. Вот только 30 fps и технически устаревшей графики Wii нам не хватало. Стиль SH - почти такое же "ретро", как и в колорс. Так, попытка нажиться на некоей ностальгии. Хотим сочную поджаристую индейку - подают вчерашний винегрет со словами "мы точно знаем, что вам нужно! это спец. блюдо!"
  23. <--Сможете угадать, кто здесь такой обаятельный?
  24. "-Sonic Anniversary -планируемый проект, который мог бы упаковать тонну сониковских игра на один Blu-Ray. SCEA могли бы понравиться эксклюзивные пауэр-апы и другие режимы игры." И да, пора учить английский, сейчас без него никуда
  25. SA2 - сюжет подавался от шести лиц двух команд - Hero и Dark. Всё время играем за одного игрока. SR1-2 - не играл Sonic Advance 3 - это уже да, вроде бы там было можно вдвоём играть, или GameBoy Advance такого не предусматривал? Приведу пример: Shadow The Hedgehog был одно время бестселлеров и даже попал в какую-никакую серию бестселлеров для PS2. Но его мезантропичный дизайн плюс куча огрехов геймплея (по словам критиков) отпугнули тех любителей весёлого лазурного ежа, каким он был в той же SA. Или Sonic'06 - мне уже три человека в устной форме заявили, что игра - фуфло (мягко говоря), и из них двое - что они чуть не разбили геймпад со злости из-за кривости игры. Так что остановка продаж фейлов могла быть ожидаема (кроме того, продажи не смогли окупить производство игры, либо её копий)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×