-
Публикации
2 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14 -
Время онлайн
2дни 1час 56мин 18сек
Все публикации пользователя Dr. Шалтай
-
Так это и не она. К слову, кто-то проходил версию ТГ-16 всю? Нет? А хотя бы до босса? Послушайте внимательно тему босса, а потом запустите версию "Чудес на виражах"/"TaleSpin" на тот же TurboGrafx-16 и запустите там уровень в джунглях. "Looks Familiar?"/"Знакомо?" как спрашивал Стальной Клюв перед последним боссом в ЧП на этой же консоли. Если что я о музыке, не спешите меня ругать за несхожесть, в игре за Балу музыка менее тороплива. А первой игра была всё-таки игра с Балу, поэтому в ЧП мы слышим ремикс, так что с музыкой в игре всё куда хуже, чем кажется. Да и она практически не меняется с уровня на уровень, зато хоть Гоги на ТГ-16 не забыли.
-
А ещё, кроме НЕСа и ТГ-16, есть версия и на ГеймБой. Похожа на 8-битную, но бонусы размещены в несколько других местах. Из других игр могу вспомнить клон Bubble Trouble (стреляешь, разбиваешь шарик на несколько более мелких, уничтожаешь мелкие и т.д.) с ЧП, но это флэшка и особого интереса не представляет.
-
К слову, сегодня выходит версия с 8-м уровнем под именем Darkwing Duck Advance. На нём Антиплащ украл Моргану, все подробности раскрою в ЛС, т.к. разработчик за свои труды хочет вознаграждения и чтоб тут это не сочли за его рекламу. А об игре говорить могу долго.
-
Вчера попробовал, казалось бы, обычное пюре, но на море даже такого вкуса не получалось. Видимо, хуже там качество Solanum tuberosum (латинское название того, о чём говорим, если что), Также нормально ем жареный/фри/в мундире/чипсы (не хуже Lay's, да и они порядком приелись, а Pringles пугают 100-рублёвой ценой). Не большой любитель варёной разве что или в супе, а печёную 100 лет не ел. А ещё - неплохо бы приготовить картофельный салат, где-то у меня был рецепт.
-
Раньше дед частенько приносил домой лотерейные билеты от самых разных лото, но на моей памяти даже 3-значной суммы они не принесли. Потом он к этому охладел, и уже лет 5 не покупаем. Зато на морях недавно видел заядлых игроков в лото, будто назад в 90-е вернулся.
-
Конечно, надо это было сделать гораздо раньше, но я только сейчас получил права. Вот они:
-
Для меня последние 2 части Крэша очень напоминают Анлу из Соника: тот же геймплей а ля God of War, такое же отношение фанатов к ним. Впрочем были в игре и светлые пятна, например, 4-й уровень с гигантскими бензопилами. Что до самих титанов - тактика у них почти оьщая: переводишь в отключку более мощного титана нажатиями "квадрат"+"треугольник" и добиваешь кнопкой "Х". Единственная проблема, которая у меня была,- со скопиориллой, которая была более сильной, чем Краш быстрым. Увы, фан-сайт Бандикута не работает, кинул бы ссылку на свой более подробный обзор.
-
Это называется "мучение"? :D Мучение без всяких кавычек мы видим на презентациях новых игр, а "за этой лёгкостью годы тренировок между прочим" (с) В. Уткин. Не мог не плюсануть, всегда болел за Эгга. Вот тут и видно, почему никак его никто в классике не догонит. Только стиль бега Эгги избрал другой, видимо, он хотел отдохнуть после беготни от Соника, побил только мировой рекорд, а не галактический. Песню тоже слышал.
-
C 1-й миссией хорошо повезло с раскладом (2 изумруда на старте), но как доказывают 4-5 миссии "везёт тому, кто везёт" и 1-я была бы пройдена ненамного медленнее, где бы они не лежали. Ну, а насчёт чао - догадываюсь, за что её проклинать. Пойти, что ли самому в СА2, попроклинаться после других игр той же платформы.
-
Не странно, зависит и от стиля езды. Брат, например, относительно своих сил, на Сонике ездит лучше меня. Просто моя тактика: разогнаться вовсю, перед поворотом сбросить газ, войти в него и повторить ещё раз. Он же ездит куда медленнее на поворотах, поэтому ускорение Соника ему не нужно.
-
Да, как будто бы специально делали, чтоб его выбирали по принципу "раз он самый быстрый на своих двоих, то уж на машине..." А вот и дудки - оказался почти наоборот, чуть ли не худший из всех игроков.
-
Поправка: Наксом побил рекорд Эгга, а Руж на карте не к ночи будет помянута.
-
Сегодня приснился, что я играю в Sonic CD на... СуперНинтендо. Да, я знаю, что такого порта и не было, но во сне я сам вставлял серый картридж, держа в руках пульт с кнопками A, B, X, Y, Select, Start и D-Pad (кнопки L и R в сон не попали). Чем отличается версия: 1. Графика - стала более тусклой (если кто играл в пиратские порты на 8-битку типа Aladdin/Lion King от Super Game, то имеет представление о тамошнем "буйстве красок"), но притом цветов стало больше (однотонное небо стало в известную игравшим на СНЕСе "полоску"). В фонах появились дополнительные слои parallax scrolling'a: так в "Пальмовой Панике" на заднем фоне появились водопады, а на Пивзаводе (см. далее) на дальнем фоне появились какие-то длинные вышки. 2. Анимация осталась без изменений. 3. Музыка стала явно более 16-битной (похожей на Мегадрайв), но в ней появились дополнительные музыкальные инструменты (что я считаю лишь испортило её). Основана была на японско-европейском саундтреке. 4. В звуках стало больше голоса: так, при прохождении уровня слышал "Йеа" (как при взятии дополнительной жизни), при столкновении с врагом неясное "Ау!", а при взятии призов громогласный голос обьявлял, например, "Invinciblity!" 5. Игра была в переводе. Первый уровень я не помню, как перевели, а Wacky Workbench - стал почему-то Пивзаводом. Итого: играл я только на этих 2 уровнях, а обложка картриджа представляла собой просто скриншот заставки.
-
Недавно сел поиграть в карт, и удивился, насколько он может быть простым. Странно, что у Соника такое слабое ускорение, или это он авто брал не подстать себе? Как ни странно, но легче всего проходилось за Наклза, хотя традиционно я проходил за Эгга, последним я даже побил рекорд Дока. В остальном, конечно, не хватает большего выбора трасс, а особенно 2-го контроллера, чтоб играть не одному.
-
Трейлер навеял идею, что им ещё не хватало для полного счастья туда запихнуть других героев видеоигр той эпохи: в космосе - "Space Invaders", в джунглях - "Pitfall!". Насчёт пластилиновости не соглашусь, хорошо хоть, что не дешёвая "флэшеподобная" графика, которая мне надоела, и то хорошо. Думаю, всё-таки сериал не ждёт большое будущее, судя по адресации его 6-14-летним, поколение игры было намного раньше.
-
При таком его дизайне вспоминается дизайн из Пак-Мании. И что он делает в красных кедах? Не то, чтобы похоже, но вкупе с ухмылкой не могу не отметить возможных ассоциаций.
-
До момента испытания СМ64 был моей любимой игрой в серии. После испытания остаётся жалеть об отсутствии Wii, но ради 2 частей этой игры покупать консоль не очень и хочется.
-
Во-первых, поздравляю мульт с грядущим 25 ноября 20-летием премьерного показа. Во-вторых, хоть мульт и далеко не плохой, он не самый мой любимый среди всех диснеевских. Да, есть и хорошие моменты, например: фразы, которые я регулярно цитирую ("У него меч" с соответствующим продолжением Разула, "Некоторым везёт по-крупному!" от Джинна и др.); песни (наизусть знаю большую часть из них, зря песню Джаффара вырезали); графика и общий настрой. Из плохого отмечу не всегда ровное повествование, но плохого в мульте явно меньше. Что до сериалов и сиквелов, то я их смотрел только в детстве, а после перепросмотра какой-то серии целиком пересматривать сериал не захотелось. Итого, неплохой мульт, но гораздо больше, чем он сам, мне нравятся игры по нему, впрочем, это уже совсем иная тема.
-
И так в последнее время заходил нечасто, так ещё и завтра уезжаю до следующей пятницы с братом по делам за город, поэтому на сайте смогу появляться нерегулярно (сеть там плохо ловит).
-
Надеюсь на наличие дополнительных ачивок в игре и в некотором роде хотелось бы видеть порт СА2Б, хотя догадываюсь, насколько это менее вероятно. Впрочем, с меня хватит и просто порта версии Дримки, т.к. полагаю, что ощущения на ПСВ будут полностью отличаться от консольных, как последние отличаются от эмуляторных (хотя на demul'e игра шла вполне прилично).
-
Мне тоже не верится. А у самого Microsoft есть сайт XBLA со списком всех его игр? Если да, то наличие в таком списке СА2 должно снять сомнения. Проверка http://www.xblaratings.com/xbla-ratings/search-results/keywords:sonic/ показала, что сайт XBLA Ratings знает только 1-ю часть СА.
-
Пользуясь случаем, поздравлю мультсериал с 25-летием и распишу, во что я гонял, т.к. игры - это практически единственное, благодаря чему я знаю всю вселенную черепах (иначе бы сидел и на их фан-сайте тоже). Teenage Mutant Ninja Turtles (1989) Пожалуй, моя самая любимая игра из всех, хотя прошёл её впервые в... 18-20 лет. В детстве я вообще о ней только читал в журнале "Видео-асс" ("Великий дракон"), Мало того, я прошёл её ровно один раз (полностью). Игра напоминала много чего: так, уровни напоминали "Капитана Америку" тем, что тоже происходили на каких-то базах и музыкой (не говоря о возможности выбрать черепах), последний босс напоминал помесь Толстопуза и босса 10-го уровня из "Котов-ниндзя". Несмотря на сложность, в игре понравились уровни, саундтрек и то, что черепахи насколько помню достаточно отличались по возможностям. Но в игру как-то не довелось переиграть, может, скоро переиграю. Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (arcade game) В версии на игровой автомат весьма понравилась: тут и знакомая с детства песня, и куча врагов, и играй хоть вчетвером. Неудивительно, что 8-битная версия всего с двумя игроками и заметно ухудшенной графикой разочаровала. Несмотря на то, что люблю НЕСовские beat'em'upы за преобладание платформенных элементов, эта игра не слишком понравилась по указанным выше причинам. Но я уверен в другом, если бы у меня эта игра была бы в детстве, отношение было бы совсем иным. Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project После разочарования 2-й 8-битной части эта понравилась больше, причём тут я согласен с первым сообщением темы: понравилась и меньшая сложность, и лучшая графика, и многое другое. Но до ранга любимой 8-битной части чего-то не хватило. Наверное, того, что из хорошего платформера и хорошего beat'em'up'a я выберу именно первое (из средних - наоборот). Но в эту игру я играл чуть ли не реже всех других на НЕС. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist Первая игра, испытанная мной, и одна из первых на эмуляторе. Познакомился я с ней лет в 14-15, когда мы всем классом рубились в неё. Понравилось масса моментов: от уровней на воде до саундтрека, но потом я увидел верси. на СНЕС. Разумеется, с тех пор не переигрываю в Мегадрайвовскую, а зачем? Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Играл и на аркаде, и на СНЕСе, и в данном случае не считаю, что консоль так уж уступает автомату. Не помню, откуда, наверное, из-за упомянутого журнала, я постоянно считаю эту игру 4-й частью. Если считать по Нинтендовским консолям, то так оно и выходит. Особенно понравился уровень "Доисторические черепахозавры" (что-то в таком духе) и первый уровень в будущем. В первый раз я её почти прошёл, завалившись, как потом увидел за уровень до конца. Из всех 2D beat'em'up'ов - один из любимых. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters Играл в разные версии, но слишком мало, чтобы решить, кто лучше, хотя увидел отличия. Пока сказать много не могу. Teenage Mutant Ninja Turtles Играл как раз у того кузена, у которого впервые испытал Sonic Heroes. После классики очень оттолкнули столь характерные для 3D "прозрачные стены". Графика чем-то не понравилась даже тогда, зато гораздо больше затянул сам геймплей. Так игру полностью и не прошёл, хотя многие локации понравились, особенно завод (?). Играл также и в игры на ГБА, но очень быстро выключил, т.к. не пошло совершенно. Остальные игры - не испытывал. П.с. Кроме игр, единственное, что меня связывает с черепахами - отсмотренный частями в детстве м/с, который я уже почти забыл и полнометражка 2007-го года, после которой я понял, что м/с 2003-го слишком отличается от такового 1987-го года. Знаю, что есть ещё много игр/мультов и фильмов/комиксов, но не играл в них/не смотрел/не читал.
-
Я тоже руководствовался подобным или отсутствием новых игр на ПС2 после MLB 2K12. Но официального подтверждения, что её именно сняли не нашёл даже в вики. Да и 12 лет консоли, вряд ли они что-то крупное будут выпускать. Новые игры давно на ПС3/Хвох360, без портов на ПС2, хотя ещё 5 оет назад такие порты вполне были.
-
Насчёт спин-оффов с рыцарем и кольцами не знаю из-за отсутствия консоли. Вчера только переиграл в Pitfall! на всё ту же Атари 2600, понял, что даже такие древние игры бывают намного лучше современных. После этого даже на свой обожаемый СНЕС/Мегадрайв пойти играть не смог.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
