Человеки... Спорить о крутости движков - бесполезно. Ещё раз повторюсь, что и из косынки можно шутер сделать - всё же в вас, игроделов, и упирается... Об этом можно филосовствовать чуть больше чем вечно. Кому какой понравится - тот на таком и творит свои гениальные идеи, воплощая их в игры. Ну, ещё и в программы, да.