Перейти к содержимому

Dr. Шалтай

Пользователи
  • Публикации

    2 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    14
  • Время онлайн

    2дни 1час 47мин 38сек

Все публикации пользователя Dr. Шалтай

  1. Из того что лично видел в играх это, конечно, Эдвенчеры. Но. посмотрев на ЮТуб Анлишд, не могу не признать, что это очень достойно. Поэтому по крайней мере сейчас, я не могу выбрать лучшего из тройки, но тройку я вряд ли поменяю.
  2. 2003-й, ставил 2007-й, но позже снёс. Когда выйдет коммерческая версия, поставлю 2010-го, но уже под 7-ю Винду.
  3. С управлением несложно: А - позвать персонажа-напарника - полезно, когда игрок и партнёр на разных уровнях. Эффект: -10 колец В - остановить партнёра, полезно, когда он должен зажать какую-то кнопку С - прыжок, с кнопкой вниз - спиндэш Ну а Техно Тауэр сам не люблю, скучно, однообразно и медленно + музыка неинтересная.
  4. Прошёл 1-й уровень, потом комп выдал ошибку. В общем и целом, неплохо, намного превосходит др. игры фанатов, испытанные ранее, ещё буду переигрывать. Ставлю оценку:82/100, догадываясь, что ещё можно доработать.
  5. Но в этой бете мне гораздо меньше нравится музыка с Марина Мэднесс - слишком резкая, а вот музыка из Техно Тауэр - просто 1 в 1, не поэтому ли мне так эта зона не нравится?
  6. Именно так. Кстати, Вектор - мой любимый тамошний персонаж. В пару ему беру Чарми или бомбу.
  7. Это интересно какие? Ни разу таких не встречал. Были, которые проходил по 5-6 минут, но чтоб времени не хватало?
  8. А как же персонажи? Я пока полностью прошёл на Наклзе (плохой конец), Векторе (первый раз), Чарми (хороший конец).
  9. Сейчас проверим на коммерческой. Если в гайку ещё поверю, то в стены...
  10. Это была бета-версия или коммерческая? Определить легко: в бете при нажатии А+старт запускается бут-меню.
  11. И уменя было с этой гайкой всё в той же бета-версии. Из-за этого приходилось жать резет на почти последнем уровне.
  12. Попробовал перепройти. Обнаружил ощутимый минус: не заходя в прошлое и будущее игра проходится за полчаса и гораздо проще, чем любой мегадрайвовский Соник (хотя в те я играл с детства, а с этой познакомился на эмуле). Единственную жизнь я потерял, соревнуясь в скорости с Металом.
  13. Самая кассовая игра 32х в моём личном рейтинге входит в двадцатку любимейших игр 16-биток. Понравился и необычный для Сониковской игры геймплей, и выбор персонажей. Мысли насчёт уровней: Isolated Island - первый уровень, на котором уже можно познакомиться с преимуществами 32х (большая скорость процессора, кольца, летящие в 2,5Д-плоскости). Botanic Base - на уровне нравится и музыка (как только услышал здешнюю музыку, не осталось сомнений, что это будет любимой игрой по Сонику на 16-битке), также и графика (удачно использованы 4 слоя 32х взамен мегадрайвовским 3). Speed Slider - одна из крайностей, за что люблю Соника: скорость. Amazing Arena - другая крайность - возможность добраться до финиша несколькими путями. И на этом уровне сложнее всего пользоваться преимуществами Чарми - в других уровнях только и лети себе в верхний правый угол. Marina Madness - опять же понравилась графика (пастельные цвета на Мегадрайве - редкость, к тому же на экране их там отображается далеко на 32768)+спокойная музыка. Techno Tower - не понравился ничем, в конце концов, в любой игре есть неудачные моменты, и я считаю это единственной ложкой дёгтя. Кто ещё что думает об этой игре?
  14. Хаотикс делит у меня первое место с Соником СД по званию лучшая игра 16-биток. В теме по нему подробно опишу.
  15. Вспомнил ещё источник багов - поздняя бета по Соник 2 - уровни уже правильные, но то в Аquatic Ruins пузыри с воздухом исчезнут, то лава в Hill Topе никакого вреда не причиняет. (Не буду больше брать Соников на сборниках)
  16. Я бы не сказал, что Хаотикс слабее Соник СД, просто геймплей в нём другой, и мне хотелось бы держать 32х/Мега-СД хотя бы ради этих 2 и ещё 7 игр.
  17. В родном мегаполисе пираты не думают загибаться - на каждом шагу можно встретить фильмы 20-в-1, и со временем их только больше.
  18. Пока Виста, к лету, скорее всего, приобрету Севен.
  19. Сейчас 1280х1024 (19 дюймов), планирую до конца года перейти на 22-24 дюйма с разрешением 1920х1080.
  20. Когда ещё в детстве проходил Соника на 8-битке (пиратка, конечно) в предпоследней зоне (Star Light) Соник каждый раз при большом разгоне проваливался на уровень вниз. Иногда это кончалось летально, иногда - попадал в тупик.
  21. 10.10. Бету пока не тестил и обычно ставлю коммерческие релизы, а не беты, так меньше багов.
  22. Ни то, ни то. В рисунках часто пользуюсь цветными ручками или карандашами.
  23. Сейчас - последняя версия оперы, до этого пользовался Мозиллой, Файерфоксом и ИЕ. До сих пор в поисках лучшего.
  24. Владею обоими, за 6 лет владения компом можно и научиться, даже если не уметь.
  25. Я за консоли, но приходиться пользоваться и тем, и другим, т.к. достать ТГ16, НеоГео и Сатурн (самые популярные по моему пользованию эмули) достать у нас в стране очень накладно.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×