-
Публикации
765 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kallysta
-
М-дя... голосок у Йо... детский сад какой-то =) Однако пятилетка озвучивать его не мог/ла - в студию не пустили бы. Так что озвучивает нормуль человек, тока с жутким укосом в детское "ля-ля-ля" ЫЫ :)
-
Мне нра сюжеты в DX и в SA2. Но больше все-таки в SA2 :) Наверное это еще и и-за того, что она мне нравится как игра вообще гораздо больше, чем ДэИкс.
-
В игре это еще лучше выглядит =) В трейлерах качество не очень, но сущность от этого не меняется. P.S. Бедные ГАНовцы... мне их даже жалко стало :dwarf: Зато все-таки мне написали, что Боливия - 1% :nyam:
-
Дублоны моня взять у Колтзан's шрайна. Но это как повезет. Мне воть он два раза уже дал монетки по два дублона =)
-
Я играла :-[ Только что. Сказать внятно что-нибудь не могу - все еще в состояниирадостного шока. ЭТО ПРОСТО ОФИГЕННО!!! Сейчас я в Боливии и мне радостно пишут, что я прошла 0% =) , хотя я наверное уже километр точно пробежала. От музыки на уровне балдею, от движений (довольно умных, осмысленных и полезных) Лары офигеваю. Оффень радует один из предметов нового арсенала - крюк, который как оказалось может выдержать даже саму Лару. Удобное управление, графика отпадная и местность красивая. Над Ларуськой тоже хорошо потрудились, красиво получилось. Кстати говоря, вначале игры показывають маленькую Лару с мамой :? Но правда потом следует крушение самолета... Сама игра весит ни много ни мало 7,6 гига. Русскую версию устанавливливать пока что не очень советую - сабов нема все равно, а вечная надпись "Ыpace" ( =) ) сначала сражает в подстольный лол, но потом надоедает. Все, больше ничего не могу написать - хаццу в Боливию :? Так что я пойду дальше отстреливать мерзких ГАНовцев, которые даже сюда долбрались... P.S. Если хотите, могу выложить пару скринов ;D
-
Декси, пасяб! :-[ Наконец-то все получилось и она от меня отстала!!! :? ;D =) Ы... Сбыласся мечта (ну... одна из) - я себе Babaa купила :? А теперь, плиз если кто знает, объясните как можно Петпету уровень повысить =)
-
Надо ждать из дня =) К примеру Сайбанни дэй (вроде бы, точно не помню) 27 апреля. Пипл, тут проблема есть :) Меня уже второй день кое-кто мучает - хочет на сайте зарегаться, но письмо с кодом не приходит. А точнее оно даже не отправляется. У меня кстати такая же фигня была, когда я сегодня отправляла открытку для получения авки... Кто-нибудь может помочь Алле (та, кто мяу муццает) регнуться? Если да, то пожалуйста стучите в личку.
-
Итак, вот решила выложить немного инфы о TR: Legend ^^* На данный момент нашла вот что (см. ниже). Самое радостное, что на ПК она будет (на офиц. сайте появилась долгожданная закладка скринов ПК-верси игры). Но по-моему ее слишком накрасили, такой надо бы не по гробницам бегать, а в театры ходить. Работу восьмидесяти человек (Сrystal dynamics то бишь) возглавил вернувшийся Тоби Гард, а в числе консультантов мелькнул даже Уоррен Спектор (Warren Spector). Ларопоклонники наконец-то воспряли духом, почувствовав робкую надежду на триумфальное возвращение кумира. Эти чаяния дружно разделяют владельцы PC, PlayStation 2, PSP, Xbox и Xbox 360. Несмотря на то, что основная платформа - PS2, "персональщикам" бояться нечего: напротив, им обещаны высокие разрешения и шикарные спецэффекты. 10 тысяч полигонов красоты У Лары есть два варианта биографии, и оба - официальные. Согласно первому, ее день рождения - 14 февраля 1967 года. Согласно более позднему второму - просто 14 февраля. Поэтому острословам ненавязчиво рекомендуется забыть о ехидных шуточках вроде "сорок пять - баба ягодка опять". Ради омоложения звезды в ход пошла и корректировка, так сказать, паспортных данных, и переработанная внешность. Объем бюста сокращен до размера, совместимого с жизнью, а фигура стала стройнее (именно сюда вложена солидная часть упомянутого десятка тысяч полигонов). Стальные комочки мышц и решительный облик напоминают не столько научных сотрудниц, сколько обладательниц "Оскаров" и прочих "Грэмми". Черты лица изменились, и знатоки кинематографа обнаружили немалое сходство с Кирой Найтли (Keira Knightley), известной по фильму "Пираты Карибского моря". Голосом Лары станет молодая актриса Рейчел Вейз (Rachel Weisz), отметившаяся ролью в "Мумии". "Мы изменили внешний вид и анимацию героини, приведя их в соответствие с современными графическими стандартами, но оставили узнаваемые детали", - объясняет Тоби Гард. Среди них - короткие шортики, тяжелые ботинки и пара пистолетов в руках. "Она по-прежнему сексуальна и чувственна, но уже не карикатурна", - уверяет продюсер Морган Грэй (Morgan Gray). И тут же добавляет: "Внешность и движения этого персонажа - главный приоритет для нас". Кто бы сомневался. Сюжет держат за семью замками, но неужели кого-то всерьез занимает вопрос, на каком фоне разгуливает очаровательная гробокопательница? Единственное, что представляет интерес, - обращение к истокам. Действие начинается спустя несколько лет после событий Tomb Raider: мисс Крофт вновь поедет в экзотические страны, посетит затерянные храмы и вдоволь поглумится над могилками чьих-то предков, разыскивая замшелые артефакты. В списке потенциальных точек назначения в разное время упоминались Гималаи, Африка, Перу, Боливия и… Россия. Естественно, ожидаются все типы наиболее романтических ландшафтов: заснеженные горы, джунгли, пещеры, каньоны и водопады. Новый движок создан на основе версии, использовавшейся в Project: Snowblind и Legacy of Kain: Defiance. Это гарантирует отсутствие досадных пауз при подгрузках уровней. Физическая модель, по словам разработчиков, настолько достоверна, что для некоторых пазлов придется вспомнить законы физики и применить их на практике. Любая серия Tomb Raider состоит из двух первостепенных компонентов: головоломок и сражений. Традиция сохранена, но на сей раз с большим перевесом в сторону экшена. По такому случаю добавлен долгожданный "mouselook", а внешняя камера прошла курс усиленной терапии. "Stealth"-элементы, неудачно "украсившие" The Angel of Darkness, энергично закопаны на недосягаемую глубину. Туда же упрятана куцая прокачка и посторонний мужик, за которого, как выяснилось, никто не хочет играть. Многих туповатых монстров сменили разумные двуногие противники, и хрупкой искательнице приключений отныне предстоит разбираться в основном с homo sapiens… Вооружение приближено к реальности: лишь два пистолета с автоматической бесконечной перезарядкой, плюс что-нибудь впечатляющее (гранатомет, базука, ружье и т.п.), но в одном экземпляре и с ограниченным боезапасом. Спорная новация: авторы намерены убрать из арсенала снайперскую винтовку. Мол, смелая девочка никогда не отсиживается в углу, стараясь пристрелить кого-то издалека. Новость уже подняла шквал протестов будущих покупателей, предпочитающих эффективное оружие героической репутации. Для улучшения интерфейса и управления решено следовать лозунгу "все мое ношу с собой". Инвентарь не резиновый, но почти все вещи многофункциональны. Из новинок пока есть только магнитный крюк-"кошка", с чьей помощью можно цепляться к металлическим поверхностям и передвигаться на тросе, либо подтягивать к себе предметы. Гранаты, фонарик, цифровой бинокль? Это мелочи рядом с продвинутыми "гэджетами", которым позавидует любой шпион средней руки. Одно из таких устройств снабжено встроенной видеокамерой и микрофоном и транслирует то, что видит Лара, в ее поместье, где расположилась съемочная гру… т.е. команда поддержки, всегда готовая дать совет. Чтобы прекратить бессмысленные смерти, вызванные случайными падениями, у Prince of Persia: The Sands of Time позаимствовали лояльную модель перемещений. Теперь небольшой недолет не будет караться мгновенным "game over", а для наименее проворных заботливо создана удобная система "сейвов" и "чекпойнтов". Сходство с SoT вообще заметно невооруженным глазом, но вряд ли кто-то подумает о плагиате. Скорее, наоборот. * * * За минувшие 10 лет на вотчине Tomb Raider произошло немало изменений. Появились новые имена, обозначились жесткие стандарты. Сможет ли "икона жанра" отвоевать трон у собственных потомков? Сегодня можно лишь с уверенностью сказать, что Crystal Dynamics идет правильным путем. P.S. Кстати, лицом Ларуськи теперь будет британская модель Карима Адебиби (Karima Adebibe). А воть ее фотка - фотка. Но в лице Анджелины она мне больше нрава ИМХО.
-
А теперь снимите с себя ботинки и походите босиком по улице :( Во-первых боты нужны именно для того, чтобы после пробежки не ходить неделю с пластырями на ногах. Во-вторых красиво. А в-третьих, если бы все ходили без ботинок, создателям бы пришлось придумывать как бы выглядели ноги персов. (В случае с Бигом наверное решили сделать исключение =) ) Да и к тому же есть еще одна причина. Я понимаю, если бы Соник (к примеру) не умел говорить и передвигался на четырех лапах, без ботинок в принципе можно было бы тогда обойтись. Но ведь Соник - не ежик из деревни, который целыми днями спит, а потом выходит ночью гулять по лесу. Нет, Соник это Соник и ему положено быть особенным. Благодаря перчаткам и ботам в первую очредь лапы переименовываются в руки и ноги. Если бы чаусам выдали ботинки я бы наверное первым делом рухнула в обморок, а вот Сонику и остальным боты просто необходимы.
-
DEVIL, пошла к ней домой и на диск переписала =) ^^
-
Я Флэшгетом, но его застопорило на 72% и я взяла образ у Иры (не помню как называется ее качалка =) ) 2Ilsor Ага :) Но если я что-то не путаю, то в SA2B надо набрать где-то 100.000 (вроде бы... я точно не наю...), а в просто SA2 достаточно порядка 60тыс. У мя воть 69870 (плюс я еще в самом начале умудрилась два раза сдохнуть (из-за Касперского =) ), а когда нормально добралась до конца уровня, то мне А поставили :)
-
ы... А у меня только за Эгга все эмлемы собраны (кроме той, которая за Ашки) ^^* Хотя вообще изначально я хотела все за Ружку пройти =) И помню как удивилась, когда Cosmic wall хард моуд с первого раза на А прошла))) А всего 119...
-
А мне авик дали Первоапрельский -_- Хоть сегодня и не первое апреля. Воть. А еще у мяф вопросик ~:o( Я тут недавно увлеклась феями в бутылках и мне дали спрособность делать какие-то волшебные ягоды. А собственно как??? Там только написано "Creates magical berries for your NeoPet, or its friends, to eat." ;D Как это способность использовать-то?
-
А я о таком аватаре даже и не знала ~:o( Вот мне интересно, в среднем сколько можно за день заработать Np? Мой рекорд был 11 с хвостиком тысяч, но примерный стандарт где-то 5-6.
-
Воть, люди и мобианцы, первая глава моего фанфа <_< Если хоть немного понравится, буду выкладывать остальные главы по мере их написания O_O ________1.doc
-
Ну вот... С первым апреля называецца <_< (Если кто на сайт ходил, поймет) O_O бред какой-то, надеюсь это все-таки шутка)))
-
ОМГ <_< =) ;D Да уж... Интересно, а как это было на инглише... ;D
-
Ни хорошо, ни плохо, короче говоря никак не отношусь <_< Все-таки мульт смотрю не про Криса, а про Соника (и т.д. и т.п.), поэтому к нему (к Крису) как-то относиться особо и не обязательно. P.S. Кстати странно, вот к другим людям из Икса у мя есть какое-то отношение (к примеру планы дяди Чака =) ), а к Крису - ниссяво.
-
:/ Еще плюс два "имени" для Эгга в мой список - Яйцун и Яйцевик (прям имя и фамилия :( :butcher: ЫЫ ) М-дяяяяяяяяяяяяяяааааа.... Йожык и Накс-наркоман это нечто!!! ЫЫ ЫЫ *из под стола снова послышался истерический смех*
-
Если бы такая команда была, наверное было бы так: Металликс - скоростной, Эгг - летающий, а Хаос - силовой. Если мне покажут скрин с этой командой, я может быть даже в это поверю :( А вообще, ведь после прохождения Хард моуда написали "Thanks for playing!", значит это всё, больше ничего нет :/
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Во-первых чавк должен сначала вырасти, а во-вторых у всех чавок цветение начинает в разное время - некоторые как вырастают сразу в цветочки, а другие всё ходят, ходят и только часа через три цвести начинают :( Если такому чао (который долго не цветет) дать фрукт-сердечко, он все равно цвести не станет. Жди короче :/
-
A-nya, в ДэИксе если собрать все эмблемы, то в меню испытаний появится Металликс <_< Голосую за Хироузов
-
Башню взорвал и к себе детальки приделал <_<
- 3 433 ответа
-
- xbox
- nintendo gamecube
- (и ещё 3)
-
Ira, да уж, если ТААААААК крутить, то не один джостик не выдержит <_< А игра мне тож понравилась. Небольшое кол-во трасс хоть и немного, но компенсируется сменой дня и ночи, что кстати в Зеленой пещере выглядит очень красиво. Игра быстрая и красивая, но слегка однообразная, но все-таки мне нрава.
-
За Ружку там сначала включи верхний переключатель и потом беги вниз к.. эм.. к "водопаду" короче. Там на стенке внизу будет еще один, останавливаешь время и бежишь за ящик, который будет ехать из-за той стены, к которой крепится кнопка. Там дальше поймешь что делать. Там будет кнопка, нажав которую откроешь фигню в центре главного зала. Дальше все в обратном порядке - выходишь из комнаты с ящиками в главный зал и жмешь кнопку, которая была внутри фигни в центре. Дальше будет уровень за Накса. Там объяснять придется очень долго - куда плыть, как и что нажимать. Я думаю, ты разберешься и, кстати, если увидишь в воде "хаоса" просто плыви к его башке, дотронешься и он сдохнет. Если будут проблемы - зови, постараюсь объяснить что делать или соскриню кнопки и т.п. если надо.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
