Перейти к содержимому

Crystalius The Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Crystalius The Hedgehog

  1. С Днём Рождения!
  2. Что-бы добыть семена надо что-бы цветок был в лаве. только тогда он расцветет окончательно.
  3. Очередной пререлиз 1.9. Ну сколько можно? =) http://www.minecraftforum.net/news/309-19-...lease-6-is-out/ Из добавленного: Эндердрагон стал боссом и начал спавнится в Энде, но только один на одно измерение. Так-же в Энде появилось предназначение для обсидиановых столбов - теперь на их вершинах стоят весьма необычные объекты, которые выглядят как горящий админиум с вращающимися над ним двумя кристальными блоками, и розовым блоком с рунами. Сей предмет регенерирует здоровье дракону, если тот подлетит достаточно близко, от чего битва с ним становится еще сложнее. После смерти дракон дропает огромное количество XP орбов, драконье яйцо, и под местом его смерти появляется фонтан с порталом назад в наш мир. При прыжке в него появляются титры, после которых игрок перемещается на респаун. Из более мелких вещей - Солнце и луна опять квадратные! Но фазы у луны остались. Обсидиан и редстоун руда добываются быстрее, боковая текстура травы и песка немного изменилась. На кувшинках теперь можно стоять, а зачаровывающий стол теперь ломается только киркой. Стрелы в Creative режиме для лука больше не нужны. И еще небольшие изменения в списке блоков Creative режима. А еще теперь в главном меню надпись "Mods and Texture Packs" заменена на просто "Texture Packs". И одно приятное исправление - при размножении овец детеныши будут появляться с цветом как у родителей, а не просто белыми. Из багов - деревянные двери теперь нельзя открыть рукой, необходима нажимная плита или редстоун. (Это именно баг, Нотч сам заявил что потом исправит это) Опыт после титров теряется. Редстоун повторитель больше не передает сигнал через Светокамень. И снова накосячили со снежным биомом D=.
  4. С Днюхой тебя!
  5. Никак. Увеличить мир по вертикали невозможно. С апдейта 1.8 высота мира должна была увеличться со 128 блоков до 512. Т.е. новосгенерированные куски мира будут больше по вертикали, чем те, в которых вы играете. А самостоятльно это сделать невозможно. Алсо, погамал в Пререлиз 1.8. Доставляет, но уж больно часто вылетает.
  6. Еще два скрина: http://i.imgur.com/8KbSs.png - При открытии сундуков крышка будет откидываться. http://i.imgur.com/gpiiP.jpg - Скриншот, показывающий, как в игра будут выглядеть лозы.
  7. С юбилеем, друг.)
  8. Я думаю что имелась ввиду вот эта тема: http://www.minecraftforum.net/topic/587868...dates-and-more/
  9. Беларусь, Минск, Гимназия №34
  10. Весьма приличные на вид Суперы. Только меня немного смущает анимация полета Модерн супера. Как-то оно странно выглядит. О_о
  11. v3

    C Днём Рождения! sh:rolleyes:
  12. Если под тягачом вы подразумеваете тележку на угле, то я бы советовал вместо неё использовать электрические рельсы. Если стартовать с двух электро-рельс, и блоков через 5-6 поставить еще две, то вполне можно будет проехать достаточно далеко. Нефировские гасты не могут разрушать земные блоки. Стоит сделать небольшое убежише например из булыжника. ДУмаю что вам прсто не повезло, и рядом заспавнились эти гасты. Надеюсь что помог. &| Помню свой неприятный опыт в Нефире - как только прошел через портал, сразу начал копать Адовые плюшки. Минут через 10 эпического копания всякой всячины вернулся к порталу, а рядом как раз летал гаст. Он нагло, нескольким плевками уничтожил мой портал, и меня вместе с ним.
  13. *свист* Оказывается что я тут уже больше двух лет тут сижу. Хотя мне и кажется что здесь стало скучнее. Раньше и вправду было лучше.
  14. Сразу возникает вопрос - как от них защищаться? Вернее, на что будет похожа защита? Мне лично сразу представляется своеобразный забор, который они будут растаскивать дольше, чем обычные блоки, и некие катапульты. Было-бы здорово иметь возможнось закидывать сиих криппи-тварей динамитом или горящим адским камнем. Хотя это только мое видение защиты от них. Еще вдруг появилось предположение что на их "Улей" не будет действовать динамит, что в него надо было именно прорываться с боем, дабы достать оттуда всякие плюшки. Иначе будет не так интересно. (Поубивал с десяток Криперов --> Натоскал с ближайшего пляжа песочку --> Скрафтил динамит --> Облепил улей динамитом --> Достал поворванное золотишко, печеньки и прочие ценные (или не очень) вещички.) А еще я надеюсь что это не окончательная текстура Эндермэнов, ибо как-то выглядит... недоделанно. О.о
  15. UPD
  16. Господи, мне надо срочно удалять Майнкрафт. ЦИС и ДА
  17. Без всяких предисловий: С юбилеем, Синяя Колючка! Не теряй свой драйв, экшн и эпик!
  18. Как всегда я слоу. С Днём Рождения!
  19. Спасибо за тёплые слова.) Насчет развития - подумаю, может даже несколько зарисовок сделаю. А календарик у вас отличный получился.)
  20. С Днём Рождения!
  21. CIS и DA Не стоило играть 5 часов в Майнкрафт. О.о
  22. Вооот. Теперь выглядит лучше. :)
  23. Не очень, как-то оно слишкком однотонно. Я думаю стоило бы как-то разнообазить сию палитру, ибо выглядит скучно.
  24. А по мне первый лучше. Он ближе к Колорсовской стилистике. Было-бы здрово увидеть это в движении...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×