Перейти к содержимому

STP

Пользователи
  • Публикации

    214
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя STP

  1. Надеюсь вторая камера не будет загружать рендринг, хотя чему там загружаться, всего лишь + максимум 50 треугольников к основной визуализации) ...и снова я вернусь к интерфейсу и к тому, что было с самого первого скриншота - нижняя панелька скиллов( если я правильно понял то это они ), мне кажется или она выгляди слишком большой ? по крайней мере её "синея" часть, или там будет что - то ещё ? ) и вновь небольшое имхо: стоило бы экономить место для самой игры ( в смысле что будет видно пользователю ), а то элементы интерфейса могут мешать пользователю играть в это творение ) </имхо>
  2. Стало интересно , как ты реализуешь аватар игрока t^_^ это просто картинка(рендер в текстуру) или же каждый кадр меняешь вьюпорт и выводишь рендер модели (т.е. прямо во время игры рендришь перса)? По поводу релиза(моё имхо), если основы геймплея улучшены с предыдущей версией, то думаю стоит дать народу пощупать офф-лайн версию твоего творения:))
  3. Результат бета-тестов мультиплеера. Неплохо) А сколько людей принимало участие ? ..почему-то только сейчас появился вопрос "а что там в кольце будет?"(в интерфейсе) , некое подобие аватара игрока?
  4. dadgs Я знаю коды для повторного воспроизведения музыки, а есть код для повторного воспроизведения музыки с ОПРЕДЕЛЕННОГО места? Может проще сделать 2 звуковые дорожки ? т.е. начало и та, которая циклический повторятся . хотя в гамаке наверно есть такая функция, давно в нём не сидел ...
  5. Ungobo Я что то и забыл, что проект работает по типу сервер-клиент) С сервом напрямую не работал т.е. как ему удобней и быстрее не знаю , имел дело лишь когда приложение является и сервером и клиентом )
  6. ... каждые 700 миллисекунд ... Конечно я снова лезу в чужие дела, но не легче и оптимальнее сделать переменные-флаги ? Например: если игрок идёт(или просто меняет позицию), то bMove = true; , а например если сменил "внешний инвентарь"(т.е. изменил вещь, которая отображается на персе), то bChangeItems = true; ... тогда будет выглядеть примерно так: ... if(bMove) { //отправляем сообщение с X,Y,Z } if(bChangeItems) { //отправляем сообщение с "Внешними Вещами" } ... ...это я просто к примеру, автор может сделать как он пожелает :)
  7. ну ехидн привёл лишь в виде примера) и вопрос немного не по теме: уже проводились тесты для сетевой игры? имеется ввиду вы\ты уже имел дело с функциями связанными с сетью ?
  8. Инвентарь это хорошо)) Но хотелось бы кое что уточнить)) 1.Количество слотов для "прочих вещей" будет фиксировано ?( "Двенадцать ..." ) и в каждый слот по 1 предмету и не зависит какого он размера 2. "Перчатки...Оружие" . Допустим к расе ехидн как это будет относится ? например: на урон(ближний) будет влиять "оружие" или же "перчатки"?
  9. Может для оптимизации фрустум (frustum culling) прикрутить, если будет очень много объектов и очень большой ландшафт? или Блиц его не держит? чёт я не помню уже)
  10. Я заметил, что многие хотят видеть не СА3, а СНГ2... небольшое имхо: думаю должно быть что-то новое в гейм плее и одновременно с этим что-то старое т.е. должно быть сочетание новых фишек с уже классикой)
  11. Reven The Hedgehog для тайлов нужны другие функции. background 'ы не используются (кроме самого файла с изображением). имел дело с "кодированием тайлов".имхо проще всего сделать объект "менеджер" тайлов и если будет необходимость, то можно ещё под некоторые тайлы спец.объекты делать,например если нужен блендинг.
  12. Мне нравится Эгг как перс)) Но мне обидно ,что в некоторых играх его идиотом выставляют ... ... вообще он гениален)
  13. Посмотрел...выглядит прилично ,но иногда заметны "рывки". как уже неоднократно говорили,что дизайн уровней плоховат. и ещё просьба сделать в оконном режимеtO.o
  14. dadgs не знаю чем ,но скрины понравились ) [оффтоп] А можно сюда кидать скриншоты игр несвязанных с сониковской вселенной ? [/оффтоп]
  15. [оффтоп] Не всё есть на вики. [/оффтоп]
  16. Необходимо связаться с людьми ,которые имеют очень много знаний о Наклзе,Эггмане и Метал Сонике. Пишите в личку. Заранее спасибо,если кто ответит XD) п.с.:я не знал куда ещё обратится с этой просьбой.
  17. Zykov eddy Я имел ввиду ,что будут аналог как в СА1 ,только больше и разнообразнее ... это сложно описать ,такое нужно только показывать ...
  18. Элиос Разве совсем не совместимые игры? Почему же нельзя дать пользователю после прохождения всей игры побегать где нибудь,поискать секреты всякие и т.п. ?
  19. Rangriz Не буду с вами спорить ) главное ,что если бы СЕГА отдала кому нибудь синего еж ,то пусть это будет хорошая,проверенная команда ,а то будет так же как с новым ДМК :) Sly ... объяснили что к чему и что откуда появилось. Я бы тоже этого хотел :)
  20. 7 Chaos Emeralds СЕГА - вроде только издатель ,разве нет ? может я ошибался ,но ведь разработчиками являются соник тим. А уж если они захотят и у них в душе что то щёлкнет от просьб фанатов - то они постараются это сделать имхо думаю по поводу гта пора прекращать тему,но я скажу своё последнее слово по этому поводу - я имел ввиду ,что 1 большой город(хотя их может и больше) был превращён в несколько разнообразных мест ,дак почему же нельзя дать сонику устроить погоню за доктором по улицам открытого города ,где он сам бы выбрал путь преследования
  21. Sly Я когда-то давно писала, что в СА3 хотела бы видеть что-то нечто подобное ГТА. Забавно, что у кого-то подобная идея появилась в голове. Хотел бы прочитать) а на счёт "ГТАзации"(т.е. сращивание геймплея соника и ГТА) была давненько ,только я её до конца не представлял в плане вписывания сюжетной части игры ... хотя у "рок стар" получилось и сюжет и свободу действий ,а главное у них получилась нелинейность Rangriz Ну игроку не обязательно давать сразу всю свободу ,а например сколько прошёл столько и дали в определённом типе игры. например есть "история" ,а будет ещё и "ФриПлей" или "сделал дело -гуляй смело",что думаю равно сильно прошёл игру - иди бегай по городу\лесу\пустыне и.т.п.
  22. Vex Хорошо всё расписал ) На счёт "третей"_стороны\новых_персов ,идея не плохая ,но нужно её грамотно ввести в сам сюжет Элиос Сложно реализовать поля приключений так, чтобы они были большими и прогулки по ним не наскучили. Почему же ? Вот например в ГТА(играл тока в 3 и сам андреас) я и сейчас не проч побегать по городкам:)
  23. Gerrus Капательно-вдумчиво-загадкорешательно-боевой геймплей за Наклза Согласен ) Эггман и Соник так ни разу и не сразились нормально Ну а вдруг ввели нового главного злодея т.е. борьба на 2 фронта и тогда не было бы эпичной схватки Эгга и Соника
  24. Sly Думаю стоило бы сделать его геймплей непохожим на СА и СА2 ,мне понравился геймплей в СА2 ,но он был совсем не для тейлса ,а в СА было интересно играть ,но там его "полёт" конкретно урезали ,поэтому не чувствовалось то что он может летать ... где то здесь писали, что ему не мешало бы дать достойный полёт )
  25. у них пропорции головы иные Значит это мне не показалась )) Кстати,а как на счёт геймплея за тейлза ?Я что то не очень часто про него здесь читал ,видел только про "торнадо",а вот про жёлтого лисёнка почти ничего ...
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×