-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 48мин 11сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Конкретно эту фирму не люблю (по вкусу), хотя к газировке отношусь вполне нормально.
-
Критерии просты - личное отношение, расписывать по каждому - дело долгое. А насчёт моего любимого и нелюбимого уровня - и так достаточно обсудили, что тут ещё разбираться с моими предпочтениями. Из-за них что, других игр нет? Бред же это, конечно, есть и куча других моих любимых уровней, как видно из вышенаписанного.
-
Предыдущий пост сподвиг на расстановку всех уровней во всей игре. Итак, я пошёл в Эксель и сделал там это (систему оценки см. в теме СА2): Из таблицы следует, что (внимание, дальнейшие действия – чистая математика по отношению только к уровням без учёта сюжетов за каждого из игроков): 1. Уровни идут в таком порядке: 1) Lost World - уровень, который в моём рейтинге переплёвывает любую часть Томб Райдера. Он стал бы лучшим в любой Соник-игре. 2) Casinopolis - любимый уровень на тему казино во всех играх по Сонику. Единственная ложка дёгтя - игра за Тейлза, был бы №1. 3) Speed Highway -на этот раз Соник испортил своими бегалками потенциально выигрышный уровень, зато за 2-х других он - лучший. 4) Hot Shelter - отстутствие главного героя игры никак не сказалось на этом уровне, он нереально хорош т почти лучший за тех трёх. 5) Final Egg - ну почему Соник на одних уровнях делает их лучшими (см. ниже), а другие - лишь портит, как этот. За др. он лучше. 6) Sky Deck - а без главного героя этот уровень был бы достаточно пресным, но у Соника он у меня на 3-м месте из всех его уровней. 7) Emerald coast - за главного героя этот уровень - моя прямая ассоциация с Дримкой, украшение любой игры, судя по числу клонов. ^_^ Windy Valley - опять же уровень за главного повышает моё отношение к нему в целом. Главный минус - ремикс музыки Air 3D Blast'a. 9) Twinkle Park - несмотря на наличие ремикса из той же игры, сам ремикс моей более любимой музыки. Но целиком уровень не радует. 10) Sky Chase - весьма средний уровень в масштабе игры. Причём за 2-х игроков сразу. Главный минус: короткий и аркадный. 11) Red Mountain - об этом уровне я регулярно забываю, т.к. он мне не запомнился ничем. Музыка на нём мне тоже не нравится. 12) Ice Cap - в сравнении со своим тёзкой из С3иН уровень получился намного медленнее и скучнее, особенно за Бига. В др. - неплохо. 13) Sand Hill - явно худший уровень всей игры, и если остальные были минимум на 4-, так этот где-то между 2+ и 3-. Долой его. 2. Игроки идут в таком порядке Накс-Соник-Эмка-Тейлз-Биг-Гамма. На деле же порядок Слоник-Нукельц-Тайльц-Эмка-Гамма-Биг. 3. Сильно не хватает сюжетной составляющей, т.к. часть уровней и истории сильно зависят от неё. Куда тот же Лост Ворлд без Тикал? 4. Лучшие и худшие уровни с игроками на них: 1) Lost World (Sonic)/Sand Hill (S&T) 2) Speed Highway (Knuckles)/Emerald Coast (Gamma) 3) Casinopolis (S&K)/Ice Cap (Big) Лучшие/худшие уровни за Соника: 1. Lost World/Sand Hill 2. Casinopolis/Ice Cap 3. Sky Deck/Sky Chase Лучшие уровни за Тейлза (худшие совпадают с Соником): 1. Speed Highway 2. Sky Deck 3. Windy Valley Лучшие уровни за Наклза (худший - Red Mountain): 1. Speed Highway 2. Casinopolis 3. Lost World Лучшие уровни за Эмку: чем дальше, тем лучше, хотя они примерно одинаковы. Лучшие уровни за Бига: 1. Emerald Coast 2. Hot Shelter 3. Twinkle Park Лучшие уровни за Гамму (худший - Emerald Coast, т.к. первый как тренировка куда ни шло, но второй уж слишком короткий и скучный): 1. Hot Shelter 2. Red Mountain 3. Windy Valley конечно не такой короткий, зато Final Egg оригинальнее. А теперь уровни по восходящей: Уровни на "3": 1. Sand Hill 2. Ice Cap 3. Red Mountain - предыдущие я уже комментировал, за что не нравятся, а Красная Гора не удалась в полной мере никому, лучше всех она у Гаммы. Уровни на "4": 1. Sky Chase - всего двое игроков, и повторение основных идей не делает этот уровень моим любимым. И на нём я сильнее всего ощутил минусы графики. 2. Final Egg - а вот это уже другое дело. Такой уровень подошёл бы любой игре, чего стоит его часть за Эми? Впрочем, и у других он не хуже. 3. Twinkle Park - опять же Эмка порадовала своим уровнем (в зеркалах). А первый уровень для Бига как раз достаточно хорош для его дебюта. 4. Windy Valley - первый уровень, где я всегда обращал, что анимация СА1 до сих пор практически лучшая во всех Сониковских играх за все 20 лет. 5. Emeral Coast - лучший из четвёрочников, его безуспешно пытались повторить 1-е уровни СНГ, СХ, массы других игр. Что это как не признак его №1? Уровни на "5": 1. Sky Deck - классный уровень, особенно за главгероя. Он тут, потому что лучше Яйцевозки у Эгга ничего не было. А это любимый уровень такого типа. 2. Hot Shelter - я уже описывал, чем он так хорош, но не грех лишний раз повториться. Лучшая часть уровня - его левелдизайн за всех, включая Бига. 3. Casinopolis - при всех его плюсах, пожалуй, за Наклза он вышел лучше всех, т.к. он исслеует лучшую часть уровня, а Соник пусть играет в пинбол. 4. Speed Highway - не зря уровень удостоился наград типа СГ, он лучший сразу за двух игроков. Единственный минус - модели машин. А так был бы №1. 5. Lost World - и сюжет, и атмосфера, и музыка, и графика - со всех сторон совершенный. Жаль только всего за 2-х игроков, но это уж никак не минус.
-
Т.к. в соседней теме продолжают об уровнях, выложу "Ultimate SA2 level marks by me. Alpha-version 13.12.11". За 100 принят некий идеал всех сониковских игр, скорректированный под возможности SA2, в реальности не существующий (в итоге естественно получилось, что оценки не относятся ни к уровням СА2 в сравнении с самими собой, ни ко всем уровням сониковских игр). За 1/100 принят уровень Понга. Выделение жирным значит, что выделеный уровень ненамного лучше конкурента, если подчёркнуто, то значительно лучше. Итак, к оценкам: City Escape 98 - зря у Тим Дарк нет аналога, т.к. учитывая написанное мной выше, у них лучше вышли именно ранние уровни. Wild Canyon / Dry Lagoon 61-63/66-68 У обоих так себе, но у мышки Ружки всё же лучше. Хотя музыка не на её стороне. Prison Lane / Iron Gate - 63-68/76-81 Совершенно скучный у Тейлза и прекрасный дебют у Эгга. Что тут добавишь? Metal Harbor / Weapons Bed - 91,5/90,5 (точнее 90-93/90-91) У обоих игроков уровень хорош, но всё-таки у Соника он круче. Green Forest / White Jungle - 93-96/92-94 Чуть ли не любимый уровень за 2 игроков со всех сторон: от лучшего леса до музыки. Pumpkin Hill / Sky Rail - 68-72/71-74 Даже худший уровень за Шеда лучше среднего (ровно 3-й из 5) уровня за Накса. А что, нет? Mission Street / Radical Highway - 64-69/87-94 Неплохой дебют за Шеда не может быть хуже среднего уровня Лиси. Aquatic Mine 60-61 - однозначно худший уровень игры для меня. Единственный довод, почему 3-, а не 2+ - артефакт за Накса. Route 101 / Route 280 - 75-80 на каждого. И всё же лучше за мышку Ружку было бы изумруды искать, а не Торнадо. Hidden Base/ Sand Ocean - 70-71/72-73 - оба уровни средние, но за Эгга лучше. Я бы тут Тейлзом хотел полетать. Pyramid Cave 70-75 - не могу согласиться с его нелюбителями, неплохой уровень, как раз посередине из всех уровней главного героя серии. Death Chamber /Egg Quarters 90-93/60-70 Не прощу мыжке Ружке порчу столь атмосферного уровня Наклза. Eternal Engine / Lost Colony - 90-93/89-92 Оба уровня хороши, за Эгга даже атмосфернее, но музыку я ценю больше атмосферы. Meteor Herd / Mad Space 87-91/около 85 Мнгогие жаловались на плохую гравитацию у мышки. Достойный повод для поражения. Crazy Gadget / Cosmic Wall 65-70/93-95 - нелучший уровень за Соника против лучшего у Эгга? Смешно сравнить. Final Rush/ Final Chase около 90 на каждого - финальный уровень за Шеда явно проигрывает в скорости, а вот музыка у обоих класс. Security Hall - 80-85, у конкурентов нету, ну и не надо. У них есть Pyramid Cave аналогичного уровня, так что всё уравновешивается. Cannon's Core - за Тейлса 65-70, за Эгга 60-65, за Ружку с Наксом по 75-85 на нос, за Соника около 80, так что весьма средний уровень. ВЫВОДЫ: 1. City Escape уравновешивается Aquatic Mine, так что баланс уровней в игре достаточно ровный: разрыв менее 4 порядков. 2. Security Hall и Pyramid Cave - ещё 2 противовеса, которые у меня соответствуют принципу "а о ком я ещё забыл", хотя уровни неплохие. 3. Лучшие уровни за всю игру у Эгга, хотя лучший коэффициент по отношению оценок -у Шеда. У Соника подвели 2 уровня, оба под конец. 4. Реализация Cannon's core вышла далеко неидеальной для задумки "от всех по способности", а Биолизард страшно меня разочаровал. Лучшие и худшие уровни всей игры: 1. City Escape/Aquatic Mine - разрыв максимальный во всей игре, ну зачем сдалась эта водная шахта создателям игры? 2. Green Forest/Egg Quarters - я же сказал, не прощу я мышке Ружке порчу уровня на 5-10-м месте за всю игру. Такой уровень запороть... 3. Cosmic Wall/Prison Lane - после такого дебюта за Соника такие уровни портят впечатления игры за героев. У Эгга такого не наблюдается. 4. White Jungle/Wild Canyon - ну понравился мне уровень в лесу почти как оригинал, видимо, всё из-за времени, а дебют Наклза - никакой. Лучшие уровни связки Соник/Шедоу (худший за Соника - Crazy gadget, таким образом можно расставить все уровни за них двоих): 1. City Escape/White Jungle 2. Green Forest/Radical Highway 3. Final Rush/Final Chase Лучшие уровни связки Тейлз/Эггман: 1. Eternal Engine/Cosmic Wall 2. Route 280/Lost Colony 3. Hidden Base/Weapons Bed Лучшие уровни связки Наклз/Руж: 1. Death Chamber/Security Hall 2. Meteor Herd/Mad Space 3. Pumpkin Hill/Route 280 Лучшие герои по уровням (скорректировано и по отношению хороших уровней ко всем остальным): 1. Эгг 2. Слоник 3. Тень 4. Румяная Дубина 5. Кписклец 6. Хвостатик Перечень уровней в нисходящем порядке по оценкам: Уровни на "5": (первая десятка часто меняется) 1. City Escape 2. Green Forest 3. Cosmic Wall 4. White Jungle 5. Death Chamber 6. Eternal Engine 7. Lost Colony 8. Metal Harbor 9. Radical Highway 10. Final Rush 11. Final Chase Уровни на "4": 1. Meteor Herd 2. Security Hall 3. Mad Space 4. Cannon's Core 5. Iron Gate 6./7. Route 101/Route 280 8. Pyramid Cave 9. Sky Rail 10. Crazy Gadget Уровни на "3": 1. Sand Ocean 2. Hidden Base 3. Pumpkin Hill 4. Mission Street 5. Wild Canyon 6. Prison Lane 7. Egg Quarters 8. Aquatic Mine
-
Насчёт кнопки "Старт" не знал, также, как и многие, подожду полной версии, т.к. хочется почитать и о других играх.
-
К кроссоверам у меня далеко не лучшее отношение, т.к. надо соблюдать правила 2 вселенной, иначе будет перекос одной из них. В настоящее время достойных предложений не вижу.
-
Идея не такая плохая, но я бы предпочёл какой-то другой уровень. Тот же Эмералд Хилл.
-
А у нас и затмения толком видно не было. Насчёт предыдущей темы - ПМЖ пока не меняю, но побывать за бугром сильно бы хотелось.
-
Недавно взял в пекарне магазина достаточную дешёвку (около 100 рублей), чтобы сравнить с последней съеденной в конце ноября в пиццерии. К огромному разочарованию, единственный плюс пиццерии - то, что там её разогрели лучше.
-
Вообще-то я сторонник того, что оба, но в реальности выходит, что плачу я.
-
Да, в 21-м веке сериалы по комиксам вообще никакие. Даже наивность 1960-х смотрится больше к месту: то героев омолодят, то внедрят каких-то однодневок. Теперь, и Бэтмен присоединился к этому невесёлой группе.
-
Буду надеяться, что ТТТ 2 будет большим, чем первым, почти ремейком Т3 на ПС2. Но есть такие сомнения (и у других любителей Теккена), что игра может получиться не лучше Т6.
-
Надеюсь, скоро выйдет и под Андроид. А не то Адванс - не та игра, которую хочу держать на мобильном в отличии от этой.
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Я за зарубежную хотя бы потому что других стран гораздо больше, а в музыке, как и везде, я ценю разнообразие.
-
Недавно возле дома открыли пиццерию, где на 20-летие брата и попробовал пиццу. В общем-то, весьма так себе, а ещё хуже то, что в сорте "4 сыра" сортов сыра всего 2, один из которых моцарелла. Брат взял с морепродуктами - так, они там просто "разварились". Терзают подозрения, что они все пиццы делают по одному рецепту, не обращая внимания на продукты. А за последние 2 года лучшую пиццу поел в "маленьком и тихом городишке у Чёрного моря" на улице Малой Арнаутской. С радостью побывал бы там ещё.
-
С причёсками у меня как раз всё банально: 2,5-3 см и особо вариаций нет. И, в общем-то, мне не хотелось шевелюру подлиннее или под ноль. Я больше "извращаюсь" с усами и бородой.
-
У некоторых бывает просто аллергия на шоколад, вот они и не оценят. Но лучше о своём: предпочитаю молочный, потому что хороший чёрный найти проблема. Из всех вариантов шоколада для шоколадных дедморозов (о них вспомнил в честь грядущего праздника) предпочитаю Киндеровский: молочный снаружи и белый внутри.
-
В первый раз, увидев СА1 в 2000-е, я даже не обратил внимания на неё, т.к. играл не только сам, нерегулярно, а на историю внимания особо не обращал. В дальнейшем, проходя на эмуле в конце ушедшего десятилетия хотел быстрее пропустить ролики, но тгда её уже заметил и стал относиться нейтрально. Сейчас же, перепройдя на Дримке, где ролики пропустить нельзя, обратил на неё гораздо большее внимание, отметил роль в сюжете, и теперь это достаточно любимый персонаж, из своего пола наверняка входящий в тройку любимых. Не думаю, что также хорошо относился бы к сюжету СА1, если бы её там не было. И самое странное, что я хорошо отношусь и к ней, и к её родителям, хотя это вроде не совместимо.
-
Из спора последних двух соглашусь с Konstructorом Rextonом. Ничто не мешает песне быть хуже инструментала, ровно как и наоборот. А насчёт того, что в песне не говорится о размере города - так, такой ритм провинциальному городку и не подойдёт. И ещё в первые разы я отчётливо разбирал "follow me, set me free" и "live and learn" (не путать с одноимённой песней). Так что, там много чего объединилось прежде, чем считать её одноразовым "проходняком". Наоборот, со временем я только больше нахожу хорошего в этой песне, хотя это не значит, что другие - хуже.
-
Брынза и часть творогообразных сыров также на "традиционные" (твёрдые, полутвёрдые, плавленые) сыры тоже не похожи, так что я не сказал бы, что с плесенью так уж резко отличается, а без плесени вполне на вкус сыр в отличие от моих вышеприведённых примеров. Из того, что я пробовал: Бри с Камамбером вполне понравились, но увы, с 2008 года в местных магазинах не вижу их как класс. Есть под таким названием нечто иностранное (то ли скандинавская Арла, то ли что-то ещё) - попробовал, во-первых, невкусно, во-вторых, дорого, в-третьих, не похоже на то, что я брал в одном "снобском" (сейчас его закрыли) месте за бешенные деньги. Голубой сыр марки Дор блю - вполне ничего, но сейчас в нашем городе хорошо, если есть пара-тройка мест, где его можно купить. Рокфор - пробовал дважды: за 500 (лет 5 назад, в том же месте, что и бри) и за 200 рублей в более обычном магазине (года 2-3 назад). Так вот, первый было, пожалуй, был лучшим сыром с плесенью из всех, который я когда-либо пробовал, но тогда это были гигантские деньги (15-20% среднемесячной зарплаты за 1 кг сыра). Второй как легко понять невкусный, хотя и получше российско-голландского, а потом даже и такой пропал. Таким образом, сейчас у нас в городе сыр с плесенью роскошь в разы большая, чем красная икра (даже весьма приличного уровня).
-
Собственно, я тоже. Пока зарабатываю эмблемы и правлю часть плохо пройденных на А-шки. Почему-то сложность получения эмблем такая: 1. Шед - и брат, и я заметили, что на джунглях я кучу раз делал глупости вместо сбора колец. Но 1:29:54 хватило на А-шку. 2. Соник (кроме Сити Эскейпа) - вроде и ошибок делаю много, и половину комбо на пристани не сделал, но все равно оценку получил. 3. Ружка - я почти 0,5 минуты искал изумруд в комнате охраны у себя под носом, а все равно получил то, что хотел. 4. Накс - вроде уровни и короче, чем у мышки, а в той же Водной мине (да, это у меня так и перевели) до сих пор Е на Е сидит и Е погоняет. 5. Эгг - несмотря на то, что любимый игрок, я на нём страшно туплю. Быть может, потому что 100 колец собрать из 140 по времени не выходит. 6. Тейлз - хуже 140 колец на Воротах (Iron Gate) может быть только 104 на Заданной улице (Mission Street). Да и туплю я, как будто в 1-й раз. Итого: за неделю собрал 40-50 эмблем, что считаю позорно малым. До 180 эта цифра доползёт такими темпами уже в наступающем 2012-м году.
-
Разрываюсь между первыми двумя вариантами ответов, т.к. хороший сыр с плесенью - один из любимых типов. Как следствие, к Quattro formaggi - одно из лучших отношений среди всех пицц, и если в пиццерии нет фирменной, оцениваю её уровень в том числе и по этой. Также люблю есть его не только на бутербродах, но и в "чистом" виде.
-
Так, это и не третий тип, это один из очень многих. Так, мне не просто надо пустыню, надо что-то ещё, нечто сложно описываемое словами, назову это "многослойность", когда в треке, явно посвящённому пустыне, слышишь нечто ещё. Но тема у нас о СА2, посему закончу оффтоп. Решил провести сравнение Team Hero c Team Dark в отношении похожих уровней, подробности расписывал на 454-й странице, здесь будут дополнения. Итак, 3 уровня (City Escape, Aquatic Mine, Pyramid Cave) присутствуют только у конкурентов "Дарков", Security Hall - ровным счётом наоборот, Route 101/280 - считаю абсолютно идентичным. Угадайте, кто победил? Правильно, ничья 6:6. Теперь, подробнее. Team Hero победила на уровнях Death Chamber, Eternal Engine, Metal Harbor, Green Forest, Meteor Herd, Final Rush. Team Dark победил на уровнях Iron Gate, Dry Lagoon, Sand Ocean, Radical Highway, Sky Rail, Cosmic Wall. Выводы: 1. Тим Дарк явно лучше начал, пока у соперников очень резвое начало Сити Эскейпом, но первыми уровнями Тайльца и Нукельца оно сбивается, то 1-е уровни "тёмных" показывают, как "героям" надо было реализовать те же карты (тот же Мишн-стрит, Дорога в тюрьму). 2. Как следствие, кончили "дарки" гораздо хуже, а всё из-за того, что многие поздние уровни героев у "тёмных" шли вначале (та же Затерянная колония). Поэтому середина уровней за Эгга, Шеда, Ружку в моём рейтинге чуть ли не самая слабая часть всей игры. 3. Половина уровней "героев" выигрывает за счёт уровней Соника, тут это не видно, но я добавлю, почти все лучшие варианты уровней игры у него, у "дарков" же всё тянет на себе Эггман, но это на первый взгляд, высший КПД моего рейтинга всё-таки у Шеда (75%). 4. Попробую пока раскрыть тему, что лучшие варианты уровней у Соника: я о том, что к лучшим уровням отношу и White Jungle, и Weapon's bed, и Cosmic Wall, и Final Chase. Все эти уровни дублируют уровни Соника, а у него самого нехудшие уровни. П.с. Постараюсь к следующему разу всё сопоставить в цифрах по 100-балльной для сравнения лучших уровней у всех героев одновременно.
-
Похоже, Stardust Speedway по делу лицом игры сделали. И как это качество фэйл, если там 1920х1080. Насчёт темки - по делу выражение лица ГГ, "Классик" Эгг, а Эмка где-то далеко.
- 1 057 ответов
-
- sega megadrive
- sonic the hedgehog cd
- (и ещё 4)
-
Ещё как. Но атмосферных хватает и в СА2, а ЛВ лучше обсуждать в соседней теме, там я и отписался, что ЛВ - один из лучших уровней, а отношение к уровню у меня очень коррелирует с отношением к музыке. Теперь посмотрю, как этот универсальный принцип СА1 действует в СА2: 1. Из героев уровень в пустыне за Тейлза не соответствует музыке. 2. 2-й уровень за Ружку имеет типичную музыку, но он мне не нравится. 3. На Sky Rail музыка нравится, а уровень - не слишком в сравнении с другими за Шеда. Вывод: музыка для меня в обоих Эдвенчерах определяющий фактор, если она не понравилась, у уровня очень мало шансов понравиться.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
