Razor ответил в тему пользователя Razor в Видеоигры
Надеюсь вы понимаете, что не особо важно на каком движке рендерить графику при одинаковом геймплее? На CryEngine и Hedgehog Engine можно сделать одинаковых по геймплею Соников.
Шутку я понял, но она могла уложиться в 5-10 секунд. Смотреть прохождение целого уровня с творящемся на экране хаосом очень тяжело и совсем не доставляет ни малейшего удовольствия.
Razor ответил в тему пользователя Undergrizer в Видеоигры
Я играл в Соник Манию, тот же дроп дэш - очень значительное дополнение механики, которое делает игру более динамичной. Куда лучше, например, хоуминга в Соник 4.
Razor ответил в тему пользователя Undergrizer в Видеоигры
Большинство нормальных людей от игр отпугивает не реюз старых наработок (ещё скажите что 4 уровня Соник 4 - не копипаст классики, только в дешёвом 3Д), а именно то, что игрой неприятно управлять из-за программных недоработок и кучи костылей (типа дешпанелей).
А разве там есть опция для того, чтобы сказать что-то вроде "Это не моя музыка, но и не этих чуваков, которые заявляют, что она им принадлежит"? Какую опцию вы выбираете?
Исправления глюков - это не всё. Там ещё исправили просадки производительности, сделали вменяемую камеру, заменили кучу текстур на более качественные, добавили больше реплик в озвучку.
Собрали с женой полную коллекцию русских карточек Покемон, которые локализовали в России. Теперь Нинтендо будет завозить английские карты, поэтому коллекцию можно считать полной.