-
Публикации
1 513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 44сек
Все публикации пользователя Вульфе
-
san-evd, я посмотрел видео. Объективно, у вас ничего не получилось. Во-первых, никому это не нужно было. Во-вторых. ничего сониковского так и не прозвучало за всю длинну видео. В-третьих, всё, что звучало, звучало отстойно и только раздражало. Это, кстати, ко всему открытию относится. Более-лименее играл Фенёк, отдельно, спокойно, когда время на это было, никому не мешая. Я сам играть нормально не умею, но уж точно знаю как надо уметь. И да, вы знаете, плюсанусь к Сильбер и Арте. Гитарные говнозвуки вызывали неконтроллируемую ненависть(с). И пользуясь случаем, поздравляю всех девушек с праздником.
-
Дабы вы все помнили. График надёжно работает уже 3-4 года подряд.
-
Чё ворчишь то, баттхёрт? :) На самом деле, лысого кучеряшку улыбашку ничего не заменит :)
-
:) о да! даже коды плюрковские!
-
http://img.yiffa.net/i11536.jpg Offtop: Хим, кто УГ, ты - УГ! кофеин хорош конечно, но на Старбакс не гони.
-
Лиона, няшно!
-
Globalkoy sit Globalka. Пансионат - не формат совершенно. Offtop. Отдельное ню по поводу генераторов. Есть такое понятие - мощность. Вот, к примеру. Обычный генератор на 3-4 киловата/час весит 50 кг и есть литр 95-го бензина в час. Чтобы поднять хотя-бы 4 консоли и 4 монитора к ним, нужно минимум эти самые 4 киловата. Прибавляем к этому освещение и прочее - получаем все 5-6. Ну, все поняли... это не то, что трэш. Этот вариант неадекватен.
-
Не надо делать из всей глобалки одни большие шашлыки или пионерлагерь. Что буду делать те, кто хочет только на один день? У кого работа в будние? Эйс дело говорит.
-
Предлагаю шашлык проводить по системе 2.0
-
Да, главное это всё купить и собрать на это деньги.
-
Если понадобится полиграфический опыт, графика - обращайтесь.
-
Мне интересно, как вы относитесь к стилям и вообще оформлению винды. Лично я использую Vista Inspirat. Он полностью заменят все ст. значки видды на новые + эффект тени от окна + док в пидачу. Вот скрин... Свое мнение лучше выражать со скрином... =) .
-
Это же Майлк Джекнос!
-
Теперь опять, ага
-
Движуха, движуха )
-
Да! Ничего не понимают люди в колбасных объедках )))
-
Обидно всё-таки, что коллекционное издание такого проекта на полочку не положить.
-
Просто человек отказывается проспукать сказанное мной через мозг, понимаешь? Да, я имел ввиду именно геймплей за Соника днём. Верхог — это Наклз-геймплей стайл, очевидно же. Я парень, ок. Капитан намекает, что я имел ввиду серию соников. Неужели так трудно подумать перед тем, как говорить?
-
Соника в нём приличная порция. Хватает, чтобы проводить чемпионаты и задрачиваться в сингле. СА и СА2 - глючная классика с охрененным сюжетом, в которую из-за лагов физики просто невозможно нормально играть без траты нервов.
-
С4 позиционируется как "Classic Gameplay". На трейлерах мы видели Speed returns и бла бла бла. Как факт - нифига не ретёрнс, только лишь высасывание бабла в аппсторе. А что Анлишед? Анлишед - лучшая трёхмерка по геймплею между прочим. При чём он тут вообще?
-
Уже второй раз слышу слово "уже". До выхода SFRemix и после его выхода не изменилось ровным счётом ничего. Отношение какое было, такое и осталось. Джанкер, ты прекрасно понял о чем я, не выгораживайся. Дух - это не рубленая анимация. Это нормальная скорость и драйв. Хоминг добавили в 3д потому, что целиться в трехмерке по старинке невозможно. Хоминг в 2д - ненужное усложнение. Это уже не то что духа нету, это нелепо. Я возьму на себя смелость говорить за всех. Всем просто будет легче, если кто-то, кому стыдно за них, покинет их. Так всегда, по-моему.
-
Ты извини конечно, но если свалишь, все только рады будут. Наши сравнения - это сравнения, а не факты. Их нельзя высосать из пальца. Есть две абсолютно реальные вещи, которые подлежат оценке с нашей стороны. Может просто твоё субъективное мнение не совпало с нашим общим? Давай-ка поглядим вниз... Ах да! Ну вот, то то и оно. Ты знаешь, что такое "прикрутить физику?". Есть программное ядро, соединяющее через различные интерфейсы модули визуализации, физики и т.п. чтобы "прикрутить физику" надо писать с нуля, либо пользоваться гибким фреймворком, написать достаточно обширный объем кода. Все универсальные открытые движки всегда сложно подвергаются доработке напильником из-за своей универсальности. Source-разработчики рубят деньги за свои игры и при этом страдают той-же проблемой, т.к. каждый раз приходится нехило перекапывать старые классы, создавать новые и молится, чтобы какую-то фичу можно было реализовать базовыми средствами, не дописывая что-то своё. Из собственного опыта говорю. Соник Тим, между прочим, не плюётся использовать различные готовые решния для той-же физики и если ты думаешь, что они всё пишут с нуля, ты ох как заблуждаешься. На коробке SNG, например, красовался логотип Havoc. Да, игра не содержит духа. Соник бегает как желе, без динамики и драйва. Этот унылый дымок, которые появляется за ним, портит картину ещё больше. Эта пластилиновая анимация переполнена плавностью и медлительностью, чего нет в серии классических соников. Если ты не проникса, то запомни для себя хотя бы такое определение духа. Это возможно сделать, т.к. это сделали (вот тут я очень сильно согласен с CStyler'ом, он мужик) двое сторонних разработчиков на коленке, запивая пиццу колой. Да, Соник 4 - гэ. Было изначально и таким останется.
-
Умыли Сегу, LOL Как это не печально, дальше два варианта развития: либо парней задавят копирасты из сеги; либо проект загнётся от недостатка финансирования. Я ещё беру во внимание два совершенно сказочных варианта: парни получат поддержку и аппрув сеги, доделают проект как сторонняя студия (как Биовэр, например); или же сами, на энтузиазме доделают проект. В первом случае у него будет коробочка с диском, которую коллекционеры смогут положить на полочку!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу