Перейти к содержимому

Zykov eddy

Пользователи
  • Публикации

    3 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7
  • Время онлайн

    3мин 47сек

Все публикации пользователя Zykov eddy

  1. Начнем с простого - как мне пройти это место?
  2. Верно, но ведь модели то все равно нужны хоть какие то. И еще эта анимация... ну да ладно, я уже почти разобрался с этим. Главное, что я уже написал почти весь игровой код. У персонажей уже есть все необходимые навыки, всякие эффекты... вот к примеру когда персонаж бежит, то можно заметить, что если он бежит по песку - он поднимает пыль, ну и другие мелочи. ах ну да! еще я вставил на второй уровень демы большую зону с водой, так что скучать вам не придется, все же ведь любят воду еще со времен первого соника.
  3. Там не только MD2, я еще и MD3 юзаю. Поверьте, найти подходящие модельки для eduke 32 нереально. Я по крайней мере эти нашел, хоть какие то будут.
  4. @Ken Park Отправил тебе несколько ссылок.
  5. @DYM если глянуть на мой первый пост, то можно прочесть , что игра сделана на build.
  6. Да уж O_O Кстати, хотите посмеяться? Обнаружил на компе древний скриншот из игры, когда только начинал разработку. Как видно, тут другой HUD, и нет надписи score. И спрайты из Робо бласта. А вот для сравнения скриншот из последней версии: вот так то :D
  7. Они действительно черные. Такая уж модель досталась. Нужно будет переделать (кстати один мой друг уже этим занимается)
  8. Спасибо. Раз так, то пожалуй покажу несколько новых скринов O_O Вот скрины с перого уровня. (он уже готов, остался еще один, и дема готова) Вот наши герои ведут деловой разговор. А вот тут - внимание! Первый скриншот от лица Теилса. Ждать осталось недолго, пожалуй уже на следующей неделе будет релиз демки.
  9. лол не уследили Картинки взяты иХ mail.ru
  10. Русский реп + Соник? Парадокс еще тот. Минус на плюс всегда дает минус.
  11. Он хотел кучу лулзов и множество комментариев. И как видите, получил, что хотел.
  12. Midi? Вот отличные западные сайты. (и не требуют авторизации как субъект сверху). midi archive огромная база разных midi разных исполнителей. vgmusic midi из разных приставочных игр.
  13. "Ker the Tiger Читатель комикса явно не догадается до этого, он просто увидит трех ... тигров, которые говорят две загадочные фразы. Edit забыл сказать. Одновременное появления трех или более вопросов в одном монологе героя - плохой ход. Но больше всего меня прикольнуло сочетание этих вопросов: Почему Шедоу не успел среагировать и почему это озеро черное? Не успел среагировать и черное озеро? Каким образом персонажа может интересовать одновременно реакция Шедоу и озеро на фоне в одном монологе? Я понял бы, если бы он в этом монологе говорил только про тех тварей и про реакцию Шедоу, а на следующей картинке он бы стоял спиной к читателю, и смотрел бы на озеро на фоне, и была бы написана фраза И почему это озеро черное? И вообще, зачем герою вообще интересоваться цветом озера, почему бы сразу не спросить Что это за озеро? Нафига ему спрашивать себя, отчего озеро черное? Может он тогда спросит себя, почему трава зеленая, а небо голубое? (кстати небо тут тоже черное, это так ночь изображается?)
  14. @Snail Ладно, допустим, эти чудесные бактерии, или как их, существовали. Для того, чтобы газ загорелся, нужна искра. А где она возьмется в организме, наполовину состоящем из жидкости?
  15. Уууу... пикселя не обязательно показывать во всей красе. какая завязка, какой сюжет... неожиданно появляются три его клона и .... Постойте, ЧТО ОНИ ГОВОРЯТ? перечитаю еще раз... Мы три стороны твоей силы! И мы должны тебя уничтожить. (Мне эта фраза понравилась, пожалуй использую ее в своем проекте для лулзов.) Его силы? Стороны? самый невероятный парадокс, который я слышал, со времен all your base are belong to us. СТОРОНЫ ЕГО СИЛЫ??? И они должны его уничтожить? Тоесть... если они стороны ЕГО силы, то они должны уничтожить себя? или этот... как его... он сам должен уничтожить себя? somebody set up us the bomb! Я уже знаю ответ на этот вопрос! Если они ЕГО стороны, то их сила равна его силе!!! Ура!!! ахахах
  16. Ну, для этого нужна отдельная модель, работаю над этим.
  17. Сегодня наконец то почти закончил главный код игры, теперь по крайней мере пропали глюки. Вот к примеру Соник на сноуборде: А вот еще одно мое достижение. На уровнях будут всякие водные территории, и когда вы находитесь в воде, у вас естественно может закончиться воздух. Специально для этого я даже установил в верху экрана счетчик воздуха, так что вы всегда будете знать, сколько вам осталось до неминуемой смерти. Также тут даже есть места, из которых появляются большие пузыри, дающие воздух.
  18. Поверьте, драконов никогда не было, и не будет, это просто выдумка, существа из старых пустых мифов. Людям просто надо было во что то верить, вот и появились "драконы". Подумайте сами, разве могли существовать существа, организм которых мог бы вырабатывать нечто вроде огня? С точки зрения физики это абсолютно невозможно. Это насчет классических драконов.
  19. Вот это уже лучше звучит, по крайней мере не лишусь ... это называется вертушкой? 0_0
  20. Единственное, что связывает эту игру со вселенной Соника - спрайт Руж да колечки, больше нечего. Замените руж Марио, а колечки монетами - и получится игра про марио. Вот и все. Реализация не удалась, эффектов мало, игра радости почти не приносит. Логика отсутствует (где вы видели, чтобы цветочки преграждали путь?). edit надо игру все таки довести
  21. Меня очень интересует, что это такое песочно - хаотичное на заднем фоне?
  22. Я скачивал демо с сайта. Тебе стоит обновить его там.
  23. Управление и физику я немного подправил, теперь герой может разгоняться, и при этом меняется его вид (руки назад , голову вперед и т.д). При этом если здорово разогнаться, то заносы конечно будут. У меня осталась одна проблема - сделать хорошую физику отскоков, например когда игрок ломает телевизор, он немного подпрыгивает, но если он на него упал с более высокой высоты, то он подбрыгнет на то же расстояние, это меня и бесит. Хотя есть способ... попробую поработать с кодом.
  24. Ну, ты даже пока не играл, и не знаешь об их сложности, а уже требуешь посложнее O_O В общем сложность будет возрастать от уровня к уровню.
  25. Не удержался, скачал последнюю демо версию игры. но когда начал играть, не смог пройти даже первый уровень. и вот почему... Я понимаю, автор хотел сделать все как можно оригинальнее, но по моему произошел перебор. Во первых - враги, которые не убиваются классическим способом. И дело вовсе не в том, что у них появилось некое здоровье, и их нельзя убить с первого удара. Просто когда я тупо пытаюсь их ударить, часто происходит момент, что не я их атакую, а они меня, и поэтому я терял кольца каждый ираз, когда пытался хоть кого то убить (а это обязательно для прохождения). Тут даже есть некие примы, с помощью которых можно бросать монстров, перекатываться, но зачем это все, когда по логике их можно атаковать, свернувшись в клубок? (я кстати догадываюсь, почему когда их пытаешься просто убить в прыжке, получаешь урон - автор просто хочет, чтобы все использовали новые приемы. По моему это неправильно) А насчет первого уровня, который я так и не прошел - я застрял намертво в одном месте. Тут предлагается полетать на... хм, некотором предмете. Честно признаюсь, я не могу долететь до конца. Это просто нереально. Я уже пытался десяток раз, и результат один - я встречался носом с палицами в воздухе, и падал, по пути теряя кольца. Сложность настолько завышена, что я не могу пролететь пару пролетов, все время падаю. А вроде бы полеты на таких штуках должны доставлять радость и много колец... у меня же все наоборот.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×