-
Публикации
1 892 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6 -
Время онлайн
5час 35мин 27сек
Все публикации пользователя Осенний дождь
-
Razor, может тебе сам по себе Соник не так интересен стал? Такое бывает, особенно после кучи неудачных игр.
-
Не знаю кому как, а мне эта игра интереснее Мании, которую я ждал больше, чем Форсес. Вот только я в неё не поиграю, железо у меня старое; но ведь действительно, графика не лучше Дженерейшенса!
-
Смотрю я все эти трейлеры, и мне хочется поиграть в игру. В Манию до сих пор не играл, хотя изначально она меня больше интересовала, но как-то после просмотра нескольких видео из неё, мне она видится не очень интересной. Здесь же кажется, что сюжет нескучный будет, и музыка ничего так. Вот бы в Форсес ещё Тейлза и Наклза играбельными, и тогда будет зашибись.
-
Никогда не любил Хим. Завод во втором Сонике, но должен признать, что он выглядит красиво. Но лучше бы Ледяную Шапку с соответствующей музыкой из третьего Соника в эту игру вставили.
-
А зачем сменили "пол" на "гендер"? Надеюсь, мы не приобщаемся к "европейским ценностям"?
-
Мне эта тема нравится больше, чем песни крашей.
-
Но пока воздержусь от похвал игры. Посмотрю, что из неё на деле выйдет. Не хочется, чтоб опять вышло так, что все ждали и надеялисбез, а в итоге вышла какашка. А вот Стартусут спидвею я бы предпочёл Шапку Льда из С3иН.
-
Трейлер, конечно, эффектный, но п
-
Физика классических игр была настолько продуманной, что там можно было, прыгая или бегая, попасть точно в то место, в которое мне надо. Нажал кнопку прыжка быстро - Соник прыгнул низко, подержал дольше - Соник прыгнул высоко. А если прыгать, управляя движением стрелками (крестовиной), то можно было, в зависимости от того, как долго держишь стрелку перепрыгивать на точное расстояние. Кроме всего прочего, Соник быстро разгонялся, когда начинал бег, а если зажать "вниз", то он свёртывался в клубок, и если при этом есть спуск, то скорость увеличивалась и была очень быстрой. В четвёртом же Сонике ёж долго разгоняется при беге, прыгает то слишком низко, то чересчур далеко (вообще там если не на бегу, то ему ну очень тяжело прыгнуть в сторону подальше, а если на бегу, то больше длины экрана может перепргынуть), а если зажать при спуске кнопку "вниз", то он не катится на полной скорости, а, наоборот, тормозит, что противоречит вообще всем законам физики как классических игр, так и нашей реальности.
-
Немножечко не по теме, но я не понимаю, как можно себя возвышать среди остальных, пытаясь обвинить других в том, что они возвышают себя среди остальных. Это вы уж лучше не выставляйте напоказ своё желание во что бы то ни стало опустить всех людей, мнения которых вам не нравятся. Или мало того, что я начал предложение со слов "лично я считаю"? Может мне каждое сообщение начинать и заканчивать предложением "Это моё личное мнение и я никому его не навязываю"? Просто для меня очевидно, что каждый пользователь форума здесь высказывает своё личное мнение.
-
Лично я считаю, что людей, пишущих сценарии к мультикам, подобным "Happy tree friends" не только нельзя допускать к игре, которая в первую очередь предназначена для детей, но и вообще, необходимо лечить. Потому что такие сценарии может писать только больной на голову, психически нездоровый человек. Всё-таки любое творчество (а написание различных книг, сценариев к фильмам и даже играм - это творчество) отражает мировоззрение человека, несёт определённые идеи, а поскольку дети в малом возрасте не различают добра и зла, то они всё это впитывают, как губка. И если эти идеи деструктивные, то тогда у детей возможны проблемы.
-
Новый создаваемый персонаж совсем не понравился, лучше бы кого-то из друзей Соника. Но понравился уровень и музыка за персонажа. Там же ещё и поют! Комментарии там очень огнеметательные! Значит, на хороший сюжет можно не надеяться.
-
А мне не нравится то, что уровней старых половина или больше. В классической трилогии такого копирования не было, и даже Соник-4 немного, да отличался от неё. Интереснее поиграть во что-то совершенно новое, а если надо хорошее старое, то на это есть Серия СЁ1, 2, 3иН на Мега Драйв.
-
При первых попытках играть все Соники более-менее сложные. Но потом приходит умение. В первом Сонике был сложен Лабиринт и местами Скреп Брейн. Второй Соник более-менее лёгкий, для меня там сложноваты спецуровни и последние уровни со всякими крабами, резко выпускающими клещни, богомолами, стреляющими лезвиями, пропастями. Соник 3 и Наклз когда-то казался сложнейшей игрой, но сейчас такой не кажется. В Спинболл начинал играть, но быстро бросал, поэтому ничего сказать не могу. 3Д Бласт не сложный, там неудобное управление, но к нему можно приспособиться, а сеговский спецуровень - красота. СиДи - вот для меня самая сложная игра. Потому что на уровнях бывает очень много врагов и ловушек, и не всегда получается донести 50 колец до конца. А ведь надо ещё и пройти спецуровень, попадая по НЛО, что тяжело для меня. Или искать установки, создающие хорошее время - тоже мороки много. Я, кстати, все не нашёл - проще всё-таки собрать камни времени.
-
Уже в который раз всё поменялось: я перешёл на джей-поп. AKB48 Nogizaka46 Keyakizaka46 Morning Musume C-ute Juice=Juice
-
Соник СиДи я очень любил, но когда пытался пройти в последний раз, понял, что проходить мне его не хочется как-то. Для меня сложны спецуровни, и искать бочки, создающие хорошее время утомительно. Что касается Соника-2, то он мне показался лёгким, так как в первый день игры за полчаса я дошёл до второго акта Пещеры. Как бы там ни было, эти игры - замечательные, одни из лучших в серии. Но всё-таки моей самой любимой остаётся С3иН. В ней всё сбалансировано: и красочность уровней, и геймплей, и скорость, и сложность. Но я не могу сказать, что музыка в С3иН лучше, чем в предыдущих частях. Она и не хуже, но в предыдущих играх были красивые мелодии, такие как Marble, Star Light, Aquatic Ruin. Здесь есть Marble Garden, который я долго запоминал, Mushroom Hill, который не очень мелодичен, Sky Sanctuary, который звучит немного уныло. Но зато ещё здесь есть такие замечательный треки, как Hydrocity (Act 2), Flying Battery, Sandopolis, Lava Reef, Doomsday, темы боссов, и, конечно жен, хит игры - IceCap.
- 487 ответов
-
- sonic the hedgehog 3
- sonic & knuckles
- (и ещё 4)
-
Если у этого кота забрать улыбку и вставить её Сонику, то ничего не изменится. Итого, получается, в серии уже не только 3 ежа, но и 3 кошака.
-
У меня так называемый новый уровень не вызвал никаких эмоций, как положительных, так и отрицательных. Вот музыка не понравилась. Она типичная ничем не выделяющаяся, имеет надоевшие звуки барабанов из Соника-1, которые хорошо звучали в Сонике 1, но не здесь и не в Сонике-4. Но неужели все треки за классического Соника будут такими? Я не вижу в этом никакой ностальгии. Я вижу попытку Сеги схалтурить: не записывать музыку на нормальных живых инструментах, а записывать в 8-битном стиле, обосновав использование данного стиля ностальгией. Хорошая отмазка. И согласен с Zenon насчёт сравнения этой музыки с музыкой из Мании. Почему-то в Мании разработчики додумались сделать нормальную музыку, отвечающую современным стандартам качества.
-
- Ну, заинтриговали. - То, что геймплей не будет бумовским, ещё не означает, что персонаж не будет бумовским. Сега троллить умеет, надо это учесть. Раз персонаж будет "неожиданным", значит это персонаж, которого мы уже знаем по предыдущим играм, но совсем не ожидаем увидеть в этой игре. Сильвер, Чип, Крим? А может, Майти (а что, очень даже вероятно, учитывая, что он мог стать главным героем)? - Приятно слышать. - Мне это ни о чём не говорит. - Солидный срок.
-
Тут я склоняюсь к мнению Hey-Pi-Ron насчёт того, что Generations хорошо приняли, ну и + всё-таки ещё один персонаж для сюжета. Может быть они ещё и свои силы "экономят", в смысле, чтобы меньше работы и мороки было. Мне больше всего понравился 2D-геймплей в Lost World'e, меньше всего - в Соник-4.
-
Лично я думаю, что классик в игре не столько потому, что разработчикам хотелось придумать с ним сюжет, а сколько чисто по геймплейным причинам. Дело в том, что если сделать игру только лишь с большими бегательными уровнями, это отнимет много ресурсов, системной (или дисковой?) памяти. Поэтому игру нужно растянуть, добавив туда либо другие, меньшие уровни, либо проходя те же самые уровни другими персонажами. Именно поэтому, я считаю, мы имеем так многими нелюбимые уровни за верехога в Анлишеде, рыбалку за Бига в SA1, поиск сокровищ в SA2, и т. д., и т. п. И в этом плане 2D-Соник - хорошо зарекомендовавший себя в элемент. Геймплей его не дотягивает до уровня классики, но всё равно более-менее приятный и не содержит так называемых "гениальных идей" (с). И всё равно, те, кто играл в Generations, знают, как коротка эта игра, поэтому скорее всего разработчики добавят ещё одного персонажа для устранения этого недостатка в новой игре. А если бы в 2D был не классический Соник, а Тейлз или Наклз, то это выглядело бы странным. Я имею в виду, странным было бы то, что одни персонажи почему-то в 2D, а другие - в 3D. Фанаты бы недоумевали уже не по поводу классического Соника, а по поводу того, почему другим персонажам не дали 3D-геймплея. Поэтому СоникТимовцы идут по лёгкому пути.
-
Моё мнение схожее с мнением Shero, я не люблю эту игру. Пытался как-то поставить с эмулятором, поиграть, но управляются персонажи ужасно, их заносит и очень трудно развернуться. А бывает, что невозможно понять, куда идти надо. А вот музыка меня устраивает. Она не отличается какой-то красотой. но, по крайней мере, меня не раздражает (в отличии от некоторых последующих игр)..
- 488 ответов
-
- sonic r
- sega saturn
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Новый персонаж... я лучше за Тейлза или Наклза поиграю, чем за нового персонажа или очередного Соника. А то, что игру уже анонсировали - удивило, и название - удивило, и сам логотип - удивил, как-то круто смотрится. Музыка напомнила смесь Раннерса-Лост Ворлда-Раша. Никаких надежд не возлагаю, просто пока слежу за новостями.
-
Мне фон второго акта Грин Хилла показался мешающим переднему плану. И согласен с двумя мнениями выше касательно того, что много просто скопировано. Пальмы, тропики - это было во всех первых уровнях трилогии. Но каждая игра трилогии имела свои уникальные пальмы и тропики, они были нарисованы по-разному в разных частях: в первой - одни, во второй - уже другие, в третьей - опять новые и все вроде бы одни и те же, но в то же время разные, не похожие друг на друга. Они имели различную стилистику. Здесь же пальмы просто скопированы из первого Соника и стилистика тоже.
-
Читая тему, я ожидал увидеть очередные нудные высосанные из пальца оспаривания пользователей, что Эггман не злодей, что он вообще такой весь из себя добрый, что у него комплекс неполноценности..., но ответы в теме меня порадовали. И у меня тоже всё просто - Эггман. Потому что он прикольный и потому что он, да, стоит признать, иногда действительно способен объединиться с Соником ради общего спасения (SA2, третий сезон Икса).
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
